ファイナルファンタジーVII:すべての召喚を最悪から最高にランク付け

ファイナルファンタジーは長期にわたるシリーズであり、番号が付けられた各タイトルは、フランチャイズの代名詞となったいくつかの要素を備えたスタンドアロンのストーリーであるという意味でユニークです。 アイテム、モンスター、魔法、装備は、シリーズ全体で共有される多くの一般的な要素のほんの一部です。 しかし、おそらくそれらすべての中で最も認識できるものは-当然のことながら- ファイナルファンタジーIII以来ずっとシリーズで流行している召喚状です。 これらの生き物を召喚することは非常に満足できると感じましたが、これらの強力な同盟国の影響を次のレベルに本当に推進したのは3Dビジュアルへの移行でした。

ファイナルファンタジーVIIは、間違いなく史上最高のファイナルファンタジーゲームであり、ハードウェアの改善がシリーズ全体にとってどれほど有益であったかを示しています。 3Dへの移行により、ゲームは本当に視覚的な扱いになりました。選択した生き物を召喚するときに目を見張るような驚くべきビジュアルほど、この進歩をカプセル化したものはありません。 しかし、これらのビジュアルは、プレイヤーがゲームで十分に進行すると、すぐに召喚の全体的な有用性の副次的なものになります。 これを念頭に置いて、 ファイナルファンタジーVIIのすべての召喚状を最悪から最高までランク付けします。

16タイタン

タイタンの召喚マテリアは、破壊されたゴンガゴマコリアクターで取得されます。これは、彼のかなりがっかりしたパワーを考えると、かなり奇妙な決定のように見えました。 この時点ですでに信頼できる召喚は他にもあり、タイタンの召喚ダメージは誰かの限られたマテリアスロットに永続的なスポットを保証するのに十分ではありません。

召喚は地球にダメージを与えますが(それは多くはありません)、他のすべてのファイナルファンタジーゲームのように飛んでいる敵を逃す可能性があります。 ほとんどのプレーヤーは、タイタンを一度召喚し、アニメーションを見て、戦闘での期待外れの影響を最小限に抑えた後、彼を削除します。 地球の召喚はファイナルファンタジー (特に最新のもののために保存)で特に優れたものではありませんでした。この召喚は、それらについてのすべての誤りをカプセル化します。

15チョコ/モグ

チョコ/モグは、ミッドガーを離れた後に訪れることができるチョコボ農場で手に入る最初の召喚マテリアです。 この召喚には2つのバージョンがあります。1つはより少ないダメージを与えますが、Stopを与えますが、まれなフォームはボーナスダメージを与えるために敵に大きな脂肪チョコボが落下することを含みます(ただし、Stopは与えません)。

このマテリアはゲームの初期段階ではかなりまともですが、ゲームをさらに進めるとかなり冗長になります。 それでも、どんなに弱くても、チョコボに乗っているモーグルが敵にぶつかるのを見ながら古くなることはありません。

14リヴァイアサン

リヴァイアサンは確かに本当にクールな召喚であり、 ファイナルファンタジーVIIで水要素を使用する唯一の召喚です。 しかし、それでもタイタンと同じ問題があり、必要なほど強力ではなくなったときに取得されます。

この召喚は、ユフィが彼女のすべてのあなたのマテリアを奪い、逃げる彼女のむしろ迷惑な探求の終わりに塔を征服した後に霧台村で得られます。 彼女を捕まえてクエストを終えた後、彼女はあなたのすべてのマテリアを間違ったスロットに戻し、蓄積する欲求不満に追加します。 これらすべての試練を経験した後、かなり弱い召喚マテリアは実際には十分な補償のようには感じられません。

13シヴァ

シヴァは、 ファイナルファンタジーシリーズで最も有名で有名な召喚士の1人です。 氷のエレメンタルはシリーズの大部分の主力であり、各ゲームで彼女の象徴的な攻撃「Diamond Dust」を目撃することは確かに素晴らしいです。 ファイナルファンタジーVIIはこの点で失望しません。プリシラがサモンマテリアをパーティーに渡した後、この古典的なサモンの栄光を目撃することができます。

このリストのこの召喚の配置に惑わされないでください—シバは、このリストの他の召喚と比較してゲームのかなり早い段階で取得されます。これは、彼女のパワーのバランスをとる必要があることを意味しますが、それに対する彼女の有効性は減少しませんわずかに攻撃するのに弱い敵。

