スーパーマン主演のすべてのビデオゲームを最悪から最高にランク付け

ビデオゲームがある限り、ファンは好きな漫画のキャラクターの一部として遊ぶことができました。 バットマンとスパイダーマンは、人気の高いビデオゲームフランチャイズの2つですが、X-メン、アベンジャーズ、ジャスティスリーグは、長年にわたって数多くの優れたゲームに採用されています。

残念ながら、スーパーマンは、 Mortal Kombat対DC UniverseInjusticeフランチャイズなどのゲームでのいくつかの楽しさとパワフルな外観を除いて、キャラクターを本当に表す本当に素晴らしいゲームをこれまでに持っていません。 今日は最高のスーパーマンビデオゲームを見ていきますが、そのためには最悪のゲームから始める必要があります。

12スーパーマン

スーパーマンは1979年にアタリ2600のためにリリースされました。その時、取扱説明書が成功の鍵でした。

このゲームでは、プレイヤーは解放された悪役を捕まえてクリプトナイトの衛星をかわし、橋を修正し、ロイスレーンにキスをし、できるだけ早くレックスルトールを倒す必要がありました。 レトロなゲーマーは、スーパーマンがメトロポリスをナビゲートするのを見るという懐かしい懐かしさを楽しむでしょう。ただし、現代のゲーマーは、ファックスのサウンドトラックで少し気を失っているかもしれません。

11スーパーマン:ゲーム

1985年のスーパーマン:コモドール64でリリースされたゲームで、ダークセイドをゲームの主要な悪役としてだけでなく、プレイアブルキャラクターとしてフィーチャーしたことで最も思い出されるかもしれません。

ゲームプレイにはいくつかの異なるタイプのレベルがあり、スーパーマンのヒートビジョンやダークセイドのオメガエフェクトなどのパワーが含まれていましたが、グラフィックは1979年のアタリの試合よりわずかに優れていましたが、Man of Steelの正義を実際に果たしませんでした。

10スーパーマン64

Superman 64として一般に知られているSupermanは、これまでに作成された最悪の最新のSupermanゲームとして広く認識されています。 このゲームでは、プレーヤーが常にロードされている仮想都市でリングを介してスーパーマン(アニメーションシリーズの外観に基づく)を飛ぶことを試みたり、時々車を持ち上げたり、影の人と戦ったりしました。

ゲームプレイは時々苛立たしいものでしたが、ジョンウィリアムズの象徴的なテーマを16ビットの栄光すべてに取り入れており、ビデオゲームの歴史の中で初めて、コミック的に正確なスーパーマンを視覚的に捉えました。

6スーパーマン

セガジェネシスは、1992年にSunsoftからSupermanがリリースされるのを見ました。これは、SunsoftのSupermanフランチャイズの試用版として機能します。

スーパーマンの能力はパンチ、キック、ジャンプに限定されていましたが、2Dサイドスクローラーは古典的なアクションヘビービートアップです。 視覚的にはプレイヤーはほとんどそこにいたが、プレイヤーがいたずらやブレニアックのような悪役を倒そうとしたので、ゲームプレイはまだ望んでいなかった。

5スーパーマン:アーケードゲーム

スーパーマンは1988年にアーケードを最初にヒットし、ビデオゲームにおけるスーパーマンへのゲーマーの最初の紹介かもしれません。 このゲームでは、2人のプレイヤーがスーパーマンとしてメトロポリスの街路とスカイライズに沿って協力して戦闘を行うことができました。

1人のプレイヤーは通常の青と赤を着用し、もう1人は灰色と赤のパレット交換バージョンのSupesを着用しました。 スーパーマンがブレニアックのような皇帝ザースを止めようとしたので、ゲームにはあまりコミック神話が含まれていませんでした。

4スーパーマン:鋼の男

2002年、サーカスフリークによるXbox Exclusive Superman:The Man of Steelがリリースされました。 ゲームはスーパーマンのコミック版に基づいており、コミック神話に深く飛び込んできました。

残念ながら、厄介なコントロールとひどいカットシーンは、ゲーム全体の気を散らしました。 ただし、 The Man of Steelは飛行力学の改善、パワーの使用、詳細なキャラクターデザインで記憶されます。

3スーパーマンの返品

スーパーマンリターンズの 2006年のリリースに続いて、映画に大まかに基づいた提携ゲームがリリースされました。

このゲームはスーパーマンのパワーを信じられないほどうまくフィーチャーしていることで知られていますが、スーパーマンとして戦闘ロボットやレスキューキティ以外に行うことをゲーマーに与えるものではありませんでした。 スーパーマンリターンズは適切なゲームプレイの仕組みを理解するのに非常に近かったが、ゲームに関する他のすべては失望した。

2スーパーマンの死と復活

1994年のSunsoftのDeath and Return of Supermanは、以前のリリースから大幅に改善されました。 サイドスクローラーにより、プレイヤーはスーパーマンのパワーの多くを使用できるようになり、スーパーボーイやスチールなどのコミックのストーリーラインから他の再生可能なスーパーマンもフィーチャーされました。

ゲームはスーパーマンの感覚を本当に捉えていなかったかもしれませんが、彼らはコミックの物語を信じられないほど適応させ、これまで探索されたことのない多くの興味深いDCの場所を備えていました。

1スーパーマン:APOKOLIPSの影

Shadow of Apokolipsは、プレイヤーがスーパーマンのように感じることができる最高のスーパーマンゲームです。 このゲームは、アニメーション化されたシリーズのスタイルをよりよく反映するためにセルシェーディングを特徴としており、ショーからの音声キャストも備えていました。 スーパープレイが彼のパワーのほとんどを使用し、フライトとファイトを簡単に切り替えることで、ゲームプレイも強化されましたが、コントロールは敏感で、急な学習曲線がありました。

15年以上前に最後の本当に良いスーパーマンのゲームが登場したという事実は、スーパーマンの過去のビデオゲームの多くの失敗から学びながら、ファンが今日のテクノロジーを利用できる新しいゲームをどれほど必要とするかを証明しています。

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