マジックザギャザリング:コマンダーデッキで使用するのに最適なランドサイクル

Magic:the Gatheringをどのようにプレイしますか? このゲームは、1993年夏の創業以来、スタンダードからモダン(2011年以降)、ドラフト、キューブ、ポーパー、レガシーなど、さまざまなフォーマットに出会っています。 PioneerやBrawlなどの新しいフォーマットがまだ出現しています。

プレイヤーベースから生まれ、後にウィザーズ・オブ・ザ・コーストが毎年のコマンダー製品で承認したフォーマットであるコマンダーも忘れないでください。 Elder Dragon Highlander(EDH)として最初に知られているこのフォーマットは、ゲームをプレイするための主要な方法になっています。 ただし、すべての司令官デッキには適切なマナベースが必要で、一部の司令官デッキは3つ、4つ、または5つすべての色でプレイできます。 幸いにも、選択できる土地サイクルはたくさんありますが、このフォーマットには特に10サイクルが適しています。 これらの土地は、マナをタップしたり、特別な能力を起動したり、占領したり、サイクルで新しいカードにしたりできます。

10トライランド

このようなサイクルはかなり昔にさかのぼりますが、現代の意味では、すべてShards of Alaraブロックから始まりました。 そこで、各破片(色とその2つの敵)に対して1つの土地が見つかり、これらの土地はタップ状態で戦場に出ました。 タルキールのカーンは 、ウェッジ、または色とその2つの敵でこのサイクルを完了しました。 3つの土地だけが3色のデッキに加えられ、それらの色にマッチします。4色または5色のデッキは、一度に複数を使用できます。 ブライアデッキでは、アーケインサンクタム、ノマドアウトポスト、クランブルネクロポリスを同じように実行できます。

9アモンケットサイクルランド

これは5つの土地のサイクルで、それぞれにサイクリングがあります。 この人気の高いメカニックがゲームのあちこちに登場し、 Amonkhetが{2}のサイクリングで5つの同色の土地をもたらしました。 コマンダーゲームの後半では、別の土地は必要ない可能性があるため、いつでも2マナを支払って別のドローを獲得できます。 何よりも、これらの土地には基本的な土地タイプが含まれているため、フェッチ土地の詳細なターゲットになります(詳細は後で説明します)。 これらの土地は、多くの2色の土地と同様に、タップ状態で戦場に出るので、準備をしておいてください。

8土地を確認する

このサイクルの同盟色の土地は、 マジック2010コアセットにさかのぼりますが、それよりも早い場合は、敵色の土地は最初にイニストラードに現れ、 ドミナリアに戻りました。

これらの土地には基本的な土地タイプはありませんが、あなたが正しい基本的な土地タイプの土地をコントロールしている場合、これらの土地は戦場に出られず、行動の準備ができています。 彼らはショックランドとうまく連携しており、往年の標準フォーマットでは、多くのデッキがまさにそれを行いました。

7ショックランド

これらの10の土地は、最も有名で強力な土地の1つであり、有名な「アルファデュアル」の土地だけの後ろにあります。 アモンケットの土地と同様に、ショックの土地にも基本的な土地タイプがあり、多くの場合非常に便利です。 あなたが2点のライフ(したがって「ショック」)を支払う場合、これらの土地はタップされずに戦場に出る可能性があります。 予備のものが横になっている場合は、先に進んで新しい司令官デッキに入れてください! 予算プレーヤーはこれらに現金を使うことを好まないかもしれませんし、場合によっては必要とするかもしれません。

6 Scry Land

セロスブロックに点在するこれらの土地には基本的な土地タイプがなく、常にアンタップ状態で戦場に出ます。 しかし、それらは安く購入でき、2つの異なる色をタップできます。そして何よりも、彼らが戦場に出たときに1を奪うことができます!

この無料のスクライパワーでドローをスムーズに保ちます。低速のデッキでは、複数のスクライランドがあると、手から遠く離れたところでデッドまたは不格好なドローを維持します。 それらをあなたのデッキにバウンドさせることは、さらにスクリードする楽しみを意味します。

5バウンスランド

ラヴニカ:ギルドの都』ブロックに登場し、後にモダンマスターズ2015に再び登場することで有名なこれらの10の土地は、非常にユニークです。 彼らはタップ状態で戦場に出て、あなたがコントロールする土地をオーナーの手札に戻すようにあなたに要求しますが、それは思ったほど悪くはありません。 土地をバウンスすると、上陸や他の能力を再び誘発することができ、スクリードランドをバウンスすると、より多くのスクリードパワーが得られます! 何よりも、これらの土地はそれぞれ2つの異なる色を同時にタップするので、選択する必要はありません。 状況によっては、それが本当の違いを生みます。

4フェッチランド

ヴィンテージ、レガシー、モダンのデッキでは、これらの10の土地が絶対に欠かせないものでした。 指揮官デッキはそれらを緊急に必要としませんが、フェッチは助けになります。 1ライフを支払い、フェッチランドを犠牲にして、 アモンケットランド、ショックランド、または本当に空想の場合はアルファデュアルランドなど、適切な基本的な土地タイプの土地を取得します。

これを行うと、1ターンで2つの上陸トリガーが有効になり、反乱( エーテル反乱から)が有効になり、シャッフルしたい場合に備えてデッキをシャッフルします。 そして、Crucible of Worldsを使用すると、一日中取得できます!

3痛みの土地

名前に怖がらないでください。 10の痛みの土地は非常に便利であり、それらのほとんどは安価で購入できます。 彼らはタップされた状態で(自分のテキストに基づいて)戦場に出ることはありません。必要な場合は、単に{1}をタップするだけです。 あなたが1ダメージを受ける準備ができている場合、これらの土地のいずれかが毎ターン2色のいずれかをタップすることができます。 ライフの合計が高く、コマンダーのようなライフゲインエフェクトの遅いフォーマットでは、マナの柔軟性に対して1ライフを支払うことは完全に公平です。

2イニストラードユーティリティの土地

色を固定する土地サイクルから少し離れて、いくつかのユーティリティ土地を調べてみましょう。 そのような土地は通常{1}をタップするだけですが、他にもユニークな効果があります。 イニストラードブロックでは、2色の組み合わせごとに1つずつ、 10個を取得しました。 いくつかはモダンでのプレーを見るのに十分強力であり、彼らはコマンダーでもいくつかの良いことができます。 左の写真のスレイヤーの拠点は、クリーチャーに+ 1 / + 0、速攻、警戒を同時に与えます。 あなたの指揮官またはゲームに勝った生き物でそれを試してみませんか? 右側にはGavony Townshipがあり、2GWの場合、あなたがコントロールする各クリーチャーに+ 1 / + 1カウンターを1つ置くことができます。

1フィルターランド

リストはシャドウムーアイベンティッドの向こう側に見られる10の土地で終わり、敵のペアは再びマスター25に登場しました。 これらの土地は{1}をタップできますが、2つの色のいずれかを支払うと、それら2つの色のさまざまな組み合わせを追加できます。 写真のように、UまたはBのいずれかを支払ってUU、UB、またはBBを作ることができます。 これは非常に柔軟です。たとえば、1つの青マナを支払って2つの黒マナを作るなどです。 これらのフィルターランドの多くも、昨年中に価格が下落しています。

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