Smash Bros. Aetherの後継ライバルがスイッチリリースを取得
クリエイターのDan Fornaceが、彼のインディーズSmash Bros.スタイルの喧嘩屋、 Rivals of AetherがNintendo Switchでリリースされることを確認しました。 Rivals of Aetherは2015年にWindowsとXbox One向けに発売され、そのピクセルアートスタイルとクラシックなSmashフォーミュラのユニークなひねりに熱心な聴衆を見つけました。
Rivals of Aetherの Switchバージョンが最初に議論されたのは、Fornaceが長年のMediumの投稿で、競合するRivals of Aetherシーンでのゲームの開発と進行について、Switchポートがいくつかの潜在的な中で最初に優先されていることを説明したときでした。プラットフォーム。 Rivals of AetherはGame Maker Studioで作成されたものであり、ゲームをそれ自体でSwitchにエクスポートすることはできません。Fornaceは、新しいポートを開発できるチームと協力する必要があります。
今月初めのイベントであるSuper Smash Conは、すべてのSmash Brosのトーナメントを中心に開催されました。 ゲームはまた、多くのスマッシュプレーヤーが競う、 オードトーナメントの競争相手を主催しました。 スチームとXboxのアイコンの間にスイッチのロゴが表示された、詐欺のRivals of Aetherブースに添付されたバナーに、スイッチポートの最初の兆候が発見されたのはSuper Smash Conでした。 Fornaceは、今後の公式確認のプレビューとして自分で画像をツイートしました。
ああ男の子yyyyyyyyyy ???? pic.twitter.com/s5knRCicaX
— Dan Fornace(@danfornace)2019年8月12日その後、Super Smash Conは、ゲームのスイッチバージョンを確認するFornaceからのビデオメッセージを放送しました。 ビデオ発表では、オンラインでの4人のプレーヤーのサポートを含む、ゲームに登場するマルチプレーヤーの更新の数も概説しました。これにより、2v2とすべてのバトルでの無料の両方が可能になり、2人と4人のプレーヤーの試合に観客スロットが追加されました。
これは、Steam WorkshopがRivals of Aetherをサポートするという最近の発表に続くもので、プレイヤーはWindowsバージョンのゲームで独自のカスタムキャラクターを作成して、既存の14キャラクターの名簿を補足することができます。 Switchポートに関する詳細は不明であるため、今後の正式リリース日にご注意ください。