Metacriticによる史上最悪の20の任天堂ゲーム(および10のベスト)

任天堂は1970年代半ばからゲームを制作しています。 任天堂のことを考えると、最初の主要なフランチャイズであるドンキーコングを思い浮かべるかもしれません。 他の人気のニンテンドーシリーズには、 アニマルクロッシング、ポケモンワリオウェア 、瞬時に認識できるマリオゲームやゼルダゲームがあります。

長年にわたって、任天堂のビデオゲーム数は大幅に増加しています。 彼らはニンテンドーエンターテインメントシステム(NES)だけで75を超えるタイトルをリリースしました。 これに加えて、リリースされた他のコンソール用のすべてのゲームとカウントが急上昇します。

彼らの名前には非常に多くのタイトルがあるので、これが任天堂のカタログに忍び寄る信じられないほど不自由なゲームにつながることは理解できます。 すべてのファンはお気に入りのキャラクターとゲームを持っていますが、批評家があなたに同意するかどうか知っていますか?

Metacriticによると、ここに20のワーストゲームと10の最高評価のニンテンドーゲームがあるので、これ以上不思議はありません。 いくつ同意しますか?

30最悪:どうぶつの森あみぼ祭

メタクリティックスコア:46ユーザースコア:4.3

Wii U向けのこのどうぶつの森のスピンオフパーティーゲームは、任天堂が目指していたエキサイティングなフェスティバルではありませんでした。 批評家もプレイヤーも同じように失敗した。 ゲームに対する最も一般的な批判は、ゲームが横ばいになったことです。

多くの人は、それが興奮に欠けていると感じ、ゲームに十分に発展しなかったと感じました。

プレーヤーのレビューはクリティカルなレビューよりもわずかに有利でしたが、否定は依然として肯定をはるかに上回っていました。 これはバストだった一党です。

29最悪:ポケモンバトルレボリューション

メタクリティックスコア:53ユーザースコア:6.6

ポケモンバトルレボリューションは、Wiiコンソール用の最初のオンラインゲームでした。 それは世界中の他のプレイヤーと戦う能力を備えていました。

タイトルのレビューは非常にまちまちで、批評家のレビューの大部分は非常にしっかりとフェンスに配置されています。 競合の主なポイントは、ゲームをDSのダイヤモンドエディションとパールエディションにリンクする機能にあるようです。 これは優れた機能と考えられていましたが、多くの人がスタンドアロンでゲームの価値を認めるのに苦労していました。

28ベスト:ゼルダの伝説:時間のオカリナ

メタスコア:99ユーザースコア:9.1

ゼルダの伝説:時間のオカリナは任天堂の最も象徴的なゲームの1つであり、これはほぼ完璧なメタスコアに反映されています。

古典的なアクションアドベンチャーゲームは、 ゼルダの伝説シリーズの5番目ですが、3Dグラフィックスを使用した最初のゲームです。 何度もリリースされるほど愛されています。

ゲームはGameCubeに移植され、WiiとWii Uの両方の仮想コンソールでリリースされました。2011年に3DS用にリメイクが行われ、94のメタスコアがまだ印象的でした。

27最悪:クラシックNESシリーズ:パックマン

メタスコア:53ユーザースコア:tbd

ニンテンドーエンターテインメントシステムバージョンのパックマンのこのゲームボーイアドバンスの移植版は、批評家の反則となりました。 ただし、最大の問題はゲーム自体ではなく、価格とそのポイントです。

実際、ゲームはそれほど問題がなく、ユーザーの評価はまったくありませんでした。

これは当時ナムコが発行した別のパックマン港がラウンドを行っていたためです。 これは「パックマンコレクション」と呼ばれ、4つの異なるパックマンゲームのポートが含まれていたため、任天堂の製品よりもはるかに価値があります。

26最悪:ドンキーコング:バレルブラスト

メタスコア:46ユーザースコア:6.5

この風変わりなレーシングゲームは、もともとGameCube用に開発され、ボンゴコントローラを使用することになっていた。 その後、Wiiリモコンとヌンチャクコントローラーを使用してWiiリリースになるように修正されました。

それについて何か良いことを言った批評家はいません。 ユーザーのスコアは高く、一部のプレーヤーは本当にゲームを称賛していますが、彼らのレビューは最高の状態で混合されています。 コントロールシステムは最大の失望のようで、コントロールはひどいもので、レーシングアクションは遅くて不格好だと多くの人が感じています。

