19クレイジーAOビデオゲームの評価委員会が禁止

90年代、関心のある市民や報道機関は、ビデオゲームに注意を向けました。 世界のモータルコンバットナイトトラップから子供を守るのは誰ですか? 明らかに、印象的な若者を監視する責任はおそらく両親の肩に落ちることはできませんでした。 その結果、エンターテインメントソフトウェアレーティングボードが立ち上がって負担を負うことになりました。 1994年にESRBが設立される前は、任天堂とセガは独自の評価システムを採用していましたが、許容できるコンテンツを構成するものについての両社の対立する見解により、より公平な組織が形成されました。

非営利の自主規制組織であるESRBは、業界で行われている監視の一部を緩和するのに役立つ必要なものです。 プロジェクトの提出は任意ですが、コンソールパブリッシャーはプロセスを経たタイトルのみを受け入れます。 ESRBは5つの年齢ベースの評価に分けられ、スコアを割り当てる前にさまざまな固有の要素を調べます。 強い言葉遣い、シミュレートされたギャンブル、および過度の描写は、Mレーティングの最も一般的に引用される正当化の傾向にありますが、さまざまな要因が考慮されます。

長年にわたり、AOレーティングを獲得したのは27ゲームだけです。 特定のスタジオによって名誉のバッジとして求められた場合、そのようなスコアはプロジェクトの商業的可能性を実質的に減少させます。 オフラインおよび多くのオンライン販売店はAOゲームの販売を拒否していますが、コンソールメーカーは単にそれらを公開していません。

確かに、それは少し過剰に思えます。 彼らはどれほどひどいのだろうか? ESRBが禁止したクレイジーなAOビデオゲームをいくつか紹介します。

19マンハント2

ESRBは北米の団体であるため、ゲームのレーティングがPALバージョンとNTSCバージョンで異なる場合があります。 間違いなく、 Manhunt 2はAOレーティングの最も悪名高いケースとしてランク付けされており、メジャータイトルの販売を事実上禁止しています。 過剰なゲームを禁止するためのジャックトンプソンの十字軍によって燃料を供給されたマンハント2は訴訟の対象となり、最終的にコンテンツはMへの評価を下げるために引き下げられました。 BBFCは当初、それを評価することさえ拒否していました。

18憎しみ

明らかなマーケティング策略について話すと、 憎しみは物議を醸すコンテンツのために注目を集めただけであるお粗末なアイソメトリックシューティングゲームです。 Steamで公開される最悪のゲームではありませんが、Steam Greenlightによりミュートになった声明で、Destructive Creationsはホットラインマイアミを見て、そのような前提が微妙なまたは風刺なしではるかにうまく機能すると考えました。 悪役であるプレイアブルなキャラクターは、町の価値ある人々によって地球の人口を減らすことを切望し、そのような嫌な仕事を達成するために着手します。 騒乱の果てしないシーンを押しのけて、 憎しみは何も言わない—論争のために論争は退屈です。

17華氏:インディゴ予言

クアンティックドリームの2番目のゲームであり、デビッドケージのストーリー主導のアプローチを真に際立たせた最初の作品である華氏:インディゴプロフェシーは、映画のインタラクティブドラマであり、間違いなく同社の傑作です。 超常現象スリラーには2つ以上の問題がありますが、ESRBがIndigo Prophecyの最初のカットにAOレーティングを付与したため、北米とヨーロッパのプレイヤーは独特の体験を購入したでしょう。 スコアをMに下げるために、Quantic Dreamは米国で検閲されたバージョンを公開しました。 2015年には、無修正版がPlayStation 4用にリマスターされましたが、自主規制機関はMレーティングを獲得するのに適しています。 ESRBはわいせつなコンテンツに鈍感になったようです。

16レジャースーツラリー

レジャースーツラリーの2004年の冒険は、大陸によってゲームの評価が変動するもう1つの例です。 どうやら、より危険なプロジェクトに関しては、PEGIはESRBの対応物よりもいくぶん受け入れられているように見えます—個々の国は特定の評価に同意しないかもしれませんが。 Manhunt 2のようなタイトルを禁止することで批判されたBBFCは、その慣行のためにある程度の反発を経験しています。 ヨーロッパで変更なしにリリースされたLeisure Suit Larryは、北米リリースを獲得する前に編集室に戻りました。

15リアナルージュ

フルモーションビデオのカットシーンに夢中になった時代に偽造されたリアナルージュは、ほとんどゲームの資格を得ていません。 まあ、公平を期すために、プレイヤーはQuantic Dreamの平均的なプロジェクトと同じくらいのコントロールを示します。 英雄的主人公ジリアンボナー主演-リアーナ主演の英雄的な主人公は、上司に窓から投げ出された後、突然異星人の世界にテレポートしたことに気づきます。 この別の現実では、リアナは強力な戦士であり、不吉な専制君主に対する社会の唯一の希望です! ゲームプレイは、色を選択してヒロインの気分を変えることを中心に展開しますが、この魅惑的なメカニズムは実装が不十分であり、ほとんどの場合ストーリー全体に不必要です。

14ときめきチェックイン!

