寓話は近い将来に戻ってきますか?

Fable 4のリリースは、フランチャイズの3番目のゲームが中途半端に成功した後でも、非常に簡単であると考えられていましたが、Lionhead Studiosの不便な閉鎖は、2016年にその計画に凹みをもたらしました。ゲームの開発。ただし、開発者スタジオはまだこれを確認していませんが、E3 2019は絶好の機会のように見えました。 多くの情報筋は少なくともゲームが開発中であることを指摘しており、リークされたコンセプトアートはアルビオンからそのままであるかのように見えましたが、その後、インターネットのアーカイブからアーティストの名前が削除されて取り下げられました。 そこで何が起こっているのですか?

寓話を覚えていますか?

Fableシリーズは、Xbox向けにリリースされた最初のゲームで2004年に開始され、 Fable:The Lost Chaptersと呼ばれる拡張バージョンがXboxとWindowsの両方で翌年に再リリースされました。 オリジナルも2014年にFable Anniversaryというタイトルでリメイクされ、ゲーム全体で約300万本が世界中で販売されました。 しかし、スタジオの創設者であるピーターモリニューは、子供を産むことができるか、ゲームが一生続くか、またはノックするかを約束することで、彼の世論を形成するであろう過剰な約束と十分な提供がないと非難されましたどんぐりの上にいると、ゲーム内の何年にもわたってその場所で木が成長します。

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最初のゲームの後に 、2008年のFable IIが少し成功しました。最初のゲームの500年後、家から逃げたり病気になったりするなど、あまり面白くない部分を子供たちが持つことができない問題に取り組みました。 ゲーム自体は約350万部を売り、「おそらくこれまでに作成された最も一貫した続編」として賞賛されました。 ファンがゲームで抱えていた最大の問題の1つは、Xbox 360でのみリリースされたという事実でした。これは、2番目のゲームの後に比較的早く2010年にXbox 360とWindowsの両方リリースされたFable IIIによって修正されるでしょう。 それはまた、2年目のゲームに非常に近く、50年後に発生しますが、オーロラの土地を含むより多くの場所があります。 モリニュー氏は、ゲームは最初の2つとは異なる方向に進む必要があると述べた。「すべてのルールが確立され、提供するすべてが新しいストーリーと少数の場所である場合、人々は興味を失い始めるだろう。」

これは、ゲームの後半でプレーヤーが実際に裁定を下して、彼または彼女の人々に関係する決定を行うだけでなく、軍隊に資金を投入して侵略から守るためです。 ゲームはさまざまなフィードバックを受けました-Windows版は一般にXbox 360に好意的でしたが、「インターフェースはPCプラットフォームにうまく適合していない」、「不均一なストーリーとペース」、「鈍い戦闘」、「繰り返しのクエスト」で「王室の失望」と呼ばれました」 Molyneuxは4番目の記事に取り組んでいませんが、2019年4月にこう述べています。「[Playground Games]がこのアルビオンのクールな世界で機能するようになったので、少しうらやましく思います。しかし、それはただ消えていくだけです。」

それで、遊び場は何をしていますか?

しかし、Playground Gamesは依然として堅調です。 これの最も単純な理由-少なくとも一見-は、作品に新しいゲームがないだけの可能性があります。 ただし、フランチャイズのすべてのファン(およびモンティパイソン風のRPGのようなファンであっても)は、スタジオが最高のゲームを可能にすることに集中していると、特に他のトリプルAタイトルが再定義した方法に照らして考えています。 RPGジャンル。 続編を作成することの難しさについてのモリニューの言葉を思い出すと、スタジオは、ゲームを世界的なヒットにした理由の範囲内にとどまりながら、ゲームを再発明しようとしているのかもしれません。

それはまた、成功したと見なされるために新しいゲームがしなければならないことでもあります。 最初の2つのゲームは冒険的なアプローチをとりましたが、3番目のゲームは実際に、王座を勝ち取る以外に何が起こるかをプレイヤーに見てもらいました。 同じアプローチをとれば、新しいゲームは確かに破滅するでしょう。しかし、ファンが知って愛するようになった典型的な、よくある寓話を含まなければ、それはまた激しい批判に遭遇します。 Molyneuxがなくても、不満を持ったファンからの懐疑論のレンズを通して、ゲームの開発へのアナウンスやこっそり覗き見ができ、ゲーム自体のぬるぬるした受容につながる可能性があります。

したがって、質問自体に答えて、もしFableが近い将来に戻ってくるなら、私は言う:私は確かにそうしないことを望みます。 ジャンル全体を再発明するというシリーズの長年の伝統に沿って、スタジオができる限り最高のゲームを提供するのに必要なだけの時間をスタジオに任せます。

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