25ベスト:スーパーマリオオデッセイ

メタスコア:97ユーザースコア:8.9

スーパーマリオオデッセイは最新のスーパーマリオプラットフォーマーであり、マリオとサンドボックススタイルの世界を探検する彼の新しい相棒キャッピーに続きます。

113の批評家のレビューに基づいていることを発見すると、そのメタスコアはさらに印象的です。

批評家からのこれらの絶賛のほか、執筆時点ではほぼ1000のユーザーレビューがあり、そのうち900の恥ずかしがり屋が肯定的でした。 マリオは今でも非常に愛されているキャラクターであり、このタイトルは本当に提供し、懐かしさを感じさせる直感的で楽しいゲームプレイを提供します。

24最悪:WarioWare:スナップされました!

メタスコア:53ユーザースコア:5.2

WarioWare:スナップされました! DSiの発売のためにリリースされたミニゲーム集です。 ハンドヘルドコンソールのカメラを多用し、批評家は感銘を受けませんでした。 それは非常に平均的なメタスコアを達成し、ユーザーのレビューはこれと一致しています。

主な問題は、多くの人がゲームが非常に短く、 WarioWareフランチャイズに追加する価値があるというよりも、DSiの新機能の技術デモのように感じたということです。 ユーザーは、満場一致で親指が下がっていて、タイトルが正しく機能していないという苦情がいくつかある場所では、批評家よりもさらに苛立ちました。

23ワースト:マイポケモンランチ

メタスコア:47ユーザースコア5.5

このポケモンゲームは、フランチャイズのパールおよびダイヤモンド DSゲームと一緒に機能するように設計されています。 これはWiiWareプラットフォームでリリースされ、プレーヤーがポケモンを最大8つの個別のDSゲームから牧場に転送できるようにします。 その後、プレーヤーは自分のMiiキャラクターを使用してポケモンを操作できます。

当然のことながら、主な批判はゲームではなく、スクリーンセーバーであるMii ChannelまたはPokédexです。 いくつかのコメントを考慮して、スコアは予想よりも高くなっています。 結局のところ、一部の人々は、ポケモンと一緒に自分自身の仮想の自分自身をリラックスさせたいと思っているようです。

22ベスト:ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド

Metascore:97ユーザースコア8.5(切り替え)

このアクションアドベンチャーゲームの開発に費やされた5年間は、それだけの価値がありました。 2017年にリリースされた、それはスイッチの発売ゲームであり、Wii Uの白鳥の歌のタイトルでした。

このタイトルの最も圧倒的なことは、非常に多くの肯定的なレビューです。 スイッチのバージョンには、106の肯定的な批評家レビューと、なんと2, 590ユーザーのレビューがあります。 任天堂は、ゼルダの伝説シリーズのこのよく考え抜かれた、信じられないほどプレイアブルなオープンワールドタイトルで、球場からそれを本当にノックアウトしました。

21最悪:マリオパーティーアドバンス

メタスコア:54ユーザースコア:5.2

マリオパーティーは人気のあるマルチプレーヤーシリーズですが、この化身はほぼ独占的にシングルプレーヤーです。 タイトルが好奇心をそそる一連のレビューを達成したのは、主にこの移行によるものです。

ほとんどのレビューは混合されており、多くの批評家やプレイヤーはソロパーティーのアイデアに感銘を受けていません。

同様のミニゲーム形式を使用する他のゲームもありますが、一般的には、マルチプレイヤー要素がなければ、このゲームは横ばいになります。 ゲームのファンが何人かいますが、大多数は、それがシリーズの他のタイトルと比較して見劣りする、それが良いアイデアであり、うまく機能していないと信じているようです。

20最悪:天宙:ダークシークレット(DS)

メタスコア:37ユーザースコア5.3

Tenchu:Dark SecretはDSのアクションアドベンチャーステルスゲームです。 これは日本の天宙シリーズの一部であり、EB GamesおよびGameStop専用にリリースされました。

レビューは全体的に悪いものであり、ほとんどすべてが否定的です。 多くの評論家はゲームに触れさえしなかったし、得点が低かった少数の人もいました。 そのメタスコアとユーザースコアは任天堂の最低です。

ゲームには40のステルスミッションがあります。 批評家はストーリー、ゲームプレイ、グラフィックスを非難します。 音楽でさえパンニングを免れなかった。 天忠ファンの方も、これを飛ばしてください。

