8つのベストおよび7つの最悪のモータルコンバットゲーム

すべての格闘ゲームの中で、 Mortal Kombatは間違いなく歴史上最も重要であり、フランチャイズが文化的に影響力を持ち、ScorpionやSub-ZeroなどのキャラクターがIndiana Jonesと同じくらい有名になり、Fatalityはクィディッチとして人気。

Mortal Kombatは、そのほぼ30年間の存在の中で、これまでにプレイしたことのない最高のゲームのいくつかをリリースすることに成功しました。比類のないシナリオと大量の武道が特徴です。 当然のことながら、これらの要素により、シリーズはオフラインとオンラインの両方の時代において、これまでで最も多くプレイされたマルチプレイヤーゲームの1つになりました。

ただし、リストに記載されているゲームの多くはMortal Kombatの輝きを最も明確に表していますが、伝説のフランチャイズが恥ずかしいリリースを出すことでその評判を簡単に損なうことを示す他のゲームもあります。 信じられないかもしれませんが、この傑出したファイティングフランチャイズは、私たちがこれまでプレイした中で最悪のもののいくつかを立ち上げ、絶え間なく進化する市場と巨大なファン層の心で生き残るために大きな更新が必要なさまざまな浮き沈みを経験しました初日から忠実でした。

このように、次の記事では、フランチャイズが世界に衝撃を与えた方法だけでなく、ファンタルが最初から愛していた性質から離れて、ある期間の最も重要なゲームトレンドにMortal Kombatを適応させようとした方法も示しています。

上記のゲームを気に入った場合、またはリストにある他のゲームと本当にひどい時間があった場合は、友達と共有することを忘れないでください。 これが言われている、カウントダウンを始めましょう。

15ベスト:モータルコンバット3(1995)

すべてのゲーマーが知っているように、最初のMortal Kombatとその続編は、当時としては非常に驚異的であり、ビデオゲームの歴史にターニングポイントを設定しました。 このような状況を踏まえると、 Mortal Kombat 3の素晴らしさは、それがフランチャイズの最初の革命を表していたという事実にありました。

これらの改良点には、コンボをチェーンでつなぐ機能などの新機能が含まれており、これにより、プレーヤーは一瞬で勝利を収める新しい方法を得ることができました。 また、不快なプレーヤーがライバルと距離を縮めることができるように実行ボタンが追加され、ゲーマーが異なる方法でゲームをプレイしなければならなかった新しい時代を開きました。

速度が速く、新しい興味深いキャラクターがあり、さらに詳細な環境さえありましたが、 Mortal Kombat 3の最大の問題は、KitanaやScorpionなどの伝説的なキャラクターがこのゲームに含まれていないことで、多くのファンから多くの批判を受けました。 この問題にもかかわらず、この作品はクラシックのままです。

14最悪:モータルコンバット4(1997)

Mortal Kombat 4がこの成功したサガで最悪の1つである理由は非常に単純です。それは誰もが期待していた高い基準を満たしていませんでした。

これは、フランチャイズの3Dゲームへの最初のステップとなることを考えると、1997年に最も予想されたゲームの1つでした。 残念ながら、この技術の飛躍は実際にはかなり厄介でした。

信じられないかもしれませんが、開発チームは非常に醜い仕事をしたため、ゲームは文字通り3D平面での2D戦闘スタイルになり、これは歴史上最悪のデザイン選択の1つでした。 Mortal Kombat 4は、武器の組み込みと、ShinockやQuan Chiのような新しいキャラクターの導入の功績が認められていますが、期待どおりに3D時代に進入できなかったことは常に思い出されます。

13 Best:Mortal Kombat:Deadly Alliance(2002)

Mortal Kombat 4が2Dから3Dへの移行を成功させるために惨めに失敗した場合、これはなんとかして最善の方法でそれを実現し、ファンが期待していたことを実現しました。 さらに、Mortal Kombat:Deadly Allianceは、フランチャイズを多くの実質的かつ予測不可能な方法で前進させたため、佐賀の歴史の中で最高のゲームの1つになりました。

1つ目は、主人公の死であり、コンクエストモードを開いた前提であり、ファイティングゲームのすっきりとしたインクルージョンになりました。 また、 Mortal Kombat:Deadly Allianceは、シリーズの最初のゲームであり、有名なクリプトモードを導入して、プレイヤーが収集品のロックを解除できるようにしました。

