マスエフェクトのための10のベスト改造1

人々は静かなトーンでオリジナルのマスエフェクトをHDでリメイクする可能性があるという噂を流していますが、それが起こることを示す具体的なものはまだありません。 それは可能性の範囲外ではありませんが、 Mass Effect:Andromedaへのぬるぬるレセプションを考えると、BioWareがフランチャイズに彼らのつま先を戻す勇気を見つけるまでにしばらく時間がかかるかもしれません。

それまでの間、古いMass Effectのコピーを捨てて、3部作全体をもう一度実行することを考えている場合、ゲームを盛り上げるためにできることがいくつかあります。 マスエフェクトに最適な10のmodのリストと、それらがロード順序に適した理由を以下に示します。

10高速エレベーター

マスエフェクトの大きな問題の1つは、特定の目的地間を移動する際の長い移行期間でした。 それらすべての最大の犯人はシタデルのエレベーターでした。

Faster Elevatorsは、エレベーターの速度を2倍にすることで、親指をいじるような単調な乗り物の排除を目指しています。 ModはNoveriaやTherumのような他のエレベーターには影響を与えませんが、それはそのすべての厄介なことに対処する必要がないために支払うための小さな価格です。

9 MEUITM(マスエフェクトの更新/改良されたテクスチャMod)

略語をありがとうございます! MEUITMは、大規模なテクスチャオーバーホールmodであり、すべてのマスエフェクトプレーヤーがGoという単語からインストールする必要があります。 modの作者は、シャドウマップからキャラクターテクスチャ、さらには鎧、衣服など、あらゆるものに取り組みました。

ModのAnniversary Editionは2018年にリリースされ、インストールプロセス中にカスタマイズ可能なバリアントテクスチャの選択、Reshadeユーザー向けのいくつかの最適化、および照明の修正が可能になりました。

8 ME1再調整済み

このmodは主にバグ修正に焦点を当て、バニラリリースでポップアップした他の問題に対処します。 カットシーンのバグ、クエストの問題、ミッションの修正に取り組み、最終的なゲームのよりシームレスで適切な表現を作成します。

ME1TMをME1 Recalibratedと一緒に使用している場合、潜在的なmodの競合や問題を回避するために、MEUITMを最初にインストールしてください。

7 NERDVISUAL

これはシンプルなReshadeプリセットで、リアルなライティング、シェーディング、カラーでゲームのグラフィックの忠実度を上げることができます。 NerdVisualのブルームとコントラストの効果は、ゲームの詳細を引き出し、より優れたSF体験を提供します。

インストールプロセスの手間を省くために、Reshadeをインストールするときは少し宿題を出してください。 YouTubeは、インストールとセットアップのチュートリアルに最適なリソースです。

6マスエフェクトマウスの修正

マウスの加速は最低であり、常にそうです。 マウスコントロールのゲーム内の精度が低下し、移動や照準が難しくなります。 生のマウス入力がPCゲーマーの間ではるかに人気があるのには理由があります。

マスエフェクトマウスフィックスは、マウスアクセラレーションを完全に排除することで、生の入力をゲームにもたらします。 これは、生のマウス入力機能を取得し、単純なDLLファイルを介してゲームに直接注入することでこれを実現します。 拷問をやめて、このmodをリストに追加してください!

ME1の5 ALOV(たくさんのビデオ)

事前レンダリングされたMass Effectのカットシーンは、年齢を示し始めています。 圧縮のアーティファクトによって目障りになっているため、ALOVの作者はそれについて何かを選択しました。

このmodは、ゲームのカットシーンを720pからなんと1440pにアップスケールします。ビットレートの違いは、元の1.4Mbit / sとは異なり、5.2Mbit / sです。 modページのスクリーンショットはそれがそうであるようにそれを伝えます! 大したことではないように思えるかもしれませんが、超高精細ゲームの現代では、あなたがそれを手伝うことができれば、劣ったビデオ品質に我慢することの言い訳はありません。

4改良された真子

Mass Effectの最も苛立たしい部分の1つは、間違いなくMakoの運転シーケンスでした。 それ自体は楽しいが、その楽しみはビーチボールの跳ね返りのレベルによって妨げられたため、物事を制御することは聖書のプロポーションの悪夢でした。

改善されたマコは、好みのプレイスタイルに基づいてマコの跳ね返りを減らすために、いくつかのレベルの微調整を提供します。 極端な値では、実質的にバウンスが完全に取り除かれ、Makoはシャツのように地形に固執します。 さらに、惑星の表面を横切る偶然の騒動の間に居住者が被らなければならない避けられない頭のトラウマを確実に取り除くでしょう。

3カジュアルハブ

さて、これは素晴らしいことではありません-鎧でいっぱいの体の代わりに、クルーがあなたのカジュアルな服で城塞について気をつけられるようにするモッドです! カジュアルハブとは、武装した駐屯隊のように見えるのではなく、荷物を脱ぐことです。

WrexとGarrusでさえ私服のオプションがあり、手足を伸ばして少しキックバックする機会が与えられます。 Modの作者は、CitadelとNoveriaの両方で特定の基準が満たされた後にのみ、この機能を有効にして、没入感を維持するのが賢明でした。

2 EL'S ME1の複雑な調整

キャラクターの顔を少し調整したい場合は、ELのME1 Complexion Tweaksがまさにあなたの探しているものです。 ゲーム内のすべてのキャラクターに傷や顔の微調整を追加し、次のプレイセッションに新しい外観を与えます。

リアラ、アンダーソン、ジョーカーなどのキャラクターが最も恩恵を受け、彼らのデッドスターを排除し、彼らにもう少し人間性を与えます。

1マスエフェクトウルトラワイド

2007年、ウルトラワイドスクリーンのゲームは(EyeFinityを数えない限り)事実上前例のないものでした。 このmodは、UIレイアウトを適切にスケーリングして21:9のアスペクト比を補正し、古いゲームを超ワイドスクリーンの解像度に伸ばすことに通常関連する問題を排除します。

残念なことに、32:9モニターは(まだ)サポートされていませんが、それでも試してみて、許容できる結果が得られるかどうかを確認することをお勧めします。 ほとんどの32:9モニターには、希望の解像度のアスペクト比を維持する設定があります。つまり、ゲームを3440x1440に設定して、画面の両側に黒いバーを表示することができます。 最悪のトレードオフではありません。

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