ペルソナ5:上位10のアビリティ

現代のJRPGが完成し、まとまったと人々が考えた時代がありました。このジャンルが主流の復活を持つことは絶対に望みません。 このジャンルが期待できる最高のものは、主流の関連性がインディーズとハンドヘルドのタイトルに限定された状態で、日本で高い売上を達成することでした。 しかし、この認識は、 ペルソナ5のリリースによって完全に間違っていることが証明されました。これは、史上最高のJRPGの1つになり、PlayStation 4の素晴らしいタイトルのリストに優れた追加がなされました。

このゲームはカジュアルゲーマーとハードコアゲーマーのどちらにとっても親しみやすく、前者はやりがいのある楽しい戦闘で優れたストーリーを楽しむことができ、後者は信じられないほどの能力を持つ強力なペルソナのロックを解除しようとしたため、完全に混乱しました。

筋金入りのカテゴリに分類される人、または強力なスキルを獲得したい人のために、 ペルソナ5の最も有用な能力のリストを示します。

10病気ブースト

ステータスエフェクトで敵に影響を与えることは、どのJRPGのパンとバターでもあります。これは、 ペルソナ5に特に当てはまります。同じことを行うと、勝利と敗北の違いになる可能性があります。

Ailment Boostを使用すると、敵はゲーム内のすべてのステータス効果の影響を受けやすくなります。 これは、あなたが戦いの潮流を変える必要がある激しい瞬間の間、それを非常に重要にします。

9揺さぶられない意志

敵に病気を負わせることは確かに素晴らしいことですが、その逆はあなたのパーティーにとってかなり邪魔になることがあります。

ここでUnshaken Willが登場します。 この受動的な能力は、精神的な病気がプレイヤーに影響を与えないようにし、戦いで彼を止められない獣に変えます。

8魔王の領域

ペルソナ5ロイヤルが間近に迫っていて、ファンはAtlusがゲームをさらに強化する方法を見るのを待つことができません。 特別な特殊能力を含めることは間違いなく言及する価値があります。悪魔卿のドメインはすべての攻撃をバフするのを助けることができるそのような受動的スキルの1つです。

最良の部分は、この能力がパッシブと同様にスタックすることです。 タルカジャバフで力を強化するこの能力を持つパーティーメンバーは、まったく新しいレベルのダメージを解放します。

7無数の開花

Myriad Bloomsは大量のSPを必要とするかもしれませんが、この動きを利用することの利点を否定することはできません。 マタルカジャ、マラクカジャ、マスカカジャの効果を1つの強力なバフに凝縮し、苦労する可能性のあるボス戦が瞬時に処理されるようにします。

この動きは、 ペルソナ5ロイヤルに限定されているため、オリジナルゲームのこの強化されたリリースはさらに魅力的です。

6チェックメイト

ペルソナ5ロイヤルと言えば、厳しい状況で非常に役立つことが証明できる別の動きがあります。 チェックメイトを使用すると、すべての敵の攻撃、防御、敏捷性を一気に減らすことができます。

チェックメイトが無数のブルームよりも高く評価される理由は、無数のブルームが特定のボスによってまだ追い払われている可能性があるため、代わりにこれらの敵をデバフすることがより現実的になるためです。

この能力は大量のSPを奪います。そのため、代わりに個々の敵にDebilitateを利用する方が良いです。

5アヤムル

ステータスバフ、パッシブアビリティなどについての作業が終了したので、ゲームの実際のハードヒットアビリティについて説明します。

大量のダメージを与える可能性のある最初の攻撃は、バアル特有のアヤムルです。 それは中程度のダメージで1つの敵に合計3回ヒットするので、ボス戦中に非常に役立ちます。

ゲームには一度の攻撃で巨大なダメージを与えるいくつかの攻撃がありましたが、Ayamurがそれらを上回った理由は、攻撃の精度が高く、3つの攻撃すべてが敵に到達するのを見るのは明らかな満足感です。

4暴動銃

すべての敵に深刻なダメージを与える能力はそれ自体優れており、Riot Gunはまさにそれを成し遂げました。

一部の敵は実際にガンのダメージに弱いため、暴動砲はヒットポイントを最も簡単に減少させると同時に、全面攻撃のためにそれらを開放する優れた方法です。

3ワンショットキル

ただし、ライオットガンはゲーム内で最も攻撃的なガン攻撃になる可能性がありますが、特にすべての敵を対象としているため、ワンショットキルの大きなダメージの可能性は、相手を打ち負かすだけです。

一見すると、両方の能力は同じに見えるかもしれません。実際、ライオットガンはすべての人に深刻なダメージを与えますが、ワンショットキルは1つの敵だけに同じです。 ただし、ワンショットキルはクリティカル率も高く、HPがはるかに少ないため、ボス戦中に使用する方がはるかに現実的です。

2ギガントマチア

このリストは、すべての敵に大きなダメージを与える2つの物理的攻撃で締めくくっています。 一つ目はギガントマチアで、すべての敵に大ダメージを与える。

この能力は確かに多くの中で最も有用な能力の1つですが、ほとんど同じことを行うが、より派手な結果をもたらす別の能力があります...

1八草トビ

ハッソウトビはギガントマチアと同じ効果があることに気付くかもしれませんが、1つの重要な違いがあります。ハッソウトビは、合計8回の軽度のダメージを与えます。 これは、1つの攻撃が失敗した場合でも、他の7つの攻撃による被害はそれを補うのに十分以上であることを意味します。 一方、Gigantomachiaが失敗した場合、それは永久に失敗します。

ハッソートビは、ヨシツネの独占的な機能でもあり、タブを少しだけ特別なものにしています。 これは、マルチヒット攻撃がより満足感を与えるという事実と相まって、Hassou Tobiをゲームの最強の能力にします。

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