ブラッドボーン2は不要

現在のところ、FromSoftwareはおそらくその有名なDark Soulsフランチャイズで最もよく知られています。 Dark Soulsシリーズは、史上最も困難で容赦のない三部作の1つとしてブランド化されており、速い反応時間、戦略的テクニック、そしてプレイヤーからの膨大な強さを必要とします。 したがって、それをこれまでになく最もよくデザインされた、やりがいのあるフランチャイズの1つと見なす人もいれば、それを無視して同時に尊重する人もいます。

FromSoftwareのBloodborneが2015年にリリースされたとき、 Soulsシリーズとは一線を画し、 Dark Soulsの 3部作よりも多くの方が好む機構を特徴とする多数の品質が高く評価されました。

Bloodborne:この時代の最高の1つ

簡単に言えば、 Bloodborneはこの世代の最高のリリースの1つであり続けています。 Dark Soulsのような釘のような質がありますが、チェススタイルのゲームプレイをドッジボールのようなアプローチと交換します。より速い反応時間を要求し、遠距離戦闘をより重視します。 ビクトリア朝とラブクラフトの雰囲気は親しみやすく、不気味で、常にプレイヤーをつま先に保ちます。 他の多くのゲームがデザインに欠けている緊張感を一定に保ちます。

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Bloodborneは、自己完結型の性質を持つため、 Soulsシリーズよりも好まれます。 ストーリーが三部作で語られるSoulsゲームとは異なり、 Bloodborneの物語は、非常に長く、非常に拷問的な冒険を通して語られます。 物語はFromSoftwareによって巧みに一緒に開催され、その執筆の背後に大きな情熱を持っていたゲームについて語っています。 その優れたデザインと簡潔なストーリーが組み合わさって、究極の魂の体験を作り出しました。

続編は必要ですか?

いずれにせよ、ファンは続編を熱望しており、 Bloodborneのゲームディレクターである宮崎秀滝は、彼の決断は彼の決定ではないと返答しました。 むしろ、発行元のSonyが、 Bloodborne 2がPlayStation 5でリリースされるかどうかを決定しているようですが、FromSoftwareの次のElden Ringを考えると、すぐにはリリースされないでしょう

Bloodborneの続編を開発する代わりに、 Dark Soulsシリーズを生み出したFromSoftwareのオリジナルのDemon's Soulsを再作成する価値があります。 これは現在、PlayStation 5向けに開発されていると噂されていますが、これを確認すると、 Bloodborneの続編よりも興奮する価値があります。 これにより、 Dark Soulsシリーズで開発されたアイデアを磨くチャンスがゲームに再度与えられ、リメイクの背後にいる開発者がデザインを改善できるようになります。 Demon's Soulsはすぐにヒットするものではありませんでしたが、完全に作り直すと、 Dark Soulsのファンが成功する可能性があります。 しかし、これを超えても、 Elden Ringは新しいシリーズになる可能性のあるものを導入したため、よりエキサイティングに見えます。

いいえ、そうではありません

Bloodborneは素晴らしいゲームです。それについて疑いの余地はありません。 ただし、これは続編が必要という意味ではありません。 ゲームはうまく設計されたアドベンチャーで、それ自体が魅力的なプロットであり、 Dark Soulsシリーズのように拡張する必要はありません。 むしろ、FromSoftwareファンは、才能ある開発者が他に何ができるかを体験するために、Sekiro :Shadows Die Twiceのスタイルで開発者からの新しいコンテンツを期待する必要があります。 Bloodborneは素晴らしいですが、他の多くのゲームと同様に、続編は必要ありません。

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