リマスターされたシステムショックはその時代を克服することはできません

System Shock Remasteredは確かに順調に戻っており、現在Steam Game Festivalの一部として利用可能なデモは、確かにファンを喜ばせる一方で、ゲームが新しい視聴者を引き付けるには多すぎる可能性が高いことを示しています。

今年のゲームアワードに新たに追加されたPapa Keighleyは、非常に期待されている新しいゲームの多数のデモへのアクセスを私たちに許可しましたが、期間は限られています。 SteamGameフェスティバルは、その名のとおりSpiritfarerSkateBIRD 、そしておそらく最も興味深いことに、オリジナルのSystem Shockのリマスターのようなゲームのデモを特徴としています

System Shock Remasteredは、長年にわたって困難な旅をしてきました。 レイオフ、再開、そして無期限の保留でさえ、このプロジェクトは大成功を収めたキックスターターキャンペーンであるため、過去3年間にわたって何度も延期されました。 ファンやバッカーは、ゲームが実を結ぶという何らかの兆候を待つ間、ますます心配になっています。システムS

制作は明らかに再開し、ゲームのプレイ可能なデモができました。 開発者Nightdive Studios(元のシステムショックの一部の開発者と協力しては、 システムショックリマスタードがオリジナルの忠実な再現であることを常に約束してきました。 この忠実さは、デモの最初のいくつかの瞬間から明らかです。このリマスターが行っているのは雰囲気です。 実際にシステムショックを好意的に覚えている場合は、覚えているようにすべての外観、感触、音が鳴ります。

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システムショックを覚えていない場合は、年齢を実際に示すゲームが見つかります。 System Shock Remasteredは、「今日のゲーマーに優れたゲームに期待されるモダンなルックアンドフィールを与える」ためにゼロから構築されましたが、 古く見えます。 ピクセルのディテールはスタイルの選択だと信じたいのですが、一貫性がないため、言うのは難しいと思います。 敵や環境は、Unrealエンジンの最新のゲームと同じようにくっきりと詳細に見える場合がありますが、レトロな外観を求めているように見える場合もあります。 それは奇妙です。

年齢の低いゲームをプレイする感覚をさらに複雑にするのは、オリジナルの同じ機能のない廊下と曲がりくねったレベルの曲がりくねったレベルを忠実に再現するという開発者の責任です。 デモ全体は、これらのホールをさまよって行き、行き止まりを突き刺し、ときどきレンチを使って変異体を廊下をゆっくりとあなたの方につまずきます。 これは、最新のゲームの外観やゲームのプレイ方法ではありません。

システムショックは非常に重要なゲームです。 それは没入型シムの祖父であり、 DishonoredPreyのような多くの素晴らしいビデオゲームの基盤です やっとより味わいのある形式でゲームを体験できてうれしいですが、 バイオハザード2リメイクがクラシックを完全に現代のゲームに再発明できる世界では、 システムショックリマスターは、過去にこだわることで際立っています。

System Shock Remasteredは現在2020年のリリースが予定されています。

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