12イフリート

シヴァと同様に、イフリートは古典的なファイナルファンタジー召喚の1つです。 シリーズのファンなら誰でも彼に気付くでしょう。 ファイナルファンタジーVIIでイフリートを入手する方法も非常に印象的です。 パーティーに乗り込んだ船でジェノバの最初のフォームを倒した後、イフリートを受け取ります。これは、ゲームで最も緊迫した瞬間の1つです。 炎の召喚は、戦闘を完了するための素晴らしい報酬です。

イフリートのヘルファイア召喚は彼のトレードマークの動きであり、火に弱い敵(だと思っていた)にかなり深刻なダメージを与える可能性があります。 彼の召喚アニメーションはかなり素晴らしいので、それは歓迎すべきボーナスでもあります。 ゲームの後半で彼があなたの戦闘に大きな影響を与えると期待しないでください。

11ラム

ここでは、各要素のアイコン的な召喚状を1つずつ一覧表示するパターンに従っているように感じられます。 今回、召喚はラムー、要素はサンダーです。 私たちが話し合った他の2つの召喚と同じように、Ramuhはほとんどのファイナルファンタジータイトル(特に最新のもの)で召喚できる共通の顔です。

ダインをバレットとして倒した後、チョコボジョッキールームでクラウドのコントロールを取り戻します。 レースに参加する準備をしていると、マテリアが目立たないように地面に横たわっています。 この召喚は失敗するので、プレイヤーはレースに向かう前に必ずマテリアを拾う必要があります。

10バハムート

バハムートは、 ファイナルファンタジー史上最大の召喚士の1つです。 彼のメガフレア攻撃は途方もなく強力であり、いくつかの厳しい戦いで大きな助けとなることが証明されています。 バハムートの遺産は永遠に続くため、 ファイナルファンタジーVIIでは、プレイヤーは3つのバハムートマテリア(特定のマテリアを持つ複数のフォームを持つ唯一の召喚)を入手できます。

バハムートの最初のバージョンは、他の2つ(後で説明します)に比べると、なだらかに表示され、敵に非要素的ダメージを与えるための象徴的な「メガフレア」攻撃を行います。 バハムートの最初のバージョンがこの位置に置かれているという事実は、ドラゴンの王がシリーズ全体にとってどれほど重要であるかを示しています。

9オーディン

ファイナルファンタジーIIIでの導入以来、このシリーズに固執しているもう1つのおなじみの召喚(忘れた場合に備えて、召喚を含む最初のゲーム)。 チョコ/モグとともに、オーディンはあなたが直面している敵の種類に基づいて2つの異なる攻撃を持つ唯一の召喚です。

敵が死に対して免疫がない場合、オーディンは有名なザンテツケン攻撃を実行します(ゲームでは単に鋼鉄の剣と呼ばれます)。フィールド上の少なくとも1人のモンスターを即座に殺します。 彼のもう1つの攻撃(ザンテツケンによって失われたり、即死の影響を受けたりして敵が死なない場合)は、ガンゲランスと呼ばれます。

8クジャタ

Kujataは、複数の要素を使用して敵を攻撃するゲーム内の2つの召喚状の1つです。 マテリアはボーンビレッジで入手できます。そこでは、赤い点がランダムに画面に表示され、プレイヤーがそれをつかむように動き回ります。 空きスロットがあることを確認してください。そうしないと、この便利な召喚を逃してしまいます。

Kujataは、火、氷、および雷の混合を使用して、Tetra Disasterの動きで敵を攻撃します。 この呼び出しは非常に便利に見えますが、使用するのが非常にイライラする瞬間があります。 敵が3つの要素のいずれかを無効化または吸収できる場合、攻撃全体が無駄になります。

強力な多元素攻撃のメリットを実際に享受したい場合は、他に方法はありません...

7タイフォン

ファイナルファンタジーVIのウルトロスの象徴的なパートナーは、ゲームの7回目のイテレーションで初めて、古代の森で入手した非常に強力な召喚マテリアとして味方として登場します。 Typhonの外観は、召喚アニメーションの中で最も奇妙なものであり、やや不気味な顔と隙間のある口が正面と背面の両方に存在しています。

彼の崩壊攻撃は、敵に高火、土、雷、氷のダメージを与える強力な攻撃です。 この召喚の欠点は、そのコストが少し高く(160 MPは冗談ではありません)、特定の要素を無効化または吸収できる敵に対してはそれほど効果的ではないことです。

6ネオバハムート

プレイヤーが使用できる3つのバハムート召喚タイプの2番目のバージョンであるネオバハムートは、バハムートのクラシックな外観を、新しいユニークな赤い色と、かなり興味深いデザインの翼に置き換えます(実際には実用的ではないかもしれません)。

