犯罪的に過小評価されている20のPS2ゲーム

PlayStation 2は、これまでにリリースされた中で最も成功したコンソールの1つであり、その後、これまでのコンソールで最も拡張性の高いゲームライブラリの1つを備えています。 考えられるあらゆるジャンルがカバーされ、それからいくつかがカバーされました。 PlayStation 2には非常に多くのゲームがリリースされていたため、最高のタイトルのいくつかはゲーマーを追い越しました。 このリストは不可能な試みです。 プレイステーション2で最も過小評価されているゲームのいくつかを、ほぼ2000のリストから絞り込もうとしています。おそらく1つまたは2つのタイトル(おそらくあなたのお気に入り)がリストを作成しないため、私の人生の次の日ごとに、惨めさと悲しみの渦が渦巻いていました。

さて、先に進んでみてください。 私はおそらくこれらのゲームの素晴らしさを思い出すのに忙しすぎて、本当に多くのことに気付かないでしょう。 それに行くと、ゲーマーは常にお気に入りのあまり知られていないゲームを過小評価または未知のものと見なし、このようなリストを読むたびに間違いなく歯を磨くようになります。 あなたが選んだ超レアな日本人にかかわらず、日本人は誰も知らないようなパズル/クッキングシムのみをインポートします。以下の20のゲームは、間違いなくPlayStation 2ライブラリで最も輝かしい未プレイの宝石の一部です。 だから、私にコントローラーを渡して— Mad Catzのコントローラーではなく、私はあなたの弟のように見えますか?—犯罪的に過小評価されている20のPS2ゲームを協力してみましょう。

20 Tenchu:Wrath Of Heaven

ああ、これまでに作った最高の忍者ビデオゲームフランチャイズの1つである天宙シリーズ。 オリジナルのPlayStationでの大ヒット、最初のTenchuゲーム、 Tenchu:Stealth Assassinsは 、腐敗や悪魔の魔術師と戦うゲーマーをRikimaruまたはAyameの役割に置きました。 天空シリーズはその後の話を実際に変えることはありませんでした。Wrathof Heavenは、別の魔術師と彼の不器用さを提供します。 ステルスと血まみれの処刑に基づいて、 天宙:怒りの天国はプレイするのに深刻な爆発でした。 忍び寄るのは面白かったし、ガードを斬首し、発見される前に近くの屋根に引っ掛けて取り組んでいるのは満足できるものでした。

このゲームには、デスマッチや生協などのマルチプレイヤーモードがいくつかありました。 いくつかの敵ガードを切り倒し、裏返しの手裏剣投げ忍者の戦いで親友と対戦するほど満足できるものはほとんどありません。

19キラー7

これまでにリリースされた最も奇妙なゲームの1つであるキラー7は、悪名高い奇妙なSUDA 51の発案であり、Grasshopper Manufactureによって開発されました。 プレイヤーのコントロールは、キラー7と呼ばれる暗殺者のエリートグループ(タイプミスではなく、ゲーム内での綴りです)で、実際には同じ人の7つの実施形態です。 各ペルソナには異なる武器のセットがあり、その場で一時停止メニューから切り替えることができます。

ゲームプレイは少し変わっています。 レール上で3人称の視点から環境を歩き回ります。つまり、自由に探索したり、戦闘に従事しているときに1人称に切り替えたりすることはできません。 あなたは天国の微笑みと戦います。 さまざまな形や色のネオン色の変異体。 コントロールスキームと無意味なストーリーは一部のゲーマーを落胆させるかもしれませんが、ゲームのスタイルとメカニズムはそれをカルトクラシックにしました。

18シャドウオブローマ

古代ローマの剣闘士のライフスタイルへの進出であるシャドウオブローマは、多くの人のレーダーのもとで2005年にカプコンによってリリースされました。 壮大な1対1の試合から、象の後ろに腰掛けている射手を倒すまで、彼が期待するすべての古典的な剣闘士の戦いを戦いながら、ゲームは孤独な剣闘士に続きます。 物語は大部分が通行可能で、ローマの将軍と彼の父親を救うものでしたが、ゲームが本当に輝いたのは、血まみれの残忍な戦闘でした。

