上位10の最高オンラインCCG、ランク付け

マジックかどうか 90年代のギャザリングポケモン遊戯王! 2000年代または2010年代のハースストーンでは、カードゲームが常に大流行してきました。 最高のものは入るのが簡単ですが、習得するのが難しいので、あなたの友人や完全な見知らぬ人と遊ぶ何百時間もそれらに簡単に沈めることができます。

オンラインゲームが始まった瞬間から、収集可能なカードゲームが飛躍するのにそれほど時間はかかりませんでした。また、スマートフォンの登場により、ジャンルがさらに広がりました。 このリストでは、最高のCCGのみに絞って、モバイルゲームの時代の大きなキーワードである「無料」でプレイするのがいかに簡単かについても説明します。

10影の時代

ここにある古いゲームの1つであるShadow Eraは、この10年間の大部分で使用されており、 ShadowversesHearthstonesの隣に強く立っています。 それは妥当なペースでカードを追加するので、プレイヤーは次のステップに進み、何か他のものを追加する前にメタを体験する十分な時間を与えます。

Shadow Eraはまた、市場で最も堅牢なシングルプレーヤーコンテンツのいくつかを特徴としており、100を超えるミッションをプレイして、オンラインプレイにフィードする報酬を提供します。 つまり、無料でプレイできるプレイヤーにとって、このゲームは新しいコンテンツを取得するのが面倒ではなく、常に顧客に購入を強いるわけではありません。

9 Hex:Shards Of Fate

Shards of FateHearthstoneの後にリリースされたという点でユニークですが、それでもCCGのビッグパパであるMagic:The Gatheringに強く似ています。 Shards of Fateのリソースシステムは、 Magicのマナシステムを強く連想させます。 それにもかかわらず、 HEXは技術的にもう1つの無料プレイゲームであり、幸いなことに、世界の物語を伝える強力なシングルプレイヤーモードを誇りながら、プレイヤーはゲームプレイの仕組みに慣れ、貴重な報酬を獲得できます。

ただし、カードには実際の金銭的価値があるため、パックはゲームの無料通貨では実行できず、実際にお金がかかる傾向があります。 これに加えて、モバイルプラットフォームではHEXを利用できないため、ゲームの利用がはるかに難しくなります。

8エターナル

エターナルハースストーンマジック:ザギャザリングの組み合わせのように感じますが、ワイルドウエストを舞台にしたユニークなテイクでそれを補っています。 また、ゲームをプレイするのが最も自由なジャンルの1つと見なされています。

Eternalは、プレーヤーに複数の異なるトーナメントと代替モードを提供し、コンピューター(PvE)との対戦を好むプレイヤーに多くのオプションを提供するために、かなりの量のシングルプレーヤーコンテンツを備えています。 Xbox One向けに2018年に発売される、コンソールに登場した数少ないタイトルの1つでもあります。

7フェエリア

Faeriaは、いくつかの理由でユニークです。その主な理由は、実際に無料で遊べないことです。 プレーヤーは実際にそれを支払うことが期待されていますが、副作用として、適切なカードのコレクションを構築する方がはるかに簡単です。 驚いたことに、ゲームは頻繁に新しいコンテンツで更新されるため、これは彼らにとってうまくいきました。

その価格はさておき、 Faeriaはまた、カードの配置があなた自身とあなたの対戦相手の将来のターンに影響を与えることができる、ダイナミックなプレイングボードで行われることでもユニークです。 このタイプのゲームプレイでは、経験の浅いプレイヤーは、熟練した対戦相手に対して自分自身にすぐに災害を引き起こす可能性があります。

6グウェント

CDProjekt REDは、プレイヤーがグウェントにどれだけの時間沈んでいたかを理解した後、ミニゲームを人気のThe Witcher 3:Wild Huntゲームから本格的なCCGに変えることにしました。 それはベータ版でかなりの時間を費やしましたが、それは開発者がファンの意見を聞き、可能な限り最高の体験のためにゲームを微調整するのに十分な時間を費やしたことを意味するだけです。

