メタルギアソリッド:あなたが忘れない10バサスソリッドスネークの引用
Metal Gear Solidと同じくらい多くの説得力のあるセカンダリキャラクターが登場するシリーズでは、影を落とさないようにするために本当に素晴らしい主人公が必要です。それがSolid Snakeです。
メタルギアシリーズでのデビュー以来、スネークは史上最も象徴的なビデオゲームキャラクターの1人になりました。 彼がゲーム業界の心臓部を勝ち取った方法の1つは、ビデオゲームでこれまでに聞いた最もクールなラインのいくつかを提供することでした。
このリストをまとめるのは簡単ではありませんでした。Snakeのグリズルトーンは普通のことでさえ伝説に聞こえるためですが、これらの10の引用符は主人公がこれまで言った中で最も悪いものです。
10「あなたの過去を後悔しないで、それから学びなさい。後悔はただ人をより弱くする」。
Solid Snakeは彼が象徴的であるのと同じくらい賢い場合もあり、この引用はその証拠です。 彼は、メリルがツインヘビのピスコマンティスに自分をコントロールさせられたくないと感じているときにこれを言います。
メリルは意図的にコントロールされていなかったので、それはスネークから少し寒く見えるかもしれません。 しかし、これらの言葉は彼女が事件から先に進むように説得するときに機能します。 メリルは結局、 メタルギアソリッド4でより強力な人物になり、より優れた兵士になります。これは、この引用に完全に当てはめることはできませんが、それでも彼女の発展に役立つ可能性があります。
9「地獄はどうやって10年生き残ったのですか?」
完全な相互作用:
[ジョニーはスネークに銃を向けた]
ヘビ:あなたは安全を脱いでさえいない、新人!
ジョニー:注意してください、私は新人ではありません。 私は10年の獣医です。
[ジョニーは安全を確認し、ヘビは彼を裏返し、その過程で彼を武装解除します]
ヘビ:どのようにして地獄は10年生き残ったのですか?
貧しいジョニーは常にシリーズのジョークのお尻です、そしてそれは彼のスクリーンタイムの増加のために第4ゲームで最も起こります—彼はそのゲームでも自分自身を引き換えますが。 この屈辱的な相互作用は、ジョニーが最初にスネークに会ったときに起こります。 これは、SnakeとMerylの最初の会議への陽気な言及ですが、それも良い点をもたらします。
ゲーム全体を通じて、ジョニーは簡単にだまされたり、何度も殴られたりしたので、どのように生き残ったのですか? どのようにして誰も彼を殺しませんでしたか? または、どのように彼の指揮官が彼を解雇したのですか? ジョニーの無能さとともに、このシーンはスネークが若い男を肉体的および言葉で破壊するときにどれほどひどいスネークであるかを示しています。
8「私は彼が何をするのが得意な男です。殺害します。」
ソリッドスネークは伝説的な人物であるという考えに常に異議を唱えているため、彼自身の誇大広告を買ったことはありません。 最初のゲームでは、彼がバスルームでメリルと話しているとき、彼女は彼をこの巨大なヒーローと見なし、この引用は彼が本当に自分自身について考えているものです。
彼は自分を単なる殺し屋だと思っているのは実に悲しいですが、彼の謙虚さが彼をとてもクールにしています。 スネークが自分の業績を絶えず自慢したエゴマニアだったとしたら、彼はワルな男よりもジャークのようだ。
7「私はあなたを殺した後に死ぬでしょう。」
スナイパーウルフは自分自身に素晴らしい引用をたくさん持っていますが、彼女は今度は受信側にいます。 スネークは、ウルフがメリルの前または後に死にたいかどうかを尋ねた後、 ツインスネークのコメントを非表示にします。
それはスネークからの反駁の地獄であり、彼はトラブルのためにスナイパーから顔に肘をもらったものの、ウルフの側で兵士からの反応さえ開始します。 引用をさらに大きくしているのは、多くの兵士が彼に銃を向けている間、スネークが非武装で致命的な暗殺者と向かい合っている状況ですが、彼は静かに線を引き渡すので、恐怖の兆候はまだありません。
6「とにかく、私はとにかくすぐに毒を吐き出すつもりです。もう1つの煙が痛いのは何ですか?」