素手での戦いでさえ血のプールが流出し、魅力的なコンボシステムが戦闘を新鮮で面白いものにしました。 剣闘士は、さまざまな鎧、ヘルメット、武器を使って大幅にカスタマイズすることもできるので、剣闘士の幻想を簡単に再現できます。 悲しいことに、ビデオゲームに関する限り、剣闘士の戦いは未開拓の市場のようです。 ラッセルクロウになりたいと思っている私たちにとって幸運なことに、 シャドウオブローマが存在します。

17善と悪を超えて

これまでに書かれたすべての「過小評価されているゲーム」リストのトップにあるように、 Beyond Good&Evilは2003年にUbisoftによってリリースされたアドベンチャーゲームです。飽和市場でのリリースにより、ステルス写真に焦点を当て、奇妙なキャストキャラクター、タイトルはほとんどのゲーマーにとってレーダーの下に潜入し、非常に好意的なレビューにもかかわらず、あいまいさを失っています。

ジェイドの「おじ」、地下抵抗のメンバーとしてそれぞれ行動する人間のフォトジャーナリストとイノシシのようなヒューマノイドであるジェイドとペイジに続いて、プレーヤーはヒリーズの鉱山惑星上の抑圧的な政府の背後にある秘密を明らかにするためにジェイドのカメラを使用する必要があります。 戦闘、ステルス、写真の組み合わせにより、ジェイドは惑星の人口を食べ、政府によって密かにサポートされているエイリアンレースの脅威を明らかにすることができます。 ゲームの戦闘はタイトで楽しいものであり、ステルス要素は適切なペースであり、ストーリーラインは一般的にビデオゲームにとって絶妙です。

16 RAD:Robot Alchemic Drive

PlayStation 2でリリースされた見知らぬゲームの1つ、 RAD:Robotic Alchemic Driveは、日本の都市で巨大なロボットやモンスターと戦い、 怪獣映画を巧みに破壊するゲームです。 ゲーマーは、大規模な戦闘ロボットに切り替えてさまざまな(やや)リサイクルされたモンスターに挑戦する前に、アクションの最良の視点を得るために街を移動する3人のオペレーターの1人のロールをとります。

想像を絶するモンスターデザインはさておき、 RADのゲームプレイは本当に素晴らしいものです。 左右のアナログスティックを使用してロボットの腕を制御し、肩のボタンを使用してその足を制御することで、巨大なロボットを制御するための本当の重力感を与えます。 彼らはゆっくりと街を歩き回り、大規模な干し草を巻き上げ、モンスターを激しく割って後退し、1回の落下で街のブロックを破壊します。 さらに、超高層ビルの上に立って、予期せずロボットを倒すことで古くなることはありません。

15ダーククラウド2

元のダーククラウドの成功に続いて、 ダーククラウド2は最初のゲームの方式に従っていますが、ほぼすべての点で改善されています。 最初のゲームは、単一のキャラクターと、すべての町をその住民の仕様に合わせて再構築するという彼の探求をたどりましたが、 Dark Cloud 2は、控えめに言っても拡張ゲームです。 プレイヤーは、それぞれが独自の能力と武器を持つダンジョンを戦いながら、3つの異なるキャラクターを切り替えることができます。 都市の建物の側面もまた存在し、住民やあなたの仕様に合わせて都市や町を再配置し、楽しく魅力的なものにしています。

ダーククラウド2は、その発明要素により、本当に際立っています。 ゲーム内のほぼすべてのオブジェクトの写真を撮ることができ、青写真が得られます。 ブループリントを組み合わせることで、ロボットのキャラクター/マウント用のカスタムパーツであれ、武器や武器のアップグレードであれ、新しい発明を作成できます。 作成できる発明の数は本当に驚異的です。つまり、ゲーマーがリストに記入したい場合、相当な時間を費やす必要があります。

