8つの期間Call of Dutyは次に移動する必要があり、7つの期間は回避する必要があります

Call of Dutyフランチャイズは、今年の第二次世界大戦の大荒れに戻り、9年間の休止期間を迎えます。 Black OpsModern Warfareの 3部作、そして未来のゲームのほんの一握りは、ファンが別のもの(この場合はかつて持っていたもの)を欲するのに十分なコンテンツでした。

第二次世界大戦の設定は、最近大規模なプロジェクトで多く取り上げられており、 バトルフィールド1とクリストファーノーランの今後のダンケルク映画で、20世紀に視聴者を呼び戻しています。 Call of Dutyはこの時期に見慣れたものではありませんが、開発者Sledgehammer Gamesは、まったく新しい三部作が登場する可能性のある多くの新しい変更と追加を実装することにより、決定を正当化する必要があります。

しかし、一人称視点のシューティングゲームの巨人の未来はどこにあるのでしょうか。 私たちは冷戦時代のゲームと現代の戦争をいくつかの鎧の重い未来の時代と一緒に見てきましたが、 コールオブデューティはここからどこに行くことができ、どこを厳密に避けるべきですか? Assassin's CreedFar Cry ようなゲームがさまざまな時間や場所にジャンプするので、 Call of Dutyはそのモデルに完全に適合するフランチャイズのようであり、過去10年間である程度そうしています。 ここでは、フランチャイズをクラックする必要があると私たちが考える8つの期間と、ペストのように7つの期間を避けるべきです!

15 Go To:アメリカ革命

American Revolutionは、ゲーム業界で発見されていないダイヤモンド鉱山のようなものです。 アサシンクリード3のようなものといくつかの戦略ゲームを除いてほとんど発掘されていない、非常に豊かな可能性を秘めた信じられないほど豊かな期間。 重要なキャラクターやイベントの量は驚異的で、その武器のサンドボックスは、 Call of Dutyがゲームに要求するカスタマイズオプションを快適に運ぶことができます。 彼らはより大きな紛争に焦点を合わせる必要すらありません。その期間のサイドストーリーを伝えるだけで信じられないほど満足できるからです。 彼らは、さまざまなファウンダーのために、プレイヤーにインフィニットウォーフェアが導入した完全なサイドミッションを与え 、興味深いメタゲームを作成することもできます。 それは歴史が古すぎて、そのように無視することはできません。Callof Dutyは、植民地時代のタイムラインを地図に載せ、模倣者を引き付けるフランチャイズになる可能性があります。

14回避:産業革命

Assassin's Creedはたくさん登場するでしょう。私に1つのことを教えてくれれば、産業革命はビデオゲームにとって恐ろしい設定であるということです。 私はアサシンクリード:シンジケートでビクトリア朝時代のロンドン周辺でワルツを楽しんだようなものですが、そのような状況でアクションシューティングゲームをプレイすることに目を奪われるかもしれません。 開発者がスチームパンクのような別のジャンルをミックスに投入することを決定しない限り、 オーダー:1886はある程度引き離しましたが、それがそれほど興味深いものであるとは思えません。 見慣れすぎて、エネルギー資源を支配する大都市の強力なエリートたちに話が戻ってくると思います。 この期間は、それをワンランク上に上げることを好むフランチャイズには古すぎます。

13 Go To:Renaissance

アメリカ独立戦争時代と同様に、ルネサンスには十分な火力があり、少なくとも私はアサシンクリードからのものであると信じていました– コールオブデューティの高オクタン価の行動を刺激しました。 しかし、この期間の素晴らしいところは、歩き回っている歴史上の人物の数が非常に多いことです。 偽のロシアの敵や陽気な中東の反乱勢力が十分にいるので、レオナルドダヴィンチとミケランジェロが主人公と交差する経路を見たいと思います。 Call of Dutyに過去の試金石をさらに与えることで、プレイヤーは作成された世界の現実にさらに没頭するだけであり、イタリアルネサンスの場合よりもそのための期間はありません。 フォルツァローマ!

12回避:1400より前

紀元前1、400年以前の戦士と兄弟愛の興味深い話はありますか? 承知しました。 なんとなくゴージャスなビジュアルとプレイヤーがこだわることができる環境があるだろうか? もちろんです。 しかし、ゲームで最もアクション満載の瞬間が馬の追跡によってもたらされる場合、それは重要ではありません。 Call of Dutyは、乗り物全体を通して爆発とセットピースの劇場なしでは動作できず、過去の特定の時点でそれを取得することはできません。 封建時代の日本、中世ヨーロッパ、古代エジプトは、 コールオブデューティキャンペーンであるジェットコースターの乗り心地を維持できません。 その上、限られた量の武器は、マルチプレイヤー狂信者を満足させるにはあまり効果がありません。 赤いドットスコープを剣に正確に追加することはできませんか?

