ドラゴンエイジ4について忘れてください。バイオウェアはドラゴンエイジを作り直すべきです:起源はすでに

ドラゴンエイジフランチャイズの多くのファンにとって、セダスへの復帰は、第4回の分割払いについてのニュースがないまま時間が長くなるほど、少なくなるようです。 3つすべてのゲーム(はい、2つ目のゲームでも)を何度かプレイした場合、既存のタイトルに戻る見込みはあまり魅力的ではありません。それでも、Biowareの目立つ沈黙は、ファンが彼らに気付かないことをますます心配しています。シリーズの価値のある新しいゲームです。これがまさに、同社が4番目のゲームに焦点を当てるのではなく、 Originsを作り直す必要がある理由です。

Dragon Age 4、コードネームはJoplin 、次にMorrison 報道によると、ゲームはAnthemMass Effect:Andromedaの問題が原因で破棄され、2017年に再起動されました。EAとその財務的動機との間の緊張とバイオウェアとそのファンの関心により、 ドラゴンエイジのクリエイティブディレクター、マイクレイドローのような主要人物が去りました。 さて、4回目の記事では、EAの宣伝されたライブサービスと、すでに確立されたストーリーテリングの魅力を提供することになっています。 ドラゴンエイジ2の否定的な評価により、チームは異端審問へのフィードバックについて巧妙に振る舞いましたが、彼らはジョプリンと同じ過ちを繰り返さないと決心しました 後者は当初、チームワーク、有効性、品質へのオードであると想定されていました-少なくともそれが保留されて、人々がアンドロメダ、そしてアンセムで火を消すのを助けるまでは

会社がジョプリンをあきらめてモリソンを開始することを決めたとき彼らはAnthemのツールとコードベース上に構築するために、ライブサービスを念頭に置いてそれを開始しました。 これにより、 モリソンはドラゴンを伴う国歌であるという噂が流れました。 チームはこれを否定しますが、多くのバイオウェアの退役軍人が理由を残した理由として、多くの変更とバーンアウトにつながる作業量が挙げられたことを否定することはできません。 すべては、誰もがっかりさせないようにできるだけ多くの想像上のボックスにチェックを入れようとするゲームを指しています。

関連:EAはBioWareを殺すつもりです

一方、 起源があります。 革新的なストーリーテリングとシングルプレイヤーユニバース内でのチームプレイへのアプローチに称賛されたこのゲームは、他のトリプルAタイトルに照らして再生することを決定したとき、その不格好なゲームプレイで一風変わったものになりました。 さらに、グラフィックスは古くなりませんでした-誰の年齢ですか? -そして、セックスシーンは、 ウィッチャーの本からページを取り出して率直に言うことができます。 しかし、弱点にもかかわらずゲームを愛さずにゲームをプレイした人はほとんどいませんでした。ファンベースは、 ドラゴンエイジ2がいかにひどいにもかかわらず、シリーズ全体で行き詰まり、 異端審問がかろうじて続かなかったという事実誇大広告。

リメイクは、これらの弱点をターゲットにし、忠実なファン層に感謝の気持ちを込めて新しいコンテンツのピンチを追加し、新しいゲームのリリース前に注目を集めることができます。 4人目が誇大広告に応えていない場合でも、そして率直に言って、期待されていませんが、ファンは引き続きリメイクして、Biowareに顔を救う機会を与え、おそらくファンに十分な気分を与えます彼らとEAに差し迫った死(または、失敗すると、黒い疫病)を望む代わりに建設的な批判を提供します。

残念ながら、確率はこの可能性に反しています。 モリソンは今年の4月頃に正式に発表されると予想されており、一度に多すぎる方向に引っ張られて失敗する可能性があるため、Biowareは資金を持っている可能性は低く、長期のリメイクに取り組む意欲さえありません-彼らのファンのためであっても、ゲームは終わった。 スタジオは、 ドラゴンエイジを永遠に埋めなければならないかもしれません。それとともに、私たちの希望と夢も。 少なくとも再びモリガンとやり取りすること。

次へ:ドラゴンエイジ4でファンが求める5つのこと(&していない5つのこと)

関連記事