RedditはPokémonSword&Shieldに激怒

ついに登場です: ポケモン:ソードとシールドには正確に400のポケモンがあり、ファンは動揺しています。 それはファンがキャッチするための少量ではなく、National Dexへのカットが法外なためです。 欠落しているポケモンを第1世代から削除するポケラップがすでにあります。

関連:最も見逃す剣と盾から切り取った9つのポケモン

論争は、すべてのポケモンが新しいゲームに登場しないことが明らかになったときに始まりました。 初めて、すべてを捕まえることは不可能でしょう。 確かに、主流のポケモンゲームにはすべてのポケモンが含まれていませんが、ファンはギャップを埋めるために簡単に交換またはインポートできます。 ソードとシールドはこれを許可しません。

ゲームのリリース日が近づくまで、物事はしばらくの間衰退しました...ファンがいくつかのシリーズの定番がうまくいかないことを知りました。それは、SquirtleもBulbasaurもないことを意味します。 チャーマンダー以外のスターターはありません。

ファンは、いくつかの理由でポケモンカンパニーで動揺しています。 RedditユーザーのBrainisSickTodayは、混乱する人々の数はゲームを購入するほど増えると予言しました。 最初に、ポケモンがゲームの購入後に約半分しか入らなかったことに気づいたとき、次にポケモンホームのサブスクリプションサービスが発表されたとき、次にクリスマスに新しいラウンドの購入者がそれを購入したときなどです。

X-Vidarは、彼を最も悩ませたのはポケモンの数がちょうど400であることを投稿しました。つまり、彼らが「できるだけ多くのポケモンを引き継ぐために一生懸命働いている」という約束はすべて嘘でした。結局のところ、それがそのように計画されていなかった場合、最終的な数は正確に400に到達する可能性は低いです。 一方、hantomimpはSword and Shieldのリリースに別の理由で興奮しています。データマイナーは、モデルとアニメーションが「3DSゲームからコピーされて貼り付けられた」ことを証明できるようになり、Game Freakがポケモンをカットする口実はなくなります欲から離れてゲームから。

さらに他の開発者が比較のために他の開発者を育ててきました。 『 スーパースマッシュブラザーズウルティマット』の制作者である桜井雅弘が、 スマッシュブラザーズのステージの背景に完全にアニメーション化された 20人のキャラクター追加する方法について話しました 。 一方、ポケモンはまだ彫像のように戦場を飛び回っています。 「行方不明のポケモンは気にしない」とガノンドルフダウンエアは書いた、「 理由について私に嘘をつくな」

ただし、ポケモンは成功するためにゲームでお金を稼ぐ必要さえないことに注意することが重要です。 このフランチャイズの推定収益は95億ドルで、これまでで最高の売上高を誇るフランチャイズです。 171億3, 800万ドルはゲームによってもたらされます。 それでは、ポケモンカンパニーは何を最大の利益にしていますか? 商品。 そして、長年のファンのがっかりに、人々はピカチュウ、リザードン、そして他のいくつかのクラシックのぬいぐるみをさらに購入しています。 だから、それらのポケモンは注目を集め続けています。

一番下の行を検討するとき、決定はより理にかなっていますが、それはファンをそれほど苦しめるわけではありません-Neoboeはそれを「ポケモンと10年以上動かなくなっているファンとの間の完全な切り離し」と呼びました。 Gen 1から始まっていません。

最後に、RedditのユーザーであるIanMazgelisは、新しいポケモンにパッチを適用するのがこれまでになく簡単であり、意図的な決定を行うと述べました。 そして、Teakkmahoganyは、ポケモンカンパニーが「子供たちのファンベースを過大評価し、大人のファンベースを過小評価している」と述べています。 ポケモンの名前は泥の中を引きずられており、それが一番下の行に影響するかどうかにかかわらず、ファンも重要であることを覚えておくことは良いことです。

