私たちが完全に忘れてしまった10のレスリングビデオゲーム

ゲーマーはレスリングゲームを聞くとすぐに、EAのWWEライセンスゲームについて考えます。 彼らは、レスラーの作成者、クレイジーなステージの入り口、空飛ぶ椅子、鋼鉄の檻、そしてあなたの友人を鎮圧するためのボタンマッシングの束を考えています。

WWEは1990年代のレスリングゲームブームの責任者でしたが、新しいレスリングゲームフランチャイズへの水門も開きました。 それらのいくつかは最初のWWEゲームの前にありました、他はほとんど成功しないか、カルトの古典になりました。 それらのいくつかはアメリカのレスラーにさえ焦点を合わせていません! ここに、おそらく忘れていたレスリングゲームプレーヤーがいます。

10ジャイアントグラム2000

ジャイアントグラムは日本のレスリングシーンに捧げられています。 このゲームでは、象徴的な日本人レスラーの多くが、ブルーザーブロディなどの有名なアメリカ人レスラーと一緒に登場します。 ゲームプレイとプレゼンテーションの観点から、 Giant Gramは「スチール製の椅子、スチール製のケージ、はしご、テーブル」などのレスリングの西洋の慣習を扱っていません。

プレイヤーがコンボとリバーサルを実行して画面上のメーターを構築できるゲームプレイメカニックがあります。 巨人爆弾によると、メーターが一杯になると、プレーヤーは「バーニングレイジ」に入り、壊滅的なコンボや他の動きを開始して敵を倒すことができます。

フランチャイズには3つのゲームしかなく、 Giant Gram 2000はシリーズの最後のゲームでした。

9コロッセオの王II

2000年代初頭に公開され、Spike Chunsoft Coになる前にSpikeによって開発されたあまり知られていないビデオゲームデュオです。PlayStation2でリリースされたこのゲームは、他のはるかに古いレスリングゲームフランチャイズ、 Fire Pro Wrestlingが原因で多少の反発がありました。

キングオブコロッセウムは、3Dゲーム開発へのスパイクの最初の進出でした。 GameSpotによると、最初の反復には「ぬるい反応」がありましたが、スパイクはシリーズの2番目のエントリーに向けてそれを強化しました。 ジャイアントグラムと同様に、このゲームは日本のプロレスリング( プロレス )に焦点​​を当てたもので、著作権を回避するために顔を少し変更してロック解除できる人気のアメリカ人レスラー(ハルクホーガン、クリスブノワ、ブロックレスナーなど)も用意しています。

KOC2にはレスリングゲームの定番(複数のゲームモード、レスラーの作成など)がありましたが、洗練された対戦相手のAIと適切に設計されたグラップリングシステムが際立っていました。

8レスリングキングダムシリーズ

PlayStation 2およびXbox 360向けにリリースされた、標準でライセンスを受けたレスリングゲームシリーズ。WWE2Kシリーズの開発者であるYuke'sは、 レスリングキングダムを開発しました。 最初のゲームは好評でしたが、リリースされたときはPRが間抜けでした。 「Xbox 360バージョンのゲームは、システムのハードドライブに適切に保存されなかったため、日本では一時的にリコールされました」とWikipediaは述べています。 ウーフ。

2番目のエントリーである「 レッスルキングダム2:プロレスリング世界大戦 」は、コアゲームプレイやキャンペーンモードではあまり拡張されませんでした。 Yukeは、プレーヤーがレスラーの経歴、ビデオインタビュー、選手権の歴史、さらにはサインさえ見ることができるエキストラセクションを追加しました。

7シンプソンズレスリング

シンプソンズレスリングゲームを手に入れるのは遠い概念ではありません。 残念ながら、このゲームは楽しい体験というよりは、普遍的にパンされることの方が宣伝されていました。

Simpsons Wrestlingは、EA、Activision、Fox Interactiveが発行したプレイステーションとPCゲームです(発行場所によって異なります)。 シンプソンズの古典的なキャラクターがいて、ショーの同じ声優が声を出して、独自の動きやスペシャルで乱闘しました。

しかし、再び興味深いのは、このゲームがどれほど嫌いだったかです。 WatchMojo.comはこのゲームを史上最悪のシンプソンズゲームと宣言し、IGNはレビューでこれらの最後の言葉を伝えました:

「私はこれを購入した人には申し訳ありません。さらに、シンプソンズのライセンスには申し訳ありません。 恥はこのタイトルに取り組んだすべての人に縄のようにぶら下がるはずです。」 うわぁ。

