すべてのシンプソンズゲームを最悪から最高にランク付け
シンプソンズ一家が、1987年にThe Tracey Ullman Showというバラエティ番組のショートアニメーションとして最初にデビューしたのは信じられないことです。1分のショートは1989年5月まで続き、結局、 シンプソンズは完全に独立した1989年12月のシリーズで、「シンプソンズオープンファイアオンロースト」として知られるクリスマススペシャルから始まります。
最初のシーズンのデビュー以来、このシリーズは世界的な現象になり、米国で最も長く続いている台本付きテレビ番組の1つです。 この記事の執筆時点では、シリーズは28シーズンの終わりに近づいており、長年にわたってクリスマスとハロウィーンのスペシャル、映画、そしてもちろんビデオゲームが数多くありました。
シンプソンズのビデオゲームフランチャイズは1991年にホームコンソールで始まり、アーケード、ハンドヘルド、モバイルデバイス、さらにはPlayStation 4やXbox Oneなどの現在の世代のマシンに登場する多くのゲームで世代を超えています。 タイトルの多くは、ライセンス供与された典型的なキャッシュインでしたが、本物の宝石もいくつかあります。 それでは、 ザ・シンプソンズのゲームを最低から最高にランク付けしましょう。
25シンプソンズ:レスリング
2000年に戻って、最初のPlayStationは依然として市場を独占しており、プロのレスリングはその人気のある「Attitude Era」の真っ只中にあり、 シンプソンズはまだ評価で莫大な数をしていました。 そのためFox Interactiveは、3つの非常に人気のあるエンターテイメントメディアを組み合わせることを決定し、その結果、 The Simpsons:Wrestlingでこれまで行われた中で最悪のゲームの1つを作成しました。
プレーヤーがボタンを押しつぶすことを余儀なくされたレスリングゲームに関連付ける技術的なゲームプレイの方法はほとんどありませんでした。 しかし、フライパンで頭を横切ってホーマーを打つマージからキックを得るかもしれないと思うなら、それ以上見ないでください。
24ザシンプソンズ:スケートボード
The Simpsons:Skateboardingは、Fox Interactiveがトニーホーク:プロスケーターシリーズの人気の高まりを利用しようとした試みです。 残念ながら、 プロスケーターとは異なり、The Simpsons:Skateboardingは、ゲーマーに注目に値するものとはまったく何も提供していませんでした。
ゲームはひどいコントロール、ブロック状のグラフィック、そしてすべての中で最悪のスケートボードトリックの多様性の欠如を特徴としていました。 Fox Interactiveは、ゲーム内で実際の声優の録音を使用することを特に誇りに思っています。同じ短いセリフの会話が何度も繰り返されなかったとしたら、それは素晴らしいことでした。
23イッチーとスクラッチーゲーム
Itchy&Scratchy Gameは、1992年にGenesis / Megadriveにリリースされたリリースに対してかなりまともなスプライトを備えていました。残念ながら、それは、恐ろしく不正確なジャンプのメカニズム、ひどいサウンドトラック、そして最後のプラットフォームゲームを保存するのに十分なものではありませんでした。とはいえ、ドタバタ暴力ファンの完全な欠如は、不幸な猫とサディスティックなマウスに関連するようになりました。
イッチーとスクラッチーのキャラクターがショーのコンテキストで非常にうまく機能する理由は、彼らが一般的にトムとジェリーのパロディとして受け入れられているだけでなく、オリジナルの猫とネズミのデュオと同じように、少量で最もよく見られるからです。ひどいプラットフォームゲームに引きずり込まれるよりも。
22バート対 スペースミュータント
シンプソンズ:バート対。 Space Mutantsはマルチプラットフォームゲームであり、最初のシンプソンズゲーム(1991年にリリース)でした。 ゲームの有望なオープニングレベルは、ショーへの参照がロードされ、いくつかの興味深いアドベンチャーメカニクスが含まれていました。 残念ながら、約束の初期の兆候は、ゲームの苛立たしい人工的な難しさとぎこちないコントロールのため、すぐに急降下しました。
このゲームのフラストレーションは、 スペースミュータントのゲームプレイの欠如と恐ろしい難しさだけでなく、非常にまともなゲームである可能性が失われているためです。