14 Rez

知的なAIの自己開始シャットダウンシーケンスを停止するためにスーパーネットワークを爆破しながら、ハウスミュージックを作成できる奇抜なレールシューター。 それがたくさん聞こえるなら、それはそうだからです。 最初にリリースされたときは比較的知られていないが、 Rezは今日のゲームの世界でカルトステータスに達している。

ゲームプレイは基本ですが、 ロックし、カーソルをドラッグし、できるだけ多くの敵を撃ちます。サウンドとビジュアルが、 Rezを際立たせています。 ゲーマーがハッカーを制御し、移動するすべてのものを爆破するので、グラフィックは明るく忙しいです。 サウンドトラックは、低音へのドキドキを構築し、敵がビートに脈動するように、環境に楽々と流れ込む、ぶつかるテクノ音楽のミックスです。 プレーヤーは音楽も作成します。 敵を爆破すると、すでに素晴らしい音楽に合わせてさまざまなトーンが作成されます。 サイケデリックなデザインと音楽が、ゲームを魅惑的なほどトリッピーにします。

13蚊さん

これまでに作成された中で最も奇妙なゲームの1つであるMosquito氏は、あなたを他の何といっても蚊と同じように遊ばせるゲームです。 山田家の血を吸うという任務を負うゲームプレイは、さまざまなレベルを巡って騒ぐことと、別の家族の血を吸うことで構成されます。 モスキート氏は、発見されないままでいる間、血を吸うために、その家族の体の特定の箇所を探す必要があります。 あなたは正しいアナログスティックを回転させ、家族にあなたの存在を知らせないようにしながら血を吸います。 あなたが発見された場合、それは通常、たたくことによって一撃で死に至ります。 着陸してしゃぶり始める前に発見された場合は、家族と一緒にバトルモードに入ります。 次に、プレッシャーポイントをヒットしてそれらを落ち着かせ、検出されないアプローチを再試行できるようにする必要があります。

控えめに言っても、このゲームは奇妙でした。 奇妙な概念でしたが、特にゲームに存在する典型的な日本人の奇抜さの健全な注入のために、それは本当に楽しい時間でした。 また、山田家の家族同士の関係も、ゲームで訪れてきた視点から見る必要があります。

12クロノア2:ルナテアスベール

PlayStation 2、 Klonoa 2:Lunateas Veilの最も優れたプラットフォーマーは、2001年にリリースされたとき、 誰もが認めるレビューにもかかわらず、ほとんど気づかれずに滑ってしまったのかもしれません。

物語は、ルノティアの夢の世界に落とされた自己記述型の「キャビット」であるクロノアに続きます。そこでロロは、いたるところに散らばっている鐘の束を鳴らし、元司祭に変身した海賊を避けてロロが司祭になるのを助けなければなりません(これは完全に論理的なキャリア転換です)。 リサイクル可能な話はさておき、 Klonoa 2のプラットフォームは、今日まで他に類を見ません 。 多くの環境には、Klonoaが巧妙に作成された多くのボス戦の1つですべて終わる複数の異なる経路を移動できる切断面があります。 卓越したレベルと敵のデザイン、カラフルな漫画のグラフィックス、そしてタイトなコントロールのすべてが、 Klonoa 2を PlayStation 2の最高のプラットフォーマーの1 つにしています。

11ドラカン:古代人の門

プレイヤーは、彼女が乗ることができるドラゴンのサイドキックを持つ女性の戦士、リンの役割に落とされます。 ゲームは暗いひねりを加えた大きなオープンワールドファンタジーへの進出です。 PlayStation 2時代のオープンワールドは、多くのインスピレーションを得ており、秘密の領域と、ゲーマーカレンダーを簡単にいっぱいにできるサイドクエストでいっぱいです。

戦闘もとても楽しいです。 さまざまな近接武器と遠距離武器の大きな武器、リンが敵が直面する可能性のある方向に突き刺すことができる直感的な戦闘システム、空中で手作業で標識を描く必要のある呪文詠唱システムでは、めったに退屈しません。 オープンな世界は、最大の都市から最も小さな村まで、巧みに作られています。 ダンジョンもよくできており、オリジナルで創造的な生き物のデザインを披露するのに最適なステージを提供します。 さらに、巨大な鶏を殺して、そのかなり大きな黄金の卵を略奪することもできます。

10絶滅

プレイステーション2の初期のホラータイトルの1つである絶滅は、秘密の南極基地に派遣された米海兵隊のチームが基地の爆撃を要求した遭難コールを調査するために続きます。 ここで少し時間を取ってみましょう:一体誰がビデオゲームでこれらの通話を発信し続けていますか?

