新しいファイナルファンタジーの戦術と鬼バトルゲームが将来登場するかもしれない
ファイナルファンタジータクティクスは、多くの人が史上最高のビデオゲームの1つであると考えており、 ファイナルファンタジーシリーズで最高のゲームでもあると多くの人が信じています。 ファイナルファンタジータクティクスファンであることの最も難しい部分は、ゲームの真の続編がないことです。これは、 Advanceタイトルが別のバージョンのIvaliceでスピンオフ設定されていたためです。
ファイナルファンタジータクティクスの続編がないのは、その作者がスクウェア・エニックスを去ったためです。 ファイナルファンタジータクティクスは、 鬼バトル/タクティクス鬼シリーズやヴァグラントストーリーも担当した松野康美によって作成されました。 松野はファイナルファンタジーXIIに取り組んだ後、2005年にスクウェアエニックスを去りましたが、彼は近年、特にファイナルファンタジーXIV:ストームブラッドで行われた「イヴァリスに戻る」クロスオーバーシナリオで同社と協力しました。
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電撃オンラインのインタビューで松野が続編の可能性について尋ねられたように、 ファイナルファンタジータクティクスとオーガバトルシリーズでは、今後さらに多くのゲームがあるかもしれません。 ( DualShockers経由)
松野:過去を振り返るのではなく、新しいことに挑戦するのが好きな人です。 しかし、私の年齢に達すると、「ゲームを作り続けるのにどれだけの時間が残っているのですか?」のような考えを持ち始めます。 そして私は引退について話しているのではなく、死について話している。 最近は結婚式より葬式に行ったことがあり、時間が限られていることに気づきました。 Twitterのような場所では、ファンから「新しいOgreまたはFFTを作ってほしい!!」というメッセージが時々送られてきます。 このようなメッセージを見ると、「死ぬ前に作っておく必要があるのではないか」と思う人もいます。
松野がファイナルファンタジータクティクスとオーガバトルの続編を作りたがっているのは20年に及ぶファンからのリクエストではなく、むしろ死神の切迫した感覚がかもしれないので、死神の影であることが判明しましたRamza Beoulveの復活のきっかけになります。
松野がスクウェア・エニックスで抱えていた問題は何であれ、特にファイナルファンタジーXIV:ストームブラッドの「イヴァリスへの回帰」シナリオに関与した後は、おそらく解決されています。 スクウェア・エニックスがファイナルファンタジーVIIリメイクを再び宣伝し始めたばかりですが、新しいファイナルファンタジータクティクスまたはオーガバトルゲームのニュースは、 ファイナルファンタジーのコアファンに大打撃を与えるでしょう。
ラムザとアルマが日没に乗り込み、ファンが彼らの物語の終わりを聞くのを辛抱強く待ってから20年以上になります。 ゾディアックブレイブストーリーがその結論に達する可能性は、今まで以上に高くなっています。