8つの最高のスタートレックゲーム(そして7つ目は最悪!)

ジーンロッデンベリーのオリジナルスタートレックシリーズは1966年に始まり、そのシリーズはわずか3シーズンで終了しました。 スタートレックのフランチャイズは数十年にわたって計り知れないほどに成長しました。 カーク船長と一緒に元の乗組員に焦点を当てた成功した映画がありました。 その後、ファンに大ヒットしたスタートレック:ジェネレーションが登場し、90年代のシリーズの活性化に貢献しました。 それ以来、いくつかのスピンオフシリーズ、小説、コミック、ビデオゲーム、そして最近再起動した映画があります。

スタートレックフランチャイズの興奮は、今年の初演が予定されている新しいスタートレック:ディスカバリーシリーズと、2017年5月30日にリリースされる予定の見栄えのよいVRゲームスタートレック:ブリッジクルーで再び盛り上がりました。

私たちは新しいシリーズと次のVRゲームを待ち望んでいますが、8つの最高のスタートレックゲームと7つの史上最悪のリリースゲームを見てみましょう。

15ベスト:スタートレックオンライン

Star Trek Onlineは、Cryptic Studiosによって開発された大規模マルチプレイヤーオンラインゲームで、PlayStation 4、Xbox One、およびPCで利用できます。 ゲームは、 スタートレック:ネメシス映画のイベントから30年後に設定され、 そして、ゲームの中心的なプロットは、クリンゴン帝国と惑星惑星連盟との間の同盟の崩壊を中心に展開します。

プレイヤーは、連邦、クリンゴン、またはロミュランなどの派閥を選択して、自分の船の船長になり、すべての船の乗組員を個々の任務で細かく管理します。

スタートレックオンラインは、シナリオに応じて戦闘モードを切り替えます。 1つ目は、Starshipを使用した宇宙戦闘で、2つ目は、直接ビームした後のランガン戦闘システムです。 宇宙戦闘と優れたビジュアルは、これをスタートレックフランチャイズのほとんどのコンソールイテレーション以上に確実に引き上げました。

14最悪:スタートレックDAC

スタートレック:DAC(デスマッチ、アサルト、コンクエスト)は、マルチプレイヤー機能を備えた小惑星の現代版のように見えるトップダウンスペースシューティングゲームです。 ゲームのシングルプレーヤーモードは、実際のストーリー機能をすべて備えていないサバイバルモードです。 マルチプレイヤーモードには、6人のプレイヤーの協力プレイと6対6のデスマッチモードがあります。

悪いゲームではありませんが、それについて何も壮観なことは何もありません。 スタートレックDACはかなり基本的なトップダウンアーケードシューティングゲームであり、一部のプレイヤーを30分かそこら楽しませるかもしれませんが、それを超えると、ハードスタートレックファンにとっても本当の持続的な魅力はありません。

13ベスト:スター・トレック次世代クリンゴン・オナー・ガード

スタートレックザジェネレーションクリンゴンオナーガードは、PCとMACのファーストパーソンシューティングゲームで、 スタートレック:次世代のテレビシリーズのイベント中に制作されました。 クリンゴンガードのメンバーとして、プレーヤーの使命はガウロン首相の暗殺を防ぐことです。 ゲームには、さまざまな環境や惑星を含む26のマップにわたる19のミッションが含まれています。

Honor Guardは、Unreal Engineをクリエイティブなレベルのデザイン、肉厚なキャンペーン、そして「Ding-Pach Spin Claw」などの独創的な武器で、ブレードを発射して戻るガンを独創的に使用したペースの速いシューティングゲームです。 ファンは、驚異的なネクストジェネレーションサガをベースにした確かなスタートレックを手に入れたことに興奮していました。

12ワースト:スタートレックボイジャーエリートフォース(プレイステーション2)

スタートレックボイジャーエリートフォースのプレイステーション2バージョンは、同じゲームのPCバージョンとMACバージョンの背後にある同じチームによって開発されたものではなく、その結果、影響を受けました。

エリートフォースは一人称シューティングゲームで、プレーヤーはエンサインアレックスムンロとして知られるハザードチームのメンバーです。 マンロと彼のチームは、修理が行われている間、攻撃部隊からUSSボイジャーを保護する任務を負っています。

PCとMACの本当のクラシックであるにもかかわらず、PS2バージョンは、人工知能がほとんど存在しない程度にひどく移植されており、照準システムは混乱しており、ダウングレードされたビジュアルは明らかに明白でした。

11ベスト:スタートレックスターフリートコマンド:オリオン海賊団

PCタイトルスタートレックスターフリートコマンドIIはリアルタイム戦略ゲームであり、その前作と同様に、 スターフリートバトルと呼ばれる卓上戦争ゲームに基づいていました。 ゲームプレイは、プレイヤーが船を操縦して戦闘に参加し、対抗する船の弱点を悪用しようとするものでした。 ゲームは非常に急な学習曲線を持っていますが、そのやりがいのある戦術的および技術的なゲームプレイは、時間と努力の価値があります。