21シンプソンズ:ロードレイジ
ゲーマーは、セガの人気のクレイジータクシーシリーズを覚えているかもしれません。これは、セガドリームキャストやプレイステーション2などのいくつかのプラットフォームで成功を収めました。ゲームの目的は、乗客をピックアップし、設定された制限時間内に目的地まで運ぶことでした。 Enter the Simpsons:Road Rage、 クレイジータクシーとまったく同じ前提のゲームですが、フォーミュラをSEGAのタイトルでうまく機能させるための材料がありません。
シンプソンズ:ロードレイジは、衝突検出の深刻な問題と緩い制御により、道路が氷のように感じられるという問題を抱えています。 さらに、ゲームのフレームレートがひどく途切れ、ゲームの速度が低下してクロールが発生する可能性があります。
20バート対 ジャガーノーツ
アメリカの剣闘士は90年代初頭に非常に人気があり、フォックスは再び大衆文化を利用しようとすることをためらわないので、 バートVsをリリースするようになりました。 ゲームボーイのジャガーノート 。
グラディエーターのようなイベントを処理するというアイデアは楽しいアイデアですが、多くのミニゲームは運に沸きました。 イベントのトレーニングは不必要に不快であり、聖人の忍耐力を持つゲーマーだけがこのゲームを楽しんでいました。
19バートと豆の木
18世紀半ばのイギリスのおとぎ話の領域にシンプソンズのキャラクターを配置することは奇妙な考えのように思えるかもしれませんが、Fox Digitalは先に進んでそれを行いました。 Bart&The Beanstalkは、BartをJack and The Beanstalkの改作においてJackの役割に置きました。
このゲームが平均以下になるのは前提ではなく、退屈で繰り返しの多いゲームプレイであり、難易度が高くなります。 明らかに、このゲームは若い観客を対象としたものでした。これは、このような恐ろしい精度ベースのスリングショットメカニクスがゲームの難しさをもたらしていることを考えると、これは当然です。
18バーチャルバート
バーチャルバートは1994年にスーパーニンテンドーエンターテインメントシステム(SNES)とセガジェネシス/メガドライブに参加しました。ゲームの設定では、バートがサイエンスフェアに迷い込み、バーチャルリアリティマシンで立ち往生しています。この機械。
Virtual Bartは、いくつかの焼きたてのステージを1つのカートリッジにまとめて、それをバックアップする愚かなストーリーラインを備えた言い訳にすぎません。 開発者たちは、テレビ番組のジョークが原因で、ゲーマーがさらに別の悪いシンプソンズゲームで$ 50- $ 60を浪費したことを忘れてしまうことを明らかに期待していましたが、うまくいきませんでした。
17シンプソンズ:タップアウト
The Simpsons:Tapped OutはiOSとAndroidでリリースされました。これは 、 Farmvilleと同じように、都市を構築する別のゲームです。 残念ながら、ゲームプレイの多様性はほとんどありません。また、毎日ゲームをプレイしていない場合、ゲームを継続的に利用することで、魅力を味わいながら利益を得ることができます。
ゲームは皮肉なことにいくつかの失敗した試みをします。最初のホーマーは「別の退屈なファームビルクローン」を演奏します。これは、 タップアウトがそれ以外なら面白いかもしれません。 おそらく、ユーモア(またはパロディ)に対する最も侮辱的な試みは、ゲームがマイクロトランザクションを購入するためのバカがどのようなものであるかを知るときです。これは、このゲームを最大限に活用するために本当に必要なことです。
16ザ・シンプソンズ:メルトダウンの数分
The Simpsons:Minutes To Meltdownは、 The Simpsons Movieと一緒にSpider Pigをフィーチャーして宣伝されたモバイルゲームです。 ホーマーが働いている原子力発電所でのメルトダウンを防ごうとする途中、障害物や危険を回避しようとするホーマーの立場に、ゲームはあなたを置きます。
ゲームはひどくはありませんが、 シンプソンズのエピソードを見るよりも短い時間でゲームを完了することができるのがひどいです。 したがって、寿命が完全になくなったため、 Minutes to Meltdownと絶対的なお金の無駄が生じました。このコンセプトは、 Itchy&Scratchy Landがフォローアップされた携帯電話でも繰り返されました。
