ランク付け:レインボーシックスゲームのベスト10

トム・クランシーの作品から作られたゲームはたくさんあります。 これらのシリーズの多くは結局かなり成功していましたが、その中で最もよく知られているものの1つがRainbow Sixシリーズです。 1999年までさかのぼる最初のリリースで、ゲームは何年にもわたって多くの変化を遂げました。

Rainbow Sixライブラリは、大量のゲームといくつかの拡張パックで構成されています-面白いことに、韓国だけのゲームも含まれています。 それらのいくつかはかなり古いゲームですが、うまく熟成していて、退役軍人や新人にも同様に確実に楽しむことができます。

10レインボーシックス:シャドウヴァンガード

近年、多くのゲームフランチャイズがモバイル市場の水域をテストしています。 これは、開発者にとって成長しているプラ​​ットフォームであり、コンソールまたはPCベースのゲームと同様に、他よりも優れたタイトルを入手できます。 2011年のShadow Vanguardは真ん中のどこかに落ちています。

ゲームは十分に楽しいですが、かなり注目すべきパフォーマンスの問題があり、堅実なモバイルタイトルであったものをかなり一貫性のないエクスペリエンスにしています。 持続的なマルチプレイヤーラグと射撃メカニクスの問題がなければ、このゲームは少し上位にランクされた可能性があります。

9レインボーシックス:ロックダウン

レインボーシックスのゲームで常に強調されているのは、戦術的に物事に取り組むことです。 ゲームはAAAシューターのようにプレイすることを想定していませんが、代わりにプレイヤーに特定の状況に最適かつ戦略的にアプローチするように挑戦します。

ロックダウンはこれから多少逸脱しているため、シリーズの退役軍人の間ではあまり高くランク付けされない場合があります。 このゲームは、シリーズの他のゲームよりも直線的であり、それでも問題なくプレイできますが、そこに欠けているものがあります。 先代に比べてやや落ち着いた感じがします。 恐ろしいゲームではありませんが、シリーズが提供する最高のものからはほど遠いです。

8レインボーシックス

レインボーシックスと同じくらい古いシリーズになると、何年も経ってから振り返ってみると、古いタイトルのいくつかは我慢できないでしょう。 オリジナルのRainbow Sixに問題がある可能性があることは事実ですが、その時代を過ぎてゲームプレイを鑑賞できれば楽しいです。

ゲームにはたくさんの優れた機能があり、将来のエントリーがどうなるかについてのトーンと基礎を設定することができます。 ミッションブリーフィングと計画のマップは、このゲームをその日のうちにプレイしなければならなかった印象的な機能として特に際立っています。

7レインボーシックス3:レイヴンシールド

フランチャイズで新しいリリースをプレイするとき、ファンはしばしば、十分な大幅な変更と改善が行われたかどうか、およびそれが以前のエントリに耐えられるかどうかを確認します。 レイヴンシールドはそれらのボックスの多くをチェックしました。

それは最初のゲームといくつかの類似点を共有しており、今日の基準では見栄えはよくありませんが、視覚的には以前のゲームよりも優れています。 射撃の仕組みが大幅に改善され、チームメイトの注意が特定の領域に向けられるようになりました。これはかなり頻繁に役立つものです。

6レインボーシックス:クリティカルアワー

前述のLockdownはシリーズのルーツから逸脱していますが、 Critical Hourはそれを改善するために多くのことを行いました。 このゲームは、非線形のレベルでミッションにアプローチするためのより戦術的な方法に焦点を戻し、同様に戻ります。

Ubisoft Quebecの最善の努力にもかかわらず、このゲームは素晴らしい売上高を上げませんでした。 北米以外ではゲームがリリースされなかったことは非常に悪かった– クリティカルアワーロックダウンのミスの多くを修正したことを考えると、ヨーロッパのファンは間違いなくプレイする機会を高く評価したであろう。

5レインボーシックス3:ブラックアロー

Rainbow Six 3:Black Arrowは、 Rainbow Six 3の Xboxへの移植を改善することを目的としています。これはさまざまな方法で行われましたが、特に注目を集めていたのは、Xbox Live機能でした。

ブラックアローは、ゲームにいくつかのオンラインモードを追加し、コンソールプレーヤーに本当に肉付けされたオンライン体験を提供します。 それは必ずしもPCバージョンと同じレベルである必要はありませんでしたが、当時のコンソールプレーヤーにとってかなりまともな代替手段でした。

4レインボーシックス:ベガス

Rainbow Six:Vegasは、おそらくシリーズで最も高く評価され、有名なエントリーの1つです。 シリーズの比較的新しいファンにとって、このゲームが彼らの紹介として役立った可能性は十分にあります。 それは非常に多くのレベルで動作し、プレイするのがとても楽しいです。

雰囲気、カスタマイズ、マルチプレイヤー要素により、これはシリーズで最も包括的なエントリの1つになっています。 それはフランチャイズの将来のターニングポイントとなりました。

3レインボーシックス:ローグスピア

最初のRainbow Sixの1年後にリリースされたRogue Spearは、元のゲームの機能の多くを取り入れ、それを改良しました。 ゲームは、ゲームプレイにいくつかの顕著な変更を加え、改善されたグラフィックスを追加しました。

最も注目すべき変更の1つは、狙撃兵を連れて行く能力でした。 信じられないほど便利ではありませんが、フレンドリーなAIが消防活動を支援するのはクールでした。 また、ゲームは傾きを追加しました。これにより、すぐに撃たれることなく、領域を観察してスキャンすることが容易になりました。

2レインボーシックス:ベガス2

いつもそうであるとは限りませんが、これは間違いなく続編がより良いことをする例です。 それは一部にとって論争のポイントかもしれませんが、 Vegas 2は、いくつかの機能が切り取られているにもかかわらず、信じられないほど楽しい体験でした。

元のVegasからの最も注目すべきカットは、4人のプレイヤーのco-opの損失です。 しかし、このゲームでは、他の1人の友達と一緒にプレイすることができました。そのため、このようなことは少し難しくなりました。 二人の間でコミュニケーションをとる方が簡単かもしれませんが、レベルを効果的にクリアすることは確かに困難になります。

1レインボーシックス:包囲

大まかなスタートの後、 Siegeは今日最も人気のあるマルチプレイヤーエクスペリエンスの1つになりました。 多くの異なるオペレーターから選択でき、さらに多くのオペレーターが定期的にゲームに追加されるため、すぐに速度が低下することを想像するのは困難です。

Siegeには非常に活発で熱心なコミュニティがあり、Ubisoftの人々はファンのフィードバックを取り入れようと常にゲームを更新しています。 あなたがゲームのファンであるかどうかにかかわらず、それが何年にもわたって勢いを維持するために管理される方法は印象的でした。

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