他の大きな進歩は、各キャラクターが持っていた3つの異なる戦闘スタイルと、武器戦闘の改善でした。 当然、これらの進歩により、ゲームはまったく新しいレベルに到達し、史上最高のゲームの1つになりました。

12最悪:モータルコンバットトリロジー(1996)

このゲームは、 Mortal Kombatの歴史で最も期待されていたゲームの1つでした。これは、以前のエントリを愛したすべての人を感動させる新しい機能を提供することになるためです。 モータルコンバットトリロジーはより多くの戦闘機を導入し、スモーク、レイン、または信じられないほどのNoobサイボットのような特別なキャラクターを入手する可能性をもたらしました。

26の使用可能なキャラクターに加えて、有名な「アグレッサー」バーが初めて提供され、ゲーマーが残忍なフィニッシュムーブを実行できるようにしたゲームは、4つの非表示のキャラクターを取得することもできます。 しかし、実際に体験を向上させるだけでは不十分であったため、多くのファンはこれらの改善に非常に失望しました。

このゲームのもう1つの興味深い詳細は、8プレーヤートーナメントモードを含む、2対2と3対3のタグチームオプションからプレイヤーが選択できることでした。 ニンテンドー64バージョンはそれほど素晴らしいものではありませんでしたが、PlayStationでのそのパフォーマンスはまともな売り上げを達成するのに十分でした。

11ベスト:モータルコンバット:欺瞞(2004)

Mortal Kombat:Deadly Allianceの大成功を考えると、多くのゲーマーは、フランチャイズはゲームを改善するために信じられないほどの努力をしなければならないと考えていました。 幸いなことに、これはまさにMortal Kombat:Deceptionで起こったことです。これは、前作を倒すだけでなく、シリーズで最高のゲームの1つになりました。

このゲームは、 Mortal Kombat:Deadly Allianceのほぼすべてのディテールを改善し、新しいステージフィニッシャー、より優れたキャラクター、より多くのFatalitiesを具体化しました。 実際、 Mortal Kombat:Deceptionはハラキリムーブさえ導入し、対戦相手をトローリングすることでエンドマッチの可能性を失いかけようとしています。

また、コンクエストモードは以前のゲームよりもはるかに大きくて優れていたため、ファンはあらゆるモータルコンバットゲームの最初のオープンワールドを楽しむことができました。 また、チェスやパズル戦闘などのミニゲームも提供しました。

10最悪:モータルコンバット:ハルマゲドン(2006)

このゲームは多くの優れた機能を持っていたにも関わらず、ファンにとって大きな失望となったという事実を踏まえると、これはフランチャイズ史上間違いなく奇妙なケースの1つです。

これらの特徴は、利用可能なキャラクターの数と彼らの服をカスタマイズする可能性、さらには死亡者でした。 信じられないかもしれませんが、 Mortal Kombat:Armageddonには前のゲームのすべてのキャラクターが合計62名含まれており、これは間違いなくシリーズの中で最大の名簿です。

残念ながら、これらのアイデアは最良の方法で実行されず、それらのほとんどすべてが同じ戦闘スタイルを持っていたため、大量のキャラクターを選択する可能性が台無しになりました。これは、この種のゲームでは許されない犯罪です。 また、Fatalitiesのカスタマイズは非常に悲惨で、ゲーマーはすぐに古いものを逃し、服をカスタマイズする可能性は非常に退屈でした。

9ベスト:モータルコンバット(1992)

フランチャイズにはこれを明らかに上回る他のゲームもありますが、最初のオリジナルのMortal Kombatがビデオゲームの歴史にターニングポイントを設定する方法であり、史上最も人気のある格闘ゲームの1つになりました。

これは基本的に、血に染まった暴力的なコンテンツと巧妙に作られた格闘技の美学を組み合わせた最初のゲームでした。 当然のことながら、リリースされた当時、この組み合わせは非常に驚異的であり、人気が急上昇した一方で、否定的なマスコミの注目とメディアの反発を得て、売上を押し上げるだけでした。

