監視:ラインハルトのハンマーについて知らなかった10の事柄

ラインハルトは、彼の大きな個性と簡単に習得できるが、力学を習得するのが難しいため、非常に早い段階でオーバーウォッチプレーヤーの間でファンのお気に入りとしてスポットを獲得したキャラクターです。 この人気により、ブリザードはドイツのオーバーウォッチエージェントとトップレベルのプレーヤーが彼の能力を最大化するための賢明な方法を考え出すことについて、いくつかの魅力的な伝承を発表しました。

これを念頭に置いて、ほとんどのファンが知らないラインハルトのハンマーに関する10の伝承の事実とゲームプレイのヒントを切り上げることにしました。

10ロケット式です

ラインハルトのパワーアーマーはかなりの強さを提供しますが、ハンマーを彼と同じくらい速く振るときは、まだいくつかの助けが必要です。 これは、ロケットがスイングで作動してパワーとスピードを上げるのを見ることができるので、武器の後ろにあるスラスタが出てくるところです。

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ラインハルトのスイング時に発生する輝きは、ブリザードによって追加された視覚的な合図であると簡単に想定できますが、実際には、ハンマーのロケットが武器を推進しています。

9 0.9秒に1回振ることができる

ラインハルトがハンマーを振る速さについて言えば、ゲームでは0.9秒に1回使用できます。これは、ブリジットのロケット弾より0.3秒遅い速度です。 つまり、プレーヤーが右から左に開始して左から右に終了する2つの攻撃の完全なサイクルを完了するには、合計1.8秒かかります。

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ラインハルトをプレイするときは、スイングのリズムを内部に取り入れることが不可欠です。これは、一連の攻撃により、彼の前にいるほど運が悪い人に大きなダメージを与え、ノックする可能性があるためです。

8つのスイングアニメーションは、より速いダメージのためにキャンセルできます

ラインハルトの1秒あたりのダメージを増やす方法があるかどうか知りたい人のために、高レベルのレインメインがプレイを改善するために利用するアニメーションのキャンセルを含むいくつかの戦略があります。

最初の戦術は、ハンマーが目的のターゲットと接触した瞬間にファイアストライクを使用することです。 これを行うと、2回の基本攻撃を完了するよりも速くスイングとファイアストライクで敵を攻撃できます。 2番目の戦略では、敵に当たった瞬間にラインハルトのシールドを上げるだけで済みます。 これにより、スイングアニメーション全体を完了することなく、相手にダメージを与えることができます。

7ペイロードの下でアースシャッターを送信できます

多くのプレイヤーは、ラインハルトがアースシャッターを使用すると、ハンマーを地面に叩きつけて衝撃波を送信することを知っていますが、ペイロードでこの究極を送信できることを誰もが知っているわけではありません。 これはオーバーウォッチリーグの試合中に頻繁に見られる対戦相手を不意に捕まえ、アースシャッターをブロックする機会をほとんど与えない戦術です。

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ほとんどのプロプレーヤーは、カートの後ろに移動する前にペイロードの横から開始し、他のチームが前に進めようと誘うために後退していると思い込ませます。 ラインハルトプレーヤーが敵が彼らに向かって前進していることに気づくと、彼らはアルティメットをカバーから落とします。

6 5メートルの範囲

ラインハルトの正確な攻撃速度があまりよく知られていないのと同様に、多くのプレーヤーは、彼のハンマーの正確な距離が5メートルであることを知りません。 これを覚えておくことは重要です。カバーしている間にリーチを使用して攻撃的な敵を攻撃することは、生きることと死ぬことの違いになる可能性があるためです。

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さらに、トレーサーやゲンジのような非常に機動性の高いヒーローを雇おうとする場合、ラインハルトのハンマーの範囲を知っている必要があります。

5ドイツ製

ほとんどのプレーヤーはラインハルトがドイツ出身であることをすでに知っていますが、ゲームの世界の伝承に追いつくことに興味がない人は、彼の鎧と武器が彼の母国からのものであることを知らないかもしれません。 これは、 オーバーウォッチに加わる前にドイツ軍にいる間、彼がすでに象徴的なギアを使用していたことが示されているときに、アニメーションの「名誉と栄光」で明らかにされています。

ビデオはまた、ラインハルトと非常によく似た鎧と武器を使用している兵士が他にもかなり多くいたことを示しています。

4ヒットあたり75ダメージ

彼の攻撃率とハンマー範囲と同様に、かなりの数のプレイヤーは、ラインハルトの基本攻撃が1ヒットあたり75ダメージを与えることに気づいていません。 これは、大多数のキャラクターと戦うとき、それらを殺すために3つのスイングが必要になることを意味します。

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明らかに、これはゲーム内のほとんどのキャラクターが、タンクと特定のダメージヒーローとヒーラーを除いて、合計のヘルスプールが200であるという事実に基づいています。 敵がいつあなたの攻撃で死ぬかわかっていれば、時間を無駄にすることなく次のターゲットにすばやく移動できるので、これを覚えておくことは非常に重要です。

3特定のラインハルトスキンではサウンド効果が変化します

オーバーウォッチチームは常に素晴らしい仕事をしてきており、ほとんどのキャラクターに1つか2つのスキンがあり、視覚的な変更以外にも楽しい変更が加えられています。ラインハルトも例外ではありません。 特に彼の武器に関して言えば、Blackhardt、Bloodhardt、およびWujingのスキンは、ハンマーを軸に変えて、標準的な強打のノイズではなく、敵を打ったときにスライス音を出します。

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これは幸運にもキャラクターの基本的なゲームプレイを変更することはありませんが、通常のハンマーサウンド効果に飽きた人にとっては楽しい変更です。

2ハンマーのスイングが水平範囲を拡大するにつれて回転

ほとんどのプロのラインハルトプレーヤーが使用するもう1つの優れた戦術は、旋回によってスイングの水平方向の範囲を拡大できることです。 これを行うには、攻撃でカメラをすばやく移動する必要があるため、ハンマーが右から左に移動している場合は、視点を左に押す必要があります。

これにより、ハンマーが新しいカメラの位置に追いつくためにさらに移動するため、ラインハルトの前のより多くのスペースをカバーできます。 これは飛距離の大幅な増加ではなく、全体的なスイング速度は向上しませんが、複数の敵が目の前にいる場合は、依然として便利なツールです。

1ハンマーのノックバック効果は除去を設定するのに最適です

ほとんどのプレーヤーは、ラインハルトのハンマーにノックバック効果があることを知っていますが、ほとんどのプレーヤーはその能力を最大限に活用していません。 特に、1回のスイングでファイアストライクとチャージのコンボフォローアップのためにラインにプッシュすることができるので、地球を破壊したばかりのチームに対して使用するのに優れたツールです。

さらに、特定の状況では、ノックバックにより環境破壊を確保できます。または、敵のそばに立って、スイングで敵をチームに押し込み、簡単にキルできます。

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