史上最高の8つのゲーム、7つの最悪のトニーホークゲーム

スケートボード、つまり「サイドウォークサーフィン」は、1950年代に海の波が平らなときでもアクティブに保つためにカリフォルニアのサーファーによって発明されました。 マーティ・マクフライではありません。 1960年代までに、スケートボードはサーフボードのようなデッキの製造やカリフォルニア州ハーモサビーチでの競技会で人気を博し始めました。 1970年代に、ポリウレタンホイールと同様に均一な形状のボードが発明され、現在も使用されているボードが作成されました。 1980年代の初めまでに、スケートボードは世界中に広まり、トニーホークという名前の14歳の子供はプロになりました。

トニーホーク、または「バードマン」は、スケートボードのストリートスタイルとバートスタイルの両方で数え切れないほどの大会に勝ちました。 1995年に、トニーホークはXゲームと呼ばれる小さなスタントショーの主要な部分になるようにという呼びかけを受けました。 これは彼のキャリアに新しい命をもたらし、あなたがスケートのファンであったかどうかに関係なく、彼を家名にしました。 それから半年も経たないうちに、彼はプレイステーションコンソールで自分のビデオゲームに参加することになります。

過去20年間で19のトニーホークおよびトニーホーク関連のゲーム(クラシックのポートを含む)がありました。 少なくとも「すべての大騒ぎが何であるかを見る」ために、あなた方全員がこれらのうちの少なくとも1つをプレイしたに違いないことは間違いありません。 トニーホークのビデオゲームのフランチャイズは、90年代後半からすべてのコンソールに広がっていますが、決してすべてが良いとは限りません。 最悪のベストと最悪のベストを見てみましょう。

15ベスト:トニーホークのプロスケーター

20世紀の終わりに、ゲームで最もホットなコンソールはPlayStationとNintendo 64でした。 トニーホークのプロスケーターはこれらのコンソールの両方でリリースされ、セガサターンをほこりのままにしました。 バードマンは、最後の釘だったかもしれません。 伝説のシリーズの最初の記事は、人々がこれまでに見たことのないものでした。 メカニズムは新鮮で、グラフィックスは私たちを驚かせ、11人のプレイヤーキャラクターはくしゃみをするほどではありませんでした。 それだけでは不十分な場合、これらの各キャラクターでゲームを完了すると、スケートボードのライブアクションビデオのロックが解除されます。これは、1999年のビデオゲームにとっては素晴らしいことでした。 それらすべてのロックを解除すると、ディック役員としてプレイできます。 警官は嫌がらせの警官隊で暴力を振るっていたかもしれないが、彼が「保釈」ビデオのロックを解除しながらプレイした。 THPSは、シリーズの中で最も優れたものではありませんが、それでも信じられないほど印象的です。

14最悪:トニーホークのライド

10歳のとき、 トニーホークのビデオゲームフランチャイズは、スケートボードゲームの水準をさらに引き上げようとしました。 この「コントローラー」と互換性のあるゲームが2つあり、 トニーホークのライドもその1つでした。 もしあなたがたまたまアマチュアまたはプロのスケートボーダーで、外で雨が降っているならそれは良い考えですが、私たちの残りはこのゲームを嫌っていました。 不格好なデバイスを使うコツをつかめるようになると、実際のゲームをプレイすることに興味がなくなります。 トニーホークは実際にゲームをかなり守っていますが、それでも彼はプロです。 史上最悪の評価を受けたトニーホークゲームとして、 ライドの唯一の償還品質は、ボードペリフェラルがコレクターの棚のパワーグローブのすぐ隣にあるということです。

