すべてのフォールアウトゲームを最悪から最高にランク付け
フォールアウトは世界で最大のRPGの1つであり、1960年代のアメリカのテーマと核への執着で即座に認識できます。 この時点で、シリーズには多くのタイトルがあり、前回とは大きく異なります。
最初の2つのフォールアウトゲームはロールプレイに重点が置かれていましたが、ベセスダのバージョンは探索に重点を置いており、対話に重点を置いていません。 ただし、この格差は、 Falloutをほとんどの人にアピールするのに役立ちます。 あなたが筋金入りのRPGファンであるか、終末論的な設定を探索したいかに関わらず、 Falloutの世界はあなたのために何かを持っています。 以下は、最悪から最高までランク付けされたすべてのフォールアウトタイトルです。
9フォールアウト:Brotherhood of Steel
Fallout Tacticsと混同しないでください。Brotherhoodof Steel、 Fallout:Brotherhood of Steelは、 Falloutを素晴らしいものにし、それを窓から投げ出し、代わりにダンジョンクロールRPGを作成することを選択します。
このゲームにより、プレイヤーはブラザーフッドオブスティール派閥のイニシエーションをコントロールでき、アーティファクトを求めて荒れ地を探索する任務を負っていました。 道徳的な決定はなく、SPECIALはカスタマイズ可能ではなくキャラクターに静的であり、ゲームの物語は、Black Isleが以前のゲームで作成したものに対する侮辱です。 フォールアウト:ブラザーフッドオブスチールは、ベセスダがInterplayからそれを購入してフォールアウト3にする前に、間違いなくフォールアウト IP全体を殺しました。 それは悪いです。
8フォールアウト76
ブラザーフッドオブスティールはフォールアウトゲームになりませんでしたが、 フォール アウト76は、少なくとも、クエストと決定を行う適切なフォールアウトタイトルです。
ベテスダからのこの実験は、プレイヤーが互いに協力したり、互いに戦ったりするためのオープンな世界にプレイヤーを導きました。 フォールアウトのマルチプレイヤータイトルは紙の上では素晴らしいように聞こえますが、容赦ない数のバグと人間のNPCの欠如は、楽しい協力プレイのフォールアウトゲームであったものを殺します。 このゲームのサブスクリプションモデルの最近の発表により、Bethesdaは、このゲームをファンが望む決定的な協力プレイフォールアウトエクスペリエンスにすることに関心がないことを示しました。
7フォールアウトシェルター
フォールアウトシェルターには、これほど優れている権利はありません。 コンソールとPCに移植されたこのモバイルゲームにより、プレイヤーは監視者として自分の金庫を作成し、金庫のインフラストラクチャと住人を制御できます。
ヴォールト居住者は荒れ地を探索して、使用する新しいアイテムを見つけることができます。 施設は機能を停止する可能性があり、痴漢犯はあなたの保管庫に寄生する可能性があり、あなたが期待する典型的なフォールアウト狂気はすべてここにあります。 メインタイトルの詳細なクエストや記憶に残る文字が不足している可能性がありますが、全体的な経験は試してみるべき十分に楽しいものです。
6 Fallout Tactics:Brotherhood of Steel
Fallout Tacticsは、メインのFallout IPよりもXCOMのような戦略ゲームとの共通点があります。 Brotherhood of Steelとは異なり、 Fallout TacticsはIPを尊重し、コア要素をそのまま維持しています。
このゲームには、独自のことを行い、メインゲームを妨害しない立派なプロットがあります。 プレイヤーは、人間からデスクローまで、6人の兵士の部隊を管理します。 戦術はリアルタイムまたはターンベースでプレイでき、メインゲームよりも戦術的なゲームプレイと意思決定を可能にします。 また、プレイヤーが制御する分隊と互いに戦うことができるマルチプレイヤーモードもあります。 これは、ストーリーやRPGメカニズムよりもフォールアウトの戦闘に焦点を当てた、かなり楽しいゲームです。
5フォールアウト4
Fallout 4は奇妙なゲームです。 それはスキルを奪い、SPECIALシステムを簡素化し、 Mass Effectを模倣するために対話を全面的に見直し、そして主人公が今声を上げられました。