15シンプソンズ:ボウリング
シンプソンズ:ボウリングは2000年にリリースされたアーケード専用のゲームでした。視覚的にはゲームは受け入れられましたが、コンソールの128ビット時代が扱える範囲を超えていなかったため、PlayStationでゲームがリリースされなかった理由はかなり困惑しています。 2またはドリームキャストで、翌年の悲惨なレスリングタイトルを補う。
そのゲームプレイは非常に基本的で単純化されており、ボウリングのテクニックを制御するには「トラックボール」を使用する必要がありました。 非常に単純化されているにもかかわらず、 ザシンプソンズ:ボウリングはとても楽しくて面白いものでした。 ゲームに関連する失望の要因は、平凡なビジュアル、ゲームプレイモードの欠如、および場合によっては読み込み時間が長いことです。
14バート・シンプソンのキャンプ・デッドリーからの脱出
Bart SimpsonのEscape From Camp Deadlyは、 ザシンプソンズのエピソードに基づいた2Dプラットフォームゲームで、「Kamp Krusty」と呼ばれ、バーンズ氏の暴力的な甥が実行していたCamp Deadlyを脱出しようとして、プレイヤーをBartの靴に入れました。
キャンプデッドリーのビジュアルはゲームボーイシステムで非常に喜ばしく、コントロールは非常に単純化されていますが、そのプラットフォーム化とジャンプのメカニズムは、 Bart Vs The Space Mutantsを大幅に改善しました。 しかし、デザインが悪いため、ゲームはまた別の失望でした。それは、あらゆる方向から常に敵の波を投げます。 さらに、ゲームボーイの限られた画面サイズにより、操作はほとんど不可能になりました。
13ミニチュアゴルフの狂気のかゆみとスクラッチー
Itchy&Scratchy In Miniature Golf Madnessは1994年にゲームボーイ向けにリリースされました。このゲームでは、ミニチュアゴルフパークに閉じ込められた猫のScratchyの靴を履きます。 その間、あなたはロケット発射装置、火炎放射器、および電気牛の棒を装備しているサディスティックなマウスのイッチーによって公園を追われています。
ビジュアルはあまりクリエイティブではなく、オーディオは反復的であり、プロットデバイスは少しも意味がありませんでしたが、ゴルフのコントロールは驚くほど正確で、簡単に引き離すことができ、演奏するのも楽しかったです。 イッチー&スクラッチー・ イン・ミニチュア・ゴルフマッドネスは決して世界を燃やすことはありませんでしたが、確かにいくつかの面白いセクションがありました。
12クラスティーズスーパーファンハウス
KrustyのSuper Fun Houseは、以前のThe Simpsonsゲームから少し離れています。環境パズルゲームであり、プレイヤーは複雑な経路を克服して各レベルを完了することで迷路のようなレベルにネズミを誘導する必要がありました。 すべての意図と目的にとって、これはLemmingsの反対です(これにより、 Lemmingsがどのように機能するかについての良い考えが得られるはずです)。
ゲームは、いくつかの誤ったアクション要素を除いて、ゲームプレイの多様性の点で他に多くのものを提供しませんでしたが、 KrustyのSuper Fun Houseは、若い聴衆を対象としたかなり楽しい小さなゲームでした。 それにもかかわらず、ゲームをしていない親でさえも関与できるゲームのタイプでした。 Fun Houseは、すっきりとしたビジュアルと、テレビ番組の他のキャラクターの認識できる外観を備えていました。
11バートの悪夢
The Simpsons:Bart's Nightmareは1992年にSuper NESとThe Genesisに登場し、テレビシリーズのカラフルな表現でした。 一部のレベルは他のレベルよりもはるかに良く見えましたが、これは、ゲームに取り組んでいるいくつかの異なるチームがあったことを示唆していますが、それは全体的に見栄えの良いゲームでした。
プラットフォーム化の仕組みは以前のタイトルからの改善でしたが、シリーズの悪名高い難易度が戻ったため、若いゲーマーにとっては不快なものになる可能性があります。 それはまともなレベルのさまざまなレベルの良いゲームで、特に「マギーの神殿」と傑出したイッチーとスクラッチーのステージがありました。
