モンスタープロム:ゲームのベストエンディング10(&それらを達成する方法)
モンスタープロムは、メインの8キャラクターからトンのサイドキャラクターまで、ユニークなキャラクターでいっぱいです。 それはすべて風変わりで不条理なユーモアについてであり、あなたが終わる可能性がある1000以上の状況があります! ゲームにはさまざまなエンディングがあり、ランダムにアンロックまたはトリガーできる40以上の秘密のエンディングがあります。 すべてのエンディングにはステータスチェックがあり、どのオプションを選択するかは、常にステータスが高いオプションを選択してください。
ヘッドアップとして、このリストにはゲームのネタバレが含まれています。
10家族
スコットのこの秘密の結末は、贈り物を続けるギフトを購入し、ランダムな子供から抽選でランダムに受け取ることでロックを解除できます。 スコットは写真であなたを見て、彼の両親に会ったことがないことを明らかにします。 まず、ジャズの歴史と発展について話し合うか(Smarts)、愚かな顔をするか(Fun)を選択する必要があります。 2番目のシナリオでは、ピザ屋のオーナーに自分がタイムトラベラーであることを説得する(チャーム)か、無料のピザを取得する資格がある(太字)かを選択できます。
そして、3つ目では、リボンでオプションを選択するか(Creativity)、または人々が感情を声に出すのは難しいことを説明することができます(Charm)。 最後に、スコットと一緒にプロムに行きたいと思うでしょう。
9ロケット
ポリーの秘密の結末を解除できます。 ロケット、ウィンストンモンゴメリーの呪われたロケットを購入したとき。 ポリーはロケットであなたを見て、かなり型破りな方法でそれを使うように説得します。 事前にロケットをテストする(チャーム)か、常に水和状態を維持する(スマート)ようにポリーに伝えます。 コーヴンが現れ、ポリーを怒らせます、そして、彼らが彼女を落ち着かせるのを助けるのはあなた次第です。
幽霊と話している不気味な子供を探すか(チャーム)、またはウイジャボードを使用してポリーのママ(スマート)と話します。 最後に、あなたとコーベンはポリーを見つけ、あなたは彼女をもっと理解したい(太字)か、判断することを謝罪する(チャーム)かのどちらかをすることができます。 その後、一人でプロムに行きます。
8いたずらマスターズ
Prank Masterzは、Anncient of Forbidden Artsを購入した後にロックを解除できます。 ポリーとスコットはいたずら本だと思って本を盗みます。 まず、David Boreanaz(Charm)から腎臓を入手するか、Angel Kidney Store(Money)から腎臓を購入します。
次に、ハンドブザーを鳴らしながらクラスメイトをだまして、家族のアーティファクト(創造性)を言うか、学校の他の全員にあなたを驚かせた(チャーム)と説得します。
最後に、ポリーとスコットはZ'Gordを召喚しようとします。新しい次元のネットワーク(Smarts)にアップグレードするか、次元間の王子にあなたのために亀裂を開くように説得する(Charm)かを選択する必要があります。 次に、スコットかポリーのどちらかと一緒にプロムに行きます。
7ギフト
このエンディングをアンロックするには、贈り物を続けるギフトの13アイテムすべてをアンロックする必要があります。 その後、ヴァレリーとのデートが許可される場合があります。 それはバレリーがクラスメートにプレゼントをあげるのを手伝うように頼むシナリオを引き起こします。
最初の1つはAaraviで、あなたは彼女の現在を分解することを提案できます(創造性)。 または、ネパールのオプション(Smarts)を選択します。 次のギフトはCovenの場合で、Loreクーポン(Smarts)またはピザクーポン(Fun)を選択します。
3番目のタスクでは、ブロバートのような服装(創造性)またはFBIを雇ってスパイ(大胆)をスパイします。 選択はValerieが行うため、光学物理学(Smarts)または完全なeコマースWebサイト(Creativity)のいずれかを選択します。 その後、一人でプロムに行きます。
6フォースウォール
非常に奇妙な薬物を購入できるのは、2週間目の朝と昼食が短いプレーの場合と5週間目の朝と昼食が長いプレーの場合です。 ポリーはあなたから薬を受け取り、現実に気づきます。 最初に、現実の限界を超えて歩くことを提案するか(太字)、ゲームをオフにします(スマート)。