さらに、 Starfleet Command IIには、2つのストーリーモードとConquestキャンペーンで構成される3つのシングルプレイヤーキャンペーンがあります。これは、元のゲームには説明がないため、歓迎すべき機能でした。 Orion Piratesとして知られるスタンドアロンの拡張により、海賊カルテルに焦点を当てた2つのシングルプレイヤーモードが追加されました。

10最悪:スタートレック:隠された悪

スタートレックの計画:隠された悪は、9番目のスタートレック映画「スタートレック:反乱 」の続編として行動し、 次世代の残りのクルーと一緒に働くエンサインソヴォクと呼ばれるキャラクターの役を演じた。

パトリック・スチュワートとブレント・スピナーが登場人物のジャン・リュック・ピカードとデータとしての役割を復活させたにもかかわらず、 ヒドゥン・ イービルのキャンペーンは平凡であり、短すぎました。 事前にレンダリングされた背景は見栄えが良かったが、ありふれたパズルと鈍い戦闘からなるゲームプレイは、 スタートレックゲームでこれを行い、あらゆるコストを回避しました。 もちろん、ゲームの前提とキャラクターを考えると、ファンは見掛け倒しの結果に憤慨しました。 スタートレックのファンはもっと価値があります。

9ベスト:スタートレック:アルマダII

スタートレック:アルマダII(前身と同様)は、リアルタイムストラテジーゲームで、 スタートレック:次世代のイベント中に設定され、PCでリリースされました。

スタートレック:アルマダIIは、 Starfleet Commandシリーズよりもはるかに単純なRTSをピックアップしてプレイしますが、それでも十分にペースがあり、ゲーマーを戦術的なゲームプレイに引き込むのに十分な技術を備えていました。

ストーリーキャンペーンはこのゲームのThe Federationにのみ焦点を当てましたが、ゲームの計画は十分に開発されており、テレビや映画シリーズの長年のファンを間違いなく満足させます。 さらに、パトリックスチュワートは、彼の象徴的なキャラクターであるジャンリュックピカールにも声を貸し、ゲームの信頼性をさらに高めています。

8最悪:スタートレック:新しい世界

2000年にリリースされたスタートレック:ニューワールドは、 コマンドアンドコンカーシリーズ同様にプレイできるリアルタイム戦略ゲームです。 由緒あるC&Cシリーズと同様に、リソースをマイニングすることにより、防御および攻撃能力を高める必要があります。

ゲームはプレビューで多くの期待を示しましたが、まるで開発者が「プレビューはまともなので、それで十分だ」と決定したかのようでした。 残念ながら、このゲームには愚かな設計上の欠陥が多すぎたため、 スタートレック:新世界を平凡な領域に引きずり込みました。 たとえば、科学車両が「Fog Of War」内の新しいエリアを発見した場合、そのエリアはマップ上に表示されたままになると予想されます。 逆に、車両が前進すると、新たに発見されたエリアは再​​び黒くなります。 いくつかの遅延設計決定、ゲームとオーディオの不具合のバグを投げれば、あなたは自分ですべてのコストで避けるべきゲームを持っています。

7ベスト:スタートレック:ディープスペースナイン:堕落

スタートレック:ディープスペースナイン:フォールンは、サバイバルホラーゲームで通常見られるテーマをうまく利用したSFサードパーソンシューティングゲームです。 ゲームには、しっかりした、集中した、シングルプレイヤーモードがあり、マルチプレイヤーモードがなければ苦労しませんでした(一部の評論家は異なることを求めています)。

また、Fallenは非戦闘ベースのレベルも備えていたため、ゲーマーはDeep Space 9とDefiantを探索できました。 スタートレック:ディープスペースナイン:フォールンは、 スタートレックフランチャイズの真のファンのためのゲームですが、トレッキング以外の人でもこのゲームを楽しむのに十分なほど優れたゲームです。

6最悪:スタートレック:征服

スタートレック:コンクエストは、プレイステーション2とニンテンドーWiiのこのタイトルでコンソール市場に参入するもう1つの試みでした。 残念ながら、これは長期にわたるSFフランチャイズにとって、単なる別の悪いコンソール反復でした。

このゲームは、 スタートレック:次世代シリーズのイベント中に設定され、2つの異なるプレイモードが特徴でした。ターンベースのストラテジーモードと、キャンペーン、小競り合い、アドミラルでプレイできるRTSオプションです。 このゲームの戦術的側面は、戦闘の多様性の欠如のために完全に無駄になりました。それぞれの戦闘の感覚と見た目は前回とまったく同じです。

