すべてのフォールアウト:新しいVegas特性、ランク付け
フォールアウトはその風変わりな特典とスキルで知られています。 敵をマチに吹き飛ばしたり、野生動物と戦ったりすることから、キャラクターを構築する方法には大きな自由があります。
フォールアウトとフォールアウト2から戻ると、特性は、キャラクターの作成時に選択できる、キャラクターに対するユニークで永続的な変更です。 すべての特性には、肯定的な効果と否定的な効果があり、間違いなくWild Wastelandは除外されています。 ワイルドウェイストランドは、特性の一般的な傾向に従っていないため、このリストにはランク付けされません。ゲームに奇妙な参照が追加されます。 とにかく、ここにフォールアウトのすべての特性があります。ニューベガスは最悪から最高にランク付けされています。
15カミカゼ
カミカゼを服用する正当な理由はありません。 ダメージしきい値を2減らしながら、さらに10のアクションポイントを付与します。
ダメージのしきい値は、鎧を介して軽減できるダメージの量を決定します。 10のアクションポイントは、アジリティ(別の特性が提供するもの)を通じて簡単に獲得できます。 この特性はスペースの無駄です。
14ルーズキャノン
ルーズキャノンは、武器の範囲を25%縮小しながら、投げた武器の攻撃速度を30%向上させます。
この特性には何も悪いことはありませんが、それはおそらくゲームで最悪の武器タイプである投げられた武器にのみ影響します。 ビルドとしてダイナマイトとナイフを投げたくない場合は、ルーズキャノンに近づかないでください。
13トリガー規律
武器の精度が気になる場合、トリガーディシプリンは、戦闘での精度を上げるための数少ない方法の1つです。
Trigger Disciplineを使用すると、武器の精度が20%向上し、発射率が20%低下し、APコストが20%増加します。 それほど正確である必要がある場合は、VATSを使用してください。VATSを使用したくない場合を除いて、この特性を使用する理由はほとんどありません。
12ヘビーハンドド
近接キャラクターは、彼らのためだけの特性を持っています。 ヘビーハンドは、非武装および近接武器のダメージを20%増やしますが、クリティカルヒットのダメージを60%減らします。
ニューベガスのほとんどの近接武器は、とにかく致命的なダメージをほとんど与えません。つまり、この特性は完全な無駄ではありません。 残念ながら、基本的な銃やエネルギー兵器に勝つ近接武器はほとんどありません。
11ローガンの抜け穴
ローガンの抜け穴は、あなたのキャラクターが二度と薬物に夢中になることを許さず、化学薬品は二倍長持ちします。 結果として、30を超えて平準化することはできなくなります。
これは非常に大きなネガティブであり、最短のプレイスルーを除いてすべてを台無しにします。 DLCをプレイしたくない場合や、多くのサイドミッションを詳しく調べたくない場合は、この特典が役立ちます。 ただし、アドベンチャーを通じてプレイヤーが獲得できる特典の量が限られているため、この特典は、プレイヤーが利用できる特典と合計統計情報をほぼ半分にします。
10閉所恐怖症
あなたが屋外にいる間、あなたはすべてのSPECIALステータスに対して+1を獲得しますが、室内ではすべてのSPECIALカテゴリーで1ステータスを逆に喪失します。
屋内には、洞窟、建物、またはオープンワールドにない場所が含まれます。 ほとんどのミッションはクエストを完了するために特定の建物、洞窟、または町に入ることを中心に展開されるため、 ニューベガスの多くが屋内で行われなかった場合、この特性はより優れています。
9熱血
これは、ダメージを増やすことができる数少ない特性の1つです。 ホットブラッドは、その状態で2知覚と敏捷性と引き換えに、半分の体力未満で15%のダメージ増加を付与します。
ニッチなビルドは、追加のダメージ、特に近接キャラクターの恩恵を受けることができます。 エンゲージメント前またはエンゲージメント中に積極的にダメージを与えることを奨励するため、遠距離のキャラクターやより高い難易度のキャラクターはこの特性に近づかないでください。
