インタビュー:Julie Nathanson、Far Cry 5's Jess Black、Speaks Out

ビデオゲーム業界が進化し、新しいエキサイティングなゲームを率直なゲームコミュニティに提供し続けるにつれ、開発者もゲームコンテンツを向上させ、刻々と変化する世界を反映させる必要があります。 私たちは、ゲームが暴力に影響を与えたり、人間の行動全体に影響を与えたりするような、ゲームが社会にどのように影響を与えるかを直接目にしました。 しかし、暴力の話題を超えて、特に女性やマイノリティに関して、多様化とビデオゲームへの包含を支持するために作られるべき事例があります。

ファークライ5のエキスパートハントレス、ジェスブラック声であるジュリーネイサンソンは、TheGamerとのインタビューで、「それのための市場」があるだけでなく、「女性とマイノリティに焦点を当てたゲームに対する飢餓」もあると述べました。 」

自分がすべての新しいゲームをプレイし損なうことのないハードコアゲーマーであろうと、1年間または2年間タイトルをプレイするよりカジュアルなゲーマーであろうと、 ジュリー・ネイサンソンの声を聞いたことがあるかもしれません。 テレビ、映画、ビデオゲームの吹き替え女優は、 ギルドウォーズ2ファイナルファンタジーXV、そして最近ではファークライ5などのゲームで吹き替えの才能を発揮し、ゲーム業界に印象的な成績を残しています。

より女性主導のゲームのために存在する市場に関するジュリーの洞察は、スポット・オンです。 Entertainment Software Association(ESA)の年次報告書と、コンピュータおよびビデオゲーム業界の本質的な事実に関する年次対象調査によると、女性はゲーム人口全体のほぼ半分を占め、全体では40%以上になっていません。協会は2008年に統計の公開を開始しました。

さらに、女性主導のゲームに対するジュリーの「飢餓」についての言及に反対することも難しい。 特に、JulieのTwitterのタイムラインを一目見た場合、彼女とJess Blackが3月のFar Cry 5のリリース以降に受けた愛を強調しています。 そのような強い女性キャラクターへの愛情は、ビデオゲームにおける女性のリードの増加が歓迎される以上であることを明確に示しています。

アリーナネットがギルドウォーズ2に取り組んでいる彼女の9年間の歴史の中で、ジュリーはゲームに深みと複雑さを提供する多くの強力な女性キャラクターに声をかけました。 そのように多様なキャラクターに彼女の声を提供し、彼女が述べているように、「神秘主義のその世界に立ち向かう」ことは、彼女のキャラクターの強さと深さを体現するという彼女の包括的な目標を維持するのに役立ちます。

強さと奥行きは、性別を問わず、あらゆる主人公にとって理想的な特性です。 Hellblade:Senua's SacrificeHorizo​​n Zero Dawn ようなゲームの成功と、今後のShadow of the Tomb Raiderを取り巻く興奮を考慮して、業界は前進する強力な女性キャラクターの存在を増やす必要がありますか?

「やろう」とジュリーは叫んだ。

ジュリーの最新のキャラクターであるジェスブラックは、 ファークライ5でプレイヤーが支援のために利用できるAI制御のコンパニオンの1つです。 ジェリーの背景には、彼女がジュリーが述べているように「地獄を通り抜けた」ので、気の弱い人には不向きな物語が含まれています。 ジェス・ブラックが過去のような過酷な人生を歩み続​​けることの強さは、ジュリーがキャラクターに具体化したかった特徴の1つであり、彼女は確かに成功しました。

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