6アルティメットマッスルシリーズ

一部の格闘ゲームフランチャイズと同様に、このシリーズはマンガカデュオYutedamagoによるアニメ/マンガシリーズに基づいています。 アルティメットマッスルキン肉マン )は、「スーパーキン肉」という名前のバフエイリアンに続きます。 キンニクは生前の権利と故郷の惑星の王子の称号を保持するために、レスリングトーナメントに参加する必要があります。

当然のことながら、このようなシリーズはビデオゲームの適応を叫んでいました。 最初のゲームは2002年のGameBoy Advanceでリリースされ、最新のエントリーは2015年にリリースされたモバイルゲームであるKinnikuman:Muscle Shotです。キャラクター、爆発的なフィニッシャー、グッドオールアニメアクション。

5 WCW / nWoリベンジ

絶大な人気を誇るWWF(現在はWWE)に影を落とし、WCWはプロのレスリングジャガーノートと直接競争するために1990年代にエントリーを獲得しました。 WWEベースのタイトルと同様に、WCWは自分の組織からライセンスされたレスラーを使用しました。 その結果、1989年から2000年の間に10のゲームがリリースされました。

WhatCultureがWCW / nWo Revengeをフランチャイズで最高のゲームと見なしたのは、洗練されたゲームプレイ、完全にモデル化されたアリーナ、レスラーの衣装を微調整する機能によります。 フランチャイズのエントリーはありませんが、レスリングゲームのファンはWCWを心に留めています。

4バーチャルプロレスリング2

VPW2は、レスリングゲームコミュニティで愛されているゲームです。 人気のレスリングゲームデベロッパーAKI CorporationとAsmik Ace Entertainmentによって開発されました。 以前のプロレスエントリとは異なり、ロックを解除できるアメリカ人戦闘機はありませんでした。 これはすべて日本人向けです。

全日本プロレスリングライセンスの21人のレスラーが、外観が変更された他の人気のレスラーとともにこのゲームに含まれていました。 名簿には98人のレスラーがいます。 ジャイアントボムは、VPW2が「AKIのすべてのレスリングゲームの最大の名簿を持っている」と述べました。 プレーヤーは最大16個のカスタムキャラクターを作成でき、キャラクターの総数は114になります。

3サタデーナイトスラムマスター

カプコンが開発・発行したこのレスリングゲームシリーズは、アーケードとしてスタートしました。 サタデーナイト スラムマスターズは1993年にリリースされ、その年の後半と1994年にそれぞれ2つのエントリーが追加されます。 ただし、1990年代半ばには、元のスラムマスターだけがSNESとセガジェネシスに移植されました。

ビデオゲームの最も魅力的な部分の1つは、 北斗の拳の漫画の背後にいた原哲夫によるアートデザインでした。 とてもシンプルな格闘ゲームでした。 3つのボタン入力、いくつかの基本的なゲームモード、およびStreet FighterTekkenなどのさまざまなバックグラウンド、民族、国籍の戦闘機がありました

2デフジャム:NYのために戦う

2000年代初頭のヒップホップの伝説を融合させたカルトクラシックレスリングビデオゲーム。 Def Jam:Fight for NY (ニューヨーク)はEAによって公開され、PlayStation 2、Xbox、およびGameCubeで利用できます。 注目すべきキャラクターには、Snoop Dogg、Ludacris、Ice-T、Lil 'Kim、Flavor Flav、Carmen Electraなどがあります。

メカニズムはWWEやWCWのような彼らのレスリングゲームの同時代人とは異なっていました。 プレイヤーは、戦闘中にキャラクターの意識を考慮する必要がありました。それは、キャラクターの大きなダメージから回復する能力に影響を与えるためです。 ウィキペディアによれば、彼らはまた、「最初に壁にぶつけて…[または]ドアまたはゲートを顔にぶつけた」など、さまざまな方法で環境と相互作用することができました。

1プロのレスリング

これは1989年にさかのぼるシリーズです! Fire Pro Wrestlingシリーズは、30年の歴史の中で15以上のゲームを持っています。 生涯を通じてさまざまな開発者がシリーズに取り組みましたが、ゲームの主な魅力は、競争力のある有能なゲームプレイにレスリングできる能力にあります。

ほとんどの格闘ゲームやレスリングゲームで普及しているボタンマッシュテクニックの代わりに、 Fire Proは時限式グラップリングシステムを採用して、プレイヤーに創造的かつ戦略的な自由を提供します。 プレイヤーは敵に自分を投げることはできません。 彼らは動きに歩調を合わせ、エラーを補い、より強力な攻撃に時間をかけることができるようにする必要があります。

最新のエントリは、PCおよびPS4で利用可能なFire Pro Wrestling Worldのリマスターです。

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