ウィッチャー3:ゲームをさらに良くする10の最高のMod

PCゲームの改造コミュニティは、まさに天の恵みです。 これらは、彼らが問題を自分の手に取り込んだゲームが欲しかったと思った男とギャルの束です。 Thomas the Tank Engineを特定のゲームに正常に埋め込んだり、コアメカニズムを完全にオーバーホールしたりすることから、改造者はすべてを可能にします。 ウィッチャーIII :ワイルドハントも例外ではありません。

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The Witcher 3には、開発者が行うことができる多くの作業を行ってきた関連コミュニティの好意により、MODが不足することはありません。 それらの多くはゲームプレイの微調整であり、ジェラルトの生活の質を改善し、いくつかはレールから外れました。 もちろん、正直さのために、ゲームプレイ、グラフィックス、および没入感の点でゲームをより良くするもののみを取り上げます。 ここにそれらの改造の10があります。

10ジェラルトクローク

ほとんどのゲームと同様に、高品質の予告編とThe Witcher 3の実際のゲームプレイの間には大きな違いがありますが、かなり接近しています。 特に欠けているものが1つありました。Geraltのマントです。 魔女が注意を引かないために彼の気まぐれな外見を隠すことは理にかなっています。さらに、マントは一般的に悪いものです。

したがって、このmodが行うのは、Geraltにフード付きのマントを与えることです。彼が "Killing Monsters"トレーラーで着ているようなものです。 フードは在庫スペースをとらず、独自の物理特性とゲーム内のほとんどの鎧との互換性を備えたホットキーでアクティブ化することもできます。

9もう階段を降りる必要はありません

彼のすべてのウィッチャートレーニングと突然変異のために、ジェラルトは45度の傾斜または急な傾斜で何かを滑らせて転倒させる傾向がある階段には匹敵しません。 問題は、都市にはたくさんの階段があり、ジェラルトの先天性の不器用さは、いらいらさせられ、大人のように見えなくなることです。

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したがって、No More Rolling Down the Stairsと呼ばれるモッドで古いウィッチャーを元の形に戻します。 それはそれが言うことを行い、ジェラルトが階段を降りるときはいつでも彼のウィッチャースクール全体を恥ずかしくさせるのを防ぎます。 このmodを使用すると、ジェラルトは通常の健康なウィッチャーのように階段を下ることができます。

8より良いアイコン

Witcher 3のユーザーインターフェイスは、ゲーム内UIに関しては、必ずしも最も機能的ではありません。 どういうわけか、開発者はポーションと調合タブにある小さな四角いアイコンをなくして、在庫管理をかなり面倒にするのが最善だと考えました。 これはポーションと錬金術を少しずつ退屈なものにします。

ありがたいことに、Better Iconsは何年も前にゲームの開発者がすべきだったことを実行しました:インベントリ内のすべてのマテリアルのゲーム内表現を修正します。 これにより、煎じ薬やポーションだけでなく、他の材料やウィッチャーツールも簡単に見分けられるようになります。 すべてのポーション、煎じ薬、およびオイルにも、より迅速な分類と相互作用のための独自のラベルが付いています。 ジェラルトはこれまで組織されたことはありません。

7 NITPICKER'S PATCH

The Witcher 3が洗練されたのと同じように、圧倒的な開発者のサポートと高品質のゲームへの準拠のおかげで、いくつかの視覚的な不具合がまだ亀裂をすり抜けています。 それらは、3Dモデルのクリッピングの問題から、シャドウの不適切な使用や、正しくレンダリングされていない遠方のオブジェクトまで、さまざまです。 それらはそれほど大きな問題ではありませんが、あなたの没頭を壊します。

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したがって、Nitpicker's Patchと呼ばれるこのmodを使用して、視覚部門でのこれらの小さな見落としを排除します。 これは、ゲームの目立つグラフィックとビジュアルの問題のほとんどを修正します。主にクリッピングの問題、奇妙なテクスチャー、メッシュ配置です。 このmodを使用すると、疑わしい浮遊松明や空中を歩く人が少なくなるでしょう。これはジェラルトの給与水準をはるかに超えています。

6落下による損傷なし

最初のウィッチャーゲームをプレイして映画を見たことがある人なら誰でも、忘れられない1つのことに気づくでしょう:ジェラルトには鋼の脚と膝があります。 彼は3階建ての家の最上部からジャンプして、パルクールの専門家よりも落下の衝撃をかき消すことによって、これを実証しました。 しかし、 ウィッチャー3では、ジェラルトがモジョを失い、10フィートの落下を乗り切ることができなくなったようです。