10ホラーの生きている樹上の家の夜
The Simpsons:Night Of the Treehouse Of Horrorは、2001年にGameboy Colorでリリースされた最初のシンプソンズゲームでした。7つのプレイ可能なレベルがあり、 Treehouse of Horrorのハロウィーンスペシャルをいくつか再現しました。 さまざまな試みが急いでアイデアに目を向けるために使用された他のエントリとは異なり、ここの各レベルは実際に独自のものを感じています。
ゲームは素晴らしいデザインで、素敵なカラフルなグラフィックスとスムーズなアニメーションを備えていました。 しかし、鈍いゲームプレイに失望した。 さらに、そのショーのユーモアの描写は、ビデオゲームにうまく翻訳できませんでした。 それでも、同じ年にプレイステーションでリリースされたザ・シンプソンズ:レスリングと比較すると、それはまだ傑作でした。
9バート対 世界
バート対 世界はセガマスターシステムとファミコンでリリースされ、ゲームはテレビシリーズの以前のエピソードに関連付けられた5つの異なるレベルのコンピレーションを提供しました。 各レベルは、 Bart vs. Space Mutantsよりもゲームプレイではるかに多様であり、ゲームプレイデザインとそのビジュアルの両方で改善されました。
この続編では悪名高い苛立たしい困難に対処し、各レベルのミニゲームを楽しむことができました。 スケートボードレベルやカードゲームセクションなどのステージにより、プレイアビリティがさらに強化されました。 残念ながら、ゲームはより簡単で、一度完了すると、寿命が短くなります。 ゲームをプレイした後でゲームに戻る理由はあまりありません。
8バートマンと放射性人の出会い
Bartman Meets Radioactive Manは1992年にNESとSEGA Game Gearでリリースされました。最終的には、ゲームギアバージョンのゲームが2つのうちのより良いオプションです。 Game Gearの小さい画面は、よりシャープで鮮明な外観を提供し、そのコントロールはNESで見られるよりもはるかに応答性が高かった。
ハンドヘルドマシンの応答性が改善された結果、必要なピクセルパーフェクトタイミングは、ジャンプメカニックにとって少し簡単になりました。 ただし、ゲームの制限は続いており、容赦のない難しさは、より少ない患者や若いゲーマーにとってはまだ失望でした。
7バートの奇妙な家
PCでMS-DOS用にリリースザシンプソンズ:ハウスオブ ウィアードネス (1992)。
House of Weirdnessは 、アクションアドベンチャー、プラットフォーム、戦略などのさまざまなゲームプレイスタイルを実装しました。 その結果、このゲームは家庭用コンソールと携帯用コンソールの両方で見られるものよりもはるかに複雑で面白いものでした。
作られた戦略と冒険の側面はゲームの最高の部分でした、それは彼らがシンプソンズの世界を探索しているようにプレーヤーを本当に感じさせます。
6仮想スプリングフィールド
シンプソンズ:バーチャルスプリングフィールドは、その複雑な性質とビジュアルのためにコンソールに登場しなかった別のタイトルでした。 それが本当のビデオゲームであるかどうかについて疑問が提起されましたが、それはシンプソンズの狂信者にとって夢の実現であり、ファンがその時点でVRスプリングフィールドに到達できるのと同じくらい近かったです。
このゲームにより、ゲーマーは、Moe's Tavern、Springfield Elementary、The Kwik-E-Mart、そしてもちろん、The Simpsonの家など、Springfieldの有名な場所を探索することができました。 これらの領域はプレイヤーに明らかにする多くの秘密を提供しましたが、その動きの範囲は少し制限されていて、インターフェースは少し混乱しました。
あなたがショーのファンなら、まだたくさんの魅力がありますが、現代のVRで一から作り直したリメイクは、デザイナーが真のバージョンを実現するのに最適なプラットフォームです。
5ザ・シンプソンズ:カートゥーンスタジオ
