日本のみ:15の日本のゲームがアメリカのリリースには恐ろしい

日本の島々から影響力のある開発者がいなければ、ビデオゲームの黄金時代はどのようになるでしょうか? Land of the Rising Sunからの注目すべき輸出品に名前を付けるように求められると、ビデオゲームの考え方がすぐに頭に浮かびます。 日本のゲーム業界への影響は、大衆文化とビジネスの歴史に永遠に記録されます。 私たちがアメリカでプレイする膨大な量のゲームは、米国自体から、または日本からのタイトルのローカライズです。

ストリートファイターファイナルファンタジーマリオポケモンのような素晴らしい作品で、日本からのすべてのタイトルがインスタントクラシックになる可能性があると信じています。 正直に言うと、無茶苦茶なことがたくさんあり、いくつかのコンセプトは実に奇妙です。 ありがたいことに、それらのほとんどは日本海を越えて決してそれを作ることはありません。

商業的に成功しているゲームのなかで、ニッチ市場など、日本市場の娯楽のみを対象とした国内向けのゲームがあります。 したがって、出版社は、あまりにも鈍感であるか、翻訳で失われる可能性が高いタイトルをローカライズしないように注意しています。 彼らは、他のどこかで攻撃的であると見なされる日本の規範と消費者の習慣に特別に気を配っている必要があります。 この記事で「恐ろしい」という言葉を使用すると、「草削」という言葉が示唆するように品質が低下するか、または「触手」のようなもので東京の路地裏のゴミ箱の周りに残るほど壊滅的に不快になるビデオと一週間前のメロンパン。 日本で作られ、海外では決して作れなかった恐ろしい15のゲームを紹介します。

15野球拳スペシャル

このコンセプトは、四国の野球の試合で使用されるダンスとチャンツとして生まれました。 日本の大人の業界がビデオやゲームでコンセプトを採用しているため、野球拳はじゃんけんのゲームのストリップバリエーションとして誤ってラベル付けされました。 パナソニック3DOとセガサターンでリリースされた「野球拳スペシャル」は、このジャンルで最も多作なものの1つでした。 このゲームはYoutubeで公然とあざけられ、恐ろしいコンセプトとプレゼンテーションを持っているとさえ説明されています。 ゲームプレイはシンプルで把握しやすいですが、各モデルがひどくぎこちなく踊って同じくらいひどい曲に苦しむことは、最後に裸で報われるだけの価値はありません。 続編はより優れた総合的な品質と見栄えの良いモデルを持っていますが、どちらも超ニッチな人口統計に一時的な目新しさ以上のものを提供しません。

14ブーンガブーンガ

今は亡くなった韓国の開発者Taff Systemsによって作成されたBoong-Ga Boong-Gaは、ゲーマーが巨大なプラスチック製の指でキャビネットに取り付けられた偽の尻を「かんちょう」またはスパンクする必要があるアーケードゲームでした。 かんちょうとは、誰かが手を銃の形に合わせ、人差し指を使って他の人の後端をつつく行為です。 いたずらは日本と韓国の学童に人気です。 両国で英語を教えてきた友人たちから、昼休みに校庭で生徒たちにカンチョーと言われる話を聞きました。 明らかに、この種のいたずらに慣れていない人は、誰かが誰かのアナルを指で押してアミューズメントをするのはなぜか理解できないでしょう。 時には、いたずらやジョークが翻訳で失われることがあります。 したがって、 Boong-Ga Boong-Gaは、幼少期にそれを実行した人々にのみ永久に受け入れられます。