元のバハムートが召喚アニメーションに登場するやや飼いならされた方法とは異なり、ネオバハムートは敵が立っている地球のパッチをまっすぐ引きはがし、アップグレードされた敵に包む前に、敵を凝視する雲に近づけます。ギガフレアと呼ばれる大きなダメージを与える攻撃。 傷害に侮辱を加えるために、打たれた敵はかなり屈辱的な方法で地面に投げ戻されます。

5アレクサンダー

アレクサンダーはファイナルファンタジーシリーズで最もクールな召喚の1つです。 召喚獣としてのモバイルロボットの要塞のアイデアは名作であり、アレクサンダーはファイナルファンタジーVIIでその素晴らしさを体現しています。高度な3Dビジュアルを使用して、ダメージの大きいミサイルで敵を攻撃し、パワーを最大限に発揮します。 この召喚は、大氷河で温泉と相互作用し、出現する敵を倒すことで得られます。

アレクサンダーは戦いで聖なる要素を使用することもできます。これはもう1つの大きなプラスです。 唯一の欠点は、多くの敵が聖に弱いということではありませんが、アレクサンダーの攻撃の純粋な力はこれを大幅に打ち消します。

4バハムートZERO

入手できるバハムートの最終形態は、3つのうち(明らかに)最もクールで最も強力であり、9, 999のダメージを与える確率はほぼ保証されています。ゲームのその特定のポイント。 このマテリアは、コスモキャニオンで入手できます。プレイヤーが巨大な青いマテリアに触れ、バハムートとネオバハムートの両方の召喚マテリアをインベントリに持っている場合です。

バハムートZEROの召喚アニメーションは、敵がたまたま宇宙から発射したテラフレア攻撃に襲われて、見物する光景でもあります。

3ハデス

DoomtrainがFinal Fantasy VIIIで優先されるGuardian Forceだった場合、Hadesがこれまでのところリストに載っていることに驚かないでください。 彼は沈没したGelnikaの貨物室で入手され、召喚するために150 MPを消費する。 彼のダメージは最大ではないかもしれませんが、それはこの特定の召喚のメインの引き分けではありません。

ドゥームトレインと同様に、ハーデスの大釜攻撃は、毒、混乱、睡眠、沈黙、ミニ、カエル、スロー、麻痺などのステータス異常のいずれかによって敵を負わせます。 この召喚はボスとの戦いの流れを変えることができます。プレイヤーは、攻撃や呪文を与えるすべてのステータスを実験して試す代わりに、ハーデスを召喚するだけで、特定のボスがどれに影響を受けやすいかを確認できます。

2フェニックス

フェニックスは、シリーズ全体で最も有用な召喚状の1つであり、 ファイナルファンタジーVIIに登場します。 同じターンで敵にダメージを与えて味方を復活させることはまれであり、フェニックスはそれを行うことができる数少ない召喚の1つです。 この召喚は、フォートコンダーのサイドクエストを完了した後に取得できます(この特定のサイドクエストの完了を優先する必要があることは言うまでもありません)。

その火による攻撃はそれほど大きなダメージを与えないかもしれませんが、この召喚状を使用してこのリストの2番目のスポットを封印する方法です。 ファイナルアタックのマテリアとこの召喚を組み合わせた場合、プレイヤーは基本的に、彼らが戦闘に落ちた場合に2回目のチャンスを得ることができます。 彼らの死の直前に、負傷したパーティーメンバーはフェニックスをキャストし、敵にダメージを与え、KOしたすべてのパーティーメンバーを完全な状態に戻します。

1騎士団

最も強力なファイナルファンタジーVII召喚のリストを作成し、ラウンドの騎士を含めない方法はまったくありませんでした。 ゴールデンチョコボを飼育し、マップの北東の角にある隠れたラウンドアイランドに持っていく必要があるため、このマテリアを入手するのは多少面倒です。 しかし、プレイヤーがこの召喚マテリアに含まれる絶対的な破壊力を目の当たりにしたら、彼らの努力はそれだけの価値があることに気付くでしょう。

この召喚状を戦闘で使用すると、なんと250 MPのアーサー王と彼の12人の騎士が出てきて、敵陣全体を攻撃し、合計13回の強力な攻撃を行います。 これは途方もない量のダメージに相当し、ゲームで遭遇する可能性のある大多数の敵を殺すには十分すぎるほどです。

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