スターウォーズバトルフロント:銀河系征服が復活する必要がある5つの理由(&5つの理由)

バトルフロントIIに関しては、EA、DICE、 スターウォーズのファンにとって岩の多い道でした。 ゲームは大きな失望から始まり、戦利品ボックス、短いキャンペーン、そしてキャンペーンの質にもかかわらず、ファンを苛立たせている他の多くの問題がありました。 それ以来、 Battlefrontは素晴らしいゲームに変身しました。

それでもなお、多くのファンは、オリジナルの2つのバトルフロントゲームと、特に1つのゲームモードが銀河系の征服である新しいゲームへの移行を望んでいることを好む。 銀河征服はターンベースのモードで、プレイヤー(1人か2人)が好きな派閥を選択し、銀河の支配のために戦います。 モードが復帰するか、2000年代半ばにとどまるかどうかについては、双方で議論があります。

10する必要があります-それは素晴らしく、更新されたグラフィックでより良いものになるでしょう

銀河の征服は、2つのスターウォーズゲームの最高の機能の1つであり、どちらも素晴らしいプレイでした。 どちらのオリジナルのバトルフロントも2000年代中頃のものであるため、唯一の欠点はグラフィックスです。

銀河系の征服をバトルフロントに追加すると、モードが改善されるだけで、問題を取り除くために変更を加えることができます。モードのグラフィックは美しく、すでに素晴らしいモードになっています。

9してはいけないこと:すでに良好であり、オンラインモードのバリエーションが拡大している

リリースが構築されてゲームが拡張されて以来、DICEがBattlefrontで行った多くの良いことの1つです。

さまざまな新しいモード、新しいキャラクターがあり、全体的にはゲームが始まったときからまったく新しいゲームのように感じます。 それはますます広範になりつつあり、更新は頻繁に行われ、さらに多くのものが将来的に行われます。

8すべきである:新鮮な空気の息吹

一方、ゲームにはモードがなく、計画されているようにも見えません。これは銀河征服のようなものです。 これはユニークなゲームモードであり、すでにゲームにあるものとは非常に異なります。

スターファイターの攻撃からヒーロー対悪役、銀河系の攻撃まで、さまざまなモードがあります。 しかし、銀河系の征服は、戦略ベースのターンベースモードであり、ある程度の詳細と全体的な楽しい戦術を備えています。これは、 Battlefrontが現在満ちているマップに直接ジャンプすることとはかなり異なります。

7してはいけないこと:ゲームは良い方向に進んでいます

ほのめかされたように、開発者たちはゲームがリリースされて以来、ゲームで素晴らしい仕事を積み、好評を博している。

すべての新しいクローン戦争コンテンツ、元の3部作コンテンツ、新しいモード、新しいキャラクター、カード、化粧品という形の新しいコンテンツはすべて素晴らしいものでした。 ゲーム全体の将来は素晴らしいように見え、まったく異なる経験でゲームが向かう方向から離れる必要はありません。

6すべきである:元のゲームのファンはそれを望み、それを愛する

2004年と2005年の最初の2つのバトルフロントゲームは、多数の素晴らしいゲームの中で、非常に人気があり、愛されている2つのスターウォーズゲームです。 この要因は間違いなく銀河征服でした。

銀河の征服がゲームに追加されることを切望しているゲーマーであるファンダムのセクションがあります。 そのセクションとは別に、オリジナルのゲームで育った、または楽しんだ人は誰でも、追加されるモードが大好きです。

5してはいけないこと:新しいファンは注意しないかもしれません

もちろん、2000年代に育った人、元の2つのゲームの多くをプレイした人、ゲームの復活を熱望している人は、すべてのゲームファンを構成しているわけではありません。

ファンのまったく新しいコミュニティがあります。 彼らが若いということであれ、単に元のゲームをプレイしたことがないだけであれ、2000年代のスターウォーズのファンでさえなかったのかもしれません。 それらの人々はこのゲームモードが追加されることを気にしません。 それが追加された場合-それは非常にありそうにありません-彼らは

4すべきである:優れたスプリットスクリーンエクスペリエンスを追加する

バトルフロントIIは 、友人との自宅での体験よりも、オンラインでの体験の方がはるかに適しています。 銀河系の征服がもたらすものは、途方もない分割画面体験のチャンスです。

銀河の征服は、分割画面の一部として自宅で友人や家族と一緒に多くの楽しみを可能にします。これは、協力型のインスタントアクションよりもエンターテインメント価値の点で少し長持ちします。

3禁止事項:将来のコンテンツを停止する可能性があります

Battlefrontは、良い人気のあるコンテンツをリリースするという点で、ようやくその溝を見つけました。 まだたくさんのキャラクター、おそらくいくつかのマップ、そして多くの人々が望む他の小さなものがありますが、ゲームは非常にうまくいきます。

この段階で銀河征服を作成するには、非常に多くの詳細、惑星、および全体的な構造が作成されるまでに長い時間がかかります。 そのため、ゲームが作成しているコンテンツはしばらく停止する可能性が高く、現時点では価値がないようです。

2する必要があります:オフラインコンテンツに追加します

強化が必要な機能が1つある場合、その機能はオフラインです。 それが銀河征服の最大のプラスでしょう。

銀河征服はこれのための完璧な解決策でしょう。 インスタントアクションと銀河征服を切り替えることは、変化する惑星、派閥、ルールの詳細が追加されていても、単にインスタントアクションを何度も繰り返し再生するよりもはるかに優れたエクスペリエンスです。

1してはいけないこと:それは必要ではない

結局のところ、銀河征服と同じくらい素晴らしいのは、上記のすべての要因を検討することによって、 バトルフロントがどれだけ長く使われていたか、ゲームの品質とその将来を見ることで、銀河征服が不要であることは明らかです。

現時点でゲームは素晴らしいです。 銀河征服は良いですが、確かにゲームを大幅に改善することはなく、ゲームの3番目の分割払いがあるか、完全に新しい戦略ベースのゲームがある場合に、より適しています。

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