リーグ・オブ・レジェンド:これまでで最も禁止された10のチャンピオン(OP.ggによると)
毎週約150の異なるチャンピオンとバランスの変更があるため、 League of Legendsの競争の激しいメタゲームは、ナビゲートするのが難しい場合があります。 キャラクターのシンプルさから深い戦略まで、すべてがあなたがプレイしたいかもしれない、またはあなたが対戦することを期待するだろう誰を変えることができます。
ただし、これらのシフトの影響を受けるのは、ランク付けされたゲームの開始時に誰を禁止するかを決定することです。 完全なリストから選択すると、それは非常に複雑な選択であり、禁止する最も熱いものを知っているゲームに入るのが最も安全です。 統計サイトop.ggによると、ここ10 リーグの伝説のチャンピオンは、先月の禁止リストで最もホットです。
10エッコ
昨年のリリース以来、Ekkoはかなりの時間をゲームに収めることができましたが、28%のゲームで禁止されており、人々は恐れているようです。 スタンとスローという形で多くの群衆をコントロールすることで、彼の周りに緊張しやすくなり、彼を完全に避けたいだけです。
しかし、彼を禁止する主な理由は、彼の究極のセーフティネットです。これにより、彼は4秒前のどこにでも巻き戻され、体力が回復し、戻ってきたときに敵にいくらかのダメージを与えました。 この種の持続可能性は、彼をユニークに殺すことを困難にし、完全に回避するための良い障害となる可能性があります。
9ダイアナ
ダイアナはEkkoと協力してゲームの約28.65%で禁止されました。 彼女は珍しい究極のものを欠いているが、彼女は群衆コントロールの同様のライブラリを持っており、ジャングルでのミドルレーンファイターとスピーディーな暗殺者の両方と同様の汎用性を持っています。
彼女をより禁止する価値があるのは、彼女が行うことができる能力のパワーダメージの量だけであり、彼女があなたに近づくたびに彼女の能力で爆発します。 Ekkoほど扱いは複雑ではありませんが、生の損傷は心配する必要があります。
8レオナ
ゲームの29.38%が禁止されているため、レオナは以前の2つのゲームとは一線を画していて、スタンに関するすべてのことを明らかにしています。 彼女は自分でチャンピオンを倒すことはできないかもしれませんが、長距離で爆発的な驚くべき究極をもって、彼女はチームの戦いで脅威になることができます。
ダメージがないため、彼女はいくぶんニッチなピックになるかもしれませんが、それは間違いなく多くのゲームで歓迎されるタイプのパワーです。 絶え間ない中断に苦労するだろうと思うなら、おそらく彼女を対戦相手の選択から遠ざけるのが最善でしょう。
7ブリッツクランク
約30%のBlitzcrankはLeonaと同様に適合しますが、群集制御のスタイルがはるかにユニークで非定型です。 レオナが敵に進軍している間、ブリッツクランクのプルとアッパーカットのコンボはすぐに敵を引き込み、適切なターゲットに命中した場合、戦いは一瞬で終わります。
ブリッツクランクは珍しい禁止目標から遠く離れており、彼が最初からゲームに参加しているので、彼に対する戦略は確かにたくさんあります。 しかし、何かが古いからといって、それがまだ機能しないという意味ではなく、ブリッツクランクがすぐにスクラップヤードに送られることは決してありません。
6セナ
ほんの数週間前、このスローはパイクである可能性が高かった可能性がありますが、一連のバランスパッチを適用してダメージ出力を低下させた後、ありがたいことに脅威が少なくなりました。 セナはその顔立ちを、新顔であり、平均的な物理的ダメージのサポートよりも多くの治癒力を持つことによって、禁止の30.55%で埋めています。
セナを真に押しやっているのは、パイクやシャコのような物理的なサポートピックとは異なり、彼女のダメージと実用性には、長距離の嫌がらせ攻撃が伴うことです。 セナがボトムレーンの暗殺者と同じように機能する理由があり、そのような距離と戦う力は彼女をしっかりと禁止にします。
5マスター・イー
マスターイーはこれまでの割合で最大のスキップであり、ゲームの42.38%でロックアウトされています。 BlitzcrankやLeonaと同じように、Yiは多目的なツールとはほど遠いですが、彼が構築した役割で素晴らしい仕事をしており、多くのジャングラーや暗殺者に比べて大きなダメージ出力とスピードを持っています。
彼を特に強力なものにしているのは、彼が殺すのがどれほど難しいかであり、効率的な自己回復力と、彼をターゲットにすることができないほど速く動くようにするダメージ能力の両方を持っています。 さらに自分を癒すためにライフスティールアイテムを積み重ねると、すぐに気絶させるか、単に禁止する必要があります。
4安雄
YasuoはYiが持っているすべてのものですが、42.99%というやや高い禁止率です。 彼はターゲッティングを防ぐのに十分な速さではありませんが、彼の風バリア能力は遠距離究極を彼に着陸させることを不可能にする可能性があります降ろす。
YasuoはYiほど制限されていません。さまざまな状況で群集を非常に長くコントロールし、ほとんどすべての開始レーンでうまく機能しています。 彼はプレーするのが幾分難しいことによって壊れることから遠ざかっていますが、トップ5に入るに値するかなりの危険です。
3 Aphelios
ただし、このリストで最も複雑なチャンピオンは48.09%の禁止率のApheliosです。 このチャンピオンはボトムレーンの遠距離暗殺者としてかなり固定されていますが、武器を変更する彼のユニークな能力は、彼のレーンポジションを維持するための射程から群衆のコントロール、さらには砲塔の損傷まで、彼にすべてを与えます。
Apheliosの複雑さは、それが没落であるのと同じくらいの強さであり、対戦相手としての脅威以外にも、彼を禁止する理由ははるかに多くあります。 キャラクターを操作できないチームメイトに行き詰まって、悪いアフェリオスとレーンを共有することは、良いアフェリオスに直面するのと同じくらい壊滅的なことです。 何らかの理由で彼をゲームから遠ざけることは、絶対に公正な呼びかけです。
2ダリウス
ダリウスは48.13%の禁止率でアフェリオスの少し上に座っており、彼の強さを考えると理にかなっています。 彼は非常に率直なチャンピオンであり、対戦相手の出血から破壊的な究極まで、多くのダメージを与える方法があります。
彼はメタゲームでより威嚇的なガレンとして彼の場所を固めました、同様のダメージ出力を持っていますが、いくつかの爆発的な攻撃と恐ろしい引きの形でのもう少し多くの群衆制御を伴います。 ダリウスに対抗することは恐ろしいことであり、恐怖から立ち入り禁止にする人がいる場合、彼は確かに合理的な選択です。
1セット
Settは現在の勝者であり、全ゲームの半分以下で禁止されています-正確には49.44%。 誰もが新しいアップデートやキャラクターをプレイするのが大好きであり、チームメイトが完全に理解されていないチャンピオンとあまりにも野心的になりたくないために、多くの人々が新しいチャンピオンを禁止するので、これは驚きには程遠いです。 とは言っても、彼のトップレーン、ジャングル、ゲーム後半での力は扱いにくいので、敵として彼を避けるためだけにセットを禁止することも同様に合理的です。
チームファイトから対戦相手を引き寄せて運ぶ能力は、通常、チャンピオンのレベルのダメージで前代未聞であり、体力の半分近くをシールドできるため、集中するのが難しくなります。 彼が神経質になるか、簡単な対抗策が見つかるまで、彼はしばらくの間、素晴らしい禁止候補になるでしょう。