24ファークライ5でまだ見つけられていない隠された秘密

正直なところ、 Far Cry 5にはまったく興味がありませんでした。 以前のエントリーでの荘厳な環境の後で、この設定は面白くなく、モダンな設定への復帰は、 Primalの後のステップのように感じられました。 私はまた、 ファークライ4で完成したUbisoftと信じているフォークライのフォーミュラにも疲れていました。 レビューが出たとき、ロケーションとクエストのロックを解除するためにゲームがプレイヤー主導の探索システムにどのように移行したかを聞いて驚いた。 ゼルダの背後にあるチーム、ブレスオブザワイルドが発見したのと同じオープンワールドの魔法をUbisoftが見つけたのではないかと思いました。

ゲームを取り上げて、私は完全に正しかった。 Far Cry 5を急いで行ったとしても、シリーズの見方を変える余地はほとんどないでしょう。 ただし、これは、特定のリズムに合わせて習慣を調整することを期待するゲームです。昨年の最高のオープンワールドゲームから学んだゲームです。 アサシンクリード:オリジンズも同様にシリーズの疲労を抱えていて、同様のゲーム、特にウィッチャー3から学んだ教訓に驚かされました。

この密度の高いゲームは味わうに値します。 Far Cry 5には隠された秘密のコンテンツがたくさんありますが、プレーヤーから故意に鈍感に保たれているシステムの数は同じですが、時間がある場合にのみ発見できるものがあります。 または、あなたに時間を取らせてくれれば!

24サスカッチを探して

Ubisoftは、 ファークライ5のサスカッチの謎とともに、ロックスターの謎の本からページを取り出しているかもしれません。 プレイヤーは、彼がビッグフットのトレイルにいると思っているホープ郡の住民の足跡をたどって、プレッパースタッシュクエストを開始するリモートキャビンを見つけました。 クエストに従ってください、そしてあなたは近くの泥の中にハンターの死体といくつかの奇妙で大きすぎる足跡を見つけます。 あなたが彼の避難所に入ると、物事は奇妙になります。

壁に地図があり、ハンターが調査することを計画しているか、可能性として排除したホワイトテイル山脈の周りにたくさんの場所があります。 プレーヤーは、何かがポップアップするかどうか確認するために特定のスポットに一晩滞在するまでさえ、狩りを始めました。 それは何もないかもしれないし、今後のDLCの手がかりかもしれません。

23謎のラジオスタティック

これは新しいもので、コタクは4月11日に報告したばかりで、サスカッチの狩りよりもさらに神秘的で不気味な隠された秘密です。 プレーヤーコルビーは、カーラジオから奇妙な静電気が聞こえてくることがあり、誰かまたは何かのように聞こえ、悲鳴を上げているように聞こえたと報告しました。

静的で付随するうめき声は、私にとってはSilent Hillによく似ています。

Redditユーザーのcolby-klausは、 Far Cry subredditの助けを借りて、感染がどこで発生しているか、そして何が彼らに向かっているのかを正確に把握するためにリードを追跡してきました。 Far Cry 5と同じくらい密度の高いゲームでは、これは同時に出現する非常に多くの新しいシステムが原因の単なるグリッチである可能性がありますが、コルビーの調査結果を再現できる人の数が多い場合は、さらに多くなる可能性があります。

22エイリアンガン

ラリーウォーカーは、 ファークライ5の帽子をかぶったアルミ箔です。 陰謀論の過激派を中心に構築されたゲームでは、ラリーは90年代の主な陰謀理論、つまりエイリアンを握っているだけで際立っています。 あなたはラリーが自分の自家製電気刑務所に閉じ込められているのを発見し、彼はエイリアンの技術の断片を探してホランドバレー中にあなたを送ります。

ラリーの物語は、それ自体がSF作家のレイブラッドベリーへの言及であるブラッドベリーファームの地図に表示されるミステリーサークルの謎の鍵です。 ラリーのすべてのタスクを完了すると、マグノパルサー、中距離ではフォースプッシュのように動作し、クローズアップ時にターゲットに完全に赤い霧を吹き付ける武器が手に入ります。 また、彼らが運んでいる戦利品や現金を吸うため、現金が不足している場合は使用しないでください。

21勝つために何も押しない

ファークライ4はリリース時に波を起こし、最初はすぐにゲームを打ち負かす「秘密の」方法があったことを明らかにしました。 あなたの仲間がごちそうから引き離されて独裁者の異教徒ミンに拷問されるとき、ミンはあなたに約10分間固執して「カニランゴンを試してみよう」と頼みます。 事は、あなたはそれだけを行うことができ、Minは約10分後に戻ってきます、あなたの母親の灰を広げて、クレジットを振りましょう。