13ギャルパニック

魅力的なアーケードの古典的なQixに基づいたエロゲゲームであるGals Panicは、金子がリリースした一連のパズルゲームで、常に殺害されることなくキラキラと光る点に似たカーソルで領域をキャプチャすることで、裸の女性と裸の女性の写真を明らかにする必要がありました。ステージのボスが。 ボーナスレベルは、考えられる最も変なミニゲームで構成されていました。 高校時代、私はロサンゼルスにアーケードを置き、日本からこのコインを食べる宝石を輸入しました。 ヌードはさておき、Gals Panicゲームは個性に満ちていて、挑戦的なゲームプレイを提供します。 ただし、注意してください。 このゲームを日本国外のどこかでプレイすると、周囲の常連客から嫌悪感と判断力のある視線を公平に受け取ることができます。 その理由だけで、このゲームを地元のチャックE.チーズに持ち込まないことは、おそらく金子の賢明だったでしょう。

12たけしの挑戦

有名な俳優でコメディアンの北野武(ビート武とも呼ばれる)は、ハナビーやバトルロワイヤルで世界中の映画ファンに知られる前に、タイトーから「 武の挑戦」という名前のビデオゲームの開発を手伝うように依頼されました。 北野は超暴力的な要素とさまざまなアダルトコンテンツをプロジェクトに含めたかったが、元のファミコンの技術的な制限、および任天堂が家族向けのゲームのみをリリースしたかったため拒否されました。 その結果は北野のねじれたユーモアのセンスから来たに違いありません。 ET The Gameが悪いと思ったら、これに備えてください。 不満のサラリーマンについては標準的なプラットフォーマーとして登場しましたが、カラオケを1時間歌ったり、北野を2万回叩いて倒したりするなど、やりがいのある仕事でした。 北野氏はインタビューで、コンピューター、携帯電話、ビデオゲームなどの現代のテクノロジーが嫌いだと認めた。 たけしの挑戦は、彼の憎しみを真に具現化したものであり、トップクラスのクソゲーの1つであると広く考えられています。

11孤独な兵士

ヨーロッパで開発され、1996年にPS1用にリリースされたローンソルジャーは、できるだけ多くのテロリストを殺すことで核災害を回避するようにコマンドを任せる3Dシューティングゲームでした。 面白そうですね。 ひどいコントロール、さらに悪いグラフィック、プレイステーションディスクに焼き付けられた最も恐ろしい音響効果や声の演技など、ゲームには多くの問題がありました。 奇妙なことに、日本でゲームがリリースされたとき、吹き替えや日本語の字幕さえ欠けていたため、最小限のローカリゼーションが試みられました。 幸いなことに、このゲームはヨーロッパと日本でのみリリースされ、このゲームを購入することによる苦痛と心の痛みを世界のほかの国々に免れました。

10ロリータ症候群

エニックスが古典的なゲームを開発し、Squaresoftと統合するずっと前に、 ロリータ症候群と呼ばれるものを含む多くの奇妙な成人向けコンピューターゲームを生み出しました。 ゲームの目的は、メゾンロリータという名前の恐怖の家を舞台に、さまざまなパズルを解いて、未成年者の少女を、それ以外の場合は血まみれの死につながるトラップから解放することです。 ひどい理由のために、報酬はすべて、女の子が裸になるのを見るという形でもたらされます。 エニックスは80年代にさらに多くのエロティックなゲームを作成し、ついに主流の出版社になるまで、 ロリータ症候群はより人気のあるタイトルの1つになりました。 ありがたいことに、この不穏なタイトルは日本から出ることができませんでした。エニックスは、 Soul BlazerStar OceanDragon QuestAct RaiserIllusion of Gaiaなどの世界向けの素晴らしいゲームを制作し続けました。

9コズミックレース

そのような記念碑的なゲーム機としては、日本のオリジナルのプレイステーションライブラリに恐ろしいゲームがかなりの割合であったことは確かです。 Cosmic Raceは、史上最悪のゲームの1つであることを特徴としており、消滅した開発者であるNeorexがこれまでに作成した唯一のゲームでした。 このゲームは、恐ろしいグラフィックスと直感的でないコントロールが特徴の未来的なレーシングタイトルでした。 ほとんどのマップは、レースマーカーと境界として設定された巨大な三角形の形をした奇妙なポリゴンで構成されていました。 PS1のWipeoutのような当時リリースされた同様のゲームと比較すると、 Cosmic Raceは前世代のコンソール用に作成されたように見えました。 正直なところ、 F-Zeroでさえ優れていて、Super NESのローンチタイトルでした。

