トゥームレイダーフランチャイズの次は何ですか
ララクロフトは、23年間にわたって複数のメディアプラットフォームにまたがり、勇敢な冒険と悪名高い墓襲撃によって、彼女を伝説的な文化の象徴にしています。 1996年にプレイステーション、セガサターン、MS-DOSで最初にリリースされたトゥームレイダーは、非常に高い評価と称賛を受け、今までで最高のビデオゲームの1つと見なされています。 最初は鞭を持つ男性であることを意図していましたが、インディアナジョーンズとほぼ同じですが、ララの有名な勇気あるウィット、英国のバックグラウンド、そしてデュアルピストルによって、一人の考古学者に腹を立てたくありません。
フランチャイズが記録的な速さで成長し、2000年までほぼ毎年新しいタイトルに手招きされたとき、ララは彼女の英雄的な資質が性的な含みに変化したため、熱意の最も重要な部分を失いました。 以前の開発者であるCore Designが2004年にEidos MontrealによってCrystal Dynamicsに放り込まれたことで、Tomb Raiderの新時代は、ソフトリブートTomb Raider:Legendで始まりました。 このゲームは、フランチャイズの特徴的なパズルルーム、隠されたトラップ、複雑な物語を維持しながら、鈍いタンクコントロールと不格好な戦闘を近代化しました。 これはXbox 360の初期の大ヒットであり、2008年のアンダーワールドの直接の続編が生まれました。
その後、2011年に、ザラザラした新しい起源のストーリーが突然発表されました。 Crystal Dynamicsがフランチャイズを発展させている中、ララクロフトの生涯をテーマにしたサバイバルをテーマにしたプロローグが熱狂的に発表されました。 2013年にリリースされたトゥームレイダーは、非常に好評でした。 強化されたビジュアルを備えた成熟したストーリーラインは、ララに文化的ツァイトガイストへの適切な再突入を与え、新旧のファンに彼女がこれまでに取った最初の人生を見せさえしました。 2015年の最初のXboxの独占権、 Rise of the Tomb Raiderは残念なことに順調に進んでいましたが、ファンはこの再起動3部作のフォローアップとフィナーレを息を切らして期待していました。
ララは、ポリゴンの数やピッグテールから武器の兵器、そして弓だけに至るまで、多くの変化を経験しました。 トゥームレイダーとライズ オブザ トゥームレイダーはファンにはるかに暗い物語を与えました、そして、トゥームレイドは以前のイテレーションのように大きな焦点ではなかったかもしれませんが、この新しい三部作はララの人間性を調べ、彼女の行動の影響に焦点を当てていました。 トゥームレイダーとライズ・オブ・ザ・トゥームレイダーの主執筆者 、リアーナ・プラチェットは、キャラクターのこれらの非常に変化について話しました。
「彼らは、彼女がオブジェクトとしてだれであるかではなく、彼女が人であるかをあなたに示している」と彼女は言った。
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作成者であるToby Gardが最初から想像していたララの英雄的なペルソナのこの再想像が、再起動シリーズをインスタントクラシックにしたものです。 1997年にコアデザインを去った後、ガードの性格はまさに彼が恐れていた「ページ3の少女」に変わりました。 ララは、大きな胸と美しい特徴を与えられただけでなく、暴力自体も性転換されて帰らなくなった。 セックスのアイコンとしてのララの使用は、ストーリーテリングやキャラクター開発よりも利益を重視するEidosの焦点となりました。
ララのためのこれらの非常に魅惑的なマーケティング慣行、ならびに映画における彼女の過度に性的な性質が段階的に廃止されたのは、間違いなく最善であった。 新しい開発者にとって最も重要だったのは、ララクロフトがどのように墓侵入者になったか、そして彼女を伝説にした理由です。 それらの質問の一部は、キャラクターに対するファンダムの長年の愛情で答えることができます。 2003年にフランチャイズがほぼ崩壊した後でも、悪名高いAngel of Darknessのリリースのおかげで、ララのストーリーはシリーズとの積極的なファンの関与のおかげで、2018年以降も順調に成長し続けています。
Shadow of the Tomb Raiderは愛されていましたが、マイナーなバグやむらのあるステルス機構などのその他の問題に悩まされていました。 エンディングにも問題があり、アップデートでパッチを当てなかったファンには異なる映像が表示されていました。 代替のクレジット後のシーンでは、元のように、ララがジャクリーン・ナトラの手紙を読んでいました。 シリーズの熱心なファンは、彼女をオリジナルのトゥームレイダーからの敵として覚えています。 Eidos Montrealがゲームに登場することは決して意図されていなかったと述べたように、ゲーム内でのその存在の理由は謎のままです。
それで、ララの次は何ですか? 起源の三部作が完成したという事実にもかかわらず、多くの希望のあるファンは新しいゲームが近づいていると推測しています。 1996年のゲームのリメイクがカードにあると信じている人もいますが、可能性はわずかです。 Crystal Dynamicsは、オリジナルへの美しくノスタルジックなコールバックであるAnniversaryを使用して 、2007年にすでにこのようにしてきました。 ララの次のことはあなたが思っているよりも刺激的かもしれません。 興味をそそる言葉は、再起動三部作のララの声優であるカミラ・ラディントンからバラエティーに言われました:
「私は彼女の娘との関係がどうなるか知りたい、彼女がその経験をしているのを見たい」と彼女は言った。 「それは超複雑です。 彼女の関係についてもっと知っていただけると思います。 父親は誰ですか? ララはまだ彼と関係がありますか?」
2018 Tomb Raider映画のフォローアップとして、無題の無題の続編には、帰ってきたリードのAlicia Vikanderと新しいライターのAmy Jumpが登場します。 世界中で2億7千万ドルを集めたトゥームレイダーは、大きな成功を収めました。 新しい映画がいつリリースされるのか、あるいは何に焦点を合わせるのかさえも不明ですが、最初の映画が2013年のビデオゲームと相関していたため、この新しい大ヒット作はRise of the Tomb Raiderをある程度適応させる可能性があります。 少なくともこの新しく活気に満ちたペルソナは再び大画面を見るでしょう。
1996年のパズルアドベンチャービデオゲームでは、ララのキャラクターは常にポリゴンのグループとして記憶されますが、彼女は誰も想像もできなかったほどの存在になっています。 彼女がキャリアのすべての新たな高みに達し、今はサバイバルアクションのヒーローになっているので、ポップカルチャーに対する彼女のスタンプは成長するだけです。 次の墓が襲撃されるまで、私はアーチェリーとロッククライミングの練習に忙しいでしょう。 これは、次の記事で彼女が名誉を与えられることを望んでいることです。ビデオゲームの歴史における宝物であり、見捨てられることを意図したものではなく、今後何年にもわたって大切にされるものです。
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