征服では、恐ろしい外見の2Dスプライトを使用しますが、これは残念ながら、右手では2Dスプライトには非常に時代を超越する機能があるためです。 このゲームのビジュアルは、シリーズユニバースの醜く想像力に欠ける使い方です。 同じ呼び出しが何度も繰り返されるほど繰り返しが少なかったとしたら、オーディオは忘れがたいものでした。

5ベスト:スタートレック:侵略

Star Trek:InvasionはオリジナルのPlayStationでリリースされましたが、その日付の付いたビジュアルは2017年も非常によく使われています。ゲーム内の戦闘は海軍キャンペーンを連想させます。つまり、 Star Trekの戦闘シーンを再現するのに優れていますシリーズ。 ゲームは実装し、ステルス戦闘、戦術的回避を行い、戦闘スキルに対してプレーヤーに報酬を与えます。

ゲームのサウンドデザインは今でもプレイするのがおもしろく、 The Next Generationからキャストされた実際の声が彼らの役割を報復しているためです。 さらに、サウンドエフェクトとサウンドトラックは、ゲームのよく知られたストーリーラインの素晴らしいエディションです。 スタートレック:侵略は、コンソールがフランチャイズの良い家になる可能性があることをかつて証明しました。

4最悪:スタートレックシャッタードユニバース

Star Trek:InvasionがオリジナルのPlayStationでコロニーウォーズの宇宙戦闘システムをうまく適合させたのとは異なり、 Star Trek:Shattered Universeは、XboxとPlayStation 2でコンソール生成が再び繰り返されることを期待して、誰もが完全に「粉砕」しました。

プレイヤーは完全に非スタートレックのような宇宙戦闘機を制御します。これは、率直に言って、 Star Wars:Phantom Menaceのカッティングルームフロアにある拒否されたデザインのように見えました。

浅いゲームプレイとスタートレックライセンスの誤用はここでは許されません。 さらに悪いことに、認識できる音楽はなく、テレビ番組、映画、本、漫画のほぼ無限のソースからのナラティブ借用の代わりに、完全に使い捨てのストーリーを使用しています。

3ベスト:スタートレック次世代クリンゴン

開発者のTotally Gamesはすでに、素晴らしいTIEファイターX-Wing スターウォーズのスペースシムを作っています。 そのため、これらはスタートレックのライセンスを処理するのにも自然な選択でした。そして確かに、 スタートレック:ブリッジコマンダーは、今日でも利用可能な最高のスペースシムの1つです。

ブリッジコマンダーの細部への注意とスタートレックユニバースの忠実な適応は、トレックのファンを幸せに保ち、これからもずっと戻ってくるのに十分です。 ゲームの長さが短いにもかかわらず、エキサイティングな戦闘とその忠実なレクリエーションは、毎回ゲーマーを魅了します。

スタートレックに関連するすべての音響効果と宇宙船の詳細、およびスタートレックに似ているすべてのものが存在します。 ブリッジコマンダーをフランチャイズで最も魅力的なタイトルの1つとして固めるのに役立ちます。

2最悪:スタートレック:ビデオゲーム

スタートレック:ビデオゲームは、 スタートレックの2009年の大ヒット作JJエイブラムスのリブートのタイインでした。 再起動は重要で商業的な成功でしたが、ファンはそれについて意見を分かれています。 一部の古いファンは、新しいアクション指向の方向性が気に入らなかった一方で、オリジナルに敬意を払いながらフランチャイズを再起動するのに最適な方法だと考えるファンもいました。

さらに、再起動は確かにスタートレックが多くの新しいファンを獲得するのに役立ちましたが、映画が視聴者の間で意見が分かれているところでは、提携ビデオゲームはゲームコミュニティの中で贅沢品がありませんでした。 スタートレックザビデオゲームは、史上最悪のトレックゲームであると言っても過言ではありません。その主張を主張する人を見つけるのは難しいでしょう。 このゲームは、バリエーションがゼロ、ひどいグラフィックス、そして退屈するほどイライラする悪いレベルのデザインのバグの多い混乱でした。

1ベスト:スタートレックボイジャー:エリートフォース

怠惰なプレイステーション2ポートとは異なり、 スタートレックボイジャー:エリートフォース PCはこれまでで最高のスタートレックゲームである可能性があります。 ゲームの前提はPlayStation 2バージョンとまったく同じですが、ゲームを意図したとおりにプレイすると、実行が非常に楽しくなります。

当時のビジュアルは素晴らしかったし、サウンドは完全に定評があり、PS2バージョンとは異なり、敵のAIは非常によくできていました。 さらに重要なことに、 スタートレックのファンにとって、それは後にグラフィックノベルに採用される素晴らしいねじれたストーリーを持っていました。 コントロールはしっかりしていて、あなたがスタートレック宇宙のエリート部隊のメンバーであると実際に感じたのに十分なほど良好でした。

関連記事