19ベスト:GoldenEye 007

メタスコア:96ユーザースコア:9.1

GoldenEye 007は、 スーパーマリオ64マリオカート64にのみ負けている、3番目に売れているニンテンドー64ゲームです。

ただし、どちらのゲームも、一人称シューティングゲームの強力なメタスコアに勝るものはありません。

ジェームズボンドの映画 『 ゴールデンアイ』をベースにしたこの古典的なシューティングゲームは、今でも愛されているゲームです。 画期的なマルチプレーヤーモードは、同様に楽しいシングルプレーヤーモードによってバックアップされました。 多くの人にとって、ゲームプレイとエンターテインメントの面で現在も支持されている、しっかりしたお気に入りのレトロクラシック。

18ワースト:フリップウォーズ

メタスコア:53ユーザースコア:5.2

私たちの失敗のリストの最新ゲームであるフリップウォーズは、2017年にNintendo Switch用にリリースされたアクションおよびタイルマッチングパーティーゲームです。コンセプトはシンプルで、CPUキャラクターや他のプレイヤーと競ってパネルをめくったり、ボードを制御したりします。

レビューはほとんどが混合しており、多くの場合、特にシングルプレイヤーにとっては多様性の欠如を嘆いています。 それはミニゲームに例えられ、多くの批評家が再生能力に欠けていると感じている確かに安くて陽気なシンプルなタイトルです。

17最悪:ポケモンダッシュ

メタスコア:46ユーザースコア:5.4

ポケモンダッシュはDS用のレーシングゲームです。 その中で、ピカチュウはレーサーであり、スタイラスを使用して彼の動きを制御します。 通過するチェックポイントと、レースするコースと地形の範囲があります。

レビューは最高の状態で混合され、この独自に制御されたレーサーは主に否定的なコメントを得ていました。 主な不満は制御方法のようです。 ピカチュウのレースでは、常にDS画面をスタイラスでこすっているため、ほとんどの人がイライラするようです。

全体的にこのタイトルへの失望は高く、若いプレイヤーや型破りなコントロールを気にしないプレイヤーに任せてください。

16ベスト:スーパーマリオギャラクシー

メタスコア:97ユーザースコア:9.0

スーパーマリオギャラクシーは、マリオシリーズの3番目の3Dゲームで、メタクリティックで最も高い評価の1つです。 ポジティブな批評的レビューと圧倒的にポジティブなユーザーのレビューだけを集めています。

プレイヤーも批評家も同様に銀河のテーマを崇拝し、それが呼び起こす驚異の感覚を感じました。 グラフィックスからゲームプレイまで、開発のあらゆる面で高く評価されています。 多くの人は、それが任天堂の最高の作品の一部であると感じています。 ゲームはMetacriticの2007年Wiiゲームオブザイヤーを受賞しました。

15ワースト:ディズニーのマジカルミラー主演ミッキーマウス

メタスコア:50ユーザースコア:7.8

このディズニーアクションゲームは、2002年にゲームキューブ用にリリースされました。 タイトルはミッキーの魔法の鏡を復元するために克服する一連のミニゲームを備えています。

ゲームはユーザーからいくつかの肯定的なレビューを得ましたが、批評家の大半はそれを低く評価しました。 これはゲームの退屈な性質が原因であると言われていました。 多くのレビュアーはゲームをシンプルまたは退屈だと呼びましたが、このシンプルさは他の人にとってプラスでした。 特にユーザーは、それが幼い子供たちに非常に適していると感じました。 これは、評論家とユーザーのスコアの不一致で示されます。 間違いなく若い聴衆のための1つ。

14最悪:アクアスペース

メタスコア:45ユーザースコア:tbd

Aquaspaceは、テレビを水族館に変えるWiiWareゲームです。 魚が泳いでいる様子を見るだけでなく、miiを使って水槽に参加することもできます。 魚についてのさまざまな事実を見つけて、さまざまな背景や壁紙から選択することもできます。

主な批判は、それが他の水族館シミュレータータイプのゲームに対してうまく積み重なっていないことです。

ユーザー側で1人のファンが1人いることを誇っていますが、10点満点で10点です。

13ベスト:ゼルダの伝説:トワイライトプリンセス

メタスコア:96ユーザースコア:8.9(ゲームキューブ)メタスコア:95ユーザースコア:9.0(Wii)

