遊戯王について知らなかった20の奇妙な事実

私たちの多くはポケモンを私たちの心の近くに抱いていますが、それは私たちの子供時代の唯一のバトルモンスターアニメではありませんでした。 もともとは1996年に出版された漫画、 遊戯王! さらに、簡略化されたアニメシリーズ、いくつかのスピンオフシリーズと映画、多くのビデオゲーム、および実際のトレーディングカードゲームを生み出しました。 それは当時の他のほとんどの少年(10代の男性の人口統計)よりも比較的暗い前提を保持しています。これは、モンスターの戦い自体がシャドウゲーム(私たちがよく知っているデュエルモンスターの1つ)として知られているという事実からも明らかです。

そのため、このシリーズには多くの暗いテーマと不気味な意味合いがあります。 マンガからカード自体まで、伝承は広大であり、追いつくことはほとんど不可能です。 これは、シリーズが英語版に吹き替えられたときに行われなければならなかったさまざまな変更も考慮に入れていません。 日本では、対象者は老若男女の大人でした。 しかしアメリカでは、プロデューサーたちは子供向けの番組を検閲したかったのです。 そのため、覚えているシーンの多くは、日本のオリジナルではさらに恐ろしくダウンしている可能性があります。

20すべてを失う経験

実生活で遊戯王に負けたら 、傷つくのはあなたの尊厳だけです。 しかし、漫画やアニメでは、シャドウゲームを失う(またはだまされる)と、ペナルティゲームと呼ばれる罰につながります。 彼らはシリーズの早い段階でかなり目立っていましたが、物語が続くにつれて流血殺人は少し落ち着き、遊戯はそれらを採用するのをやめました。 それらのほとんどは特に被害者の犯罪に基づいていました。

そのようなペナルティゲームの1つは、The Experience of Deathと呼ばれ、基本的には地獄のような非常に暗いバージョンです。 犠牲者はモンスターに何度も殺されているような幻想に苦しんでいます。 これは、恐ろしいペナルティゲームの1つであり、瀬戸内海で遊戯によってのみ使用されました。

19瀬戸海馬は社会人

これはほとんどの人にとって驚くべきことではないかもしれませんが、シリーズの主人公は確かに漫画では正気でなく、アニメではさらに正気ではありません。 無数の例を取り上げることができましたが、最も不安なのは、彼のDeath-Tでの作業にあります。 これは本質的にShadow Gamesのバーチャルリアリティバージョンであり、彼の好意に裏打ちされており、人間の心が思いつく可能性のある最も不安な課題のいくつかで構成されています。 また、プレイヤーは死ぬだけでなく、手足を失うか感電死する可能性が非常に高いです。

Death-Tには5つのレベルがあり、それぞれが最後のレベルよりも難しく、Dark YugiとSeto Kaibaの間のDuel Monsterの最終対決が終わります。 ネタバレ注意、遊戯はエクソディアで勝利。

おそらく、Death-Tの最も不安な側面は、海馬がペナルティゲームの記憶からではなく、すべて自分で設計したことです。 それは彼自身の独創的なアイデアでした。

18終わりに対処する

年を取った私たちにとってはよりありふれた概念ですが、死は若い聴衆にとってははるかに暗い謎であり、そのような人口統計のショーではしばしば異なって描写されます。 ドラゴンボールZのオーシャンダブで、いつ「もうひとつの次元」で死んだ人たち。

遊戯王で! 、死者は本質的に地獄であるシャドウレルムに送られましたが、「死」や「殺された」などの言葉を言うのを避けるために婉曲的に使用されました。 どういうわけか、クリエイターは永遠の苦痛と恐怖の飛行機がただ死ぬよりも良いと思った。 しかし、もしそのような出来事が陰謀によって要求された場合、「追放された」人々が現実の世界に戻る可能性はあります。

17これらのカードは不気味です

遊☆戯☆王では、ダークマジシャンガールやクリボー(ちょっと)などのカードが最も頻繁に公開されます。 しかし、他の専門デッキには、芸術的および概念的に、はるかに恐ろしいカードが含まれています。 最も身も凍るような例の1つは、ギミック人形の原型です。 そのようなカードには、元々は子供のように作られた人形で、血まみれの包帯で覆われ、棺に座っていたギミック人形人形の人形があります(後のリリースでは落ち着きます)。 もう1つは、ギミックパペットシャドウフィーラーです。これは、四つん這いで向かい合った2つの人形を示し、頭を腕で融合した別の半胴体に頭を融合します。

