Warframe:5つの最高の惑星(&5ひどい惑星)
宇宙ゲームは、プレーヤーを私たちの太陽系以降から惑星や月に連れて行くことで知られています。 Warframeも例外ではなく、Origin Systemで行われ、ほとんどの惑星や月が知られています。
ほとんどの惑星には、プレイヤーが楽しめるユニークなタイルセット、ミッション、および報酬があります。 時間の経過とともに、オープンワールドが徐々にゲームに追加され、惑星の開始がより最近のリマスターされたタイルセットとより一致するようになりました。 これらの惑星のいくつかは、価値のある排他的なリソースを含んでいますが、他の惑星は価値のないものであり、単にプレーヤーの進行を遅らせます。 Warframeが提供しなければならない最高で最悪の惑星を以下に示します。
ベスト10:水星
プレイヤーが最初に参加する惑星の1つである水星は、シンプルでありながら楽しい惑星です。 出没した派閥とグリニア派の派閥の両方を含むこの惑星は、任務の種類と戦う敵に多くの多様性を提供します。
プレイヤーは、「Vor's Prize」クエストの主な敵であるキャプテンVorを覚えているかもしれません。 彼はこの惑星のボスであり、殺されたとき、かなり光沢のないシアーピストルに報酬を与えます。 Kuvaバリアントは素晴らしいですが、プレイヤーはそれをかなり長い間使用することができません。 少なくともここでモーフィックを育てることができます。これは、ほとんどのWarframeとハイエンドの武器に必要なリソースです。
9最悪:クバ要塞
クバといえば、クバ要塞はWarframe全体で最もタフなグリニア兵を収容しています。 これらの敵は、より強力な種類の武器とともに、より高いヘルス、アーマー、ダメージを伴います。
多数のSFトラップが動いている小惑星を移動させ、このゾーンを通常の船よりもダンジョンに似たものにします。 ここで提示された課題を克服したプレイヤーは、少量でもKuvaを入手できます。 これらのタフな敵は特別なものを何も提供しません、トラップはイライラしていて、対抗することができません、そしてタイルセットは頻繁にプレーヤーのパルクールの動きを止めます。 それはいくつかの大きな課題を提供しますが、タイルセットは素晴らしい場所であるかもしれないものを傷つけます。
8ベスト:天王星
プレイヤーがゲームの後半でこの惑星に入るときに最初に気づくのは、美しいスカイボックスです。 ユニークな敵の亜種が地下要塞のプレイヤーを歩き回り、略奪品を掃討します。
ここのユニークなメカニズムにより、プレイヤーは水中でアーチウイングを使用できますが、使用するのはかなり不格好で直感的ではありません。 幸いにも、いくつかのミッションでは、水中でアーチウイングを使用する必要があります。 ここのボスであるTyl Regorは、彼の独特の声と鎧を持つゲームで最も記憶に残るものの1つです。 プレイヤーは彼を養殖して、Equinox Warframeを入手できます。これは、ゲームで最も用途の広いWarframeの1つです。
7最悪:火星
多くのミッションが興味のある人のために火星の表面に点在していますが、かなり鈍いタイルセットは多くを退屈させてそれを完成させるでしょう。 ほとんどのノードはGrinnerであり、一部にはCorpusがありますが、それでも問題は解決しません。
ほとんどのミッションが同じ派閥であるだけでなく、タイルセット自体にも興味深いものが欠けています。 金星にはカメラとレーザーを備えたコーパス船があり、水星と地球には多くの垂直方向の船のタイルセットがありました。 ボスは戦うためのスローガンであり、不足している報酬を提供しています。 また、Phobosに到達するためのジャンクション要件は、Cephalon Fragmentsが何であるかを説明していないため、この要件は新しいプレーヤーを混乱させます。 ジャンクションを完了したことに対する報酬は、同じタスクをより簡単に行えるようにするモッドであり、プレイヤーの時間を完全に無視します。
6ベスト:セレス
永久的な雷雨とスモッグがこの惑星の大気を覆っています。 セレスは、汚染によって死ぬ惑星の驚くほどのレンダリングに加えて、この惑星を越えてめったに見られないユニークなゲームモードと特別な敵を紹介します。