別のピーチプリンセスの出版物、別のAOレーティング。 ESRBは自発的な機関であるため、実際の監督が欠如している手段を介してプロパティが配布されると、無力になります。 PC限定のビジュアルノキトキメキチェックイン! は店頭で販売するようには設計されていません。さらに、デートシムは、コンソールよりもMicrosoft Windowsで簡単に入手できる傾向があります。 ときめきチェックイン! 品質のマーカーとしてAOレーティングを採用しています。 このスタンプは、より大人のビジュアルノベルを求める人の注目を一気に集めたでしょう。 エンディングは複数あり、追及する女の子の数々が魅力のときめきチェックイン! ピーチプリンセスの他のタイトルの上のステップです。

13グランドセフトオート:サンアンドレアス(オリジナル)

Rockstarは論争を巻き起こすのが大好きですが、スタジオはGrand Theft Auto:San Andreasと一線を画しました。 アクションアドベンチャーフランチャイズの評判は、意外なプレーヤーと、ひいては無料で宣伝できるメディアアウトレットに基づいています。 Rockstarが引っ張る多くのスタントに関係なく、パブリッシャーが実際にAOゲームを作成することは決してありません。 このような評価は基本的に禁止されており、 Grand Theft Autoはニッチな視聴者を対象とした小さな日本のビジュアルノベルではありません。 San Andreasの悪名高いHot Coffeeミニゲームは、ラクダの背中を壊したストローであることが判明し、RockstarはESRBをなだめるためにこのセグメントを削除する必要がありました。

12ウェット

RollerCoaster Tycoon 3に文字通りのDAYSが入力されていると、ビジネスシミュレーションゲームを奇妙なことに沈黙させることができます。 そのような鈍いサウンドのジャンルが一見無限に楽しいプロジェクトを生み出すと誰が予測できたでしょうか? Lulaとしても知られるWETは、ハリウッドに焦点を当てていませんが、エンターテインメント業界にスポットライトを当てています。 1998年に発足したWETは、6つの続編とスピンオフを生み出しました。これには、Take-Two Interactiveが発行した仮想たまごっちゲームが含まれます。 ほとんどのAOプロジェクトよりも成功していることを証明していますが、 Lulaは良いですか? いいえ、そうではありません。 グラフィックは粗雑ですが、一般的には悪くありませんが、シミュレーション要素は少し単純すぎます。

11スリルK

技術的には、Paradox Developmentの1998年の戦闘機はリリース日を見たことがありません。 完成しましたが、AOレーティングを獲得したこのPlayStationは、実質的にキャンセルされ、「蘇生しない」というラベルが付けられました。 1つの画面に4人の戦闘員をフィーチャーするオプションを誇る3Dアリーナ格闘ゲーム-当時の技術的な驚異-Thrill Kが下で行われ、各キャラクターはどちらかというと革が好きです。 店に行ってこのタイトルを手に入れるのはオプションではないかもしれませんが、Paradox Developmentのゲームは外洋で広く利用可能でした。 格闘ゲームとして、 Thrill Kは実際にはかなり良いですが、暗い審美的で乱れたキャストは、これをより高い評価のための簡単な選択にしました。

10クリティカルポイント

西洋の開発者数人が恐ろしいAOレーティングを獲得していますが、アジアのスタジオは間違いなく番組のスターです。 場合によっては、作成者はESRBがAOレーティング以外のものに報酬を与えるとはおそらく信じられませんでした。 機動戦士ガンダムの松崎健一氏が執筆したクリティカルポイントは、軍事基地に派遣された妨害工作の可能性を調査するために派遣された将校を中心とした出会い系シムです。 前提条件に関する限り、 クリティカルポイントは悪化する可能性がありますが、なぜAOレーティングが選択されたのですか? まあ、ベースは女性によってのみ運営されています。 あなたは数学をします。

9水のクローゼット:禁断の部屋

ピーチプリンセスという名前は、この記事で頻繁に登場するので、覚えておいてください。 5社のAO格付けのゲームの誇り高きパブリッシャーであるこの会社は、ESRBをトロールするだけでした。 Water Closet:The Forbidden Chamberは、人類が提供する必要のある最悪の状況を静止画像で表現する大人向けゲームです。 現在、この種のプロジェクトは1ダースあたり10セントですが、2001年はまったく異なる時代でした。 RPG Maker徐々に普及し始めていたため、Peach Princessのようなスタジオはより大人の体験を提供するために存在していました。 そのような気候では、AOレーティングは広告の1つの形と見なされていたでしょう。

8スノードロップ

スウィートバジルによって作成され、ピーチプリンセスによって公開されたスノードロップは、スキーロッジで行われ、一般的に若々しいキャストを主演させます。 素敵なアートワークと視覚的に心地よいキャラクターデザインを誇るスノードロップは、 ウォータークローゼット:禁断の部屋よりも魂を圧倒しません。 わずか1時間続くキャンペーンは、5日間の旅行をカバーし、主人公に複数の潜在的な仲間を紹介します。 ありがたいことに、 Snow Dropは常にAOレーティングを獲得する運命にありましたが、コンテンツと画像はかなり使いこなされています。 ビジュアルノベルは2000年代の初めからかなり進化しており、大人のタイトルについても同じことが言えます。 雪のしずくは、単なる海のしずくです。