8アーリーバード
ほとんどの特別な特性とは異なり、アーリーバードはひどいオプションではありません。 午前6時から午後12時までSPECIAL統計に+2を付与しますが、午後6時から午前6時まですべて1に減らします。
アーリーバードのメリットを最大限に活用したい場合は、ゲームが午後6時を過ぎるたびに待機して、ボーナスを再度獲得することを検討してください。 2つの特別なSPECIALポイントは信じられないほど強力ですが、夜間の-1はこの特性を役に立たなくするのに十分なマイナスではありません。
7フォーアイズ
メガネまたはアイウェアを着用している間、+ 2知覚ボーナスを獲得します。 そうでない場合、あなたは-1の知覚低下を被ります。
否定的な統計が特典要件に影響を与えなかった場合、この特性はリストでより高くなります。 残念ながら、+ 2ボーナスは新しいPerceptionベースの特典のロック解除にも役立ちません。そのため、Perceptionに興味がなく、さらに簡単に取得する方法を探している場合にのみ役立つ特典が得られます。
6溜め
この特性はキャリーウェイトを25増やしますが、体重が160ポンド未満の場合、SPECIALステータスを1減らします。
パワーアーマーを着用したり、多種多様な武器を持ってくる人は、この特典を気に入るはずです。 問題は、新しいグッズを略奪する余地があまりないことですが、 ニューベガスには、 Fallout 4やほとんどの略奪シューティングゲームほど多くのアイテムを略奪する必要がありません。
5小さなフレーム
この特性はあなたに1つの無料アジリティポイントを付与しますが、手足に25%の追加ダメージを与えます。 この追加のダメージは、受けたHPダメージを変更するのではなく、手足がどれだけ早く壊れるかを示します。
ほとんどの特性とは異なり、この敏捷性ポイントは、敏捷性ゲート特典の適用性を決定するときにカウントされます。 そのネガティブは通常の問題では悪くありませんが、ハードコアモードでは極端な痛みになり、手足の修復にはドクターズバッグまたは実際の医師が必要になります。
4破壊するために構築
Built to Destroyは、単に堅実な特性です。 武器の崩壊が15%速くなる一方で、クリティカルヒットの可能性が3%増加します。
この特典の利点は幸運の3ポイントに相当し、クリティカルベースのビルドに最適です。 武器の減衰率は、高い修理スキルとジュリーリギング特典で簡単に対処できます。
3良い性格
すべてのダメージスキルから5ポイントのコストで、グッドネイチャードはスピーチ、メディシン、リペア、サイエンス、バーターに+5スキルポイントを付与します。
ネガティブなサウンドは極端に聞こえますが、スピーチまたはスキルチェックで流血を避けることができる多くのインスタンスがニューベガスにあります。これらのチェックのほとんどは、この特性で増加しています。 平和主義者としてプレーしたい人はこれ以上の特典を得ることができません。
2ファーストショット
これは、 ニューベガスで消火率を上げる唯一の受動的な方法です。 ファストショットでは、武器の発砲率が20%増加し、アイテムの精度が20%低下します。
ニューベガスでの精度はそれほど重要ではありません。VATSとさまざまな化学物質が敵を攻撃するのを少し簡単にするのに役立つためです。 増加した発砲率は、ミニガンを使っていても、対空狙撃ライフルを使っていても、どのビルドでも確実に選択できるほど顕著です。
1熟練
バグがなければ、Skilledは信じられないほどの特性であり、ゲーム内のすべてのスキルに+5ポイントを付与すると同時に、経験値の獲得を10%削減します。
そのネガティブは悪いように聞こえますが、 ニューベガスがあなたに投げかける経験の量は、ネガティブを目立たなくします。 バグにより、Skilledは圧倒されます。 キャラクター作成でこの特典を選択したプレイヤーは、Goodspringsを離れるときに、この特典を再度取得し、選択を解除して、キャラクターリビジョンで再度選択することができます。 これにより、ゲーム内のすべてのスキルに+10が付与され、経験値の獲得が10%減少します。