南極の基地、サーは核兵器が彼らの位置に落とされることを要求しました。 それらに連絡するすべての試みは失敗しました。 私たちが得るすべては、動物のようなうなり声とウェットのつぶし音です。 ああ、そして人々が叫んでいるように聞こえるもの。 実際にはその多くがそうです。」

「うーん…アルファチームに1時間で飛び立つと伝えてください。」

いずれにせよ、 絶滅は楽しい時間の大部分です:鋭い射撃のメカニズム、楽しくて奇抜なストーリー(減速された、またはスピードアップされて口とオーディオが同期する!)、そして創造的なモンスターはすべて、体験を思い出に残るもの。 このゲームでは、プレイヤーが「感染メーター」と戦っており、ベースの感染によって主人公が影響を受けている量を監視していました。 感染メーターが100%に達すると、主人公は部分的にモンスターの1人に変身し、通常の60%の体力を持ち、ほとんどすべてのダメージを受けます。 ドアを開けるのに限られた回数だけ使用され、ゲーム全体で数か所のステーションで充電する必要があるバッテリーパックとペアになっているため、 Exterminationは今まで考えられた中で最も困難なサバイバルホラーゲームの1つです。

9苦しみ

悪魔払いを非常に必要とする幽霊の出る刑務所で行われたThe Sufferingは、最近逃亡中の囚人のジャンプスーツにプレーヤーを入れ、無警戒な刑務所の住民に解放された恐怖を横断しなければならない3人称のアクションゲームでした。 撮影はタイトで満足のいくものであり、モンスターのデザインは独創的で創造的であり、実際にいくつかの恐怖を与えます。 ゲームはかつてキルジョイ博士によって実行された狂気の亡命として使用された島に設定されています。 基本的に、島は本質的に邪悪です。つまり、すべてがいつもあなたを殺そうとしているのです。

ゲームはまた、ゲーム全体で行わなければならないいくつかの道徳的な選択に基づいて複数のエンディングがあり、敵のパックを簡単に引き裂くことができる凶暴なモンスターに変身することを可能にしました。 残忍なセットと、それがペンシルベニア州の放棄された刑務所であるイースタン州立刑務所(刑務所に関するドキュメンタリーはゲームに含まれていました)に基づいていたという事実は、ゲームのユニークな心理的恐怖のブランドが今日でも記憶に残ることを意味します。

8マーク・オブ・クリ

部族の雰囲気のあるステルス/アクションゲーム、 The Mark of Kriは残忍な楽しい時間でした。 グラフィックは漫画的でしたが、アクションは非常に暴力的でした。 ゲームの主人公として敵の野営地を切り抜けたとき、血のガロンと切断された手足が空中を飛んでいるのを見るのに場所はありませんでした。 ステルスゲームプレイが焦点で、これにはビデオゲームでこれまでに紹介された最高のステルスキルのいくつかが付属しています。

戦闘システムは各敵を対応するボタンに割り当て、生き残るためには敵を巧みに対処しなければなりません。 プレイヤーは移動前に主人公の鳥を偵察場所に送ることができたので、密集した敵の隠れ家を通してステルスマニューバを計画するのが楽しくなりました。 ゲームの漫画的なスタイルとその激しい暴力が組み合わさったことで、誰もプレイしなかったPlayStation 2の最も印象的なアクションタイトルの1つになりました。