Legend of Zeldaシリーズは、アクションアドベンチャーフランチャイズであり、ファンや批評家に愛されています。 トワイライトプリンセスも例外ではありません。ゲームキューブとWiiの両方のバージョンが、評論家とプレイヤーの両方から高い評価を受けています。 ゲームは、いくつかの年間最優秀ゲーム賞も受賞しました。

ほとんどのゼルダの伝説のゲームと同様に、ゲームプレイ、グラフィック、ストーリーライン、スコアはすべて評論家から称賛されました。 プレイヤーのレビューも同様に刺激的で、多くの人がこれを史上最高のゲームの1つと宣言しています。

12最悪:ポケモンランブルU

メタスコア:49ユーザースコア5.2

Wii U向けのこの2013年のアクションゲームは、タイトルにあるとおりです。 それは本質的に巨大なポケモンの戦いです。 プレーヤーはコインと新しいポケモンを獲得するために、さまざまなアリーナでポケモンと戦います。

批評家とユーザーの両方からのほとんどのレビューは混合しています。

批評家はゲームを単純化し、また現金をつかむと説明しました。

これは、NFCサポートの追加のおかげです。つまり、 ディズニーインフィニティゲームやスカイランダーゲームと同様に、ゲームで使用するポケモンのフィギュアを個別に購入できます。 ユーザーのスカッシングはやや少なくなりますが、それでもこのゲームが明らかに平均スコアを獲得するのを防ぐことはできません。

11最悪:3Dクラシック:アーバンチャンピオン

メタスコア:37ユーザースコア:5.8

アーバンチャンピオンは1984年の2人用の格闘ゲームで、当初はニンテンドーエンターテインメントシステムでリリースされました。 このバージョンは、3DSの3D刷新です。 その悲惨なメタスコアは、任天堂のリストで合同で最悪のスコアリングゲームにしています。

批評家が抱える主な問題は、アーバンチャンピオンがクラシックとしてどのように定義されたのか、そもそも誰も理解できないことです。

それは、非常に多くの低得点ゲームのように、単純で、反復的で、非常にひどいものとして説明されています。 これは間違いなく、オリジナルのハードコアファンのためだけに予約された最高の1つです。

10ベスト:スーパーマリオギャラクシー2

メタスコア:97ユーザースコア:9.1

スーパーマリオギャラクシーのこの素晴らしい続編は、元々はオリジナルのアップデートバージョンとして計画されました。 しかし、開発チームが数十の新しいアイデアを思いついたとき、彼らはそれを本格的な続編に拡大することを決定しました。 Super Mario Galaxy 2がほぼ完璧なレビューを達成したため、決定は賢明でした。

その前任者のように、銀河ホッピングプラットフォーマーはまた、批評家やファンから同様に、史上最高のゲームの1つと宣言されました。 また、Wiiで最も売れているゲームの1つであり、700万以上の売り上げがあります。

9最悪:ちびロボ! 写真ファインダー

メタスコア:49ユーザースコア:7.5

ちびロボ! Skip Ltdによって開発された一連のプラットフォームアドベンチャーゲームです。PhotoFinderはシリーズの4番目のゲームで、3DSの拡張現実機能を使用するまったく新しいメカニズムを備えています。

ゲームは、ゲーム内の影と一致する家の中のオブジェクトを見つけ、それらの写真を撮ることに重点を置いています。 あなたが想像することができるように、これがノベルティが消えた後、これが面倒でイライラするようになり、混合レビューとわずか49のスコアを獲得したことがわかりました。

8最悪:ポケモンミステリーダンジョン:Explorers Of Sky

メタスコア:54ユーザースコア:8.6

ポケモンミステリーダンジョンは、ランダムに生成されたダンジョンをナビゲートする必要があるスピンオフシリーズです。 ターンベースの動きとローグライクな要素を使用します。

このゲームは、批評家の憎悪とファンの愛の完璧な例です。

批評家はそれをパンし、それを失望し、コンテンツが不足していると非難したが、ファンはそれを愛した。 批評家のレビューの大多数は混合または否定的ですが、ユーザーレビューはほとんどすべて肯定的です。 このシリーズのファンは、ゲームを称賛し、過小評価しているとユーザーが騙した以外は何も感じませんでした。

7ベスト:メトロイドプライム

メタスコア:97ユーザースコア9.2

この2002年のゲームキューブのタイトルは、ほぼすべての人から称賛されました。 5番目のメトロイドゲームであり、3Dグラフィックスを使用した最初のゲームです。 そのリリースは、シリーズの8年間の休止期間の終わりを示し、前のゲームは1994年にSuper Metroidでした。