8 Hakaioh:King Of Crusher

界王:キング・オブ・クラッシャーは「怒りのシミュレーター」であり、日本初のプレイステーション用にリリースされた数多くの草削のうちの1つ。 プロットは、神秘的なイエバエに噛まれた後、凶暴になる典型的な日本のサラリーマンについてです。 ゲームの目的は、周囲を破壊して破壊ゲージを満たし、次のレベルに進む前に、日本軍である敵に殺されることです。 可能性が満載の興味深い前提のように見えますが、主人公は、不可解で説明できない理由により、狼男に変身し、次にゴジラのような恐竜に変身します。 非常に単純なビートコントロールを備えているHakaiohは、カメラの問題と反復的なゲームプレイに悩まされています。 ゲーム全体は、 ランペイジが完全に間違ってしまった場合の単なる例です。

7トランスフォーマー:コンボイのなぞ

30年以上の成功を収めたTransformersフランチャイズは、歴史上最も有利で人気のある物件の1つであり、タカラトミーと世界で最も影響力のあるおもちゃメーカーの2つであるHasbroのパートナーシップを強固にしました。 アメリカでトランスフォーマーが勢力を獲得する前に、ISCOとタカラはファミコン向けに「 トランスフォーマー:コンボイのなぞ 」というタイトルのプラットフォームゲームを作成しました。 ゲームは、オートボットシティの司令官ウルトラマグナスを中心に展開し、コンボイとして知られるオプティマスプライムのキラーを発見するミッションで無限のディセプティコンと戦います。 それ自体はひどいゲームではありませんが、 Convoy no Nazoは、特定のパターンで行われない限り、複雑なステージを含めると、めちゃくちゃに終了するのが難しかったです。 ほとんどの場合、ボスはミニサイズのウルトラマグナスを殺そうとする巨大なデストロンのロゴで構成されていました。

6星をみるひと

Stargazerとしても知られる星をみるひとは、当時他の人気のRPGをベースとしたロールプレイングゲームでしたが、壮大なレベルでは失敗しました。 このように、日本ではこれまでに作られた最も伝説的な草削の1つとして広く考えられています。 このゲームは非常に多くの領域で不十分に設計されていたため、このゲームが恐ろしく悪い理由の1つを特定することは非常に困難です。 保存機能がないため、パスワードでゲームを再起動すると、キャラクターのレベルが0にリセットされ、はい、レベルは1ではなく0から始まりました。ダンジョン、町、宝箱などの重要なものは見えません地図なので、それらを見つけることはほぼ不可能でした。 このゲームの欠点をこれ以上リストすると、頭が爆発する可能性があります。これは、 星をみるひとをプレイした結果である可能性があります。

5 Dream Emulator

このような厳格な麻薬禁止法が存在する国にとって、 Dream Emulatorの開発者が旅行のシミュレーションをどのように行ったかは不思議です。 レベルは、プレイヤーが自分の環境と対話し、時間旅行の冒険のように将来の夢に影響を与えることができる夢の世界で設定されます。 ドリームエミュレーターは、 東洋のマインド:The Lost Souls of Tong-Nouのような鈍くて型破りなゲームを作成する才能のある佐藤修によって設計され、メジャーコンソール向けにリリースされた最も奇妙なゲームの1つと考えられています。 その麻薬のコンセプトは革新的なゲームプレイ、興味深い前提、そしてカルトフォローを持っていますが、このゲームは日本国外で配布するにはあまりにも奇妙で奇妙でした。 タイトル自体は、過保護な親から否定的な注意を引くでしょう。