次に、リアムに真実を説得して、右手を上げるように言うか(創造性)、monster.pizza(Smarts)に行くように言います。 最後に、ライム、ポリー、スコットに、ゲームから秘密の道を見つけるか(創造性)、外部から助けを求めるように(チャーム)ように伝えます。 次に、ポリー、リアム、スコットのいずれかと一緒にプロムに行きます。
5キャガナー
贈り物を続けるギフトから奇妙な彫像を手に入れると、キャガナーのロックが解除されます。 ダミアンとリアムはそれを見てあなたを捕まえ、ダミアンはその背後にある真実を学ぶことに本当に投資されます。
像についてさらに調べるために尋問を提案する(太字)か、像が描くシーンを再現する(創造性)ことができます。 ダミアンの彫像への執着は、あなた、彼、リアムをバルセロナに連れて行き、そこでセキュリティテープ(Smarts)をチェックするか、ベレン(Fun)に行くことができます。
その後、3人はトラブルに巻き込まれ、唯一の方法は、有名人を使用して注意をキャガナー(Smarts)からそらすか、ガーフィールドとK-Pop(Fun)を組み合わせた世界で最強のエンターテイメント力を作ることです。 その後、ダミアンまたはリアムのどちらかと一緒にプロムに行きます。
4仲間の学生
まず、 第2学期に店内で警察レポートを入手できるようにするため、ヴェラの犯罪の秘密の結末を完成させます。 最初に、スコットが挑戦(創造性)で彼をそらすか、ベラの好きな犯罪を選ばないように彼を魅了することにより、ベラを攻撃しないようにします。 次に、ミレニアルズを定義するものを決定し、業界を台無しにしたと非難される(Smarts)か、説明が難しい仕事が必要になる(Creative)かを選択します。
フェローの生徒にアルコールを購入するように説得する必要がある場合は、傷にそれが必要か(太字)、または地元の中小企業をサポートするか(チャーム)と言います。 ベラを刑務所に入れないようにするには、フェローの学生の帽子を褒めたり(Fun)、一緒に過ごした楽しい時間を思い出させたり(Charm)します。 一人でプロムに行きます。
3アイデンティティ
アイデンティティは、ルートをプレイするときにランダムにトリガーできるZoeの秘密のエンディングの1つです。 それはゾーイがスコットとポリーに彼女が不気味な神よりも女子高生として自分自身のように感じる方法について話しているところから始まります。 しかしその後、レナードがやって来てゾーイを侮辱します。 ゾーイは、ポケマンの決闘に挑むか(Fun)、自分の偽善を指摘する(Smarts)ことで、立ち上がることができます。
次のイベントでは、Wolf PackがZoeになぜ彼女が変わったのかを尋ねます。オオカミの例え(Smart)または大ヒット映画(Creativity)を使って説明することができます。 最後のイベントでは、魅力的なゾーイの元カルティストの間でZ'Gordがトーテムの中に閉じ込められていると思うか、K-popに紹介してゾーイ(楽しい)を離れるかを選択する必要があります。 次に、ゾーイにプロムに依頼します。
2プロムキング
これはランダムにトリガーされるライマのシークレットエンディングの1つです。 ミランダがリアムを再び人気のあるものにするために、Instagramでより危険な投稿を投稿してフォロワーを増やしたり(Fun)、ホームレスの人々に1000万人を支払い、彼をフォローしたり(Money)します。 次に、彼になりすましてスピーチ(チャーム)を行うか、100万人に支払い、リアムに投票して、プロムキングに立候補させる。
最終的に、リアムスはあなたとミランダが今何をしているのかを理解し、彼を取り戻すために壮大なロマンチックなジェスチャー(チャーム)を行うか、100万人に支払うことで「申し訳ありません」(お金)と綴ります。 その後、リアムとプロムに行きます。
1ナレーター
ゲームのすべてのエンディングを達成すると、ナレーターのエンディングがロック解除されます。 最初に昼食時にナレーターのテーブルに座ります。これは画面外にあり、方向ボタンを使用して到達できます。 次に、彼が1日他のNPCのようになるのを助けることに同意します。
ダミアン、ミランダ、スコットは、ナレーターを仕事に戻そうとしますが、代わりにナレーターの人形のラインを立ち上げるか(クリエイティブ)、代わりにナレーターの人形の物語をナレーションするように促すことができます(チャーミング)。 次に、サウンドエフェクトを追加して(ナレーター)、またはドストエフスキー(スマーツ)のようにして、ナレーターを向上させる方法についてポリーにアドバイスを与える必要があります。
最後に、今回は違うことを提案するか(Smarts)、一緒にできる楽しいアフタープロムアクティビティ(Charm)について言及して、ナレーターにプロムに行くように説得する必要があります。 その後、一人でプロムに行きます。