リマスターVSリリリースVSリメイク:違いは何ですか?
ビデオゲームは、40年以上前から存在しています(最初に考えたゲーム/システムによって異なります)。つまり、そこには多くのゲームが存在します。 もちろん、それらの多くは非常に古いものですが、ハリウッド(特にディズニー)が発見したように、まったく新しい製品を作成するよりも、クラシックをリメイクする方がはるかに簡単な場合があります。
古いゲームのリメイク、リマスター、再リリースは非常に一般的になっているため、3つの違いを区別するのは非常に困難です。 これらの用語を同じ意味で使用する人もいますが、TheGamerは記録を正すためにここにいます。 一部のゲームはリメイク、一部はリマスター、一部は単なる再リリースです。 ただし、3つすべての場合もあります。 各カテゴリの違いを見てみましょう。
再リリース
再リリースは、新世代の古いゲームを(人やハードウェアの観点から)再作成する最も基本的な形式です。 再リリースは通常、元のゲームからの変更が最小限であり、多くの場合、エミュレーターを使用して最新のハードウェアで実行するために作成された元のコードにすぎません。
多数の再リリースされたゲームが世の中に出回っているので、サンプルのリストをわざわざするつもりはありませんが、最近では通常、最新のコンソールのデジタルストアフロントでそれらを見つけることができます。 Xbox LiveアーケードとPlayStation Storeアーケードは、再リリースされた古いゲームを見つけるのに最適な場所です。 WiiとWiiUの仮想コンソールは、最新のコンソールでプレイできる古いニンテンドーゲームを大量に提供していたため、おそらく再リリースされたゲームの最高の例でした。
リマスター
リマスターは、従来のゲーム階層における次のステップです。 リマスターは通常、古いゲームを取り、最新のハードウェアで実行するようにコードを更新し、多くの場合、グラフィカルな調整やその他のゲームプレイの改善を行います。
ほとんどのゲームにはタイトルに「Remaster」という単語が含まれているため、リマスターを識別するのは非常に簡単です。 他の人は、「HD Edition」のようなものか、リマスターされたゲームが高精細グラフィックスを持つようになるという事実に類似した何かを持つでしょう。 リマスターの大きなセールスポイントは、以前は高解像度または4Kで再生される現代の画面解像度をサポートできなかったゲームであり、多くの場合、テクスチャと照明も強化されています。 これらのゲームはまだオリジナルのタイトルとして認識されていますが、それらがどのように強化されたかは明らかです。
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たとえば、 Final Fantasy VII Remastered 、 Metal Gear Solid HD Collection 、 Resident Evil 4 Ultimate HD Edition 、 StarCraft:Remastered 、 Uncharted:The Nathan Drake Collectionなどです。 これらのすべてのゲーム(またはゲームのコレクション)は、ゲームのアップデートがグラフィカルでマイナーな最新のハードウェアに組み込まれた古いタイトルです。
リメイク
レトロゲームの最高のものはリメイクです。 元のゲームのコードを取得して、エミュレーションまたはゲームの元のエンジンを更新することにより、最新のシステムで動作するように更新する代わりに、元の設計図を使用して、まったく新しいゲームをゼロから作り直します。
ゲーム(およびその視聴者)が成熟するにつれて、リメイクは大きなビジネスになりつつあります。 ノスタルジアは強力なものであり、古いゲームを作り直すことは、古いゲーマーだけでなく、オリジナルをプレイしたことのない若いゲーマーからの売り上げをつかむことができます。 リメイクは最新のハードウェア用に作成されているため、他の最新のゲームと同じように見栄えがよくなります。多くの場合、オリジナルをプレイしない限り、リメイクであるとはわかりません。
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最新のハードウェアのグラフィックスとサウンドを更新するだけでなく、リメイクは多くの場合、元のソースを最も自由に使用します。 バイオハザード2はゲームのカメラシステム全体を刷新し、オリジナルとの類似性はほとんどありませんが、ほとんどが大幅な改善であると考えています。 Final Fantasy 7 Remakeも、その古典的なJRPGのルーツにほとんど似ていませんが、元のゲームをテンプレートとして使用します。
その他の例としては、今後のMediEvil 、 System Shock 2 、およびCommand&Conquerのリメイクがあります。 メタルギアソリッド:ツインスネークは、オリジナルのプレイステーションのメタルギアソリッドを使用してニンテンドーゲームキューブ用に更新した、リメイクされたゲームのもう1つの良い例です。
ゲームが3つのカテゴリすべてを一度にヒットすることがあります。 スーパーマリオオールスターは、もともとSNESのニンテンドーエンターテインメントシステムの最初の3つのスーパーマリオゲームのリメイクでした。 元々は1993年にリリースされましたが、1994年にスーパーマリオオールスター+スーパーマリオワールド (ルイージのスプライトが更新されたSNESゲームが含まれています)のリリースにより、わずかなリマスターを獲得しました。 その後、16年後、まったく新しい世代が楽しめるように、または古い世代が再び楽しめるように、 スーパーマリオオールスターがWii仮想コンソールに再リリースされました。
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