魔法のトップ10最強ラクドス指揮官:集会
マジックのいくつか:ザギャザリングのカラーアイデンティティは、黒と赤のペアであるラクドスと同じくらい攻撃的で、ダメージを与えることに焦点を当てています。 多くの場合、すべてのプレイヤー(自分自身を含む)を超えるダメージの合計を扱いますが、Rakdosデッキはゲームで最も攻撃志向の強いものであることが多く、その結果、プレイヤーにとってはかなり偏っています。 Magicの歴史に蓄積された膨大なカードプールにより、プレイヤーはCommanderデッキを構築する際に選択できる数多くの実行可能なオプションを持っています。
指揮官を選択することは、それぞれの潜在的なリーダーが独自の長所と短所のセットと一緒になるので、しばしば困難な作業です。 さて、さっそく、ラクドスが提供しなければならない最高の指揮官のリストに飛び込みます!
10サソリの神
アモンケットの3つの忘れられた神のうちの1人であるスコーピオン神は、-1 / -1カウンターと相乗効果を発揮する指揮官です。 多数の+ 1 / + 1カウンターの相乗効果とデッキに出くわさずに、指揮官のゲームをいくつかプレイすることはできませんが、-1 / -1カウンターデッキはほとんどありません。
敵に-1 / -1カウンターを与えることから利益を得る司令官に関しては、サソリの神は最高の一人です。 5マナで6/5のスコーピオン神は、その上に-1 / -1カウンターを持つクリーチャーが死ぬたびにコントローラーにカードを1枚引く。 この能力は、対戦相手のクリーチャーに-1 / -1カウンターを置く効果と、すでにこれらのカウンターが置かれた状態で戦場に出る自分のクリーチャーとの組み合わせでうまく機能します。
スコーピオンゴッドデッキは、クリーチャーに-1 / -1カウンターを置く多数の効果を含むように構築される可能性がありますが、1つが必要になった場合、3マナで、スコーピオンゴッドは-1 / -1カウンターをいつでも生き物。
悪夢の達人、9 Chainer
比較的単純な墓地志向の司令官、Chainer、Nightmare Adeptは、コントローラーが墓地からクリーチャーをキャストできるようにしてインセンティブを与える司令官です。 一部の墓地の司令官が遭遇する問題は、彼らの墓地への一貫したアクセスの欠如です。 チェイナーはこの問題をすぐに修正しますが、コントローラーがクリーチャーを捨てて墓地からクリーチャーを唱えることができるようにします。
これは同時に墓地を埋めると同時に、価値を生み出します。 さらに、Chainerプレイヤーの手以外のどこかから入ったトークンでないクリーチャーは速攻を獲得し、墓地の使用をさらに奨励します。
8オリビアフォルデレン
ヴァンパイア部族の指揮官のためのラクドスの最高のオプションであるオリビアフォルデレンは、おそらくマジックカードに印刷される最も風味豊かなヴァンパイアの1つです。 4マナの3/3の吸血鬼、オリビアのコントローラーは、いつでも2マナを支払って他のクリーチャーに2ダメージを与え、その過程でそれを吸血鬼に変え、オリビアに+ 1 / + 1カウンターを置くことができます。
敵のクリーチャーを噛んで吸血鬼に変えるのは良くて良いことですが、5マナで、オリビアは他の吸血鬼のコントロールを得ることができます。 「魅惑的な吸血鬼」などの他の吸血鬼をバフする他の吸血鬼と一緒に作業する場合、オリビアデッキはクリーチャーを盗むことができ、所有者の制御下よりも強力にできます。
7眠りのエージェント、ザンチャ
あからさまな政治司令官、ザンチャ、スリーパーエージェントは、他のプレイヤーからの協力を奨励する楽しい司令官です。 Commanderはマルチプレーヤー形式なので、プレーヤーはマインドゲームやディールを通じて他のプレーヤーを代替リソースとして利用できることを覚えておくことが重要です。 ザンチャはたった3マナで5/5であり、戦場に出ると敵のコントロール下に置かれます。 この能力は本質的にひどいように見えるかもしれませんが、Xanchaの他の能力はそれを補う以上のものです。
第一に、ザンチャは可能なすべての戦闘を攻撃しますが、彼女の所有者や彼らがコントロールするプレインズウォーカーは攻撃できません。 つまり、Xanchaは、誰が攻撃しているかに関係なく、指揮官テーブルで他のプレイヤーに問題を引き起こします。 さらに、Xanchaには任意のプレーヤーがアクティブ化できる機能があり、そのプレーヤーにカードを1枚引いて、Xanchaのコントローラーに2つのライフを失わせ、Xanchaの所持を祝福というよりも呪いにします。
