アサシンクリード:次の10設定(そして10スキップ)
Assassin's Creedよりも歴史的なサンドボックスを提供するゲームシリーズはありません。 11のゲームの中で、プレイヤーはさまざまな素晴らしい時間と場所に運ばれてきました。 スピンオフや映画を考慮に入れなくても。 しかし、いくつかの品質の向上にもかかわらず、シリーズのファンは、彼らが次にどのような歴史的な時代を迎えるかを楽しみにしています。 ゲーマーが熱心に探求する特定の時代が数多く提案されていますが、 アサシンクリードはステルス、オープンワールド、パルクールスタイルのゲームプレイに重点を置いているため、一部の期間は他の期間よりも適しています。
それでは、 アサシンクリードの設定を適切にするにはどうすればよいでしょうか。 シリーズが以前に使用した設定を見ると、理想は要因の組み合わせのようです。 建物、いくつかの歴史的な陰謀、そして開発者が有名な人物からカメオを入れることができる場所からそれらのクールな飛躍を促進するためのほとんど都市の環境。 Assassin's Creed 2でLeonardo Da Vinciをいじり回すように、このリストでは20世紀を避けようとしました。より優れた銃器や自動車の導入により、ゲームのAssassin's Creedの種類が変わりました。
このリストの一部のエントリはファンのお気に入りですが、リストされている基準には該当しません。 他のものはあまり知られていませんが、白いパーカーのスタビーな人々にとっては楽しいサンドボックスです。
これらは、アサシンクリードが次に進むべき10個の設定です(そして10個はスキップする必要があります)
20行くべき:南北戦争
アサシンクリードの中心にあるアサシンとテンプラーの対立は、自由意志と統制の1つです。 戦争は、南北戦争よりもその紛争のニュアンスをよりよく示しています。 双方は、自分自身を自由のために戦うと見なし、もう一方は支配力と見なした。
さらに、南北戦争は歴史的に重要です。
彼らがここで利用できるものはたくさんあり、ゲーマーは悪者を探すのがとても楽しいでしょう。 それはアサシンクリードの熟した対立です。
19スキップ:第二次世界大戦
第二次世界大戦はアサシンクリードで最も要求される設定の1つであり、その理由は理解できます。 悪者、たくさんのドクロ、風光明媚な場所をクリアします。 それは魅力的な展望ですが、ここにあります。
すでに何百もの第二次世界大戦のゲームがあります。
ヘック、 コールオブデューティは第二次世界大戦に戻ったところです。設定として、それは使い過ぎであり、 アサシンクリードストーリーを追加することでフランチャイズがどうなるかはわかりません。 どちらかと言えば、第二次世界大戦のゲームを行うと、他の人より目立たなくなるため、ゲームを傷つける可能性があります。 さらに、1940年代は20世紀には十分に遠いので、開発者は前述の「銃と車」の問題に遭遇します。 第二次世界大戦のステルスゲームは、 アサシンクリードではなく、かっこいいです。
18行くべき:戦国日本
多くのファンが封建時代の日本のセット「アサシンクリード」を求めてきました。 暗殺者をさらに忍者のようにしていますか? いいですね。 しかし問題は、封建時代の日本は通常、日本が他の世界から切り離され、将軍が完全に統治した後の江戸時代を意味します。 ただし、プレイヤーが実際のアクションを望む場合、ゲームは戦国、または戦国、期間に設定する必要があります。 これは日本がまだ統一されていたときであり、暗殺ははるかに一般的でした。 ここにセットされると、織田信長、豊臣秀吉、服部半蔵などの有名な歴史上の人物が連れてきます。 韓国の侵略についてのDLCがあり、 アサシンクリード3と4から愛したすべての人を帆走に戻すこともできます。
17スキップ:ビクトリア朝のイングランド(再び)
はい、私たちはアサシンクリードシンジケートがビクトリア朝のイギリスで設定されたことを知っています。 そこに戻らない理由はなおさらです。 ビクトリア朝時代を舞台とした問題は、第二次世界大戦と同じです。 ゲームではないかもしれませんが、一般的にポップカルチャーです。 切り裂きジャック、ゴシックホラー、スチームパンクのジャンルのおかげで、ビクトリア朝のイングランドでは他のどこよりも多くの物語が舞台になっています。 すでに混雑している霧の多い通りでは、別の歴史物語は必要ありません。 さらに、ビクトリア朝時代のイングランドには、より良いアサシンクリードゲームを特徴付ける不安定さと革命的な熱意が欠けています。 テンプル騎士団と暗殺者はここで何を戦っていますか?
