どのGod Eater 3の武器があなたに最適ですか?

Nintendo SwitchでのGod Eater 3のリリースは、PCとPlayStation 4からのポートがどれほどうまく機能するかを正確に示しており、いくつかのマイナーなグラフィックスと外観を犠牲にしていますが、滑らかで幻想的なフレームレートを維持し、非常に必要なマルチプレイヤーを追加しています追加。 このようなゲームを初めてプレイする場合は、読み進めて、実用性とプレイスタイルの観点から各武器が何を提供できるかを確認してください。

各武器はゲームのすべてのポイントで実行可能ですが、新規またはリピーターのために、最も使いやすいものから最も複雑なものまで、幅広いグループで提示されています。

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ショートブレード

これは、すべてのプレイヤーが学び、習得するための優れた武器です。 Air Dashと同様に、用途が広く、空中で優れたユーティリティを提供します。 God Eater 3のモビリティはすでに強みですこれはさらに役立ち、できるだけ早く習得する必要があります。 ショートブレードは、空中での実用性に優れた多目的な武器です。 それはあなたに不可視フレームを持つエアダッシュを実行する能力を与えます。

45のサンダーと45のピアスダメージで合計90の攻撃力を備えたこの武器は、すべてを行い、遅い武器をまだ把握していない「初心者」に適しています。 Rising EdgeはR + Yを押すことで実行でき、アッパーカットスラッシュのように移動して、地面から空中戦闘へと勢いをシフトします。 これはまた、状態異常を与えるための優れた武器の選択です。

ロングブレード

この攻撃に慣れるまでには、キャラクターがスライドするたびにスライドするため、少し時間がかかります。 それを念頭に置いて、マスタリングは安全な距離にとどまり、ブレードの長いリーチでギャップを簡単に閉じることができるので、敵に対処するための優れたレンジオプションを提供できます。

これは、110のサンダーダメージを与える、広角で中速の武器であるため、ほとんどすべての敵に対して優れた選択肢です。 その特別な能力は攻撃のバックスイングをキャンセルするゼロスタンスであり、素早く短距離の爆発で敵を攻撃してスタミナを回復することができます。

チャージスピア

この武器は、数回の正確なストライクのために素早く動き、その後安全に後退することを好むプレイヤーにとって非常に効果的です。 チャージグライドは、地上と空中で実行できる能力です。 移動の特別な能力は、すぐに危険を逃れることができ、単に後ろにまたは横に一歩歩くよりも効果的なバックフリップです。

プレイヤーは、問題を引き起こしている新しい敵に対処するときに、この武器をしばしば使用できます。 このゲームの進行の大部分は、他のモンスターハンタータイプのゲームと同様に、一連の攻撃で対抗するタイミングを知るために対戦相手の動きを学習しているため、チャージスピアでは、より多くの方法で実験と後退を行うことができます他の武器よりも寛容です。

バリアントサイス

これは、水平攻撃の範囲が最も広い武器で、狭い攻撃で武器をかわすより速い敵に対して役立ちます。 その特別な能力はExtend Biteで、スタミナを消費し、多くの仕上げの動きがあります。

Variant Scytheは、必要に応じてプレイヤーにユーティリティを提供します。 ラウンドファングは最も遠いポイントでのダメージを増加させますが、追加のスイングでOPを回復させることができます。代わりにXを打つと、地面を叩きつける大規模な垂直ファング攻撃が発生します。

その素晴らしい範囲、驚くべきスピード、そして実用性のために、これは初心者にとって優れた武器であり、ゲームの後の方のための強力な選択肢です。

バイティングエッジ

私たちの最初の武器は少し混合されたバッグですが、それでも有用です。 チュートリアルミッションで見られるように、武器のデフォルトフォームは二重使用攻撃を提供し、それらを組み合わせるとGlaiveを作成し、全体的なダメージを大幅に増加させるさまざまな一連の攻撃を提供します。

この無限のコンボの実用性は、スタンスとスタミナの回復の間の切り替えを管理する能力に限定されます。 間違いなく、アグレッシブなプレイスタイルと適切なスタミナ回復計画があれば、これは武器の獣ですが、これらの以前のポイントを考慮しなければ、完全に無駄になります。

これにより、Biting Edgeは初心者向けの武器ではなくなり、より高度になりますが、マスターするために最終的にピックアップする必要があるものです。 このモードで合計20ヒットを着陸すると、赤い輝きで示されるダメージブーストを受け取ります。 この意味で、この武器が彼らのためのものであるかどうかの長所と短所を検討しなければなりません。 ブーストを好む人もいれば、一貫性のある武器を好む人もいます。

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バスターブレイド

これらの武器には、 ファイナルファンタジーVIIのクラウドの精神が吹き込まれています。 バスターブレードは大きなダメージを受ける可能性がありますが、忍耐力と敵の動きの知識の両方が必要です。 ドーントレスの斧と同じように、バスターブレードはチャージ位置に保持され、増幅されたストライクを提供します。

そのことを念頭に置いて、接続する前にノックバックされた場合、潜在能力は無駄になりますが、時間の経過とともに、これは相手に壊滅的なストライキを1回チャージするときに使用する最も満足できる武器の1つになる可能性があります。

さらに、この武器はチャージラッシュによって機動性を提供し、パリーングアッパーの特別な能力によって防御機能を提供し、外部からの攻撃を防ぎます。

ブーストハンマー

バスターソードと同様に、この武器は、短距離のために相手の動きを知っているときに役立ちます。 ダメージを与えるには、プレイヤーはAragamiを使いこなす必要があります。これは、攻撃として何が来るかを知らない新しいプレイヤーにとって、本当の危険ゾーンとなる可能性があります。

ブーストハンマーの特殊能力はブーストイグニションと呼ばれ、攻撃ダッシュで前方にスピンするか、静止して使用できます。 繰り返しますが、これは素晴らしい武器ですが、初心者には向いていません。

ヘビームーン

ヘビームーンは、戦闘のためのこのようなハイブリッドツールであるため、一部のプレイヤーに人気があります。 Chakram、Axe、Sawの3つの形式から選択できるため、初心者には理想的ではありません。

Chakramフォームは、高速のスラッシュアタックを提供し、迅速なエンゲージメントに最適です。

Axeフォームは、スラッシュとクラッシュの混合攻撃を行います。これは、OPゲージに追加するというユニークな効果があり、150 OPで最大にすることができます。 Moon Axe攻撃は、R + Yでトリガーでき、その後、追加のスタミナコストなしでTriangleを押すことでMoon Slashをトリガーできます。

最後に、Sawフォームは、残忍なチェーンソースタイルの攻撃のように見える期間を延長できる、課金可能なRaging Moon攻撃を許可します。

ヘビームーンは非常に楽しい素晴らしい武器ですが、新しいプレイヤーが取るべきではないという理由だけで、このリストの一番下に配置しています。 余談ですが、この武器は非公式の賞を獲得しました:「キャラクターの体を揺らし、ルーニートゥーンズからまっすぐに見えるように曲げます」。

ガンバリアント

ゴッドアークの4銃バリアントは、レイガン、ショットガン、スナイパー、アサルトです。 それぞれ独自の方法で役立ちますが、弾丸とリロードのメカニズムによる主な損傷源です。 弾丸にも、対戦相手にさらにダメージを与えたりチームメイトをヒールしたりするために選択できる属性があります。

カバーされている最初の8つの武器とは異なり、ほとんどのダメージと戦略はアラガミの動きといつ移動するかを学習することを中心に展開する必要があるため、ガンバリアントは主に好みに任されます。

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