もちろん、その演奏システムも当時まったく新しい体験であり、大ヒットしました。 その上、このゲームでFatalitiesを実行することができました。これは当時非常に驚異的なことで、 Mortal Kombatが格闘ゲームのジャンルで無敵の勢力になりました。

8最悪:モータルコンバットvs DCユニバース(2008)

当時は驚くべきことでしたが、テレビ史上最もクレイジーで恥ずかしい瞬間の1つは、ティーンエイジミュータントニンジャタートルズが突然パワーレンジャーズのエピソードに登場したときです。 残念ながら、これはまさにモータルコンバット対DCユニバースで起こったことであり、結果はさらに悪かった。

Shao KhanがThe Flashと戦っているのを見るのは非常に奇妙ですが、このゲームが失敗した主な理由は検閲でした。 ご想像のとおり、DCユニバースに対応するために、暴力的なコンテンツを制限する必要がありました。これは、ファンがモータルコンバットをプレイしていると感じていなかったことを考えると、フランチャイズがこれまでに犯した最悪のミスの1つでした。

暴力的なコンテンツを骨抜きにすることはFatalitiesの巨大な後退を表しており、それは初めて何か不自由で憂鬱なものに変わりました。 このゲームには素晴らしいストーリーがありましたが、これらの醜い要素により、その失敗は予告された死の記録となりました。

7ベスト:モータルコンバットX(2015)

Mortal Kombatは間違いなく史上最高のゲームの1つですが、ストーリーが正確で奥深いものではないという事実を踏まえると、ストーリーテリングは最も弱い点の1つです。 ただし、これはおそらくMortal Kombat Xの最も優れた長所であり、そのスクリプトが非常に興味深いひねりを加えており、ストーリーモードを通過することは、忘れられない経験を表します。

この優れた機能に加えて、 Mortal Kombat Xは、新しいキャラクターの導入や、戦闘機ごとに異なる戦闘バリエーションの復活など、ゲーマーが愛した素晴らしい詳細を備えていました。 また、開発者のNetherRealm Studiosは、古いキャラクターに楽しくて明確なバリエーションを導入することに成功しました。

それにもかかわらず、 Mortal Kombat Xの唯一の問題は、SmokeやKabalのような古典的なキャラクターが含まれておらず、ストーリーモードの映画でのみ登場したことです。 いずれにせよ、このゲームは常にシリーズ全体の最高の1つとして記憶されます。

6最悪:モータルコンバットの神話:サブゼロ(1997)

伝説のサブゼロを操作しながらアクションアドベンチャーを想像するのはあまりにも良すぎて真実ではないという事実を考えると、これは間違いなくフランチャイズ史上最も予想されるゲームの1つでした。 残念ながら、このゲームは期待に応えられず、 Mortal Kombatゲームを作成しない方法の良い例になりました。

実際、ステージが単純すぎることを考えると、ゲームはプラットフォームジャンパーとしても失敗します。 ただし、最大の失敗は、以前のゲームでファンが使用していた激しさと一致しなかったため、戦闘体験が非常に恥ずかしかったことです。

基本的に、 Mortal Kombat Mythology:Sub-Zeroは、基本的にシリーズの最初の3つのゲームの横スクロールバージョンで、Sub-Zeroはステージを駆け回り、敵をフリーズさせ、敵を打ち負かし、簡単な罠をかわしました。

悲しいことに、レセプションは圧倒的に否定的であったため、ミッドウェイは神話をフランチャイズ内のシリーズに変えるという当初の意図を取り消しました。

5ベスト:モータルコンバット2(1993)

これがMortal Kombat史上最高のゲームの1つとなったのは、当時は基本的に近づくことは不可能であったゲーマーの期待を超えることができたためです。

想像できるように、会社が本当に成功したゲームを何とかローンチしたとき、前任者の品質に匹敵するために莫大な努力を払う必要があることを考えると、本当の課題は続編に伴います。 しかし、これは、 Mortal Kombat 2で起こったこととまったく同じで、すべての面で以前のものを打ち負かしてしまいました。

Mortal Kombat 2は、前作よりも格好良く、より深い物語、より多くの登場人物、そしてより多くの暴力的なコンテンツがあり、Fatalityの数が増加しています。 もちろん、戦闘システムも大幅に改善されました。これは、開発者がすべてのキャラクターに特別な動きを追加し、前作よりもゲームをより速く、より激しくしたためです。