シンプソンズ:カートゥーンスタジオは、実際にはゲームではなく、単なる設計プログラムでした。 それでも、それは素晴らしいソフトウェアであり、(時間と忍耐があれば)何時間も自分を楽しませるために素晴らしい小さな漫画を作成することができました。 番組のこだわりのあるファンが、驚くほど用途の広い選択肢の数に夢中になっていることは間違いありません。
ゲーム/ソフトウェアが優れていたとしても、その柔軟性は1997年のテクノロジーの制限によって依然として妨げられていました。今日のテクノロジーの進歩により、 Cartoon Studioの最新バージョンはタブレット、PC、およびコンソールで見事に機能します。
4シンプソンズ:アーケード
シンプソンズ:アーケードは、1991年にコナミによってリリースされたスクロールビートアップゲームです。シンプソンズ一家は、特徴のないウェイランスミザーズからマギーを救出するために、波の群れを乗り越えなければなりません。
このゲームは古典的であり、26年経った今でも楽しくて遊ぶことができるという事実は、ゲームの品質にとって計り知れない量を物語っています。 シンプルでありながら効果的な4人用のゲームプレイは、友人や家族と遊ぶときと同じように楽しいものです。 さらに、これらの年のすべての後でさえ、オリジナルのコインゲームSimpsonsゲームが、ピーク時のシリーズの優れた点を何とか取り込んでいることは驚くべきことです。
1991年のオリジナルへのオマージュとして設計された同じ名前のモバイルゲームがありましたが、このバージョンでは、まったく新しいストーリーキャンペーンでHomerとしてしかプレイできません。
3シンプソンズゲーム
Simpsons Gameは複数のコンソールでリリースされましたが、主なプラットフォームはPlayStation 3とXbox 360でした。
このリストが指摘しているように、 ザシンプソンズのゲームの多くは、 マリオ、クレイジータクシー、 レミングスなど、他のフランチャイズから恥ずかしくない形でゲームの仕組みをコピーしています。 シンプソンズゲームもこれを行いますが、多かれ少なかれすべてのアカウントで成功します。 Simpsons Gameは 、Grand Theft Auto、Medal Of Honor、 Katamari Damacyなどのゲームを自己認識して完全に笑わせるように設計されているため、うまく機能します。
ビジュアルは(ほとんどの場合)優れており、3D空間内で漫画を非常によくエミュレートするクリーンなセルシェーディングスタイルを使用しています。 その結果、ゲームは今日でも非常によく見えます。 ゲームは時折のカメラの問題とわずかに基本的なゲームプレイに悩まされます。 しかし、これは楽しい要素と受賞歴のある脚本でこれを補う以上のものです。
2シンプソンズ:レゴの寸法
Simpsons Lego Dimensionsパックには、Homer Simpsonミニフィギュア、Homerの車、Taunt-O-Visionが含まれています。 レベル自体は「ホーマーの神秘的な航海」と呼ばれ、同じ名前のシンプソンズのエピソードに基づいています— ホーマーが「狂気のコショウ」を食べた後に幻覚を起こすもの。
ゲームには、エピソードに基づいたすべての奇妙なユーモアが含まれており、ステージには、プレイするにつれてロックを解除するためのたくさんの秘密があります。 ドクターフーパックの所有者は、TARDISのドックを見つけて、秘密のJetsonsレベルに連れて行くことができます。
スプリングフィールドはレゴディメンジョンズの世界で愛情を込めて再現されており、シリーズのファンはクラシックエピソードのレゴバージョンをプレイすることで間違いなくキックを得るでしょう。 それは声の演技の欠如によって少し失望されますが、レゴシリーズからのすべての楽しいゲームプレイは、みんなのお気に入りの漫画家との完璧なマッチです。
1シンプソンズ:ヒット&ラン
ザ・シンプソンズ:ヒット&ランは、 グランドセフトオートのようなオープンワールドのゲームをする子供たちに完全に反対する親にとって完璧なゲームです。 Hit&Runは、 GTAシリーズのPlayStation 2時代のすべての楽しさと楽しさを提供します。そのシリーズに見られる暴力やカラフルな言葉の欠点はありません。
また、 ヒット&ランがこれまでにリリースされた最高のSimpsonのゲームであることも役立ちます。多くの点で、 GTAの公式から借りたGTA公式が改善され、優れたガイダンスシステムにより、両方のゲーマーがより使いやすいインターフェースを提供します。老若男女は絶対に感謝します。