7ジャイアンツ:シチズンカブト

三人称アクションゲーム「 ジャイアンツ:シチズンカブト」は、スタイルと機知に満ちていた。 ゲームは、宇宙を漂う島で3つの異なる視点からプレイされます。 Meccaryns、イギリスのアクセントを備えた重装甲のジェットパック戦闘兵、Sea Reapers、弓と剣を使用できる水陸両用のヒューマノイドスペルキャスター、およびすべてとすべての人をかなり食べる高層緑の死の機械であるKabutoレースのキャストを構成します。

それぞれのレースにはそれぞれのキャンペーンに命を吹き込むさまざまな能力と弱点があるので、すべてのレースは独自の理由でプレイするのが楽しいです。 メッカリンのように敵をジェットパッキングして爆破し、イルカのようにゲームの世界の多くの水域を海の死神として泳ぎ、文字通りすべてをカブトで破壊すると、すべて独自の戦略と楽しみのブランドを提供します。 ミッションは多種多様で楽しいものであり、ゲーム全体にはストーリーテリングを通じて発する鳴り物があり、何が起こるかを確認するだけでプレイする価値があります。

6逃走

ドライバーがダークブリティッシュグランドセフトオートを試してみた場合、 ゲッタウェイはとても楽しく、非常に成熟したものでした。 このゲームは、リアルにレンダリングされたさまざまな車と、ゲーム全体を撮影して運転する正確なゲーム内ロンドンを特徴としていました。 物語の前半は、妻の殺害と息子の誘拐を目撃した最近リリースされたギャングのメンバー、マークハモンドに続きます。 復讐を誓って、彼は責任者を追い詰めます。 ゲームの後半は、ゲーム内のギャングの1人を倒そうとする屈辱的な警官フランクカーターに続きます。 2人の主人公間の二分法はゲームを面白くし、物語を新鮮に保ちました。

運転や射撃は時々不安定になる可能性がありますが、非常に満足できるものの、ゲームはそのストーリーテリングで本当に輝いています。 ゲームは非常に成熟し、ザラザラしていて、それを刺激したイギリスの犯罪映画に火を付けることができる文章がありました。 今日まで、私はまだ彼らの言っていることの半分を字幕なしで解読することはできません。

5ザシング

ジョンカーペンターの同じ名前の1982年の古典的なホラーフリックに基づいて、 The Thingは、誰のアイデンティティでも想定して実行できるエイリアンのコンセプトを取り入れました。 映画が終わったところを正確に拾い、 The Thingは、通信への応答を停止した南極基地を調査するために派遣された救急隊を追跡します。 映画を見た人が知っているように、チームは基地が破壊されているのを発見し、エイリアンの生命が発見された可能性があることを示しています。 ゲームの最初の数時間はかなり静かです。 いくつかのラントの敵を撃ち、いくつかの建物を探索し、雪に覆われた廃棄物をナビゲートします。

典型的な三人称シューティングゲームであるこのゲームは、あなたの乗組員が実際にエイリアンになることができるという事実によって、無限に記憶に残るものになります。 「信頼」システムを通じてチームを監視します。基本的には、チームメンバーがお互いを監視し、疑わしいことをしていないことを確認します。 あなたのチームがダメージの矢面に立つ間、消防の間にたむろしますか? 彼らはあなたがエイリアンと協力していると思って、彼らがあなたを必然的に攻撃するまで、ますますあなたを信頼し始めます。 ゲームにはチームメイトの血をテストするアイテムもありました。 テストが陽性である場合、彼らはあなたの目の前でヒューマノイドの恐怖に変わり、生き残るためにチームを散らして必死に戦います。

4岡見

ソニーのゼルダキラーとして知らされたOkamiは、傑作の縁に接する素晴らしいゲームです。 ゲーマーは太陽の女神として白いオオカミの形で遊びます。オオカミは、複数の頭を持つオロチの支配下にあるモンスターが住む土地に平和をもたらす役割を担っています。 ゲームには美しい、つまり水彩画をプレイしているような美しいアートスタイルがあります。 PlayStation 2でリリースされた最も美しいゲームの1つです。

