史上最高のマリオゲームの10

私たちはすべて経験から構築された生き物であるため、競合なしでこのようなリストを書く方法はありません。 私たちは皆、さまざまな年齢と背景を持っています。さまざまな理由で物事が好きです。 したがって、これは言うまでもなく、これはゲーマー/ライターの好みのリストの1つですが、ゲーム業界に影響を与えるために他の何よりも影響力を発揮しているキャラクターへの愛と崇拝から構築されています。

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このリストの資格を得るには、ゲームのタイトルにマリオが含まれている必要があります。 それで全部です。 したがって、 マリオカートゲームはマリオパーティーゲームと同様に受け入れられます(私がプレイしたことがないので、実際にはここで見つけることはできませんが、とにかく友達とは何ですか?)。 このリストは、バラエティと革新、そしてシリーズの最愛の名作/ステープルの境界線を示しています。 楽しい!

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9スーパーマリオワールド2:ヨッシーアイランド

マリオシリーズの美学とトーンの最初の真の変化は、真の魅力と個性に満ちたパステルカラーの手描きの世界を見ました。 ヨッシーアイランドは、世界のデザインとメカニズムの統合に関して、開発者が素晴らしい革新を行えることを世界に示す最初の任天堂ゲームでした。

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その後のヨッシーとドンキーコングの多くのゲームがそれに続き、世界とその中でのキャラクターの役割が背景として振る舞うのではなく、1つの体験のように感じられる、フラッシュのシームレスなゲームプレイ体験を作成しました。 これは、マリオを名目上の主人公以外の人物としてフィーチャーした最初のゲームでもありました。

8スーパーマリオメーカー

Wii Uは商業的な大惨事であったかもしれませんが、名簿には少数の優れたゲームがありました。 その頂点は、非ファーストパーティアクションゲームのベヨネッタ2と、ファーストパーティのオリジナルのスーパーマリオメーカーでした。

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ついに、新進のゲーム開発者と長年の2Dマリオ狂信者は、口ひげを生やした配管工が自分の道を走ってジャンプするための独自のステージを何時間にもわたって構築および作成することができました。 ゲームのインターフェイスとプレーヤーに提供するツールは驚くべきものであり、投資された革新的なクリエイターのコミュニティが非常に特別なものを構築することにつながりました。

7マリオカート8デラックス

マリオカートのフランチャイズの最新のエントリーも間違いなく最高です。 任天堂はマリオカート8を使用して 、以前のマリオカートゲームをユニークにした細かい部分をすべて取り入れ、このゲームに追加しました。 彼らはこれを平手打ちで行うのではなく、ダイナミックでバランスの取れた、変化に富んだエキサイティングなレース体験をゼロから構築しました。 すべてのトラックは、すべてのレーサーと同様、誰かのお気に入りです。 ゲームは、途方もない量の再現性と無限のマルチプレイヤーの楽しみがあります。 それは間違いなく同じ優勝マリオカートフォーミュラのより多くですが、それはシリーズが今までで最高です。

6スーパーマリオRPG

最初のマリオ中心の任天堂RPGは、20歳を超えていますが、今でも最高のものの1つです。 マリオとルイージのゲームは美しく、よく知られたクリエイティブなゲームですが、 スーパーマリオRPGはすべてが始まった場所であり、リリース時にファンを魅了し、今日までの試練に耐え続けているゲームです。 アイソメトリックカメラと少し神経質なキャラクターデザインは時代遅れのように見えるかもしれませんが、これは、ゲームのメカニズム、プロット、設定、およびストーリーが、老化の結果として発生したこれらの欠点にもかかわらず、支持されていることの証です。 このゲームの戦闘は素晴らしく、バランスが取れており、アクセス可能で、とても魅力的で、最初から最後まで一貫した楽しみを保証します。

5スーパーマリオ64

最初の3D マリオゲームも、最初の3Dプラットフォーマーの1つでした。 有名な2D配管工の大きな失敗は、シリーズで最も愛されているゲームではないにしても、その1つになりました。