グウェントは、 ウィッチャーの魅惑的な世界をもう一度見ています。これが、 グウェントの形でシングルプレイヤーの拡張をリリースする理由です。Thronebreakerは、スタジオがこれまでに行った中で最も賢いことの1つでした。 CCGを使用すると、プレイヤーはCD Projekt Redの世界のアイソメトリックバージョンでさらに多くの時間を過ごすことができます。

5 Magic:The Gathering Arena

それらすべての祖父、長年のファンはマジックを史上初のトレーディングカードゲームとして認識しています。 それは1993年以来力をつけており、ゲームのオンラインバージョンは2002年以来存在していますが、このリストのスポットを獲得しているのは2019年のアリーナです。

アリーナマジックを新規参入者に歓迎すると同時に、長期的なプレーヤーが愛するようになったすべての複雑さを維持します。 また、物理的にリリースするのと同じ日にゲームで新しいセットをリリースするために必要なステップも実行されました。つまり、ゲームはデッキのタイプと戦略の点で「実際の」ゲームの背後にあることはありません。

4ハースストーン

オンラインカードゲーム界の大物。 それは最初に登場したデジタルCCGではありませんでしたが、ブリザードが帽子をリングに投げ込んだことで、デジタルゲーム環境に地震の衝撃が伝わりました。 それは人々にオンラインCCGにどれだけのお金があったかを悟らせました。 それ以来、 ハースストーンを模倣した模倣品がたくさんあります。これは、独自のリソースシステムを拡張したり、独自の方法で作成したりするためのものです。

ハースストーンは新しいパックを配布するという点ではそれほど自由ではありませんが、シングルプレイヤーの拡張はほとんど無料であり、コレクションの新しいカードを収集する機会をプレイヤーに提供します。

3ポケモンTCGオンライン

PokémonTCG Onlineは、このリストに掲載されている数少ないゲームの1つで、実際には伝統的なカードゲームとして始まりました。 それは、それが大部分が本当に楽しいゲームであるにもかかわらず、それがほとんど話されない理由の一部でもあります。 PokémonTCG Onlineの優れた点の1つは、実際のライブラリが大規模なプレイヤーが同じカードをデジタルゲームで使用できることです。

つまり、デジタルアイテムにお金を使う理由はほとんどありません。 これとバランスの取れたゲームプレイを組み合わせると、これは市場で最も堅実なタイトルの1つです。

2シャドウバース

現在、1800万を超えるダウンロードと100万の同時プレーヤーを抱えているShadowverseは、基本的にアニメのHearthstoneです。 ゲームはハースストーンのようにプレイしますが、進化するモンスターのメカニズムを追加して、プレイヤー間の勢いの変化を可能にします。

このシリーズは、人気のアニメやフリーパックの無料プレゼントを相互プロモーションすることでファンとの一体化を実現し、プレイヤーが簡単に始められるようにしました。 Shadowverseにはかなり長いストーリーモードもあり、プレイヤーはゲームの8つのデッキすべてをプレイする方法を学ぶことができ、史上最悪で最も陽気な会話のいくつかをフィーチャーしています。 嫌いなことは何ですか?

1遊戯王! 決闘リンク

遊戯王! デュエルリンクスはコナミのオンラインCCGの世界への真剣な参入であり、出版社はすべてのことを行いました。 コナミは、すべての関連プラットフォームで利用可能であることを確認しただけでなく、ゲームのまったく新しいフォーマットを作成しました。 モンスターとスペル/トラップゾーンの数が5から3に減りました。ライフポイントは半分にカットされ、デッキとエクストラデッキも大幅に減りました。

ただし、最も驚くべきことは、古いセットのカードを徐々に導入できるようにする別のライブラリーをコナミが作成していることです。 当初、 デュエルリンクスはオリジナルのデュエルモンスターのアニメにできるだけ似ていました。 このゲームは2年間で8, 000万ダウンロードを誇り、大成功を収めました。

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