13ベスト:トニーホークのプロスケーター2

9台のコンソールにまたがり、これまでで最も高い評価を受けたスポーツビデオゲームの1つとして君臨するTony HawkのPro Skater 2は、続編のすべてです。 THPS2は、その前身ですべてを正しく取り入れて改善し、新しい機能を追加しました。 このゲームでコントロールはどういうわけかさらにスムーズになり、今日も続く新しい機能を紹介しました。 スケート大会。 5人の裁判官がポイント、ベイル、動きのバリエーションに基づいて得点を付け、ゲームによりリアルな感覚を与えて、スケート競技ではランキングの他のスケーターと戦っています。 もう1つの高く評価されている機能はスケーターの作成モードでした。このモードでは、スケーターを完全にカスタマイズして、実際の自分と同じように見せて、世界で最高のものにすることができます。 これら2つの新機能が、このゲームがゲームのゴールドスタンダードであり続け、他のすべてのスケートフランチャイズを破壊した理由です。

12最悪:トニーホークのプロスケーター5

トニーホークのプロスケーターという名前でファンはこのゲームが見逃すことはないだろうと思っていました。 シリーズのメインゲームは常に素晴らしいものであり、新しい刺激的な方法で常に限界を押し上げています。 これはトニーホークのプロスケーター5には当てはまりません。8年の休憩の後、彼らは今回の記事で電話をかけたようです。 THPS5はXbox Oneで5番目に低い評価のゲームであり、PS4で4番目の理由です。 このゲームはUnreal Engine 3で設計されていますが、グラフィックは後期のPS2ゲームのいくつかと同じように見え、コントローラーのバッテリーが消耗しているかどうか疑問に思っているところまでコントロールが反応しません。 リリース後すぐにグラフィックの問題を修正するパッチを受け取りましたが、すでに損傷はありました。 THPS5は史上最悪のゲームではありませんが、 Tony Hawkの基準では、それは真の妊娠中絶であり、永遠に憎まれます。

11ベスト:トニーホークの実験場

Neversoftによって開発された最後のトニーホークゲームとして、 トニーホークのプルービンググラウンドは、優れた音楽の54トラックのおかげで、目と耳の両方にぴったりです。 プルービンググラウンドは、ホームと呼ばれるプラットフォームが異なるため、少し謎です。 PS3とXbox 360の次世代ゲームとして、グラフィックやコントロールがそれほど印象的ではありません。 当時の予想を下回っています。 ただし、PS2やWiiのゲームとしては、コントロールを下にしてしまうと後を絶たないという驚異的な作業です。 「クラシック」モードを選択するときにセクションごとにレベルを分離することにより、オリジナルに要素があり、懐かしさの要素が大きくなります。 Tony HawkのProving Groundは、前作のProject 8よりもわずかに優れており、今後8年間ポートに集中していたため、優れた最終製品でした。

10最悪:トニーホークの地下2

すでに所有しているゲームに50ドルを払いたいですか? Tony HawkのUnderground 2は、過去のゲームで最高のヒットアルバムにすぎません。 多分それがロゴの「2」のそばにアスタリスクがある理由です。 このサブシリーズの2番目のゲームは、実際には、ゲームの最初の3部作の新しいストーリーとレベルを備えた最初のゲームにすぎません。 彼らが3日間の週末を過ごしたように、ゲームに新しいものはほとんどないようです。 確かに、いくつかの新しいレベルと「ルーギーの輪」がありますが、全体としては、1つのディスクでの4つのゲームの最良の部分にすぎません。 それらのゲームのコピーを失って、1つのゲームだけを購入したい場合、このゲームは大丈夫だと思います。 Monster of Rockの隣の棚に置いてください

9ベスト:トニーホークの地下

「地下」という言葉を聞くと、何か新しいことを思いついた。 あなたが長い間覚えているもの。 Tony Hawk's Undergroundはこれを、可能な限り最も簡単な方法で、一度ボードから降りることで行いました。 Undergroundには、スケートボードを持って歩き回ることができる新しい機能が追加されました。飛行中にボードから飛び降りたり、空中でボードに飛び乗ったりすることさえできます。 スケーターの作成(あなたの)ストーリーを再生しているため、スケーターの作成は必須ですが、Gene Simmonsを含む他のモードでは、選択可能なキャラクターがたくさんあります。 このゲームのストーリーは、多くのプロのスケートボードの生活に基づいており、本当に素晴らしい要素を追加しています。 トニーホークのアンダーグラウンドは、これらすべての理由で最高の1つであると同時に、伝説になりつつあるあなたのように、ザラザラした「アンダーグラウンド」の感触も持っています。

