ビデオゲームの10の不気味なゾンビ

ゾンビは、主要な悪役として、またはCall of Duty:Black Opsのような非ホラータイトルで特別なゲームプレイを紹介するために、ビデオゲームで人気の敵です。 アドレナリンを汲み上げるアンデッドの大部分には、本質的に不気味なものがあります。

ゲームによっては、怪物を恐ろしくかつ前例のない方法で再想像することにより、アンデッドクリーチャーを新たな高みに引き上げました。 恐ろしいものの大群の中からわずか10体の不気味なゾンビを選択するのは難しいですが、ホラーファンは、これらが最近のゲームの歴史の中で最もユニークで不気味な生き物のいくつかであることを確信しています。

10殻(質量効果)

Mass Effectシリーズはいくつかの興味深い生き物を紹介しました、しかし、殻ははるかに不気味でなければなりませんでした。 彼らは私たちがゲームで見た最もユニークなゾンビの概念の1つを作り出します:人間などの有機体がドラゴンの歯と呼ばれる大きなスパイクの上に置かれると、殻が作成されます。 これらのスパイクは有機材料の体を排出し、それを合成に置き換えます。

別の有機物が近づきすぎたり、スパイクが引っ込んだりすると、殻は緩んで敵を激しく攻撃します。 EMPブラストを提供する能力はありますが、それらは確かに伝統的なゾンビではありませんが、それでもなお、戦場で直面するのは手ごわいものです。

9リッカー(バイオハザードシリーズ)

バイオハザードシリーズで最も象徴的な敵の1つであるリッカーズは、Tウイルスの変異株に起因する恐ろしい形のゾンビです。 リッカーは四つん這いで這い回り、外気にさらされている大きな脳を持ち、途方もなく長い舌を誇っています。

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これらの獣は大きく、あらゆる地形を横断することができます。 彼らの唯一の弱点は視力の欠如です。目がなく、敵を見つけるのに聴覚に頼っています。 多くの場合、プレイヤーは1人または複数の敵と戦うと簡単に死に至る可能性があるため、これらの敵による検出を回避するためにステルスアプローチをとる方がよいでしょう。

8モールド(バイオハザード7)

カプコンは、以前のゲームがルーツとの接触を失ったと非難された後、 バイオハザード7バイオハザードシリーズを再起動することを決定しました。

The Moldedは、有機材料(つまり、人々)が真菌に感染して制御されるようになった結果です。真菌は、ゲームの敵であるEvelineによって制御されます。 カビのこれらの腰の塊は直面するのが恐ろしいモンスターであり、壁とこぼれ出てきたものとの最初の出会いは、すべての間違った方法で記憶に残っています。

7ボラティレス(ダイイングライト)

夜になると標準のゾンビが悪化するのと同じくらい悪いのですが、夜の最も恐ろしい側面はボラティルの解放です。 これらのゾンビは、俊敏性、スピード、および強さを考えると、パルクール愛好家のストーキングに関しては完璧な捕食者です。

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下顎骨のような顎、スパイクや恐ろしい鳴き声のように突き出た肋骨があるので、プレイヤーはこれらのモンスターに対抗するのではなく、これらのモンスターから逃げることを望んでいることは理解できます。 ゲームの終わりに近づいても、強力な武器と補給品がたくさんある高レベルのプレイヤーである場合、これらのゾンビは依然として大きな脅威であり、走ることはそれらに対処するための堅固な戦略であり続けます。

6アイアン・メイデン(バイオハザード4)

バイオハザードシリーズは、さまざまな種類のゾンビを試してみるのに見慣れた人ではありませんが、 バイオハザード4では、アイアンメイデンと呼ばれる特に印象に残る恐怖を紹介しました。 アイアンメイデンは、再生器の高度な形式です。つまり、大量の損傷を吸収でき、手足を再生することができます。 これらのゾンビは体の弱点を隠していますが、残念ながら脳はそれらの1つではありません。

大規模なスパイク、壊滅的な攻撃、およびそれらが生み出すそのひどい呼吸音により、これらのゾンビは立ち向かうのは悪夢です。 赤外線スコープを使用していても、倒すのは簡単ではありません。 オッズはプレイヤーであり(そしてその厄介なアシュリー)は、これらの生き物に対して何度も何度も死にました。