16行くべき:ナポレオン戦争
ナポレオンのように世界の歴史の中で巨大な人物はほとんどいません。 それはあなたが世界を乗っ取ろうとしたときに起こります。 ですから、 アサシンクリードゲームがまだ彼に関係していないのは驚くべきことです。
ナポレオンはテンプラーか暗殺者でしょうか?
はい、彼は自分を世界の皇帝にしようと試みていましたが、彼は(理論的には)理想を広めるためにそれをしていました。 実際にゲームを設定する都市については、選択肢がいくつもあります。 もちろん、パリは今日私たちが知っている街に組み込まれていました。 しかし、すべてのカラフルなキャラクターと舞台裏の陰謀、またはプレイヤーがスペインからナポレオンを蹴るのにウェリントン卿に加わることができるバルセロナを占領したリージェンシーロンドンも。 可能性は無限大。
15スキップ:バラの戦争
バラの戦争は本当に混乱しています。 それこそが、 アサシンクリードの素晴らしい設定ではない理由です。 基本的に、戦争(または、あなたが尋ねる歴史家によっては戦争)は2つの英国の家の間でした。ヨークの家とランカスターの家で、どちらがイングランドの王であるかについてです。 彼らは基本的に互いに絶滅するまで、30年の間互いに戦い、王位を3〜4回交換した。 それがおなじみに聞こえるかもしれませんが、それはこの戦争がゲームオブスローンズの基礎であったためです。 しかし、バラバラな邪悪なことに加えて、バラの戦争はアサシンクリードゲームにとって重要な都市環境も欠けています。 この王座のゲームにはキングズランディングはありません。
14行くべき:英中戦争
アサシンクリードで訪れた歴史的背景のほとんどは、世界を形作る大きなイベントです。 英中戦争はそうではないかもしれませんが、興味深いものです。 これは別の名前で知られていますが、19世紀の中国経済でより良い足場を得るためにイギリスが挑んだ一連の短い戦いでした。 彼らはどうやってそれをしましたか? 大量の不法物質を中国に密輸し、中毒を助長し、中国の領土を占領して皇帝にその製品を合法化させることによって。 ちなみに、これらすべてはイギリス政府によって認可されました。 この種の歴史的な組織犯罪は、中国の広東省の街で行われた 『 アサシンクリード』ゲームの完璧な裏舞台となるでしょう。
13スキップ:オールドウェスト
アサシンクリードは、すでによく知られている多くの歴史的な時代を訪れています。 十字軍、ルネサンス、フランス革命。 旧西部は、映画西部の文化的卓越性のおかげで、ほとんどの人が知っている別の1つであり、自然な選択のようです。 しかし、違います。
Old Westは、Assassin's Creedのゲームプレイに非常に適しています。
歴史上の人物の素晴らしいキャストがいる一方で、オールドウェストはオープンワールドのパルクールに必要な重要な都市の要素を欠いています。 さらに、銃は西の武器であり、誰もがアサシンクリードが隠されたナイフを好むことを知っています。 オールドウエストアサシンクリードを作るには、 アサシンクリードではなくなるほど大きく変更する必要があります。 Red Dead Redemptionにお任せください。
12行くべき:モンゴル帝国
ジンギスカンの帝国は、史上最大の連続土地帝国でした。 それは日本海から中東まで伸び、ロシアからヒマラヤまで走っていました。 非常に多くの異なる人々や文化がその中に混在していたので、テンプル騎士団と暗殺者たちがモンゴル帝国に関与していなかったとしたら、それは驚くべきことでしょう。 しかし、それはすべてアカデミックです。
どのように基準に適合しますか? かなりよく。