8最悪:トニーホークの動き

ハチに追われているときやクモの巣の中を歩いているとき、あなたが見られていることに気付く前に数分間おかしくなっているのをご存じですか? ニンテンドーDSでトニーホークのモーションをプレイするたびに、そのように感じます。 コンテンツに関する限り、このスピンオフはほとんど何も提供しておらず、批評家とそれを購入しただけで残念なことに少数の人々から「素骨」と呼ばれています。 Motionは、DSまたはDS liteをモーションセンサーに変える「モーションパック」と呼ばれるゲームボーイアドバンスカートリッジを使用します。モーションセンサーでは、ハンドヘルドコンソールをひねって回転させてボードを操作します。 それが成功した場合、それはかなり興味深いコンセプトですが、それはそれほどうまく機能せず、当時のほとんどのスマートフォンは優れていました。 DSを叫び、ぐいと動かすと、狂った人のように見えるだけです。 必見です。

7ベスト:トニーホークのシュレッドセッション

モバイルエレクトロニクスの進歩に伴い、トニーホークが新しいエキサイティングなゲームでアプリビジネスに参入することは間違いありません。 トニーホークのシュレッドセッションは、何があったのかという本当に悲しい物語です。 シュレッドセッションは、アプリ限定として表示されるフランチャイズの2つのゲームの1つでしたが、延期され、その後完全にキャンセルされました。 シュレッドセッションは、その姿が消える前は、ごく一部の地域でのみ利用可能であり、 Temple Runスタイルのゲームとして最もよく説明されていました。 成功したダウンヒルジャムと考えてください Tony Hawkの iOSおよびAndroid向けPro Skater 2よりもはるかに優れていたため、キャンセルされました。 おそらく、モバイル市場はトニーホークの運命にはないのでしょう。

6最悪:トニーホークのプロスケーター2x

懐かしさは魔法のようなものです。 それはあなたが物事を実際よりもはるかに優れていると覚えさせる傾向があります。 しかし、ある日、あなたはそれらを追体験し、かつてこれらのものが「驚くべき」であったことをまったく馬鹿げたことに感じます。 Tony HawkのPro Skater 2xは、最初の2つのTHPSゲームにいくつかのレベルを追加し、どういうわけかメカニクスを悪化させているので、子供の頃を台無しにしてくれます。 Xbox本体の発売時にリリースされたのは、Microsoftの「新世代コンソール」での最初のTony Hawkゲームであることがわかっていたためです。最初の2つのゲームのレベルと、 3つ目は、ひどい力学で、なぜ最初からオリジナルが好きだったのか疑問に思うトニーホークのプロスケーター2xは、子供時代を粉砕するためのリストに載っています。

5ベスト:トニーホークのプロスケーター3

素晴らしいゲームを驚異的なものにする機能があれば、それはオンライン機能です。 トニーホークのプロスケーター3は、オンラインプレイを提供し、GameSpotで完璧なスコアを獲得したシリーズの最初のゲームでした。 今日でも、 THPS3は複数のWebサイトで最も高い評価を受けているPS2ゲームであり、ゲームのゴールドスタンダードであり続けています。 2001年の「ベストスポーツゲーム」でE3賞を受賞しても、多くの新機能は追加されませんでしたが、復帰が追加されたことでジャンルが変更されました。 トリックの最後に戻ると、マニュアルと一緒にあなたの動きをリンクすることができました。 これにより、ゲームに要素全体が追加されました。これにより、6桁(または狂信者の場合は7桁)でスコアリングできるようになりました。 豊富なレベル、キャラクター、ロック解除機能(何百ものギャップを発見できることは言うまでもありません)を備えたトニーホークのプロスケーター3は、ゲーマーの心に永遠に生き続けます。