11進む:遠い未来

遠い将来、私は別の千年紀のゲームセットについて話している。 最近のCall of Dutyのゲームは少し家に近づきましたが、スラスタパックが原始的な技術と見なされている期間に、フランチャイズがどのように進化し、適応できるかを確認したいと思います。 対処すべき他の種がいくつかあるものの、同じスタイルの政治的陰謀とドラマがあるかもしれません。 多くの人がエイリアンを紹介した場合、 Haloをコピーしようとしているフランチャイズを指すかもしれませんが、それはゲームのプレイ方法を劇的に変え、興味深いマルチプレイヤーマップを作成します。 たぶん、最近のエイリアン映画が上映されている場所に似た創作ストーリーさえ。 シリーズのタイトなコントロールとスムーズな動きが付属している限り、遠い将来のゲームは予想よりもうまく機能する可能性があります。

10回避:同盟の第一次世界大戦

第一次世界大戦の連合軍の観点から行われる映画やゲーム、小説に飽き飽きしているのは私だけではありません。現時点では、ユニークな物語を語ることができるとは思えません。もう。 良い人を演じることは、聴衆にとって常に最も興味深いまたは楽しいことではありません。この期間のこの期間のコールオブデューティゲームは、単調なキャンペーンとさらに悪いマルチプレイヤーエクスペリエンスをもたらすでしょう。 私たちはここでそれをすべて見てきましたが、試してみる理由さえありません。 それは、あまり興味深い話ではなく、より退屈な武器を備えた第二次世界大戦のゲームのようなものです。 それは私がシューティングゲームで探しているものとは正確には異なります。

9移動:Axis WWI

プロットツイスト! 第一次世界大戦のゲームが退屈になるとは決して言いませんでした。 ほら、それは遠近法がすべてです。 バトルフィールド1は、フランスの塹壕からオスマン帝国の砂浜に至るまで、戦争の至る所でプレイヤーを連れて行ったシングルプレイヤーの戦争物語でこの点を見事に示しました。 トルコがバトルフィールド1に興味深い背景を提供し、 コールオブデューティフランチャイズも同じことができるようになった現在、私たちが知っている地域でのストーリーセットです。 今回のゲームプレイに集中する代わりに、開発者はめったに言及されない戦争の大部分について、信じられないほど説得力があり、よく知られていない話を話すことに集中できます。 Battlefield 1が飛び跳ねたのに対し、Central Powersに関するCall of Dutyの第一次世界大戦ゲームは、ストーリーを1つのキャラクターセットに集中させるのに役立ちます。

8避ける:テロとの戦い

私がこのフランチャイズで避けたいことの多くは、「そこにいる、それをした」ような雰囲気のある期間とイベントです。 中東とアフガニスタンの2000年代初頭と中期に設定された別のストーリーを実際に見る必要はありません。 最新のメダルオブオナーリリースでは、他の射手に希望を与えることはあまりできませんでした。また、期間の探索に残された興味を打ち消したようなものでした。 最も興味深いのは、今年のコールオブデューティのタイトルが、別の一般的な戦争の話をすることによって、慎重でなければ、同じ運命を共有する可能性があることです。 定期的に使用されている期間はその決定を正当化する必要があり、私は別の「テロとの戦争」の物語を語る多くの説得力のある理由が残っているとは思いません。

7移動:南北戦争

この期間は、リストの中で最も成熟した暗い物語かもしれませんが、 Call of Dutyの開発者は、2016年のマフィアIIIの非の打ちどころのない物語からインスピレーションを得ることができます。 暗い瞬間と人種差別主義の低音は、ゲームプレイの変更を実装しながら、素晴らしいストーリーのレシピになる可能性があります。 マフィアIIIは、警察の機能を巧みに利用して、ゲーム内のアフリカ系アメリカ人が住むエリアよりも少し速く白いエリアに警官を派遣することで、そのストーリーのコンテキストに適合させました。 Call of Dutyキャンペーンに付属する、より直線的でカットシーンの重いアプローチは、その利点を生かし、キャラクターのキャストを具体化すると同時に、より体系的な武器を提供することもできます。