美しいビジュアルスタイルに加えて、このゲームはプレイするのに最高です。 キャラクターは十分に肉付けされており、すでにそのように思われているゲームに本当に息を吹き込みます。 ゲームプレイは冒険と戦いで構成され、後者はゲームをそのような傑出した宝石にする主要コンポーネントの1つである「天体ブラシ」の使用を必要とします。 プレイヤーはゲームをフリーズし、天体のブラシを使用して、ゲームの世界に影響を与えるさまざまなことを実行できます。 大神では、橋を引くと荒れ狂う川を渡ることができ、プレイヤーは空に太陽を描くか、単純なスラッシュで敵を半分に切ることで時刻を変えることができます。 残念ながら、開発者のClover Studiosが無期限にドアを閉める前に、十分な数のゲーマーがOkamiの喜びを体験しませんでした。

3エースコンバット4:粉々になった空

空中戦についてのゲームに関しては、 エースコンバットシリーズに炎を抱く人はほとんどいません。 ゲームは一貫して、激しい空中ドッグファイトの激しいアドレナリンを燃料とするペースと、地上ターゲットの爆撃に必要なホワイトナックルの精度を捉えています。 私に関する限り、フランチャイズにはAce Combat 4:Shattered Skiesよりも優れたエントリーはありません ゲームは、大規模な戦争と彼の町に住む敵のパイロットによって突然人生が中断された少年の物語を物語っています。 物語は、優れた声優とアニメーションでカットシーンを通して語られます。 物語はユニークで悲痛です。 戦線の両側で人類に飛び込みます。

ゲームプレイはタイトでエキサイティングです。ドッグファイトは騒々しく速い状況であり、地上ターゲットへの爆撃は悲惨であり、ボスの戦い、特にエースパイロットの反対チームとの戦いは素晴らしいです。 ゲーム全体はプレイする喜びであり、航空狂信者や平均的なゲーマーに見逃してはなりません。

2ウォリアーズ

史上最高のビートエムアップの1つであり、かつてないほど最高の映画タイアップゲームです。仲間のゲーマーの何人がThe Warriorsをプレイしたことがないのでしょうか 同じ名前の1979年の映画を展開するこの物語は、ギャングであるThe Warriorsが1970年代のニューヨークを支配した犯罪で立ち上がろうと奮闘する様子を追っています。 映画のすでに優れたストーリーを展開しながら、ライバルギャングのテリトリーをスプレーペイントしたり、駐車中の車からカーステレオをジャックしたり、それぞれ独自のスタイルや雰囲気を持っているライバルギャングの無数の道を進んだりすることができます。

優れたストーリーミッションのほかに、ゲームにはさまざまなサイドミッション、ミニゲーム、フラッシュバックミッションがあり、映画でほんの少し味わっただけのキャラクターの裏話を強化するのに役立ちます。 実際、ゲームは映画と一緒にパッケージ化する必要がある非常に重要なコンパニオンであると言いたいと思います。 さらに、メインのミッションの大部分をクリアすると、 Streets of RageRiver City Ransomと同じようにWarriorsアーケードミニゲームのロックが解除され、基本的には単独で強く立っていた別のゲームが追加されます。

1フリーダムファイターズ

フリーダムファイターズは、多くのアメリカ人にとって悪夢のようなシナリオを探っています。もしロシアがアメリカに侵攻して勝利したとしたらどうでしょう? ゲームは、新しく設置されたロシアの政権を倒すことで死んだゲリラ戦闘機のラグタググループに続きます。 このゲームは、ロシアのニュースチャンネル(最終的には襲撃して乗っ取る)からの放送という形でカットシーンを取り上げ、ゲーム全体に不気味な現実をもたらしました。

ゲームプレイは、ランとカバーの射撃で構成され、赤の脅威との戦いを支援するためにレジスタンスファイターのチームを管理します。 射撃は素晴らしく、ミッションはうまく構成されていて、ゲームは恐ろしく良いスコアでした。 また、ロシアの攻撃ヘリコプターが街を戦争地帯に変え、近くの屋上に軍のパラシュートに衝撃を与えるときに、瓦礫が高層ビルを転がすのを回避するので、ビデオゲームの最高の始まりの1つを備えています。

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