Far Cry 5のシーケンスも似ていますが、それほどおもしろくも意外でもありません。 ボタンを押すことで、カルトリーダーのジョセフシードに手錠をかけるタスクが与えられます。 そうしないと、数分後に保安官が降りてきて、4人で教会から離れ、種を安らかにします。

20没入モード

「没入型」HUDオプションは、最近のTriple-Aリリースの主要な機能になりつつあります。 ようやくグラフィックスが良くなり、ゲーム環境を見るだけで必要な情報のほとんどを収集できる時代になりました。 ゼルダの「プロ」HUDオプション:ブレスオブザワイルドは、体力とスタミナメーター(使用時にポップアップするだけ)を除くすべてをオフにし、ゲームは非常によく設計されており、知っておく必要があるすべてのシンプルなビジュアルを備えていますゲームの世界にあります。

Far Cry 5には、[オプション]メニューの[インターフェース]セクションに隠れているすべてを一度に削除するオプションがあります。 すべてをオンまたはオフにしたり、個々のアイテムを選択したりできます。 私は森の中を歩いたり、釣りをしたりするためにすべてをオフにして、戦闘のためにすべてをオンにするのが好きですが、何がうまくいくか実験してみてください。

19彼らは噛んでいますか?

これまでのところ、 ファークライの私のお気に入りの場所は、地図上でもマークされていません。 プレッパースタッシュ "Mayday"は、滝を登ったり、歩いたり、グラップルしたりして、ダウンした民兵の飛行機を探します。 それを見つけたら、簡単にウィングスーツをホワイトテイルバレーに戻すことができますが、北に進むと、並外れた何かが見つかります。

山の頂上にある火山のクレーターに違いないのは、高い岩とまばらな樹木に囲まれた静かな釣り穴です。 ウルフトレーナーカルティストと奇妙なグリズリーベアとウルヴァリンを除いて、ここには敵がいません。また、「ハード」な釣りスポット以外に、ゲームプレイでこのように移動する理由はありません。 それは自然の美しさの領域であり、存在し、あなたにちょっと一息を与えること以外に目的はありません。

18あなたの人生に少し異教の分が必要ですか?

ファークライ2がシリーズで最高のゲームであること、そしてファークライ4はシリーズで最高のゲームと見なされているこの隠された宝石について、思考の断片の絶対的な過剰がインターネットに殺到しています。 ユニークなヒマラヤの雰囲気、思い出に残る悪役、そしてステルスゲームプレイと爆発的な騒乱の相乗効果により、 4人は多くのファンの心に響き渡ります。

私はまだワシについての悪夢を持っています。

UbisoftはFar Cry 5のリファレンスをすべて取り上げており、フランチャイズで愛されていた以前の番号付きの割賦はおもしろいものでした。 車のダッシュボードに貼り付けることができる購入可能なVaasボブルヘッドについて多くの人が書いていますが、Ubisoft Clubのメンバーは、トロイベイカーが発声した最愛の悪役Pagan Minのフィギュアを購入することもできます。 また、それほど明白ではない参考文献もあります。ホープ郡に散らばるファッション雑誌は、 4のキーラットファッションウィークのクエストの提供者であるMumaシフォンを参照しています。

17ゴープライマル

これは、イースターエッグの愛を得ている番号付きのエントリだけではありません。 ブラッドドラゴンプライマルのような奇妙な実験もファークライ5でうなずきます。 ブラッドドラゴンの参照はこのサイトの他の場所でカバーされていますが、 プライマルへのウィンクはそれほど明白ではありません。 (そして、それらの1つは今週まで存在しませんでした!)

まず、その真新しいもの:今週、 Primalを所有していたUbisoft Clubのメンバーは、そのゲームの先史時代の衣装に触発されたフル装備へのアクセスを与えられました。 つまり、副首相はホープ郡をふんどしと虎の歯のネックレスの栄光で解放することができます。 あまり明確ではありませんが、 Primalについてのよりクールな参照は、Rae-Raeのパンプキンファームの南にある洞窟で見つけることができます。 (どこまでも最高のビデオゲーム犬、ブーマーを手に入れる場所です。)Frobisher's Caveには、 Primalと同じように、壁にいくつかの原始的な洞窟壁画があります。

16ガラガラヘビ島

これが実際の計画された秘密なのか、動物の産卵を司るあらゆるシステムの一部にある奇妙な奇妙な不具合なのかはわかりませんが、ホワイトテイル山脈には致命的なガラガラヘビでいっぱいの小さな島があります。