5ハンター(デッドスペース)

バイオハザード4のアイアンメイデンと同様に、 デッドスペースのハンターには再生能力があり、恐ろしい敵になりました。 アイアンメイデンとは異なり、弱点はなく、それに向けられたすべてのダメージを再生し続けるだけで、殺すことは不可能です。

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確かに、機知に富んだアイザッククラークはそれを凍結する方法を見つけました(そして最終的には船の強力なエンジンでそれをなんとかして倒すことができました)が、無敵の敵から実行される最初の数秒間は本当に怖かったです。 プレーヤーの唯一の望みは、手足を撃ち落とし、それを伸ばしながら走ることでした。

4魔女(左4デッド)

シューティングゲームのジャンルは常に人気があります。 強力な銃を使って敵を追い詰めることについて、非常に満足できるものがあります。 Left 4 Deadは、プレイヤーが冷酷な方法で撃ち落とすためのゾンビの大群を提供することで、その単純なニーズを実現しました。 しかし、ゾンビの種類によっては、プレイヤーをすっかり迂回させ、何も聞こえないように祈るタイプのプレイヤーがいました。

魔女は恐ろしいゾンビで、プレイヤーに驚かされるまで暗闇の中で一人ですすり泣きます。 警告されると、彼女は狂った狂乱に入り、殺される(またはあなたが殺される)までプレーヤーを容赦なく充電します。 プレイヤーは、攻撃する前に一連のショットガンを頭の後ろに向けて爆破することですぐに彼女を倒すことができますが、成功しなければ、困難な時期にいます。

3 Twitcher(デッドスペース)

これらのゾンビは、直面する最悪の敵の1つであり(そして気味が悪いので、気味が悪い)、簡単に上位3つになります。

デッドスペースでは、ゾンビは死体の内部を走り回るエイリアンであり、ウイルスやバクテリアに感染し、激しく、グロテスクな方法で変異させます。 このプロセスで作成される特定の種類のゾンビは、多くの場合、ホストの状態によって決まります。

Twitchersは、Stasis Moduleを備えたホストでゾンビが作成され、遅い発砲をかわすのに十分な速さになるときに発生します。 腕から飛び出す刃のような剣、薄い肌、ひびの入った頭蓋骨など、これらは悪夢を引き起こし、プレイヤーを超高速で充電します。 彼らが獲物を探す間、彼らがぐちゃぐちゃ動くのを見るのは、おそらく攻撃されるよりもさらに悪い。

2つのファストゾンビ(ハーフライフ2)

Half-Life 2は傑作の1つであり、多くのファンは、フォローアップのニュースがない12年が経過していることにまだ動揺しています。 このゲームの優れた点の1つは、ゾンビの扱い方でした。

Ravenholmと呼ばれるその黙示録的な地獄で最初に遭遇したとき、絶対にいやだった1つの特定のゾンビがあります。 いいえ、それは標準のヘッドクラブゾンビではありません(ただし、その叫び声は、オーディオファイルが逆方向に再生されるか順方向に再生されるかに関係なく、基本的に悪夢のような燃料です)、単にFast Zombiesという名前です。

12年後も、屋上を踏み鳴らすこれらの恐ろしい生き物を思い出し、排水管がガタガタ音を立てながら恐ろしく嘆き悲しんでいます。 最近買収したショットガンでさえ、何年も前に屋上に一人で立っているプレーヤーを慰めることはできませんでした。

1クリッカー(The Last of Us)

はい、私たちは最後のベストを保存しました: The Last of Usからクリッカーは、おそらくすべてのビデオゲームで最も不気味なゾンビです。

これらの感染した人間は、真菌によって完全にハイジャックされており、真菌は顔や体の大部分で増殖しています。 目や他の基本的な感覚がなければ、彼らは反響定位を利用して獲物を追跡し、クリックを使って敵に近づきます。

このリストの他の多くのゾンビは恐ろしく、間違いなくより強力ですが、プレーヤーはステルスを使用してそれらをバイパスしなければならない場合が多いので、クリッカーは最も恐ろしいものです。 暗闇の中で彼らのクリックを聞くよりも悪い唯一のことは、グループの真ん中に忍び込み、それがあなたを検出したときに1つのスクリーチを聞くことです。

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