4最悪:モータルコンバットアドバンス(2001)

多くの人々がゲームボーイアドバンスが主要なプラットフォームとして素晴らしいゲームをリリースしないと信じていた時代を覚えていますか? まあ、これはおそらくシリーズ全体で最も恥ずかしいゲームだったという事実を踏まえると、 Mortal Kombat Advanceは間違いなくその仮定を行った人にとって最良の議論でした。

この悲惨なゲームの最悪の詳細は、 Ultimate Mortal Kombat 3のひどいリメイクであり、そのゲームを非常に優れたものにしたすべての優れた機能を破壊しています。 戦闘モードは恐ろしいです、すべての単一のキャラクターは1人の死亡者のみを持ち、ステージの死亡者は存在しません。

信じられないかもしれませんが、最も恥ずかしいのは、 Mortal Kombat AdvanceがShao Kahnの城が破壊される最後のシーケンスさえ提供しなかったことで、クレジットの前にエンディングを提供しない数少ないゲームの1つです。

3ベスト:Ultimate Mortal Kombat 3(1995)

前述のように、 Mortal Kombat 3は、KitanaやScorpionなどの伝説的なキャラクターが含まれていないため、好意的なレビューでは全会一致を達成できなかった本当に良いゲームでした。 このような状況を踏まえ、ミッドウェイはUltimate Mortal Kombat 3と呼ばれる別のバージョンを発売することを決定しました。これは最終的にシリーズ全体で最高のゲームの1つになりました。

その理由は、名簿に両方のキャラクターを再挿入しただけでなく、一部の戦闘機に新しい動きとコンボを追加したこと、試合の新しい背景、対戦相手のAIの改善、2つの新しいゲームプレイモード(8プレーヤー)でした。トーナメントモードと2-on-2モード。これはエンデュランスマッチと非常に似ていました。

また、最も経験豊富なプレーヤーを満足させるために、 Ultimate Mortal Kombat 3は追加のマスター難易度設定を導入しました。これにより、経験が確実に改善され、多くの人がすべての戦いで汗を流しました。

2最悪:モータルコンバット:特殊部隊(2000)

このゲームは、このゲームをホラーショーに変えた多くの詳細のおかげで、史上最悪のモータルコンバットゲームであるという疑わしい名誉を勝ち取っています。

1つ目の詳細は、サブゼロの冒険でフランチャイズが作った恥ずかしい道が続いていることです。今回はJaxが屈辱を強いられた主人公です。 さらに、冒険にはまともなパズルがなく、敵は馬鹿げて簡単でした。 どういうわけか、本当の挑戦は、眠りに落ちることなくゲーム全体を通過することです。

フランチャイズは実際に銃(スナイパーライフルを含む)を使用して敵を撃つことができる新しいモードを実験したかったので、戦いの経験はあなたがこれまでどんなMortal Kombatゲームで経験したことのない最悪のものです。

モータルコンバット:特殊部隊は、安価なバージョンのアーバンカオス 、またはアップグレードされたバージョンのトゥモローネバーダイのように見えました。敵を撃つことに加えて、退屈で憂鬱なコンボで敵を倒すこともできるからです。

1ベスト:モータルコンバット(2011)

これは、元の1992バージョンの驚くべき再起動であることを考えると、 Mortal Kombatシリーズ全体で間違いなく最高のゲームです。 信じられないかもしれませんが、このゲームの素晴らしさは、最初のMortal Kombatに忠実であった方法だけでなく、フランチャイズを前進させ、ファンが新しい時代に突入するターニングポイントを設定することにもなりました。 。

元のMortal Kombatのこの再起動されたバージョンの最も優れた詳細は、このゲームが昔ながらの2D格闘スタイルと最新のゲームデザインを完全に統合した最初のゲームであり、ゲーマーがシリーズの最初のゲームのようにプレイできることでした可能な最善の方法。 実際、このMortal Kombatは、骨の折れるX線の動きや広範なオンラインマルチプレイヤーなどの新機能を追加しました。

つまり、このMortal Kombatは、そのルーツに完璧なオマージュを捧げるという不可能な組み合わせを実現しつつ、今後何年にもわたる道を築き上げました。

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