音は千のうろこ状で致命的なカセットのようなものです。

ジェイコブが追随者を洗脳しているグランドビューホテルの裏のエリアを探索しているときに、私は船を直接北にキャビンが乗った小さな島に連れて行きました。 ドックを固定した後、私は内部を偵察しに行きました。 それは私がそれらを聞いたときです。 1つ、2つ、または3つではなく、少なくとも5つの異なるガラガラヘビ警告。 私は持っていたすべてのモロトフを使い、その島を燃やして灰にしました。

15釣りの伝説になる

ビデオゲームは長年に渡ってまともな釣りミニゲームを作ろうとしてきました、そしてそれはどんな理由であれ、私と一緒にクリックされませんでした。 ファイナルファンタジー15の豊かなビジュアルと素晴らしい環境にもかかわらず、私は一休みして釣りに行くことを強いられたことはありませんでした。 Far Cry 5の環境には何かがあり、敵から安全であるときにそれらがどれほど平和であるかは、 FC5での釣りを本当に楽しいものにします。

利益のために釣りをすることは明らかですが、釣りをするメタゲームはそれほど明確ではありません。 各エリアのHQには掲示板があり、各タイプの最大の魚が掲示されています。 マップ上でHARDとマークされたエリアで釣りをすることで、それらの記録を破り、最終的に特典ポイントを獲得できます。 レコードを打ち負かすための通知は何も得られません。青いリボンが追加されているかどうかを確認するには、物理​​的にボードに移動する必要があります。

14老人とレイクトラウト

ホワイトテールマウンテンへの主要道路を進むと、ボーイフレンドをトレーラーから追い出そうとしているスカイラーに出くわします。 彼女を助けてください、そして彼女はあなたにいくつかの釣りのヒントを与えるだけでなく秘密であなたを許可します:彼女が捕まえることを誓った伝説の魚と呼ばれる伝説の魚があります。 彼女がアドミラルがどこにいるかを知らせる前に、スカイラーにあなたの能力を証明する必要があります。 男を捕まえると、ユニークな釣り竿が手に入ります。

ワンダーボーイワンダーロッド! 全体として、 The Simpsonsの第2シーズンのエピソードの多くを思い出します。HomerとMargeは、山で結婚後退に行き、彼らの関係に取り組みます。 ホーマーは伝説の魚であるシャーマン将軍を捕まえることを企図していますが、捕まえていますが、妻への愛情を証明するために行っています。

13みんな静かに!

Far Cry 5に対する一般的な批判は、ゲームが熱狂しすぎて大量の敵を倒すことができず、一息つくのが難しいことです。 私はこの批評に同意しません。そして、それは多くのレビュアーが締め切りに間に合うようにゲームを急いでやらなければならないことを余儀なくされている副作用ではないかと思います。 あなたがいつも道路を運転しているなら、ええ、あなたはたくさんの熱に遭遇するでしょう。 あなたが今いるゲリラのような森の中で潜んでいるなら、それは隠されたままでいる方がはるかに簡単です。

または、全員を終了することもできます。

「ヘビの頭を切り落とすと死ぬ」という表現は、 ファークライ5の 3つの地域によく当てはまります。 レジスタンスメーターをいっぱいにすると、各州のリーダーとの対決を余儀なくされます。 それらを終わらせれば、カルトは基本的にその地域で崩壊する。 これで、その地域を比較的平和に探索できます。

12それは何でしたか?

これは、ステルスゲームの古いトリックであり、シリーズ5の他のゲームでも同様に機能します。 ゲームの敵には3つの「警告状態」があります。私はそれらを通常、検索、および戦闘と呼びます。 敵が死体を発見した場合、敵は「検索」モードに入ります。 彼らはエリア内の他の敵を呼び出すことも呼び出しないこともありますが、物理的にあなたを見ない限り、誰も戦闘に参加しません。 これを有利に使用できます。

敵を排除し、彼の体を他の視界に入らせます。 2番目は調査するので、あなたも彼を倒すことができます。 最初のボディに爆発物を置くとボーナスポイントが発生しますが、爆発によって多くの注意が喚起されます。

11クリープタウン

マップの南東隅のハネベーン川は、本当に気味悪い場所です。 インターネットで「マネキンゴーストタウン」と呼ばれ、ワイルドウエストゴーストタウンの魅力であった場所で、奇妙なジオラマでたくさんのマネキンが描かれています。