次:ポケモンソード&シールドの最初のオンラインバトルコンペティションが12月に開催されます。登録方法は次のとおりです

ついに登場です: ポケモン:ソードとシールドには正確に400のポケモンがあり、ファンは動揺しています。 それはファンがキャッチするための少量ではなく、National Dexへのカットが法外なためです。 欠落しているポケモンを第1世代から削除するポケラップがすでにあります。

関連:最も見逃す剣と盾から切り取った9つのポケモン

論争は、すべてのポケモンが新しいゲームに登場しないことが明らかになったときに始まりました。 初めて、すべてを捕まえることは不可能でしょう。 確かに、主流のポケモンゲームにはすべてのポケモンが含まれていませんが、ファンはギャップを埋めるために簡単に交換またはインポートできます。 ソードとシールドはこれを許可しません。

ゲームのリリース日が近づくまで、物事はしばらくの間衰退しました...ファンがいくつかのシリーズの定番がうまくいかないことを知りました。それは、SquirtleもBulbasaurもないことを意味します。 チャーマンダー以外のスターターはありません。

ファンは、いくつかの理由でポケモンカンパニーで動揺しています。 RedditユーザーのBrainisSickTodayは、混乱する人々の数はゲームを購入するほど増えると予言しました。 最初に、ポケモンがゲームの購入後に約半分しか入らなかったことに気づいたとき、次にポケモンホームのサブスクリプションサービスが発表されたとき、次にクリスマスに新しいラウンドの購入者がそれを購入したときなどです。

X-Vidarは、彼を最も悩ませたのはポケモンの数がちょうど400であることを投稿しました。つまり、彼らが「できるだけ多くのポケモンを引き継ぐために一生懸命働いている」という約束はすべて嘘でした。結局のところ、それがそのように計画されていなかった場合、最終的な数は正確に400に到達する可能性は低いです。 一方、hantomimpはSword and Shieldのリリースに別の理由で興奮しています。データマイナーは、モデルとアニメーションが「3DSゲームからコピーされて貼り付けられた」ことを証明できるようになり、Game Freakがポケモンをカットする口実はなくなります欲から離れてゲームから。

さらに他の開発者が比較のために他の開発者を育ててきました。 『 スーパースマッシュブラザーズウルティマット』の制作者である桜井雅弘が、 スマッシュブラザーズのステージの背景に完全にアニメーション化された 20人のキャラクター追加する方法について話しました 。 一方、ポケモンはまだ彫像のように戦場を飛び回っています。 「行方不明のポケモンは気にしない」とガノンドルフダウンエアは書いた、「 理由について私に嘘をつくな」

ただし、ポケモンは成功するためにゲームでお金を稼ぐ必要さえないことに注意することが重要です。 このフランチャイズの推定収益は95億ドルで、これまでで最高の売上高を誇るフランチャイズです。 171億3, 800万ドルはゲームによってもたらされます。 それでは、ポケモンカンパニーは何を最大の利益にしていますか? 商品。 そして、長年のファンのがっかりに、人々はピカチュウ、リザードン、そして他のいくつかのクラシックのぬいぐるみをさらに購入しています。 だから、それらのポケモンは注目を集め続けています。

一番下の行を検討するとき、決定はより理にかなっていますが、それはファンをそれほど苦しめるわけではありません-Neoboeはそれを「ポケモンと10年以上動かなくなっているファンとの間の完全な切り離し」と呼びました。 Gen 1から始まっていません。

最後に、RedditのユーザーであるIanMazgelisは、新しいポケモンにパッチを適用するのがこれまでになく簡単であり、意図的な決定を行うと述べました。 そして、Teakkmahoganyは、ポケモンカンパニーが「子供たちのファンベースを過大評価し、大人のファンベースを過小評価している」と述べています。 ポケモンの名前は泥の中を引きずられており、それが一番下の行に影響するかどうかにかかわらず、ファンも重要であることを覚えておくことは良いことです。

次:ポケモンソード&シールドの最初のオンラインバトルコンペティションが12月に開催されます。登録方法は次のとおりです

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