これらのカードの起源が人間の心のどこにあるのかは不明ですが、言うまでもなく、ほとんどが日本以外のリリース向けに再設計されています。

16フェイス寄生虫

不気味なカードの主題に関して、リストを作るもう一つは、寄生虫の寄生虫、神経質でない芸術と皮膚を這う(文字通り)効果を持つ昆虫カードです。 悪名高いWeevil Underwoodがマンガやアニメで使用しています。 元々、カードアートには、文字の顔を文字通り這う巨大な昆虫が描かれていました。 日本のアニメには、ゾウムシがジョーイウィーラーのカードを使用したシーンもあり、その後、虫の手足が体から出てきました。

もちろん、これの多くは削除され、アメリカ向けに変更されました。 カードアートは寄生虫そのもの(十分に気味が悪い)のみを示し、シーン自体はイングリッシュダブから削除されました。

15ミレニアに閉じ込められて

象徴的な映画のスピンオフでは、 遊☆戯☆王! 映画「光のピラミッド」では 、ミレニアムパズルの中の実際の様子を垣間見ることができます。 武藤遊戯はデュエルモンスターのゲームで海遊戯が海馬と戦う間、中に閉じ込められています。 特定のシーンで、彼は戸口から戸口まで心を曲げる迷路を通り抜け、それぞれが背後にある別の迷路以外の何物も生み出しません。

この次元の刑務所の中に数分後、遊戯はほぼ気が狂います。 したがって、ファラオが5000年もの間それをどのように耐えてきたのかを想像するしかありません。 少なくとも彼は一人ではなく、彼の大敵であるアヌビスの魂もパズルの中に閉じ込められていました。

14マイの精神的苦痛

マリクのミレニアムアイテムには、あらゆる決闘をシャドウデュエルに変える機能もあります。これにより、プレイヤーはゲーム中にモンスターと同じ痛みを味わうことができます。 これは、彼のデッキ全体が拷問に基づいており、彼の敵に罰を与えることを楽しんでいることを理解している場合、特にひどいです。

マイバレンタインとの彼の決闘はシャドウデュエルになり、彼女に非人道的な苦痛をもたらしました。 一部の人は、彼女が単に彼女の記憶を失うダブのシーンを覚えているかもしれません。 しかし、ソース素材ははるかにグラフィックでした。 決闘の終わりに、負けたとき、彼女の心は砂時計に閉じ込められました。 砂がなくなると彼女は死ぬ。

13アマゾンの結婚提案

原作の漫画やアニメのファンの多くは、奇抜なスピンオフ遊戯王を見るのに十分なほどではありませんでした GX 。 確かにそれは技術的には子供向けでしたが、プロットの線のいくつかはクレイジーで、若い心でさえ理解するのが難しいかもしれません。

1つの例は、 デュエルディトラクションと呼ばれる2部構成のエピソードです。このエピソードは、その社会における決闘の実践がどれだけ深く根付いているかを強調しています。 エピソードの悪役は、タニアと呼ばれるアマゾンの女性で、デュエルアカデミーの生徒の1人が彼女と対決することを要求しています。 彼女が勝った場合、敗者は彼女と結婚しなければならない。 これはばかげたことに聞こえるかもしれませんが、 遊戯王の世界では、デュエルチャレンジを拒否することは不可能であり、デュエルモンスターは法律です。

バスティオン、タニアと決闘する男、実際にはデュエル中に彼女に恋をして負けてしまう。 彼らは明らかにアリーナでの結婚を成し遂げます、しかしタニアはバスティオンは彼女の夫であるために十分ではないと言います。 それから彼女はタイガーに変わります。 それはすべてキヤノンです。

12誰もルールを守らない理由

アニメの最初のシーズン、ユーギがダークマジシャンをどこからともなく召喚するとき、私たち全員が「YOU NEED TWO TRIBUTES FOR THAT、YOU CHEATER!」 実際のルールブックはほとんど変更されていませんが、ショーの決闘は同じガイドラインに従っていないことがよくあります。

プロットの便宜のためだと言う人もいるかもしれません。 綿密なルールに従ってシリーズの何百ものゲームを計画することは、困難な作業かもしれません。 さらに、勝利のための最後の1秒の劇的で予想外のドローを引き出すことが容易になります。 しかし、本当の理由はより資本主義的です。 クリエイターは、実際にルールを学ぶかどうかに関係なく、子供たちが自分たちがどれほど「強力」であることができるかを見た場合、より多くのカードを購入することを望んでいます。

11エンジェルオンユーギの肩

5000歳のファラオが現代社会で非常に順応しているのは奇跡です。 武藤優樹(シリーズ中に自分のお父さんは一切登場しない)の父親役を務め、理性と正義の代弁者。 彼は彼らの力を悪のために使うYami Marikのような他のスピリットとは非常に異なります。