ゲーム全体を通して、Snakeの同盟国は彼のタバコへの愛情について理解していますが、それは理解できますが、この引用が指摘しているように、彼はMGS4でとにかく死んでいます。
この引用を暗くするのは、ヘビのニコチンへの取り組みではありませんが、自分の死亡率に直面したときに恐れを示さないのです。 彼は彼がすぐに死ぬだろうという事実については駄々を言ったり泣いたりしません。 彼はすべてのことを自分の歩みで行い、この場合のように状況を明らかにさえします。
5「側を変える?私があなたの側にいたと言ったことを思い出しません。」
この残忍なラインは、プレイヤー(雷電を操作しているとき)が受信側にいるため、さらに壊滅的です。 MGS2では、雷電がアーセナルギアに入る準備ができると、スネークはサイボーグ忍者、X氏(シーンの後半でそれがオルガであることを明らかにします)を呼び出し、雷電の喉に剣を突き刺します。
次に、雷電はスネークがサイドを切り替えているかどうか怒って質問します。 あなたがソリッドスネークに裏切られたと思うのは今のところ痛いですが、それはまだとてもクールで正確な無意味な反応です。
4「死の中に幸福はありません...平和もありません。私はここで生き残っています。」
この引用のこの最初の部分は、Snakeの人生に対する感謝を示していますが、このリストでの位置を確認する最後のいくつかの単語の追加です。 グレイフォックスが最初のゲームでメタルギアREXとの戦いでスネークを助けるために自分を犠牲にした直後に、彼はラインを発しました。
冒険のこの時点で、スネークはすでに超自然的な存在、危険な乗り物、そして無数の警備員に立ち向かいました。 シャドウモーゼスアイランドでスネークが直面しているすべてのことにもかかわらず、彼はまだ事件全体を生き残ると思っているので、彼の信念は決して死にません。 それがスネークの砕けない精神を示しているので、それがこの引用の素晴らしいところです。
3「強い人は未来を読む必要がない。彼は自分で作る」
Solid Snakeは、戦いでサイコマンティスを倒した直後にこう言っています。 それは人々が自分の運命を担当しているという感動的な引用です。
また、この場合、Snakeが実際に未来を見ることができる対戦相手に傷害を侮辱する優れた方法です。 マンティスは、ヘビがより強い男であることを戦闘で証明しただけなので、要点を否定することさえできません。 霊能力者は単に「おそらくそうだ」と答えます。 マンティスの信じられないほどの能力に心を奪われて、彼を喜ばせようとしているのは、ソリッドスネークだけでした。
2「あなたは永遠の休息が欲しいですか?私はここでそれを手に入れました!」
これは、ヘビが相手の心を吹き飛ばす能力を気にしないもう1つの例です。 この場合、必死に死にたがっているのは2番目のゲームのFortuneですが、すべての弾丸が彼女を通り過ぎます。 ゲーム全体を通して誰も彼女にショットを上陸させることができないことを知っているにもかかわらず、スネークがこの反抗的なラインで彼女に挑戦するのを止めません。
この引用は、ヘビが大胆不敵であることのもう1つの例です。 彼が誰に直面しているのか、彼の成功の見込みが何であるかは関係ありません、彼は決して後戻りしません。 彼はフォーチュンとの戦いに負けましたが、それでもなおそれはひどい引用です。
1「私はヒーローではありません。決してなかった、決してなりません。」
これは、リストで最も有名な引用です。 これは、スネークがメリルと彼女の乗組員と一緒にアドベントパレスを脱出した直後に最初に言われました。 ラットパトロールがSOPシステムの助けを借りて残りの敵を一掃した後、メリルはヘビに「ヒーローの年齢はついに終わりましたか?」と尋ねます。 彼は問題の引用でそれに答えます。
これは、Snakeがヒーローとして知られることを嫌い、自分をヒーローと見なさない方法について、以前のエントリで言及されました。 メタルギアソリッド4によって、スネークは世界を何度も救うのを助けてきましたが、彼は自分のしたことについて謙虚(または自己批判的)なままです。 おかしなことに、それは彼の行動をより英雄的にするものであり、これはより悪いことを引用しています。