6回避:近未来

近い将来、アライドに焦点を当てた第一次世界大戦のゲームを別のコールオブデューティのタイトルよりもプレイしたいと言ったら嘘をつくでしょうが、私はそれについて考えなければなりませんでした。 Activisionは、設定を手放すだけで、ファンが望んでいるものではないことを認識できます。 彼らが将来何かをもう一度試すつもりなら、ほとんどのファンがこのコンソール世代で得ているゴーストやアドバンスドウォーフェアのような特異なスピンオフにうんざりしてうんざりしているため、前述の遠い未来の期間が最善の策です。 つまり、3人の開発者がそれに関与するフランチャイズの1つもない期間は、Activisionがどれだけの信頼を持っているかを示しています。 この時点で、もう1つのモダンウォーフェアゲームを取ります。

5進む:禁止時代

さて、これはリストで最も奇妙な期間かもしれませんが、それは最もユニークでもあるので私に固執してください。 私は正確な話が何を伴うことができるかを考えていませんでしたが、私が興奮しているのは、この期間に起こり得るミッションの潜在力です。 時代の控えめで「静かな口調」のトーンのため、これらの年に設定されたコールオブデューティゲームは、プレーヤーが連邦政府に代わってディーラーをバストする際に、サイレンサーなどの多くのステルスミッションに焦点を当てることができました。 フランチャイズから欠落しているのは、これらのタイプのミッションであり、大きなセットピースと敵の大きな波に集中し続けることで、プレイヤーを魅了し続けます。 場合によっては、物事を一歩下がる方がはるかに没入型です。

4避ける:シリア戦争

コールオブデューティフランチャイズは、論争に見覚えがある。 現代の戦争2で「ロシアなし」でプレーすることは、プレイヤーが文字通り無実の民間人を空港でかき集めており、私がゲームをプレイした中で最も悲惨な瞬間の1つでした。 しかし、この紛争は、あまりにも論争の的となる一歩かもしれません。特に、権力を争ってシリア政府と戦っている約100万人の反対派勢力がいるように見えるからです。 問題をより説得力のあるものにするために、国の半分が瓦礫の下にあり、楽しいゲームプレイ体験をもたらさないようにレベルデザイナーが見ることはあまりありません。 そして、絶えず変化し、ゲームがリリースされる前に終わらせることさえできる戦争の場合、それはどの観点からも意味をなさない。 たぶん、これを外に出してください、Activision。

3進む:ウクライナ-ロシア紛争

知っている。 この対立も積極的に起こっていますが、白黒の問題のようです。 ロシア人はコールオブデューティゲームの悪者であることに慣れていますが、この紛争は創造的なストーリーテリングを使用する可能性があります。 その日を良きアメリカとして救う代わりに、反政府勢力としてプレイし、巨大な政府機関に支えられていないコールオブデューティのゲームはどうですか? Halo 3:ODSTと同じように機能します。ODSTは、メインラインゲームのSpartan対応のODSTほどの健康を持っていませんでした。 鎧が軽く、技術へのアクセスが少ない反乱軍は、プレイヤーがロシア国境に向かって移動し、土地を占領するにつれて、昔ながらの消防活動を行うことができます。 物語は実際にそれ自身を書きます!

2避ける:ディストピアの未来

理論的にはクールに聞こえますが、ディストピアで行われるCall of Dutyキャンペーンは、意味がありません。 Call of Dutyのゲームでは、政府の役人が悪者を倒す役割を常に果たしてきましたが、ディストピアの設定で悪者と見なされるのは、政府全体であり、通常は全体主義で権威があります。 そして、物事は通常劣化していて最良の状態ではないので、大きなセットピースとクールなギアはどこに収まるでしょうか? この期間に設定される映画やゲームが、平均的なコールオブデューティキャンペーンよりも少し遅いペースであることは不思議ではありません。 これはCall of Duty意味がなく、絶対に回避する必要があります。

1移動:Alt。 歴史朝鮮戦争

私は浮気をしているかもしれませんが、私の心はすぐに1950年代の韓国で起こっている陰謀の始まり、中間、そして終わり全体を作り始めました。 もし韓国とその同盟国の間に北朝鮮に対する全面的な戦争があったとしたら? これにより、ステルスミッションと巨大なアクションモーメント、多種多様な武器やキャラクター、ほとんど知られていない国からのマルチプレイヤーマップのスイート全体をマージできます。 可能性は無限であり、その期間は、技術的には存在しませんが、 Call of Dutyゲーム用にカスタマイズされています。 明らかな最終ボス戦から、善悪の明確な区別まで、すべてが揃っています。 有名人が北朝鮮の独裁者としてキャストされることに同意することはないと思いますが、ウィル・スミスにプレーヤーのファイアチームの一員となれるように楽しんでください!

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