ポケモンソード&シールドのゴーストガールは謎の欠如のために失望しました

ポケモンシリーズは、他のどのビデオゲームフランチャイズよりもクリーピーパスタに影響を与えたかもしれません。 しかし、 ポケモンソード&シールドは、自身の謎をすばやく解決したため、効果的なゴーストストーリーを伝えることができませんでした。

ポケモンシリーズには、ラベンダータウンとその恐ろしいテーマにまで遡る、ファンが不安を感じるコンテンツがたくさんあります。 ラベンダータウンは、初期のインターネットフォーラムがテーマの音楽の物語でいっぱいだったため、ゲームの最初のクリーパーパスタを生み出した場所でした。 ポケモンアニメ「電撃兵ポリゴン」のエピソード。 ポケモンゲームは、フランチャイズを取り巻く恐ろしいストーリーからインスピレーションを得ました。 ダイヤモンド&パールの旧シャトーの幽霊、 XとYのルミオーゼシティに浮かぶHex Maniac、 オメガのフィービーの部屋にいる少女の妖怪などです。 Ruby&Alpha Sapphireはすべて、それらを見つけたプレーヤーを驚かせるために設計されています。

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PokémonSword&Shieldも若い女の子が登場するゴーストストーリーを使用しましたが、短時間で自分のミステリーをすべて解決するため、以前のゲームのゴーストストーリーほど印象に残りません。 バロンリーに住んでいるフランクという少年にラブレターを届けるように頼むポーラという少女に出会うことができるので、ゴーストはハマーロックの街で遭遇する可能性があります。

手紙は古く見えると説明されているので、物事は最初から彼らが見えるものではないことは明らかです。 プレイヤーがBallonleaに到達すると、フランクという名前の人を見つけますが、彼は孫を持つ老人です。 フランクは幼少期のポーラという病弱な少女を覚えていますが、彼らは戦いを繰り広げ、埋め合わせる前に引っ越しました。

以前のポケモンゲームはおそらくポーラが死んで、プレーヤーに墓の向こうから伝わるメッセージを与えたことを意味して、そこに物語を残したでしょう。 ただし、ポーラはハマーロックの以前の場所にいないため、話はここで終わりませんが、地面には死神の布があります。 プレイヤーが死神の布を手に取ると、手紙を届けてくれたことに感謝する幽霊のような声が聞こえます。

初期のポケモンゲームの幽霊との出会いがうまく機能したのは、プレイヤーに質問を残したためです。 X&YでのHex Maniacとの遭遇が非常に効果的である理由は、プレイヤーが彼女の目的を決して学習しないためです。 Hex Maniacはメインキャラクターに、彼らは自分ではないことを伝え、プレイヤーは自分が探していた人物を知ることはありません。 フィービーの部屋にいる幽霊少女にも同じことが言えます。 彼女はワシの目をした視聴者によってのみ発見されますが、彼女の外見には理由がありません。 フィービーがゴーストタイプのポケモンを使用しているという事実は、なぜ彼女の部屋に人間の幽霊がいるのかについてのあらゆる種類の理論につながりました。

ポケモンソード&シールドでの幽霊少女との出会いは、フランクに会った後にストーリーラインが終了した場合、はるかに効果的でした。 ポーラがかつて立っていた場所には何も残っていなかったはずです。 開発者がポーラに墓の向こうからプレイヤーに感謝する必要があると感じたという事実は、出会いに関するポケモンコミュニティを長年のファン理論から奪い、ゲームフリークの人々がそのファンの恐怖を養う方法を忘れてしまったのは残念です。

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