有力な理論は、武藤遊戯の魂は、遊戯の遊戯を阻止する力のバランスをとっているということです。 ショーでは、ファラオが特に凶悪なペナルティゲームを発行したり、何か怪しいことをしたりすることが何度かあります。彼は、遊戯の道徳的な理由によってのみ止められます。 デュオは常に善良な人物と見なされてきましたが、ファラオが彼をまっすぐにする誰かがいなかった場合、ファラオがまだ正義の味方であるかどうか疑問に思われるでしょう。 結局のところ、ショーの他のさまざまな「闇遊戯」の対応物はすべて悪です。 そして、「闇遊戯」という言葉自体が暗いという意味です。

Ouijaボードへの10の類似点

あなたが幽霊などの信者であるなら、あなたはデュエルモンスターズが人気のスピリットボードの形で、実際ではなく、起源の物語で実際の対応物を持っていることを知っていることに興味をそそられるでしょう。 帝国の時代に戻ると、中国の皇帝は、彼らが一般的に危険なオブジェクトであると信じていたため、実際にはウイジャボードを非合法化しました。 そして、近年、量産・商品化によりボードが普及しました。

同様に、デュエルモンスターは、はるか昔にエジプトで禁止された致命的なシャドウゲームです。 しかし、このゲームは文明の安全を犠牲にしてマキシミリオンペガサスによって復活しました。 唯一の違いは、いくつかの映画を除いて、ウイジャボードが現代社会を引き継いでいないことです。

9カードの本当の心

少年の主人公が文字通り毎回勝つことは正常です。悪者が一度圧倒されるフィナーレまでです(しかし主人公はとにかく勝ちます)。 遊戯王では 、この勝利は有名な「カードの心」に起因しています。 信念は、デュエリストは自分のデッキを信じるだけで十分であり、彼らは勝利への道を開くでしょう(ハースストーンの1つのゲームをプレイすれば、それは本当のことではないと確信するでしょう)。

しかし、実際にはデッキを信じている、または少なくとも相手よりもデッキを信じているのは全世界で唯一の遊戯であると考えるのは奇妙です。 より可能性の高い説明は、ミレニアムアイテムの力にあります。 それぞれに特定の力があり、遊戯のパズルはファラオの魂を保持する派手なネックウェアだけではないと考えられています。 それは実際にはめちゃくちゃ効果的な幸運のお守りです。 たぶん彼はそれほど熟練したデュエリストではないかもしれませんが、それは幸運です(他にどのようにしてExodiaの5つのピースすべてを何度も描くことができるでしょうか?)

8イットアリトルルーピー

遊戯王! GXは、オリジナルのアニメのイベントから10年後、海馬が若いデュエリストのための学校であるデュエルアカデミーを設立してから正式に開催されます。 メインキャラクターのジェイデンは、エレメンタルヒーローのデッキと戦うことで知られており、シリーズの冒頭で武藤遊戯から彼に与えられた彼の翼のあるクリボーが彼に与えられました。

しかし、シリーズのフィナーレでは、Jadenは時間を遡ってYugiとの決闘に臨み、Winged Kuribohを使用します。 これは、ユギがすでにジェイデンに会っていたので、彼がカードを渡したことを示唆し、最終的な決闘で彼がそれを使用することを知っていました。 したがって、ショー全体が時間ループに入っています。

7人の決闘モンスターは唯一のシャドウゲームではありません

シリーズはトレーディングカードゲームで最もよく知られていますが、その前提には実際にはShadow Gameカテゴリに分類されるゲームのコレクションが含まれています。 どちらも敗者がペナルティゲームに苦しんでいるのと同じ結果になり、プレーヤーの魂と肉体の効果が追加されて試合の一部になります。

これらは古代エジプトで最初に使用され、強力な魔術を使用して確立され、それから現代で再利用されました。 キングオブゲームズとしての遊戯の称号は、実際にはデュエルモンスターだけでなく、すべてのシャドウゲームの彼の習得に由来します。 これが一部の理由で、多くのスピンオフが召喚のさまざまなメカニズムを特徴としているように思われました。 シャドウゲームへの挑戦は、ミレニアムアイテムを所持している場合にのみ実行できます。

6悪魔の悪夢と白昼夢

子供の頃、ジェイデンのお気に入りのカードは、効果の点でかなり強力なカードであるユーベルでした。 Jadenがカードを使用するたびに、相手は発作を起こし、昏睡状態に陥ります。 Jadenが2回以上の発生を許可した理由は、まったく別の問題です。