ピクニックマネキン、屋上からぶら下がって足場を登るマネキン、銀行強盗を再現したマネキンがあります。 誰がこれをしたのか、なぜそうしたのかは説明されていないようですが、ベンチには、困惑した若い男性をほのめかすメモがあります。 それについて書かれた対話をするのに十分重要です。 このビデオでは、プレーヤーの仲間がその場所がいかに気味悪いかについて言及しています。 気分が良くなった場合は、すべてのマネキンを撮影して、手足を構成要素に分解することができます。

10はいサインにノーと言う

これは、 ファークライ5で登場したゲームプレイの好例です。 ジョンシードの領土であるホーランドバレーは、ロサンゼルスのハリウッドサインと非常によく似た、山腹に建てられた巨大な白いYESサインが優勢です。 この地域で戦っている間、それは便利なランドマークになる可能性がありますが、ジョンが死んだら、物事を倒す時が来ました。

これにはミッションマーカーはありませんが、ヘリコプターのガンシップのように看板にダメージを与え始めると、ミッションとダメージメーターが表示されます。 サインにいくつかの鉛とロケットを注ぎ、それを一つずつ降ろしてください、そしてあなたはいくつかの現金と他の報酬を得ます。 私はまだゲームをチェックするのに十分ではありませんが、イントロで飛んでいるあの大きなジョセフ像にも同じような使命があると思います…

9煙突の頭

Far Cry 5のデザイナーがプレーヤーがどれほどクリエイティブであるかを知っていることを知らせるためのかわいい方法のように見えるものの、プレッパースタッシュにはLong-Distance Lockpickというタイトルの小さな「こんにちは」があります。 一部のプレーヤーは、ロックアウトをまったく撃つ必要がないという考えを持っていたようで、屋根から突き出ている細い煙突が小屋であることが手掛かりであると思いました。

細いサンタのみお願いします。

この隠し場所を設計した人は誰でも、湖の向こうからロックを撃つことを回避し、白い泡のマネキンの頭を煙突に突き刺そうとしました。

8物事は外でも悪い

以前のFar Cryゲームは、とんでもないパワーファンタジーのために信じられないほど孤立したロケールを作成するために、かなりの時間を費やしてきました。 ルーク島とキラットはそれぞれ海とヒマラヤによって世界の他の地域から分離されていましたが、 ブラッドドラゴンプライマルはそれぞれ独自のディストピアに設定されていました。 モンタナ州ホープ郡は、米国の他の地域から物理的に孤立しているわけではありません。そのため、この地域から逃げるつもりか、すでに逃げ出した人はたくさんいますが、外の世界はそれほど良くないという手がかりがあります。

ゲームで運転中に聞こえる2つのラジオ局の1つは、カルトの宣伝局として機能しておらず、比較的偏見がないようです。 それが描く米国の絵はかなり残忍ですが、米国政府が警察官に支払いをすることができないこと、特に種子が彼らに襲われていることについて種子が完全に間違っているわけではないかもしれないというヒントの中で議論しています。

7グッズを簡単に見つける

Far Cry 5は、Ubisoftカタログの他のゲームのように、役に立たない小さな収集品の大部分でそれほど深刻ではありませんが、Hope郡ではまだ多くの小さなものを入手できます。 欠けている漫画のコレクション、ビニールレコードでいっぱいの牛乳箱、グリズリーベアのボブルヘッド、小さなリーグの野球カードなど、モンタナを暴れ回っているときにすべてチェックできます。

これらのリストの少なくとも1つは、他のリストよりも入力が少し簡単です。ベンダーは、行方不明の漫画の場所の地図を販売し、オランダの谷の地図にアイコンを追加しますが、それらを拡大する必要があります。現れる。 マップは見落としがちです。ストアの「アイテム」セクションの一番下にあります。

6オンザフライで武器を作る

Horizo​​n:Zero Dawnをプレイした人は誰でも、マニアックなように回避しながら、矢、トラップ、ロープをその場で作ることに慣れました。 私はこのメカニズムは苦痛だと思ったが、 ホライゾンのクラフト中のスローモーションは、特に大きなディノの一部がハードウェアを大量に使用してダウンするため、戦闘での必須の戦術になっています。 Far Cry 5のシステムはそれほど重要ではありません。弾丸や矢を作成することはできませんが、特定の投射物を、取得したコンポーネントからその場で作成できます。

手でダイナマイトを作ることができるが、パイプ爆弾を作ることができない理由は私を超えています。

これをスピードアップし、同様に必要な材料の数を減らす特典があります。 便利なヒントの1つは、スローボタンを押したままにして、スローアブルのほとんどを調理することです。 芯がダイナマイトの棒に降りるのを見るのはかなり毛深いです。底に落ちる前に投げてください。