4最悪:トニーホークのプロジェクト8

フランチャイズの8番目のゲームであるProject 8は、その前の3つのゲームで行われたおなじみのストーリーを中心に展開しました。 2007年のサイバーゲームトーナメントでプレーされているにもかかわらず、このゲームはシリーズの他のゲームほど良くありません。 THP8は、当時利用可能な3つのPlayStationプラットフォームすべて(PS2、PS3、およびPSP)でリリースされましたが、Xbox 360バージョンがここに登場して以来、信じられないほどのオンラインマルチプレイヤーゲームがなくても完成しました。 ゲームのコントロールは少し未完成に感じられ、フレームレートはそれ以前の多くのゲームよりもはるかに劣っていました。 これらの理由に加えて、ジョイスティックをいじる新たに追加された「ネイルトリック」ミニゲームが、このゲームが本当に素晴らしかった理由です。 シリーズ8の完全なプロジェクト8のように感じられるので、シリーズの次のゲームであるProving Groundを取り上げることをお勧めします

3ベスト:トニーホークのアメリカの荒野

トニーホークのアメリカンウェイストランドは、そのトーンとゲームプレイのスタイルから、 アンダーグラウンドシリーズの第3幕にすぎないと主張する人もいます。 American Wastelandはさまざまなレベルを捨て、代わりにあなたをさまざまな地域の1つの巨大な都市に没頭させました。 ロサンゼルスである都市。 物語は天使の街の周りに大混乱を引き起こす不適合のラグタググループを中心にしています。 ストーリーはかなりシンプルで、スケートを中心にシリーズをルーツに戻します。 コントロールはその場にあり、グラフィックは当面は素晴らしいです。そして、エモに焦点を当てたサウンドトラックは、過去のゲームのパンク主導の音楽からの素晴らしい変化です。 これはシリーズで最もストリート指向のゲームの1つであり、屋上でスケートをしたり、警官車で滑ったり、ボードからの休憩としてBMXライディングをしたりすることができます。 American Wastelandは間違いなく、メインシリーズから離れて行われる最高のトニーホークアドベンチャーです。

2最悪:トニーホークのダウンヒルジャム

このゲームの名前を声に出して言うだけで、最も穏やかな僧侶を怒らせることができます。 Wii用に最初にリリースされたこの忌まわしさは、他のスケーターとレースをしたりトリックをしたりするときに、ボードを下り坂に乗ることになります。 彼らがスケート/レーシングハイブリッドがニンテンドーWiiとその機能をデビューさせるのに良い方法であると彼らがなぜ思ったのかに関して、それは今日までまだ困惑しています。 「ダウンヒルジャム」は、最初のプロスケーターのレベルであり、Neversoftによって開発されたものではありません。それは、痛々しいほど明白です。ゲームは、関係するすべてのコンソールで混合レビューを受けましたが、ニンテンドーDSバージョンが最高にランク付けされました。 ダウンヒルジャムという茶番について

1ベスト:トニーホークのプロスケーター4

2001年に、 トニーホークのプロスケーター3はオンライン機能を備えた最初のトニーホークゲームとしてリリースされましたが、 プロスケーター4はさらに一歩進んで、他の8人までのスケーターとプレイして、誰が最高かを競うことができました。 当時のもう1つは、ゲームの構想以来私たちが見てきた従来の「レベルの選択」とは対照的な無料のローミングモードでした。これにより、移動、人との会話、ミッションの取得に臨場感が生まれました。 THPS4は、「スキッチング」と呼ばれる新しい要素を導入しました。ここで、車のリアバンパーをつかみ、「マーティマクフライ」を町のあちこちに移動させることができます。 さまざまなレベルで遊んでいると、バスケットボールの射撃やテニスのセットのようなミニゲームを見つけて、フリースケートと仲間や町民から与えられた独創的なタスクとの間に大きな息吹を吹き込みます。 THPS4は、その独創性とシリーズの進化により、最高のトップスポットを獲得しています。

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