とにかく、デュエルアカデミーの生徒たちが「デュエルグール」に出会い、彼らが自分自身を使い果たしてグールになるまで何度も何度も決闘を強いられるときは、約100エピソードをスキップしてください。 これに責任がある拮抗薬は、肉の中でユベルであることが明らかにされています。 最初に気味が悪いのは、彼/彼女が決まった性別を持っていないという事実ですが、男性と女性の声の間で交換します。 また、ヤミ・マリクとヤミ・バクラ(共に敵対者)が子供を産んだ結果のようにも見える。 そして最後に、ユベルはジェイデンに一種の思いやりを持っているようであり、彼/彼女がするすべては彼/彼女の愛の表現です。

5いじめっ子

シリーズのすべての邪魔な悪役を通過することはかなり長いリストが必要になりますが、クリープ係数の点で他のものよりも優れている人もいます。 アニメのそのような敵の1人は、灰山と呼ばれる子供でした。 もともと彼はくじらだという人にいじめられていると信じられていました。 後で、その反対が明らかになり、不気味な子供が(むちで)痛みを扱います。 私たちは、彼がそのような行動の歴史を持っていることを知り、自分のデジタルペット(本質的には遊戯王!宇宙のたまごっち)を虐待しています。

当然、遊戯は決闘で灰山を倒し、彼のペナルティゲームは、彼がデジタルペットに生きて食べられているような幻想です。 奇妙なことに、アニメがマンガよりも暗かった数少ない時期の1つでした。

4マリクの人間の奴隷

アメリカのリリースで少し砂糖コーティングされたものが所有の概念です。 遊戯の所持は同意されていることはわかっていますが、マリクイシュタール、つまり彼の分身であるヤミマリクは、同じ規則に従っていません。 彼はシーズン2の主な敵であり、所有を通じてマインドコントロールの能力を持っています。

両方の性格はファラオ遊戯の敵であり、マリクは幼い頃にファラオへの忠実主​​義者であるイシュタルの父親を殺しました。 後で、MarikはYugiの友達にマインドコントロールを使用して、Shadow Gameをプレイするように強制します。 最初は総じて不正に見えるかもしれませんが、マインドコントロール自体の概念は、そのような強力なレベルで、少なくとも日本語版では、この番組でよく検討されるものです。

3ドクターの人間の奴隷

マインドコントロールに関して、もう1つの不安な例は遊戯王です。 Arc-Vスピンオフ。 Parasite Fusionerと呼ばれるカードがあり、恐ろしいコンセプトアートがありますが、かなり均一な効果があります。 ただし、Doktorと呼ばれるキャラクターが実際のバージョンのキャラクターを作成し、他のいくつかのキャラクターの脳に寄生虫を埋め込むことにより、リモートで脳を制御することができます。 マインドコントロールを超えて、彼は彼らのスピーチや顔の表情さえも力を持っています。

恐ろしい概念に加えて、キャラクターリンに対するドクターのコントロールが主人公のユーゴによって最終的に切断されたとき、寄生虫自体がコントロールを取得します。 リンはドクターとして話すのではなく、気味の悪いモノトーンで話します。

2もう一つの顔の寄生虫

また、顔の寄生虫の問題については、特定のダーク遊戯王カードが画像を完全に具体化しており、驚くべきことに、これまで検閲されていませんでした。 ネクロフェイスはぴったりした名前で、赤ちゃんの人形のような頭を特徴とし、左目のソケットの周りの領域が這い出そうとしている生き物によって壊れています。 まるでセラミック製のようにひび割れているように見えます。 さらに悪いことに、まだ無傷の片目が静かに助けを求めているようです。

この効果は、追放されたカードをデッキに返し、返されたカードの数に比例してモンスターの攻撃ポイントを付与します。 カードはアニメで使用されることはありません(恐ろしいので、そうでしょうか?)が、いくつかのビデオゲームでは表示されます。

1エクソディアは神

エジプトの神話は主に多神教的であり、多くの神々はすべて宇宙の自分の部分を支配していると信じています。 これは、3つのエジプトの神カードであるオベリスク、スリファー、ウィングドラゴンオブラーに反映されています。 しかし、3つすべてよりも強力なモンスターが存在し、私たちは皆、Exodia、The Forbidden Oneとして彼を知っています。 彼はとても強力なので5枚のカードに分割され、いつでもそれらをすべて手に持っていると自動的に決闘に勝ちます。

これにより、多くの人は、Exodiaがユダヤ教とキリスト教の神ご自身であると信じるようになります。 エジプトの宗教を考えると意味がありませんが、彼の力は、彼の名前がユダヤ人の歴史に基づいているという事実と相まって、理論に信憑性を与えています。

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