Minecraftが10年経ってもまだ人気があるのはなぜですか?

今年は、サンドボックスシミュレーターMinecraftの10周年を迎えます。 その間に、ゲームは大幅に変化し、 Minecraftストーリーモードや次のMinecraft Earthなどの新機能とスポーンスピンオフが追加されました

老若男女のゲーマーの心をつかみ、1億7, 600万枚以上の売り上げを記録しています。 それでは、 Minecraftはどのようにして史上最高の売り上げを誇るビデオゲームのリストのトップ近くに位置し、なぜそれがまだ成長し続けているのでしょうか。

Minecraftの簡単な歴史

Minecraftのストーリーは、Zachtronicsの創設者であるZach BarthがInfiniminerと呼ばれるフリーウェアタイトルを開発してリリースした2009年に始まります 同時に、Markus 'Notch' Perssonはゲーム、つまりRubyDungと呼ばれるベース構築ゲームも作成していました。

パーソンがインフィニミナーを発見したとき、彼は自分が作りたいゲームだと気づきました。 このアイデアと自分のアイデアを組み合わせて、彼はデモを作成しました。 現在のところMinecraftの子孫として認識されていますが、現時点では名前は付けられていません。

デモが素晴らしい反応を示したとき、Perssonは有料のAlphaバージョンに移行し、新しい機能を追加し始めました。 Minecraftのアルファ版の販売は2009年6月13日に始まり、1か月以内に1, 000部を超えました。

これにより、Perssonが1日の仕事に費やした時間を縮小し、Mojangブランドが設立されたため、開発は増加しました。

すぐにサバイバルモードの導入が続き、タイトルはより完全な形のゲームに変わりました。 売上高は十分に堅調で、Perssonは2010年5月にフルタイムの開発を開始しました。

PerssonにはゲームデザイナーのJakob 'Jahkob Porserが加わり、続いてビジネス開発者のDaniel' Kappische 'KaplanとCEOのCarl Mannehが加わりました。 オリジナルのチームは、アーティストのMarkus 'Junkboy' ToivenとコーダーのJen 'Jeb' Bergenstenによって丸められました。

2011年1月までに100万のMinecraftアカウントが登録され、11月にはJavaエディションのベータ版がリリースされ、Windows、macOS、Linux向けに正式にリリースされました。

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Minecraft Pocket Editionもほぼ同時期に続き、10月にAndroidでリリースされ、その年の11月にiOSでリリースされました。

それ以来、 Minecraftは多くのプラットフォームに広がっています。 現在、Windows 10、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、Nintendo 3DSで利用できます。 また、Pocket Editionだけでなく、Java Editionも再生できます。

2014年9月、MojangはMicrosoftに買収されました。 彼らはゲームの無料アップデートをリリースし続けており、最新は今年の4月のVillage and Pillageアップデートです。

統計が言うこと

Googleトレンドは、 Minecraftの作成以来、 Minecraftへの関心を追跡してきました。 グラフを調べてメジャーリリース日や更新と比較することで、さまざまなイベントがピークと谷にどのように影響しているかを確認できます。

最初の主要なピークは、ゲームがリリースされる直前です。アーリーアダプターは、まだ割引されている間にゲームを急いで購入する可能性が高いためです。 曲線をたどると、毎年12月に増加することがわかります。これは、このゲームがクリスマスプレゼントに最適であることを示しています。 主要なコンテンツの更新と一致するピークもあります。特に、ゲームに望まれる機能を追加するピークがあります。

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馬をゲームにもたらしたHorse Updateは、当時、大きな関心を集めていました。 同様のスパイクは、とりわけホッキョクグマを導入したFrostburn Updateの追加で発生しました。

全体的に見て、ゲームはかなり予測可能な曲線をたどっており、今年の初めに始まった突然の急上昇の前に、ここ数年で関心が徐々に弱まっています。

なぜ最近の増加?

ここ数か月の増加の考えられる理由の1つは、10周年前後に作成された誇大広告です。 今年の初めに予定されているイベントのプロモーションが始まり、一連の発表が行われました。

最も早いものの1つは、今年の5月にMinecraft Earthと呼ばれるもののティーザーでした。 これは1か月の誕生日のお祝いの一部でした。

コンテスト、無料の地図、オリジナルの32ブロックゲームであるMinecraft Classicがあり 、ブラウザーでプレイできるようになりました。 また、今後のMinecraft映画についてもう少し知りました。

記念日が来ると、 Minecraftの思い出を中心としたソーシャルメディアキャンペーンを通じてノスタルジアを盛り込んだ誇大広告が生まれました。 巨大なアニバーサリーセールも、ゲームに興味を持ったいくつかの新しいプレーヤーを引き寄せるのに役立ちました。

しばらく遊んだことがない人のために、探検する新しいこともたくさんありました。 2018年7月のアクアティック更新を含む最近の更新により、ゲームに大量の新しいコンテンツが追加されました。 これは、ブランドを巡る誇大宣伝と相まって、関心を再び押し上げているようです。

マインクラフトの魅力

Minecraftがずっと魅力を持っていると思われる理由の1つは、そのコンテンツとコストによるものです。 ゲームの標準価格は25ドル以下で、ゲームの古さのために売り上げが出ることがよくあります。 これは、この値の3倍にもなる新リリースの価格と比較すると、安価なオプションであることを意味します。

ゲームが若い聴衆に非常に魅力的であるという事実もあります。 子供が遊んでいることを心配している親にとって、 Minecraftは素晴らしい選択肢を提供します。 過度に暴力的または恐ろしいことなく、楽しくて楽しいです。 恐怖を完全に取り除きたい場合は、ゲームをクリエイティブモードにして、基本的なビルディングブロックシミュレータに変えることもできます。

それは創造性と箱の外で考えることを奨励します。 サンドボックス環境では、プレイヤーは自分のストーリーを作成できます。制限は想像力だけです。

また、 Minecraftを1人でプレイしたり、友達と一緒に作業して、みんなが楽しめるユニークな世界を作ったりすることもできます。 また、エンダードラゴンを倒すなど、ゲーム内にはいくつかの課題があります。

ファンがこれらのストーリーをビデオやストリームで再生することも、ゲームの魅力を高めるのに役立ちました。 Stampy LongnoseやiBallistic SquidなどのクリエイターがMinecraftの世界で素晴らしい作品を作り、クリエイティブなゲームをプレイするのを見てきました。

Minecraftは、創造性を発揮できるゲームです。 PCプレイヤーの場合、改造コミュニティはゲームに新しい側面を追加しますが、すべてのプレイヤーはサンドボックス環境の恩恵を受けることができます。 Redstoneのようなメカニズムを組み込んだおかげで、 Minecraftには制限がほとんどありません 独自のルールとリソースで独自の世界を形成する能力は、すべての年齢層に魅力的です。

それでも売れる理由

Minecraftは安価で、ほとんどの人に適しています。 非常に若いゲーマーはイライラするかもしれませんが、ゲームを楽しむ人は、ゲームの開発に役立つ創造性と批判的思考から大きな恩恵を受けることができます。

また、10年後も更新されており、すべての更新は無料です。 マイクロトランザクションの世界では、これらの更新の価値はかつてないほど高くなっています。

これらの要素が組み合わさって、毎日何か新しいものを作成するのを楽しむゲーマーや、その完璧なギフトを探しているゲーマー以外のユーザーにとって魅力的な見通しが生まれます。

次を読む:レビュー爆撃は実際に何かをしますか?

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