魔法のトップ10最強の単赤指揮官:集まり

レッドはマジック:ザギャザリングで最も速く、最も攻撃的な色の1つとして称賛されることが多いですが、指揮官形式の40ライフという性質は、多くのレッドの従来の計画の実行可能性に悪影響を及ぼす傾向があります。

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これにも関わらず、これらの指揮官が提供する純粋な価値のために、レッドが前進し、通常のスキームを成功裏に実行できるようにする多くの指揮官がまだ存在します。 そこで、今日は、コマンダー形式で赤が提供できる最高のものについて議論します!

10ドラゴン、ラスリス

ドラゴンはマジックの最も象徴的なクリーチャータイプの1つであるザギャザリングであり、ゲームのすべての色で登場しています。 ただし、攻撃、感情、情熱の色である赤には、多くの最高のドラゴンがいます。 ラスリス、ドラゴンクイーンは、5/5フライングドラゴントークンの形で追加のボーナスを与えることで、ドラゴンをキャストするたびにコントローラーに報酬を与える司令官です。 Lathlissプレイヤーがかなりの数のドラゴンの雛を確立すると、彼らは彼女の2番目の能力をアクティブにして、自分がコントロールするすべてのドラゴンのパワーを増加させることができます!

9無情の秀次

どんなダメージでも大きなダメージを与えることを非常に気にする色として、Heartless Hidetsuguはコアがモノレッドの司令官です。 心のない秀次はタップする能力を持っているので、各プレイヤーのライフの合計が半分になります。

これは、ゲームの長さを短縮する能力と、各プレイヤーが勝利するためにお互いに与えなければならないダメージの量です。 赤い指揮官であることから、Heartless Hidetsuguを中心に構築されたデッキは信じられないほど高速に構築でき、他のプレイヤーをすばやく倒し、ライフの合計を低くすることができます。

8ザダ、ヘドロングラインダー

最強の指揮官の多くに共通する傾向は、すでにプレイしたいカードから、付加価値の高い合計を作成する能力です。 ザダ、ヘドロン研削盤はまさにそのような指揮官です。 ザダをターゲットとする呪文をコピーし、あなたがコントロールする他の合法的なターゲットにそれらを適用する機能を実装する。 これにより、プレイヤーは通常光沢がないように見える呪文を利用し、それらを強力な軍ブーストバフに強化することができます。

7ゾズ、パニッシャー

敵の土地の破壊と改造は一般的に貧しい指揮官のエチケットであるZo-Zuと考えられていますが、The Punisherはそのタブー操舵室に入ろうとする人にとって完璧な指揮官です。 Zo-Zuは、土地をプレイすることでプレイヤーにダメージを与え、追加の土地をプレイアウトしようとするプレイヤーを罰します。

土地の破壊や土地の使用を妨げるその他の効果と組み合わせると、プレイヤーのマナベースはすぐに資源から地雷原に変わります。 幸運なことに、Zo-Zuプレイヤーは、多くの土地以外のソースを自由に使用できるようにすることで、この効果に事前に備えることができます。

6第三の道のフェルドン

レッドは、短期間に大量の価値を生み出す多数のクリーチャーでいっぱいですが、最初の使用後にはその有用性を失います。 フェルドオブザサードパスは非常にユニークな指揮官で、クリーチャーを墓地からコピーできるようにしますが、ターン終了時にクリーチャーが犠牲になるという条項があります。 これにより、Solemn SimulacrumやMolten Primordialなどの前述の使い捨てクリーチャーを繰り返し使用できます。

5永遠のネヘブ

永遠のネヘブは、レッドのアグレッシブな傾向に真剣に取り組む司令官です。 大量のマナを生み出すことができるネヘブは、2ターン目のメインフェーズ中にコントローラーのマナプールに、プレイヤーが対戦相手に与えたダメージと同じ量の赤いマナを追加します。

コマンダーでは、プレイヤーができる最も強力で価値のあることの1つは、大量のマナを作成して戦略を加速することです。 マナランピングアビリティは通常グリーンに降格されますが、ネヘブは、特徴的なレッドの方法で降格することができます。

4ダレッティ、スクラップサバント

Redがしばしば見落としがちな特性の1つは、アーティファクトを伴うその相乗効果と機能です。 概して、フォーマット全体で最も強力なアーティファクトベースの指揮官の1人は、Daretti、Scrap Savantです。 「スクラップサヴァント」というタイトルが示唆するように、ダレッティはごみ箱から宝物を作ることができる指揮官です。 ダレッティは、アーティファクトをあなたの墓地に置き、価値のためにそれらを繰り返すというアイデアの周りにそれぞれ相乗効果をもたらす複数の能力を持つプレインズウォーカーです。 ダレッティは、現在手札にあるカードを犠牲にしてカードを引き、あなたがコントロールするアーティファクトを現在あなたの墓地にあるアーティファクトに置き換えるか、あなたの墓地からアーティファクトを繰り返し返してプレイする比類のないアーティファクトエンジンを作成することさえできます。

3クレンコ、モブボス

Krenko、Mob Bossは直線的で狭い司令官のように見えるかもしれませんが、象徴的なゴブリンと同じくらい速く効率的に多くのトークンを蓄積するものはほとんどありません。 クレンコは1つの能力しか持っていませんが、その能力は、経験の浅いプレイヤーや退役軍人に明らかです。 クレンコをタップすることで、彼はあなたが既にコントロールしているゴブリンの量に等しい1/1のゴブリントークンを場に出すことができます。

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これにより、クレンコプレーヤーは毎ターン、ボードの状態を累積的に2倍にすることができます。 「ボードワイプ」を繰り返した後でも、クレンコデッキは他のどのデッキよりも速くゴブリンの貯蔵庫をすばやく再確立できます。

2フォージの神、パーフォロス

クレンコのような指揮官は大量のトークンを作成することができますが、フォージの神、パーフォロスよりも多くのクリーチャーを直接ダメージに変換できる指揮官を見つけるのは難しいでしょう。 テーロスの元々の神の1人であるパー​​フォロスは、彼の不滅のために取り除くのが非常に困難です。 さらに重要なことに、フォージの神、パーフォロスは、クリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたびに、それぞれの対戦相手に2つのダメージを与えます。 これは、クリーチャーを生成する簡単で一貫した手段を持っている限り、攻撃すらせずに各プレーヤーに大量のダメージをすばやく与えることができることを意味します。

1レッドフェルのセイン、トルブラン

司令官形式でのライフの合計が高いため、マルチプレイヤー形式では燃焼戦略を実行できないと長い間考えられていました。 火傷プレイヤーが与える必要のあるダメージの量が多くなるだけでなく、そのダメージは多くのプレイヤーにも与えられる必要があります。 しかし、秋にエルドレーヌの玉座、トーブランがリリースされた後、レッドフェルの玉座は多くのプレイヤーに夢を実現させてきました。 あなたがコントロールするすべての赤のソースに最初の2ダメージを与えるようにして、トルブランはダメージを与え、様々なバーンスペルの生存率を上げることに関してペダルを金属に置きます。 1つのライトニングボルトで5つのダメージを与えたいと思ったことはありませんか? Torbranはあなたのためにそれを実現することができます! さらに、トルブランは非常に用途の広い指揮官であり、戦略を燃やすだけではなく、クリーチャーやエンチャントなどのソースから与えるダメージも彼の能力の表現によって引き起こされるためです!

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