4カンフーマスタージャッキー・チェン

デジタル化されたスプライトの使用がビデオゲームで人気のあった時期に作成された金子は、 致命的な怒りのタイトルのように演じる香港の俳優スター、ジャッキーチャンをフィーチャーしたモータルコンバットのような戦闘機を開発しました。 このゲームで直面したすべてのボスは、さまざまな映画の役を演じるChanの1人の化身であり、戦いで殺害した後でも非常に陽気に見えます。 残念ながら、ファンがデジタルアバターでそれを取り除きたい場合に備えて、Chanで致命的なことはできません。 ジャッキーは負けません。 彼はただ立ち直り、プレーヤーに親指を立てるだけです。 金子はFist of Fireという名前のアップグレードバージョンをリリースしましたが、彼らが土を磨くことについて彼らが何を言っているか知っています。 ビデオゲームの神々のおかげで、この戦闘機は日本国外にリリースされることはありませんでした。

3スーパーファイアプロレスリングスペシャル

Fire Pro Wrestlingシリーズは、スーパーファミコンの8タイトルを含む、16ビット時代の最高のレスリングゲームのいくつかを特徴としています。 ライセンスが不足していますが、シリーズのほとんどのキャラクターは、実際のプロレスラーに基づいています。 スーパーファイアプロレスリングスペシャルの問題は、ゲームプレイや美的問題ではなく、ネイチャーボーイリックフレアに似た悪の世界チャンピオンによる主人公のタッグチームパートナーとトレーナーの殺害を特徴とする非常に病的なストーリーです。 主人公はタイトルを獲得しますが、彼がこれまでに気にかけたすべての人を失う苦痛は、彼が試合の直後に自殺する原因となります。 そのような面白いプロレスゲームがミッキーローク主演の「レスラー」に匹敵するようなメロドラマ的なストーリーを維持すると誰が思ったでしょうか。 予想通り、このタイトルは日本国外に出たことはありません。

2バトルR

これらの次の2つのゲームは非常に不快なので、完全なタイトルを使用して酸素を与えたくありません。 ヴォルデモート卿とは異なりません。

BRは3D格闘ゲームで、戦闘員は挑発的な特別な動きを利用し、ダメージを受けると服を失います。 それは日本で開発されたほとんどのエロティックゲームのコースに並ぶようであり、 Dead or Aliveのような主流の戦闘機でさえ、ハイパーセクシュアルキャラクターを持つゲーマーを積極的にいじめています。 残念ながら、ゲームはゲーマーに対戦相手を倒してから対戦相手を攻撃するように促すので、無実で興奮する楽しみはここで終わります。 このゲームは、何年も後に、北米のESRBシステムに相当する日本人である、Ethnics Organization of Computer Softwareの設立につながりました。 イリュージョンは、試合後の激しい攻撃を省略した続編を作成しましたが、ダメージはすでに加えられています。

1 RL

別のゲームなので、そのタイトルを繰り返す価値はありません。

Illusion Softは、3Dエロティックビデオゲームの主要な出版社であり、リリースごとにことわざを押し広げていますが、日本以外でのゲームの配布を禁止するポリシーを持っています。 2006年にRLをリリースしたとき、母親と2人の娘に嫌がらせ、誘拐、および攻撃を行う変質者に関するゲームは、ゲームの内容が非常に物議を醸すようになり、世界中のさまざまな国が日本の当局に販売の禁止を要求しました。ゲームの。 2009年、リリースからほぼ3年後の日本のソフトウェアレーティングシステムであるコンピュータソフトウェア倫理団体は、日本でのゲームの配布を違法にしました。 イリュージョン氏は、彼らのタイトルは日本の法律に違反していないと説明しましたが、最終的にはゲームへの言及を否認し、ゲームをウェブサイトから削除しました。 RLでの唯一の節約の恵みは、悪意のある主人公がどんな行動をとっても陰惨な死に直面することです。 ありがたいことに、私たちのほとんどはそれ以上の詳細を知ることはありません。

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