ブリザード、次のソロアドベンチャーに先立つ4つの新しいハースストーンカードを公開

ハースストーンのドラゴンイヤーの最後のソロアドベンチャーであるGalakrond's Awakeningは、1週間足らずで始まります。 誇大宣伝を開始するために、ブリザードはストーリーが展開するにつれて最終的にリリースされる4つの新しいカードを明らかにしました。 以前のソロアドベンチャーコンテンツと同様に、4つのチャプターがプレイ可能で、それぞれが1週間間隔でロックを解除し、アドベンチャー全体の完了に対して合計35枚のカードに報酬を与えます。

グランドラッキーエルク

アドベンチャーには4枚の新しいレジェンダリーカードがあり、そのうちの1つはグランドラッキーエルクで、4マナのニュートラルミニオンで、2つの攻撃、3つのヘルス、そして「ラッキーをプレイしたら、ラッキーを手札に追加します」と書かれています。 言うまでもなく、 ハースストーンへのラッキーメカニックの導入は、ゲームに大きな影響を与えました。

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マナコストが低いので、ゲームの途中でグランドラッキーエルクをプレイするのは簡単ですが、その効果の価値はまだわかります。 マナの多い終盤では、ラッキーの後にラッキーを手に入れることで得られる価値は素晴らしいです。 対戦相手はデッキから得られる価値を最大化しようとするため、プレイヤーはこのカードが頻繁に表示されることを期待する必要があります。

イオンリーバー

イオンリーバーは、プリーストクラス用の6マナのドラゴンミニオンで、4つの攻撃とヘルスがあり、カードのテキストには「バトルクライ:ミニオンにその攻撃と等しいダメージを与える」と書かれています。 この新しいカードの有用性を見積もることは困難です。 一方では、Dragon Priestは常にプレイヤーが作ろうとするデッキの原型であり、依然としてワイルド形式で実行可能なミッドレンジオプションです。 一方、ゲーム内のほとんどのミニオンは攻撃よりも体力が高いため、ボード上のすでにダメージを受けているミニオンを対象とする場合は、ストレートの除去が少なく、コンディションの除去が多くなりますが、マナコストに対するそれ自体の比較的弱いボディは、それ。

ウィングドガーディアン

ウィングドガーディアンは、ドルイドクラスの7マナのビーストで、カードのテキストに「挑発、生まれ変わる」と書かれています。 呪文やヒーローパワーの対象にすることはできません。」 これはそれ自体が独立していて見栄えが良いカードの完璧な例です。そのため、アリーナのドラフトでは強力なピックとなります。 しかし、現在見ている現在の年末の電力レベルでは、このカードは公平すぎるため、それをカットしません。 昨年セットのローテーションに続いて、より強力なカードがスタンダードフォーマットを離れ、ワイルドに向かうにつれて、ドルイドデッキでスポットを獲得するかもしれません。

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空襲

空襲はパラディンの呪文で、「ツインスペル。 2つの1/1シルバーハンドリクルートを挑発で召喚します。」 トークンドルイドとズーロックのデッキアーキタイプとは別に、パラディンは常に多くのトークンをすばやく生成できるというメリットがあります。 現在の最高のパラディンデッキは、メックとホーリーラスのアーキタイプであり、空襲はどちらのデッキの戦略にも適合しません。

ワイルドではしかし、これは単一のターンで強力なボードを生成する別の方法として非常に便利かもしれません。 Air RaidとそのTwinspellに続いてSunkeeper Tarimをプレイすると、ボードが確立され、必要なカードは2枚だけになります。 今年のローテーションに続いて、空襲標準にスポットが出るかもしれませんが、現在はありません。

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