愛されるフランチャイズは、メトロイドプライムで見事に生まれ変わりました。

批評家のレビューはすべて肯定的であり、ユーザーのレビューは圧倒的にそうです。 ゲームに関するすべてが賞賛されています。 それはいくつかのゲーム・オブ・ザ・イヤー賞を受賞し、今日までずっと愛されているクラシックタイトルのままです。

6最悪:紙飛行機の追跡

メタスコア:51ユーザースコア:7.0

Paper Airplane ChaseはDSiWareゲームであり、 WarioWare、Inc.の Paper Planeゲームのリメイク版です:Mega Microgames。 障害物コースを飛行機で移動するときに3つの異なるプレイモードを提供することで、オリジナルを拡張します。

これに対するレビューは、単純なゲームプレイを称賛する多くの人と混合されていますが、同じ理由で他の人がそれをパンします。 それを不注意と呼ぶすべての批評家にとって、それを素晴らしいまたは中毒と呼ぶ別の人がいます。 このゲームは間違いなくそれを愛するか、それを憎むタイトルです。

5ワースト:ワンピースアンリミテッドクルーズSP

メタスコア:46ユーザースコア:7.0

ワンピース:アンリミテッドクルーズは、人気のマンガシリーズワンピースをベースにした、DS向けのアクションアドベンチャーファイティングゲームです。 元のバージョンは、 エピソード1 –波の下の宝エピソード2 –ヒーローの目覚めとして知られている2つの部分でリリースされ、その後、ダブルパックとしてリリースされました。

批評家のレビューは、ゲームが2つの部分に分かれているという事実を嘆く多くの意見と混ざっています。 いくつかの肯定的なファンレビューがありますが、少なくとも1人のファンがDSポートではなくWiiバージョンを実際にレビューしていました。

4ベスト:パーフェクトダーク

メタスコア:97ユーザースコア:8.9

パーフェクトダークはニンテンドー64の一人称シューティングゲームです。これは、ゲームのいくつかのバージョンと一連の小説やコミックを生み出したパーフェクトダークシリーズの最初のシューティングゲームです。

批評家は、マルチプレイヤーモードと強力なリプレイの価値でゲームを高く評価しました。

ユーザーはゲームを愛し、多くの人がそれを素晴らしい古典的なタイトルと呼んでいます。 パーフェクトダークは、BAFTAムービングイメージ賞およびゴールデンサテライト賞も受賞しました。 2010年にリマスターされ、Xbox 360用にリリースされました。

3ワースト:デビルズサード

メタスコア:43ユーザースコア:6.6

デビルズサードはアクションアドベンチャーシューティングゲームです。 日本ではポジティブなレビューがありましたが、国際的に批評されました。

批評家は、これを興味深く、洗練されておらず、場違いなものと呼んでいます。 ユーザーのレビューは好意的であり、肯定的なレビューがはるかに多い。 ただし、ネガティブと混合のスコアはスコアを引き下げ、平均をわずかに上回ります。

ゲームにはオンラインモードがありましたが、任天堂はゲームのリリース後18か月未満の2016年12月29日にWii Uサーバーをシャットダウンしました。

2最悪:Fling Smash

メタスコア:48ユーザースコア:6.8

Fling SmashはWii用のアクションビデオゲームです。 3つのレベルと一連のミニゲームを含む8つのワールドで構成されています。 コンソールのWii MotionPlus機能を利用し、コントローラーにバンドルされています。

重要なレビューは、多くの場合、新しいコントローラーを宣伝するように設計されたゲームに皮肉な、コントロールの不正確さと欠陥のある性質の多くのスレートと混合されていました。 ユーザーのレビューはやや良いが、全体的には多くのユーザーが期待するものには及ばない。

1ベスト:ゼルダの伝説:風のタクト

メタスコア:96ユーザースコア:8.9

ゼルダの伝説シリーズの10回目となるThe Wind Wakerは、もともとGameCube向けにリリースされ、その後Wii Uのためにリマスターされました。これはオープンワールドのアクションアドベンチャーゲームで、多くのシリーズタイトルと同様に、批評家や同様にプレーヤー。

このゲームは、洗練され、多様で、バランスが取れており、勇敢であると言われています。

多くの人がそのゲームプレイを歓迎し、数人のユーザーがこれを史上最高のゲームと呼んでいます。 多くのゼルダのタイトルと同様に、非常に愛されているゲームに対する批評家はほとんどいません。

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