現在北京はモンゴル人によって設立されたので、あなたの街があります。 そして、歴史上の人物が行く限り、マルコ・ポーロとクブライ・カーンはどうですか? 誰もがそれらの男のことを聞いています。 アサシンクリードストーリーを記入するのに十分な陰謀と裏切りがあります。
11スキップ:古代ローマ
このエントリは、「スキップ」ではなく「待機中」です。 古代ローマを舞台にしたアサシンクリードゲームは、おそらく壮観なものになるでしょう。 設定として、レイアウトされたすべての基準に適合します。 開かれた世界のための大きくて広大な都市環境。 カメオを作るためのたくさんの古典的な歴史上の人物。 しかし、これがUbisoftがローマを行うのを待つべき理由です。 最後の2つのアサシンクリードゲーム、 OriginsとOdysseyは、それぞれ古代エジプトと古代ギリシャで設定されました。 それら2つから別の古代地中海文明に移動することは、繰り返しのように感じるでしょう。 シリーズのように古くなっています。 ローマでの開催を控え、おそらく前に戻って来てください。
10行くべき:ビザンチン帝国
一般的な信念に反して、ローマ帝国は1500年代まで落ちませんでした。 とにかく、その東半分。 今日、歴史家はこの実体をビザンチン帝国と呼ぶ傾向があります。 ゲーマーはすでにアサシンクリードのビザンチンを訪れたことがあります。 彼らは最初の試合が行われた十字軍をキックオフした。 しかし、それは帝国の衰退した年であり、そのピークにアサシンクリードセットが存在するに値します。 ユスティニアヌス帝の治世は完璧でしょう。 これにより、プレイヤーは暴力的な戦車レース、街中での暴動、蔓延するペスト、そしてローマを征服するためのユスティニアヌスのクレイジーな計画を体験することができます。 そしてもしオープンワールドでありたいと願う都市があったとしても、それはコンスタンチノープルでなければなりません。 それともイスタンブールですか?
9スキップ:エリザベス朝イングランド
アサシンクリード2のルネッサンスに行くと、その割賦はシリーズの最高の1つになりました。 しかし、同じ時期にイギリスのエリザベスに行くことは、余計なことだと感じるでしょう。 特に開発者が2と同じ魔法をかけたい場合は、魅力的な設定です。ロンドンはフィレンツェに簡単に潜り込むことができ、プレーヤーキャラクターはダヴィンチの代わりにシェイクスピアで最高の芽となる可能性があります。 さらに、エリザベス女王に会うことができます。 これを行うと、わずかに異なる背景で2をプレイするような感じになります。 さらに、ルネッサンスイタリアとイギリスの間には大きな違いがあります。 イタリアは当時、権力闘争と都市国家でいっぱいでした。 ヘック、法王は彼の道に就職した。 イギリスは比較的安定していて、団結していた。 暗殺者が立ち向かうためにそれほど多くの頭蓋骨はありません。
8 Go to Go:Viking Britain
アサシンクリードがまだ行っていない歴史の中で最も興味深い期間の1つは、バイキング時代です。 ヨーロッパの顔は変わった、スカンジナビア人は彼らのロングシップを急襲して略奪し略奪した。 これは実際、 アサシンクリード3とブラックフラッグから愛されているセーリングメカニック全員を呼び戻すのに最適な方法です。
ほとんどのバイキングが落ち着くところがあったので、暗殺者が関与するための多くの権力闘争、戦い、および行動がありました。バイキング英国は、 バイキングと最後の王国の2つの人気のあるTVシリーズの設定ですこれこそまさに理由です。 それに、バイキングが嫌いな人は?