7 Eden * Plus + Mosaic

Steamに記載されているeden *がMレーティングを獲得したことについて言及していますが、MangaGamerはリリース日に18以上のパッチを公開しました。 明らかに、このバージョンは、もっぱら大人専用であると見なされているバージョンです。 世界の終わりにロマンスのビジュアルノベルを設定したベースゲームは、観客を感情的な旅に連れて行き、好感の持てる中心的なカップルを中心に展開します。 MangaGamerとMinoriはどちらも評判の良い会社であり、 eden *は実に優れています。 大人の素材の描写が散らばっていて、年齢制限は間違いなくメリットがありました。 Eden * Plus + Mosaicは増加し、カップルの関係をさらに詳しく調べますが、変更はそれほど大きくありません。

6 Xチェンジ

Ranma 1/2の本からページをコピーして、 X-Changeの主人公は彼自身と性交に液体をこぼします。 X-Changeは、一般的にこの種のゲームの優れたスタジオの1つであるCrowdによって開発された、適度なサイズのカラフルなキャラクターのキャストと、キャンペーンの終了を変更するさまざまな選択肢を誇っています。 相原拓也は、女性として一生を過ごすのでしょうか? 多分そうでないかもしれません! もともとは90年代に日本でリリースされたピーチプリンセスは、2001年にゲームを北米に持ち込みました。年齢に関係なく、 X-Changeのアートは時代の試練に耐えてきましたが、ジャンルの停滞は、ゲーム。

5クリスタルファンタジー

奇妙なことに、このタイトルには実質的にデジタルフットプリントがありません。

出版社のサイバー写真家に関する情報が不足している場合、 クリスタルファンタジーはAOゲームのユニコーンです。 ESRBによって評価され、Giant BombのWebサイトにリストされているため、このプロジェクトが存在することを示唆する証拠がいくつかありますが、 Crystal Fantasyは時を経て失われています。 奇妙なことに、米国議会図書館に保存されたコピーがあるようです。 他に証明されるまでは、ディスクが唯一の存在であると仮定します。

4 Ef – 2人のおとぎ話

みのりの2部構成の日本のビジュアルノベルは、もともとPlayStation 2で公開され、日本で好評を博しましたが、2つのゲームを組み合わせた英語の翻訳はAO評価を獲得しました。 その結果、 Ef:A Fairy Tale of the Twoがアメリカで販売されたことは一度もありませんが、熱心なファンはヨーロッパバージョンのみを輸入することができます。 他のいくつかの特質の中で、ESRBは彼らの決定に影響を与えるものとして血、強い言葉遣い、および過度のことを挙げました。 本当によくできていて、大量のCGアートを誇るEf:A Fairy Tale of the Twoは、これまで市場を飾るための最も驚くべきビジュアルノベルではありませんでしたが、それでもESRBの羽を揺るがすには十分以上でした。

3 Lula 3D

WETの型破りな主人公を主演する6番目のアドベンチャーであるLula 3Dは、その前提をさらに拡張しました。 偶然にも、 Lula 3Dはひどいものです。 AOゲームによって設定された比較的低い基準でさえ、 Lula 3Dは印象に残りません。 2005年に公開されたグラフィックは、快適にプロジェクトの最高の品質ですが、平均的なUbisoftプロパティよりも技術的な困難に悩まされています。 この種のゲームで約束された内容と口調に反して、批評家はLula 3Dの少年のユーモアと悪夢のような物理学をあざけりました。 この場合、北米は多くを逃しませんでした。

2つのピークエンターテイメントカジノ

私たちの記事で強調されているように、ESRBのAOラインナップは主に、強すぎる、または少なすぎる服が詰め込まれた大人のゲームで構成されています。 これらの正当化が最も一般的に引用される傾向にありますが、スタジオは無数の他の要因のために、自分たちの存在を赤字にする可能性があります。 WETウォータークローゼット:禁断の商工会議所と並んでリストされているPeak Entertainment Casinosは、親指のように際立っています。 プレーヤーが実際のお金を賭けられない限り、シミュレートされたギャンブルはどのゲームの一部でもかまいませんが、 Peak Entertainment CasinosのリアルなプレゼンテーションとリアルなテクニックはAOスコアに値すると見なされました。

1サイバー写真家

Cyber​​ Photographerは、MacDaddy Entertainmentという会社から出版されました。 ねえ、彼らはおそらくどんなジャンルのゲームに特化できたのでしょうか? 悲しいことに、インターネットはCyber​​ Photographerに関する情報の多くが不足しているようです。 ただし、eBayには1つのコピーがリストされています。 ボックスの説明を見ると、 サイバーフォトグラファーはさまざまなモデルが出演する写真セッションに要約されます。 作成された写真は、カレンダー、グリーティングカード、その他の気の利いた作品の作成に使用できます。 これはPCゲームなので、繁栄のためにこれらの作品を実際に印刷して壁に取り付けることができると想定しています。

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