ドラゴンボール:SNESとPS1のすべての格闘ゲーム、最悪から最高までランク付け
ドラゴンボールのビデオゲーム側が過去20年ほどの間、格闘ジャンルに対応してきたのと同じくらい、フランチャイズのビデオゲームの歴史は、実際にはRPGジャンルに根ざしています。 これは、すべてのドラゴンボールゲームが当時のRPGであったと言っているわけではありませんが(最初は従来のアクションプラットフォームでした)、今日のドラゴンボール RPGの存在がどれほど少ないかを否定するのは困難です。
当然、これは、少なくともスーパーニンテンドーとPlayStation 1の間だけではなく、再訪するレトロなドラゴンボール戦闘機が多くないという結果をもたらします。 とにかく、これは必ずしも悪いことではありません。 どちらかと言えば、現代のファンはあまりにも多くのドラゴンボール格闘ゲームを持っているので、選択するのが長すぎます。 より小さなゲーム名簿は、ファンが本当に特別なタイトルを評価するのに役立ちます。
7最終試合
反対に、ゲーム名簿が小さいほど、最悪のゲームがさらに目立ちます。 ドラゴンボールゲームの折衷的な名簿以外に、 ファイナルバウトについて感謝することはほとんどありません。 ドラゴンボールGTとDBZの最大のヒット曲を組み合わせたFinal Boutは、フランチャイズの中で最もまとまりのないゲームの1つです。 それはその時代のほとんどのゲームと比較して、不格好で不均衡であり、審美的にかなり醜いです。
ファイナルバウトは、ゲームのリリースがシリーズの西洋での人気ブームに先行するため、海外でのドラゴンボールの紹介も多く行いました。 とは言っても、 ファイナルバウトはドラゴンボールゲームにとって誰にとっても最後の選択肢となるはずですが、さらに深く検討する価値はあります。 それは完全に異なる英語の音声キャストを特徴とし、いくつかの本当に素晴らしい音楽があり、楽しみに対してかなり楽しいかもしれません。
6スーパーぶとでん
最初のスーパー舞踏伝ゲームは、縁が荒れています。 そのコンボはスムーズではなく、戦闘は不格好な側面にあり、そしてそれは物事の壮大な計画に従事しているすべてではありません。 ゲームプレイのループは魅力的ですが、それだけです。 メカニズムを深く理解せずにゲームの奥行きを深めることは難しく 、 スーパー舞踏伝はマスターするのに楽しいゲームではありません。
でもさりげなく遊べる楽しいゲームです! ストーリーモードは、23回目の天下一武道会の終わりから、悟空、ベジータ、ピッコロがすべてセルを倒すことができるセルゲームまでをカバーします。 舞踏殿は、SNESの格闘ゲームの最大の名簿も備えているので、重要な戦いを再現したい人にとっては最高の価値です。
5究極の戦い22
Ultimate Battle 22は、アメリカで遅くまで来て、その代償を払ったゲームです。 1995年に日本で開発およびリリースされたにもかかわらず、2003年にリリースされたUltimate Battle 22は、全体で1の数の評論家によって破壊されました。 21世紀のPS1リリースとして、 Ultimate Battle 22は当時の格闘ゲームと比較されました。
それはゲームの品質に影響を与えないので、それは批評家の途方もなく不公平でした。 どういうわけかそれは決して良くありませんが、それは完全に受け入れられる初期のPS1格闘ゲームです。 音楽は素晴らしく、キャラクターモデルはアニメからそのままリッピングされ、長いロード時間にも関わらず、 Ultimate Battle 22はそこそこのコンテンツを持っています。
4スーパー舞踏殿3
Super Butoden 3の最大の欠点は、3部作の中で唯一、格闘ゲームのストーリーモードがあり、ストーリーモードを備えていないことです。 スーパーぶとでんがストーリーの長さを持ち、 スーパーぶとでん2がストーリーの奥行きを持っていたのに対し、 スーパーぶとでん3にはアーケードモードがあります。 何もないよりはましですよね? それは確かに大きな失望とゲームが急いだことの明確な兆候です。
すべて同じように、それはスーパー舞踏伝シリーズの典型的な素晴らしい音楽、いくつかの素晴らしいビジュアル、そして本当に楽しい戦闘を特徴としています。 Super Butoden 2が戦闘の深さを少しだけ増やしたので、 Super Butoden 3は十分に確立された基盤のおかげでメリットがあります。 ゲームはブウアークの半分しかカバーしないため、名簿もかなり奇妙です。 DabraやKaioshinがプレイアブルキャラクターとして登場することはあまりありません。
3伝説
レジェンドは非常に狂気のドラゴンボールゲームで、ヨーロッパや日本を離れたことのない恥に正直です。 格闘ゲームではなく、より真っ直ぐになったドラゴンボールZシミュレーターであるザレジェンドは、サイヤ人の弧の始まりからドラゴンボールZの終わりまですべてをカバーします。 これは、幅広いキャストを対象とする包括的なストーリーモードであり、最終的に多くの地面をカバーします。
戦闘がかなり長いだけでなく、ゲームのイベントとアニメを一致させることによって引き起こされる戦闘中のカットシーンがあります。 それは伝説のもう一つのクールな詳細です。 戦闘中にストーリーから逸脱して、ストーリーに魅力と個性を与えることができます。 シリーズで最もユニークなゲームの1つだからといって、プレイする価値はあります。
2スーパーぶとでん2
Super Butoden 2は、SNES全体で最高の格闘ゲームの1つです。 悟飯が疑いのない主人公であった短い期間に開発された数少ないゲームの1つであるスーパーブトデン2は、悟空を秘密のキャラクターにするためにこれまでに進んでいます(ブロリーの最初のビデオゲームの登場と並んで)。 動きがスムーズになり、ヒットの影響が大きくなり、ゲームの動きが遅くなります。
ただし、ゲームの本当の意味はストーリーモードにあります。 Bojack UnboundとBroly:The Legendary Super Saiyanを大まかに適応させる前にCell Gamesの開始をカバーし、プレイヤーはGohan 、Trunks、Piccolo、Vegetaから選択してプレイできます。 結果として、 スーパーブタデン2は、やみつきになります。
1ハイパーディメンション
Hyper Dimensionの唯一の欠点は、その音楽がSuper Butodenの 3部作ほど優れていないことです。 それ以外は、プレイステーション2の前にドラゴンボールアクションが登場したのと同じくらい良いです。漫画から直接見えるスプライト、信じられないほどのカラーパレット、シリーズで最もクリエイティブな戦闘のいくつかを備えたHyper Dimensionは、驚くほどの深さ。
体力と気力が連動しているため、必殺技はプレイヤーの体力を消耗させてしまいます。 戦略的に攻撃し、適切なタイミングでチャージすることが重要です。 ストーリーはフリーザアークの終わりからブウアークの終わりまでをカバーしていますが、うまく処理されており、かなりやりがいがあります。 Hyper Dimensionは、 ドラゴンボールのファンなどにとっては、時間をかける価値があります。