7スキップ:ベトナム戦争
一般の人々が知っている重要な歴史的出来事が進んでいる限り、ベトナム戦争は大きな問題です。 この紛争が世代全体の精神にどれほどの影響を与えたかを強調するのは難しい。 それはアサシンクリードがそれを避けるのに十分な理由です。 イベント中のアクションゲームの設定は、多くの人が生きていたときに失礼なように見える場合があります。
彼らが言うように、それは早すぎます。
時代の主な武器である銃も、ゲームプレイにうまく適合しません。 ここにはいくつかの可能性があります。 ゲリラ戦は暗殺者にとって非常に適切であり、ジャングルキャノピーはシリーズの垂直性を維持しながら、背の高いシティタワーに代わることができます。 たぶん、この特定のイベントの間だけではありません。
6行くべき:イギリスのラージ
19世紀にイギリスが直接インドを統治した時期であるイギリスのラージは、 アサシンクリードに対するもう1つのファンのお気に入りの要求です。 その理由を理解することは難しくありません。 ゴージャスな建築が特徴のエキゾチックなロケーション。 アサシンテンプラー戦争に簡単に折り畳むことができる環境。
ガンジーとたむろするチャンス。
そして、おそらく最も重要ではないかもしれませんが、それは教育の機会でもあります。 Rajは、一般の人々が認識しているものですが、あまり詳しくはありません。 アサシンクリードゲームセットは、それを変えることができます。 ラージには素晴らしいポップカルチャーの血統があり、ラドヤードキプリングからインディアナジョーンズまで、すべての人に影響を与えています。 適切な文化コンサルタントと一緒に、それは独特の経験をすることができます。
5スキップ:ズールーアフリカ
アサシンクリードの歴史的なサンドボックスに失敗がある場合、それはあまりにもユーロ中心的だったということです。 これまでのところ、ゲームは主にヨーロッパ人が深く関わっていた期間と紛争に焦点を当ててきました。 一部のファンは、そのパラダイムから脱却し、他の場所を探索したいと考えています。 それは良い考えですが、ズールーアフリカはおそらく最初から始めるのに最適ではないでしょう。
それの光学系はただ悪いです。
誰もが、のぞき見のない機関銃を持ったステレオタイプのアフリカ人にプレイヤーを爆破させることをゲームスタジオに任せようとはしません。 彼らはアサシンをイギリスと戦うズールーにすることができたが、それ自体は問題がある。 混乱を完全に回避するのが最善です。 だからといって、Ubisoftがアフリカ向けのAssassin's Creedを作るのを止めることはできません。
4行くべき:大北戦争
これはそこにあるすべての歴史愛好家のためのものです。 大北戦争はしばしば忘れられますが、それと関係している男たちは狂っていました。 片側にはスウェーデンのチャールズXII王がいた。 反対側には、ボートを愛する文字通りの巨人であるロシアの皇帝、ピーター大王がいました。 実際、それが彼がチャールズとの戦争に行った理由です。 スウェーデンにはすべての港があり、ピーターは1つを望んでいました。 しかし、チャールズはヨーロッパで最高の軍隊の1つを擁する19歳で、ボスの人物を示すためだけにロシアの土地の一部を採用することを決定しました。 それがアサシンクリードゲームの素晴らしい背景にならないと思うなら、あなたはそれら2つと同じくらいクレイジーです。
3スキップ:スペインの異端審問
あなたがそれを期待していなかったに違いない。 スペインの異端審問は、ほとんどの人が聞いたけれども本当に詳細を知らない歴史的出来事のもう一つのことです。 彼らが知っていることはかなり激しいです。 彼らがここで何をしたのか、私たちは本当に説明することさえできません。 アサシンクリードにはその問題はありませんが、彼らはまだ異端審問を避けたいと思うかもしれません。 ルネッサンススペインはシリーズが知られている美しい都市環境を持っていますが、異端審問自体はかなりあいまいです。 さらに、 アサシンクリードムービーがここで設定され、それは興行収入のようなものでした。
2行くべき:独立戦争
アサシンクリードは、多くの場合、革命的な熱狂の時期に設定されています。 Assassin's Creed 3だけをご覧ください。 しかし、革命は1700年代に起こった唯一の革命ではありませんでした。 南部では、スペインからの独立を求める激しい戦いが繰り広げられました。 「エルリベルタドール」または「解放者」の愛称で呼ばれるサイモンボリバルが率いるこれらの戦争は25年間続いた。 彼らは暗殺者が関与するのに最適な環境でした。 高い山と深いジャングルは、オープンワールドにもいくつかの大きな変化を加えます。 文字通り自分たちを「地獄の軍団」と呼んだグループが他にどのような歴史的紛争にありますか?
1スキップ:グレコペルシャ戦争
2つの単純な理由で、この期間をスキップすると言います。 まず、 アサシンクリードオデッセイはすでに古代ギリシャを作りました。 そのゲームは、これらの戦争の直後であったペロポネソス戦争の間に設定されました。 それは近すぎます。 そして、第二に、 300人がすでにそれをしました。 テルモピュライの包囲? レオニダスとクセルクセス? ええ、それはこの戦争でした。 300はすごく良いアクション映画ですが、歴史的に正確だとは誰も思っていません。 ここに設定されたアサシンクリードゲームは、これらすべての歴史的な誤解を続けさせるリスクを冒します。 グレコペルシャ戦争は歴史的に重要でしたが、 アサシンクリードが主にヨーロッパの歴史の中で遊んでいる狭いサンドボックス内にまだあります。ファンとゲーマーは、シリーズが新しい、あまり知られていない時間と場所を探索するのを見たいと思っています。