ポケモン:第4世代のリメイクで確認したい10の修正

ポケモンダイヤモンドとパールのリメイクは最終的に私たちの手に渡ります...最終的には強調します。 私たちは皆、とても辛抱強く待ち続け、その間ポケモンのゲームについてまったく不満を言っていません...これらの想定されるリメイクについて話しましょう。 ジェネレーションフォーは、これまでで最も評価の高いジェネレーションの1つですが、ジェネレーションを導入した2つのゲームには問題の公平な共有がないわけではありません。 プラチナが登場し、ペアで見つかった多くの問題を修正しましたが、リメイクはアップグレードされたバージョンではなくダイヤモンドとパールに基づいている可能性が高いですが、本日、最終的なリリースで修正が必要な10の項目を超えます。タイトル。 それに飛び込もう。

10ストーリーペース

ダイアモンドとパールには良い話がありますが、ジムやチームギャラクティックコンテンツなど、さまざまなビートの間に大きなペーシングの問題があります。 強力な機能がいくつかあるので、リメイクはそれに集中するだけで、どのコンテンツも行き詰まらないようにする必要があります。 その間、タイトルにストーリー要素を追加することを恐れないでください。 Game Freak、文字通りコンテンツを操作できるように設定します。 あなたは子供を盗む気球をデザインしました。そのエリアでいくつかのアイデアをバウンスしましょう。

9 HMの使用法

これが起こった場合、ビバレルは(喜んで)忘れられますが、 ダイヤモンドとパールのリメイクでHMを引き下げる必要があります。 本当のことをしましょう、それらは必要ありません。 太陽と月は彼らのロードブロッキングでさえ試みませんでした。 彼らは文字通り誰かにあなたに言われただけです、あなたがシーケンスのどこかに行こうとした場合は「笑いません」ので、最低限必要なことは明らかにここでトリックを行います。 HMは過去のものなので、リメイクが第7世代のタイトルに倣うことを期待しましょう。

8難しさを守る

これは、オリジナルのダイヤモンドゲームとパールゲームからの修正ではなく、現在のポケモンタイトルの修正です。 難易度レベルは、フランチャイズとの最近の時点で少し混ざったバッグです。 X&YLet's Go! このエリアではゴミであり、 ウルトラサンとムーンはプレイヤーにかなりの挑戦を与えました。

ダイヤモンドとパールは難しいゲームです。 シンシアは恐ろしいです。 そのエネルギーを保ちます。 これは「スマホっぽい子」の増田メソッドには従わないでください。 多分私たちに難易度のオプションを与えますか?

7ゲームの遅さ

ダイヤモンドとパールは遅いゲームです。 DSへのジャンプで、 ポケモンのタイトルはもう少し複雑になりました。 そのため、タイトルのほぼすべての領域で速度の低下が顕著でした。 戦闘からルート横断まで、すべてが遅かった。 ここではNレベルのテキスト速度が必要です。 全体の「高品質のアニメーション」は、これらのリメイクでは問題ではありません。 速いものが必要です。 リメイクのために少しペースを上げてください。

6天候の減速

ソフトウェアのスローダウンは1つですが、意図的に遅いルートを作成する開発者は別のことです。 霧と雪に覆われたエリアは、 ダイヤモンドとパールを通過するのが愚かです。 ナビゲートしやすく、テーマ的に興味深いルートを作成することは、1つのことです。 それらは素晴らしいです。 それは、開発者が意図的に達成するためにあなたを遅くするときです...それが問題になる何か。 Machokeを使用してこれらのセグメントを処理する場合は、ノーとは言えません。 その男が大好きです。

5アルセウスイベントを含める

第4世代で見つかったすべてのイベントを含めることは、リメイクで見るのが絶対に素晴らしいでしょう。 子供たちはフルートがどういうものであるかを理解できないため、リリースされなかったアルセウスイベントを含めることもできます。 原作のタイトルには、「難しすぎる」と思われていたために解体された神話のアルセウスに会うためのイベントが含まれていました。 私たちは今ゲームフリークです。 現在、シンシアと戦うとき、リバイブを50回だけ使用します。 そのフルートを弾いて、伝説の大きなボイを召喚しましょう。

4火タイプ

ゲーム開発101:ゲームで使用できるファイアタイプのポケモンラインが2つしかない場合は、ファイアタイプのエリート4メンバーを作成しないでください。 恐ろしく擬人化されたバニーに火の動きを与えても、火のようなものにはなりません。 プラチナはこの問題を大幅に改善しましたが、 ダイヤモンドとパールはプレイヤーが使用するための火のポケモンをほとんど持っていなかったので、スターターとしてのチムチャーの選択はほとんど必要でした。 リメイクが出てきたら、さらにいくつかのファイアタイプを選択してください。

3一般的なポケモンずかんの改善

スクラップして、全体として幅広い選択肢を提供してください。 結局のところ、 ダイヤモンドとパールのポケモンずかんは奇妙なものでした。

この地域にはあらゆる種類の過小評価されたタイプがありました。 これは、開発者が行う非常に簡単な修正です。 Sinnoh Dexで幅広い選択肢を利用できるようにするだけです。 古くて新しいポケモンを豊富に取り揃えており、喜んでお迎えします。 実際には、それを引っ掻きます。 ソードとシールドはそれをしました、そして、誰もが幸せでした。 了解しました...それらの1000を含めると、おそらく私たちを満足させるでしょう。

2文字の重要性

第4世代には、おそらく最もアンバランスなキャストの1つがあります。 シンシアは間違いなく最高のチャンピオンです。バリーは大丈夫です。ルーカス/ドーンは元気です。ジムのリーダーはストーリーにほとんど役割を果たしていません。奇妙な組み合わせです。 ダイアモンドとパールにはたくさんのキャラクターがいるので、ストーリーですべての重要な役割を果たすことは、確かに少し難しいかもしれません。 ただし、今回はより多くのリソースと強力なハードウェアを使用して作業することで、より多くのキャラクターの瞬間を含むより大きなストーリーの可能性があります。

1チーム銀河

チーム銀河は奇妙です。 サイラスは恐ろしいです、それは明白ですが、このチームの動機は何ですか? Cyrusはとても怒っていて、すべてを破壊したいだけですか? これについては、メインストーリーで説明する理由はあまりありません。 彼のうなり声のすべてが彼をとても喜んで従う理由もありません。 どこかにかなりの悪用がされていない素晴らしい邪悪なチームがあります。 ダイヤモンドとパールのリメイクでナラティブのチームギャラクティックサイドを拡張すると、この邪悪なチームに償還のチャンスが与えられます。

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