6ジュディス、スカージ歌姫
ラクドスのデッキは速さとダメージに関連していることが多いので、潜在的なラクドスの指揮官のランクの中にジュディ、スコージディーバ、コントローラーをできるだけ頻繁に攻撃するように動機づける指揮官がいることは驚くに値しません。
3マナで2/2のジュディスは、自分のクリーチャーが生き残るかどうかを気にせず、攻撃している、ダメージを与えている、そして死んでいるだけだ。 これは、オーナーのコントロール下にあるすべてのクリーチャーに+ 1 / + 0を提供する彼女の能力に反映されています。 さらに、オーナーの管理下にあるトークンでないクリーチャーが死亡するたびに、ジュディスはいずれかのターゲットに1ダメージを与える。 ジュディスとの相乗効果は、安くて速いクリーチャーや、戦場から帰還できるクリーチャーと相性が良い。
5死の飢餓の巨人、クロクサ
このリストの作成時に最も最近の潜在的なラクドスの指揮官である死の巨人、クロクサであるハンザは、これまで印刷された中で最もユニークなラクドスの指揮官の1人です。 キャストするのは2マナのみで、Kroxaは基本的にコマンドゾーンからキャストできるソーサリーとして機能します。 これは、それがコマンドゾーンからキャストされない限り、即座に犠牲になる能力によるものです。 キャストされると、クロクサは各対戦相手にカードを1枚捨てさせ、土地を捨てることを選んだ人に3ダメージを与えます。
さらに、Kroxaは、他の5枚のカードが墓地から追放されている限り、墓地から4マナで唱えることができます。単に墓地からキャストされるだけです。
4虐殺の神、モギス
セロスの黒と赤の神、モギス、虐殺の神は戦争の暴力的で病的な側面を表すことを意図しています。
4マナを消費し、キャストされた後、モギスはすぐに残りの指揮官テーブルを悩ませます。 各対戦相手のアップキープの開始時に、Mogisは選択肢を提示します。そのプレイヤーは、クリーチャーを1つ犠牲にするか、2ダメージを与えます。 2つのダメージを受けると最初は取るに足らないように見えるかもしれませんが、このダメージはすぐに合計され、その代償を払い始めます。
3ダンジョンウォーデン、グレンゾ
マジックには、プレイヤーのライブラリの一番上のカードであるグレンゾを操作して気にするカードが数多くありますが、ダンジョンワーデンは、ゲーム内でプレイヤーのライブラリの一番下を気にする唯一のカードの1つであるという特徴があります。
2マナで2/2、キャストされると、グレンゾのコントローラーは任意のマナを支払うことができます。 彼らはその数の+ 1 / + 1カウンターをグレンツォの上に置いた。 彼のキャストが遅れたりリキャストしたりする状況では、ゲームの進行に合わせてグレンゾのサイズを調整できる能力は、2番目の能力と非常に相乗効果があります。
2アンジェ・ファルケンラス
ゲーム中に少量のマナで多数のカードを引く能力は、軽視すべきではありません。 3マナでは、Anje Falkenrathはカードを捨てることを犠牲にしてカードを引くことができる速攻を持つ吸血鬼です。 プレイヤーの手札から不要なカードを循環させる機能はすでにまともですが、Anjeは、捨てられたカードに「マッドネス」があるかどうかを示す彼女の能力により、これをさらに強化しています。
主にマッドネスのカードで構成されるデッキでは、Anjeは同じターン内で不要なカードを何度も繰り返し使用できます。 この能力は、マッドネスのカードが捨てられるときに唱えることができるという事実と相まって、アンジェファルケンラスを驚くべき指揮官にしています。
1暴動の王、ラクドス
ラクドスのカラーペアリングの同名の司令官は、色のアイデンティティをカプセル化したものはなく、暴動の王であるラクドスもそうです。 4マナで6/6デーモンのラクドスは、相手が所定のターン内に命を落とさない限りキャストできません。
一度プレイすると、ラクドスは攻撃の黒と赤のプレイブックを永続化し、すべてのクリーチャーのキャストに、他のプレイヤーがそれぞれのターンで受けたダメージの量に等しいマナのコストをかけさせます。 これは、Rakdosプレイヤーが攻撃的であるほど、プレイヤーがより多くの価値を獲得できることを意味し、エルドラージタイタンなどのクリーチャーをほとんどマナなしでキャストできるようになります。