5飛行機を使って究極の破壊を

あなたのパイロットのコンパニオンであるニックライは、ブーマーの外ではもちろん、私が本当に便利だと思った唯一のコンパニオンの1人です。もちろん、 フェイブル2以降の最高のビデオゲーム犬です。 ニックは、抵抗計をレベル3に上げると送られるカルト飛行機を取り出すのに最も便利です。

ニックは、特定の1つのタスクにも便利です。彼は、補給トラック、武装したコンボイ、およびサイロを爆破する最良の方法です。 邪魔をせずに自分を連れて行く代わりに、Nickのタグを付けるだけで大​​破し、残骸がくすぶるまで爆撃します。 自分で飛行機やヘリコプターのガンシップに飛び込むことも、常に選択肢の1つです。武器を装備したチョッパーの1つをアンロックすることは、ゲーム中の優先事項です。

4 Stashesはゼルダダンジョンのようなもの

ゼルダ:ブレスオブザワイルドは、オープンな世界の威厳、プレイヤーに発見のほとんどを任せたゲームデザインの選択で賞賛され、その報酬は、「実際の」ゲームプレイの種類というよりも、美しい景色と純粋な満足感でした。新しい武器のように。 ZeldaFar Cry 5は、今がオープンワールドゲームを変える時だと感じたようですが、このプレイヤー主導の探求は共通しています。 また、「ダンジョン」のデザインはまったく同じです。

原則的には。 文字通りではありません。

これらのゲームには両方とも、通常は地下にある小さなパズルルームがあり、登山や水泳、道具の使用など、特定のメカニズムを反復することを中心に展開しています。 聞き覚えがある? ファークライ5ゼルダのリリース前にずっと開発されていたでしょう。 これは、Ubisoftが何が機能し、動作しているかを確認するのではなく、トレンドの相乗効果だと思います。

3非常に多くのファークライの参照!

Far Cry 5で参照を取得したのは、最近のFar Cryエントリだけではありません。 これは、そのトーンと場所に大きな変更を加えることを恐れていないシリーズのすべての異なるゲームを統合する動きかもしれません。 ファークライ4は、 ファークライ2のプロットの中心である内戦の生存者であるロンギヌスの性格を持ち、 5は、シリーズで最も難しいゲームにかわいいうなずきを持っています。マラリアの迷惑についての本、掘り出し物そのゲームでよく悪性化するマラリア攻撃。

真のイマージョンとは、薬を時間通りに服用することを覚えています。

シリーズ記録の3回目に登場するのは、ダニー・マクブライドの偽装者ハークです。 ハークは3のクエスト提供者であり、 4であなたの生協パートナーを代表しました、そして、彼は5で完全に声を出した仲間です。

2私はあなたのような代理でした…

そこで、 ファークライ5で参照されている他のゲームの長いリストが始まります。 新しいリリースにあるほとんどのイースターエッグは他のUbisoftタイトルにうなずいていますが、Ubisoftモントリオールとトロントの開発者たちは、このほぼ10年前のギャグを少しだけ地面に追いやることに抵抗できなかったと思います。

このストーンから出てくるものは何もありません。

古いSkyrimラインに対する不可解な憎悪「私はあなたのような冒険者でした、私がひざまずいて矢印をとるまで」は、そのゲームの限られたランダムな対話オプションの批評であり、かなり公正で、あなたは病気になりますしばらくして「曲がった剣」を聞く。 Far Cry 5の 「膝で弾丸が出るまで」の修正は、ポットがやかんを黒と呼ぶようなものです。

1クラッチニクソン

これらのとんでもないサイドクエストは、花火やロックミュージックでゲーム内にマークされていることを考えると、見逃すのが驚くほど簡単です。 マップ上では、「チャックニクソン」は他の名前の付いたNPCのように見えます。 しかし、世界では、マーカーがプレイヤーを記念碑に導き、相互作用するとゲーム内で最もとんでもないことを開始します。

天国の伝説。

チャック・ニクソンは伝説的なスタントパフォーマーであるようです(ホープ郡中に彼のポスターがあります)。 プレイヤーはこれらのスタントを作成する任務を負っています。たとえば、峡谷を飛行機で飛ぶようなものです。チャックについての非常に優れたヘビーメタルバラードは、意図的にひどいロナルドレーガンの印象(あなたの行動も語ります)の下で演奏されます。 それは極端に取られたファークライ5のアメリカのマッチョなナンセンスの歪んだ視点であり、それは喜びです。

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