ハイジャックは特別なゲームモードであり、プレイヤーはグリモア級の艦船であるフォモリアンを引き連れて護衛します。 このミッションでは、プレイヤーはシールドの予備を消耗させて前進させ、防御ベースのモードに興味深い変更を加えます。 検察官の敵も同様に素晴らしい挑戦であり、弾丸をブロックし、特定の要素に対して抵抗力があります。 全体として、このタイルセットはゲームの初期に多くの没入感をもたらします。
5最悪:冥王星の表面
ここの船のタイルセットはプレイするのが楽しいですが、冥王星の表面はそれがあるよりもはるかに大きいです。 プレイヤーは、ほぼすべてのレベルのスパミング弾丸ジャンプを費やして大規模な部屋を通過し、モビリティMODや高速のWarframeがないとこのエリアは楽しくありません。
RubedoとMorphicsは、プレイヤーがここで見つける主なリソースです。これは、以前の惑星がこれらのリソースをより便利に、またはより簡単に提供するため、残念です。 色素体はいいですが、土星のダークセクターは大量の資源を養うのに最適です。 少なくとも強力なサポートWarframeの1つであるTrinityは、ここで入手できます。 しかし、プレイヤーは必要なものを手に入れるために、ハードボスを育成するためにリソースを粉砕する必要があります。
4ベスト:ルア
ウォーフレームの退役軍人は、この惑星を「セカンドドリーム」クエストに関連付ける可能性が高く、これはゲームが提供する必要のある最高のミッションの1つです。
その素晴らしいクエストの舞台であることに加えて、プレイヤーは特別な注意を必要とする特別な部屋に気づくかもしれません。 一部の部屋はスピードトライアルですが、他の部屋はプレーヤーがどれくらいステルスかをテストします。 もちろん、これらの部屋は完成時に非常に強力なexilus modを提供します。 ほとんどのexilus modは、強さの範囲などのWarframe属性を増加させませんが、これらのexilus modの一部は増加するため、すべてのWarframeプレーヤーにとって必需品になります。
3最悪:エリス
エリスはゲーム内で唯一出没する専用惑星であり、彼らが提供しなければならない最も厄介な敵のいくつかを収容しています。 また、一族で寄生されたアイテムを研究するために必要なリソースである変異原サンプルの最悪のドロップ率のいくつかを収容します。
冥王星のように、この惑星には戦うためにユニークなリソースを必要とする特別なボスがあります。 冥王星とは異なり、この資源は侵略から、そしてまれに遺棄された任務から授与されます。 この退屈な作業から最高のWarframeの1つが授与されますが、それでも経験するのは不愉快です。 そして、もし誰かがここで変異原サンプルを栽培しようとしているなら、代わりにオロキン遺棄品に行ってください。 ドロップ率ははるかに優れています。
2ベスト:ボイド
レリックが導入されたときにほとんど関係のないVoidは、ギヤードプレイヤーがビルドをテストするための典型的な領域です。 これには、 Warframeで最も美しいタイルセットの1つに存在するユニークな派閥が含まれています。
腐敗した派閥は、一緒に働いているすべての派閥からの最もタフな敵の集まりです。 これらの敵は、基本のバリアントと比較して、より高いヘルス、アーマー、ダメージを受けます。 それに加えて、いくつかのミッションでは、敵に3倍のダメージを与えます。 これらはすべてネガティブなはずですが、ほとんどの場合非常に簡単なゲームでは、最小マックスのプレーヤーにハードタイルセットを用意するのは素晴らしいことです。 アルゴンクリスタルもここから来ており、主にゲームの最強アイテムに必要です
1最悪:ヨーロッパ
Europaには、 Warframe史上最悪のタイルセットが含まれています。 リソースが不足していて役に立たない、ここの敵は戦うのが面白くない、ボスはイライラしている、そして惑星は常にあなたを遅くしようとしている。
残念ながら、償還の資質はありません。 イライラするラプターのボスから報酬を得たWarframeであるNovaを指す人もいます。 はい、彼女は素晴らしいWarframeですが、プライムバリアントは入手が簡単で安価です。 この惑星での稀なリソースは形態素と制御モジュールです。 制御モジュールは非常に一般的であり、レアとしてタグ付けするべきではありませんが、多くのより良い惑星は形態を与えます。 最悪なのはタイルセットです。プレイヤーの速度を低下させ、オブジェクトにスタックしてしまいます。 これは、ゲーム全体で最悪の惑星です。 簡単に。