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横スクロールの進行からオープンレベルの収集のゲームプレイへの移行は革命に他なりません。そして、ゲーム全体が今日も続いています。 真剣に、戻ってこのゲームをプレイしてください。 レベルデザイン、タイトなコントロール、スタイル、音楽、そして美学は、かつてないほど美しく魅力的です。 このゲームは時の試練に耐え、将来のすべてのスーパーマリオゲームへの道を開きました。

4スーパーマリオブラザーズ3

マリオ64が3Dと同じように2Dになるゲームであるスーパーマリオブラザーズ3は、今日まで2D マリオプラットフォームの頂点です。 Tanukiスーツとその滑空能力の導入、および2Dプラットフォーマーでこれまでにない最高レベルのデザインにより、このゲームは比類のない2Dマリオの良さです。 80年代から今日までのゲーマーに愛され(映画評論家のMovieBobが、これが史上最高のビデオゲームである理由を説明した本全体を書いたことさえあります)、このゲームの影響を誇張することはできません。 マリオがドンキーコングで始まったフォーミュラを基に、アンティを上げてゲーマーを何度も何度も何度も押し続けることができるという証拠は、 スーパーマリオブラザーズによって開発され、このゲームで完成しました。

3紙マリオ2:千年の扉

GameCubeはカルトの古典的な種類のコンソールで、今でも話題になっている優れたゲームライブラリ(特にResi 4SSB:Melee )があり、 スーパーマリオサンシャインはその前任者または後継者であるマリオに対応できない場合がありますGameCubeの生成を本当に定義したゲームは、折り紙のジョークで満たされた楽しい2D RPGでした。

ペーパーマリオ2は、今日まで任天堂が発表した最高のファーストパーティRPGであり、キャラクターの雑多なキャスト、より個性、そして以前のどのマリオゲームよりもその悪役に注目されています。 タイトルにマリオをフィーチャーする最高のゲームの1つであり続ける実在の壮大なクエストです。

2スーパーマリオギャラクシー

スーパーマリオオデッセイのハイプトレインが速度を上げているので、ファンはスーパーマリオ3Dワールドに失望したことを思い出し、その結果、次のオデッセイを手に入れるのを待つことができませんでした。 ギャラクシーはほとんど忘れられていたようで、それは悲しいことでした。 スーパーマリオギャラクシーは、少なくとも2017年まで、そしてこの作家の謙虚な意見では、 スーパーマリオフランチャイズ全体で最大の成果でした。 何十年にもわたって構築されてきたすべての集大成。

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巧妙な重力ベースのゲームプレイで革新されたこのゲームは、驚異的なアートスタイルで、空間の薄さを個々の世界の鮮やかな色と混ぜ合わせ、前進するにつれて、心から温まるサブストーリーを作り上げました。 Switchでのこの完璧なゲームのリリースは、すぐには実現できません。 私は、1つには、このゲームが大好きです。

1スーパーマリオオデッセイ

しかし、最終的にはすべての王を倒す必要があり、 ギャラクシーの王冠は、 スーパーマリオフランチャイズ全体の最新かつ最高のゲームであるスーパーマリオオデッセイによって完全に打ち消されました。

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64から始まった収集型のゲームプレイスタイルを採用し、まったく新しい方向に向けるのに十分なだけ革新しています。 レベルの数を減らしてサイズを大きくし、レベルベースのゲームプレイとオープンワールドのゲームプレイの境界を曖昧にしました-レベルの「終わり」に到達してもレベルの「終わり」を意味しないという事実によって固められ、完全に作成されましたマリオプレイヤーが楽しめる新しい感覚とスタイル。

そして正直なところ、ニュードンクシティに注がれた注意と愛情、その出来事、そしてその探査の可能性があれば、ほとんどのファンはそのレベルがゲーム全体だったとしたら十分満足しているでしょう。 それがスーパーマリオオデッセイの良さです。

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