これらの変更は、 Falloutが知られているロールプレイングの側面に悪影響を及ぼしました。 代わりに追加されたのは、今回は好感の持てるオーバーホールされた戦闘、完全なベース構築、Bethesdaタイトルからの前例のない武器と鎧のカスタマイズ、そして新しい戦利品システムです。 フォールアウト4は、適切なRPGよりもサバイバルゲームや略奪シューティングゲームとの共通点が多いですが、そのゲームプレイのシフトも同様に魅力的です。 完璧な銃を作るためにスクラップを見つけることは、それ自体が楽しいプロセスであり、ほとんどの略奪シューティングゲームを面白くし続けますが、 Fallout 4は、感覚を揺るがすことができない限り、アイデンティティの危機を経験しています。 モッディングコミュニティからの前例のない情熱でさえ、ファンが期待するようになった欠けているRPGシステムを修正することはできません。
4フォールアウト3
ベセスダに関するあなたの意見に関係なく、 Falloutは、信じられないほど成功したFallout 3でなければ 、今日ほど大きくはありません。
ベセスダはフォールアウトとフォールアウト2の要素を取り入れ、特別な統計、スキル、VATSと名付けられたターンベースの戦闘など、 The Elder Scrollsで最もよく見られるオープンワールドのフォーミュラに組み込んだ。このゲームのストーリーは、鋼は良いヒーローですが、ゲームの残りの部分はソースマテリアルに忠実です。 荒れ地は敵対的で荒涼とした感じがし、戦闘はオリジナルのように不条理なゴーレフェストになる可能性があります。 素晴らしいDLCを備えたFallout 3は、誰でも簡単に参加できる優れたRPGタイトルです。
3フォールアウト
フォールアウトゲームは、オリジナルよりも厳しい、終末論的な設定を描写していません。 ゲームのオープニングレベルでは、プレーヤーが家の外に放り出され、死体と装填されたピストルの隣にのみ出会います。
ヴォールトの住人は、このゲームのほとんどの社会で眉をひそめています。 人々はあなたを怒らせてあなたの家のすべてを取りたいと思っていますが、あなたの金庫のウォーターチップの代わりを見つけるためにあなたは過酷な荒地を生き延びなければなりません。 主な物語はシリーズがこれまでに見た中で最高ですが、ゲームには副次的なコンテンツとコンパニオンが大幅に不足しています。 時代遅れのグラフィックスと不格好な戦闘に対処できるなら、探索と理解を待っている没入型の荒れ地があります。
2フォールアウト2
フォールアウト2で最初に気づくのは、ゲームが真剣に受け止められていないことです。 イースターエッグはいたるところに散らばっていて、ゲームが最初のように夢中にならないようにします。
幸いにも、このゲームは、他のほとんどすべての方法で最初のタイトルを改善しています。 魅力的なメインナラティブを維持しながら、数多くのサイドミッションとコンパニオンを見つけることができます。 戦闘では生活の質が向上し、 Fallout 2の大規模なスコープにより探査がますます重要になっています。 フォールアウトは比類のない雰囲気を持っていますが、 フォールアウト2はそこにあるどのフォールアウトゲームからも比類のないリプレイ値を持っています。 容赦のないポップカルチャーへの言及と時代遅れのメカニズムがこのゲームを最高のものにするのを妨げているのはただの残念なことです。
1フォールアウトニューベガス
フォールアウトニューベガスは1年足らずで作成され、多くの人からオブシディアンの最高の作品だと考えられています。 これは、 Fallout 3の楽しい探索を取り入れ、 Fallout 2が提供する一連のコンテンツと組み合わせます。
プレイヤーは、頭を撃ち殺された宅配便として旅を始めます。 あなたはゲームの一部をあなたを殺した男を見つけるのに費やしますが、ゲームはすぐにフーバーダムを巡る3者間戦争にスパイラルします。 このゲームでは、物語をどのように形作るかについて、これまでにないレベルの選択があります。 ありがたいことに、デフォルトでゲームに参加するのではなく、プレイヤーが取ることができるオプトイン特性へのポップカルチャーへの言及が常に残っていました。 初期のゲームはやや遅いものの、米国西部のすべての派閥との壮大な対立にすぐに発展します。 ニューベガスが提供するライティングのクオリティとプレイヤーの選択に匹敵するゲームはほとんどなく、シリーズ全体で最高のフォールアウトゲームになっています。