これはウィッチャーにとって大きな問題です。そのため、No Fall Damage Modが役立ちます。 それはジェラルトを若く感じさせ、高さを恐れたり、彼の足を粉砕することなく、ノヴィグラードの屋上に立つ準備ができています。 ロード画面を恐れることなく転倒することができます。それが最初からそうであったはずの方法です。

5つの高品質の顔

The Witcher 3では、キャラクターの感情の伝え方の半分(対話は残り半分)で、表情は非常に重要です。 だからこそ、顔を非常にはっきりと見ることができ、視覚的な異常なしにウィッチャーには必須です。

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高品質の顔は、すべてのキャラクターの顔がゲームで可能な最高の照明と最高のレンダリングを確実に得るようにします。 遠くから、または特定の距離のしきい値でレンダリングされたときに、すべてのキャラクターの顔の詳細レベルが向上します。 最初は小さな変化のように見えますが、キャラクターモデルの違いは驚異的です。

4優れたトロフィー

トロフィーは、多くの場合、ジェラルトの仕事の中で得意な成果です。 彼らは通常、魔女だけが扱える恐ろしくて恐ろしい生き物に属しています。 しかし、 The Witcher 3では 、これらのモンスタートロフィーが提供する報酬は正確には刺激的ではありません。 それらは通常、10%のXP獲得やより良い切断の可能性など、ほんのわずかな統計ブーストです。

Better Trophiesという名前のModは、これらのトロフィーを統計的に賢明なものにします。 また、トロフィーの種類ごとに4つか5つの異なるボーナスをシャッフルするのではなく、トロフィーボーナスをそれぞれのトロフィーごとにさらに明確かつ一意にします。 これにより、ウィッチャービルドを実行した場合の戦術的および戦略的価値が向上します。

3壊れないアイテム

The Witcher 3の最大の不満や批判の1つは、ジェラルトの剣がプリングルズのチップほど頑丈ではないことです。 結局のところ、刀は実生活でもこのようなものです。 戦闘や遭遇のたびに、修理またはバフが必要です。 それでも、それはゲーマーの観点からは楽しいものではありません。

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破壊できないアイテムは、ジェラルトのウィッチャーギアを魔法の装身具のように、それらを破壊できないように扱います。 ウィッチャー契約が数回あった後、武器や鎧を修理する必要はもうありません。 MODをインストールすると、鎧と武器は100%の耐久性を持つように設定され、劣化しないため、ウィッチャリングに集中できます。

2自動塗布オイル

すべての戦闘の開始時に厄介なUIを通過し、リズムを中断してオイルを手動でブレードに適用するだけでは逆効果になるため、オイルはしばしばジェラルトの武器庫では忘れられがちなツールです。 それでも、より困難な状況でオイルを使用しないと、ジェラルトは不利になります。

Auto Apply Oilsと入力します。 それはその名前が言うように、それはあなたがあなたのためにオイルを適用することです、それであなたはあなたのインベントリーでそれらを探してそれらを適用するという目のロールを誘発するタスクを経験する必要がありません。 このmodは、ジェラルトが戦闘に入るたびにオイルを適用するので、本当に必要なことは、中断することなく全員を斬り、刺すことです。

1ウィッチャー3 HDリワークされたプロジェクト

4年前のゲームであるにもかかわらず、 The Witcher 3は、今日のグラフィック標準にまだ十分に対応しています。 特にテクスチャで、いくつかの荒い部分が表示され始めていますが、それらのいくつかは、単純にフラットまたは最後の世代(ほぼ同じ)に見えます。 ありがたいことに、 Witcher 3 HD Reworked Project modは、彼らに新しいペイントコートを与えます。

ModはThe Witcher 3の環境テクスチャの大部分をオーバーホールし、それらを高解像度の対応物に置き換えます。 これらは単なるテクスチャであるため、コンピュータのフレームレートに大きな影響を与えることはありません(おそらく最大2〜4フレーム)。ただし、グラフィックカードには、途切れが発生しないように適切なビデオメモリが必要です。

いずれにせよ、うまくいけば、これらの改造は、 サイバーパンク2077が2020年4月16日に到着するまで、ウィッチャー3に専念するのに十分であろう。

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