タイタンフォール3で見たい10のこと

Respawnは現在、かなりの時間を費やしているApex Legendsに多くの時間を費やしています。 それはタイタンフォールの世界に設定されていますが、タイタンのメカニズムは紹介されていません。 Respawnは3回目のTitanfallタイトルの予定はないと述べていますが、シリーズが氷上にあるとはまったく確信していません。

フランチャイズの3番目のエントリーが表示されるその避けられない日に備えて、 Titanfall 3で確実に表示したい10の項目をカウントダウンします時期尚早かもしれませんが、とにかく言っています-Titanfallの準備をします

10別のシングルプレイヤーキャンペーン

Titanfall 2は、ストーリーベースのシングルプレイヤーキャンペーンをフランチャイズにもたらしました。 堅実なキャラクター、パイロットとタイタンのクールな関係、そして数多くの優れた多様なセットピースとアクションシーケンスをプレイします。

Titanfall 3についてはストーリーの分岐にもう少し重点を置いた別のシングルプレイヤーキャンペーンを見てみたいと思います。 私たちは自分たちの決定が重要であり、それぞれの結果がゲームプレイに影響を与えることを望んでいます。 これはタイタンの選択にも当てはまります。 アップグレード可能なモデルを1つだけ取り上げるのではなく、特定のTitanを最初から選択して、好みに合わせて組み立てたいと思います。 ゲームが進行するにつれて、以前のレベルでどれだけうまくやったかに応じて、新しいアイテムのロックが解除される可能性があります。

9チタンのカスタマイズ

過去のTitanfallゲームは、アップグレード可能なスタンドアロンのTitanモデルに主に依存してきましたが、武器とサブアイテムに関しては、もっと味を求めています。 これには、既存のゲームの公式を少し見直す必要がありますが、Titanを設計するときの柔軟性が大幅に向上します。

アンセムはここで正しいアプローチをとりました、そしてそれはプレーヤーがベースタイタンだけでなく、その鎧、手足、武器、シールドを選択できるように、Respawnが手掛かりを得ることができるものです。 アーケードが少なく、奥行きがある。

8より多くのバックストーリー

私たちはまだタイタンフォールストーリー全体にあまり熱心ではありません。主な理由は、ゲームがマルチプレイヤーアリーナで行われるか、全体像から独立した自己完結型のストーリーライン内で行われるためです。

銀河系のスケールでストーリーを伝えるTitanfallゲームが必要です。 権力者たちが戦争に参加している人物、および主要なミッション、勝利、損失、予測に関するいくつかの裏話を知りたいと思います。 これがゲームプレイに結び付けられて、あなたのプレーが将来のイベントに影響を与えるような方法であるなら、そうしてください。

7人以上のタイタン

これまでのところ、両方のゲームでのタイタンの選択は非常にすばらしいものでしたが、さらにいくつかのデザインの余地があると考えています。 タンクの踏面、空中ユニット、またはスパイダーレッグを支持して、特定のタイタンが二足歩行のデザインを捨ててほしいと思います。

Titansのデザインを変更するものは何でも、クールな要素を新たな極限に引き上げるのに大いに役立ちます。 ただし、フォームが機能することはありません。そのため、特にマルチプレイヤーでは、新しいデザインごとに、特別な攻撃、武器、機能のホストを組み込んで距離を伸ばす必要があります。

6ビッグマップ

Titanfallの現在のマルチプレイヤーマップの選択はかなり良いですが、それらはすべて小さなスペースに密集しています。 これは消防士の大虐殺と狂乱を維持しますが、より大きなスケールで行われているマップの選択を気にしません。

これにより、特に適切な目標が設定されている場合は、プレイヤーに一時停止して戦略を計算する理由を与えることで、ゲームプレイを劇的に切り替えることができます。 スリルを求めて走ったり射撃したりする必要はもうありません。 より大きなマップは、成功するために実際のチームワークと調整を必要とします。

5新しいエンジン

Sourceエンジンはこれまでにいくつかの優れたTitanfallゲームを提供してきましたが、永遠にそこに留まることはできません。 次のゲームでRespawnライセンスのFrostbiteまたはUnreal 4が見られることを楽しみにしています。

実際、レイトレースされたグラフィックスの追加も絶対に必要です。 現実味のある照明効果をグリッターで、よりリアルに見えるタイタンフォールエクスペリエンスと一緒に見ることがどれほど信じられないかしか想像できません。 それは確かにフランチャイズのパラダイムシフトです。

4その他の機能

タイタンフォールの戦争の大部分は、フロンティア民兵とIMCの間の対立で構成されていますが、他の人たちもこの行動に参加することを期待しています。 海賊、犯罪組織、地元の星間将軍はすべて、戦争を利用したり、戦争に巻き込まれたりする可能性があります。

これらの三次派閥は、両側から技術が盗まれ、違法な(そして潜在的に危険な)アドオンや、他の方法では公式の承認を得られない武器で荒らされた独自のタイタンを持つことができます。 それはまた、戦争が非軍人にどのように影響するかについての窓を私たちに与えるでしょう。

3新しいタイムフレーム

Titanfallフランチャイズがいつ行われるかは正確には不明ですが、3番目のゲームは後で間違いなく行われるはずです。 未来に行き過ぎる必要はありませんが、50〜80年先に設定することで、オリジナルのTVシリーズでスタートレック:次世代が行ったように、状況を一新することができます。

当然のことながら、将来の設定にも武器とタイタン技術のバンプが伴います。 私たちは、より破壊力のある武器を使って、より大きく、より良く、より速いタイタンをプレイしたいと考えています。

2 BIGGER CO-OPモード

Titanfallの大きな喜びの1つは、3人の霊長類と協力してAIの敵の波に立ち向かうことです。 このモードは間違いなく復活するはずですが、牽引がある程度拡張されています。 合計8〜12人のプレイヤーが参加する協力プレイで、より大きく多様な敵の波を見たいと思います。

タイタンフォール2の協力プレイは素晴らしかったが、ほとんどのレベルは勝利を記録する前に、核兵器タイタンズの狂った弾幕をかわすために降りていた。 更新された協力モードは、数の強さだけでなく、さまざまな敵や目標を通してプレイヤーに挑戦する必要があります。 収穫機の保護は古くなっています!

1スペースバトル

Titanfallは厳密に地面で行われますが、Respawnがスクリプトを裏返して、完全な無重力状態で行われるいくつかのレベルでチャッキングした場合はどうなりますか? これはダイナミックを変更し、プレイヤーに完全に異なるプレイスタイルに切り替えることを強制します。 タイタンは、スラスタとジェットパックを使って、360度のドッグファイトスタイルの戦闘で動き回ることができました。

また、破壊する前にタイタンから放出し、広大な空間に巻き込まれて、別のタイタンをスポーンする前にスーツスラスタを使ってさまざまな目的を実行したりするのもクールです。 このようなモードの余地があり、ぜひご覧になってください!

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